Возможно вы искали: 'Трюкмания: Гонки экстр...'

May 31 2025 03:20:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Dark Void

Обзор на игру Dark Void

Игра: Dark Void

Вертикальный хутер

Модель поведения в особо экстремальных ситуациях на фоне мирового финансового кризиса и кризиса идей в одной, данной в ощущениях индустрии, которая выпускает, конечно же, искусство:
1) Изобразить лицом безразличие
2) Долго и упорно вращать глазами в поисках
3) Заявить о концептуальной революции и аутентичной эволюции
4) Пить пиво, есть гамбургеры, жевать жвачку
5) Облажаться


Они кричали и кичились. Они грозились произвести фурор. И кто теперь будет говорить о том, что у них не было возможностей? Чтобы добиться успеха следует придерживаться выбранного пути, пахать каждый день максимальное количество часов, на протяжении многих и многих лет. И вот если тогда не получится – засунуть себе в рот Colt Detective Special DS-II и нажать на спусковой крючок. Шесть раз нажать. Перезарядить. Повторить. Хотя есть другой вариант, присущий панам. Выпускать трэш. Продавать трэш. Иметь профит. Ударить совесть в челюсть. Заткнись!



Но вроде бы обзаведшиеся покровительством могущественной и всесильной Capcom, можно было отрапортовать в стиле: «Да, сансей. Сделали, сансэй. Качественно, сансэй. Продажи высокого уровня гарантированны, сансэй». Хотя в глаза издателя тоже можно смотреть с ненавистью, так как это уже не первый случай тотального разгильдяйства под их крылом. Вспомним хотя бы Bionic Commando (2009) от почивших с миром GRID. Вы уже представляете какого рода проектом получился Dark Void.



Установка. Надежда. Клик. Надежда. Запуск. Надежда. Меню. Надежда. Новая игра. Ого-го. И с ракетным ранцем за плечами, костыляя по задницам каких-то гадов, да паря в высотах многометровых над землей, что стелиться ковром под ногами, словно сосиски болтающимися. Красота! Дайте две.. Нет, три штуки. Очередной лихой вираж, пальба, пальба, громадные корабли кого-то там солнце загораживают. Как же чертовски приятно почувствовать себя крутым. Очень Крутым. Действительно крутым персонажем сказок Астрид Линдгрен. Что за черт? Что за свет? Где? Что? Эй, верните все на место!



Американской национальности он. Гордый пилот образца окончания периода полового созревания, Уилл Грэй за штурвалом самолета пролетает над Бермудским треугольником. Созданный на перекрестье феерического бреда и откровенного заимствования чужих идей. Мониторя всю фантастику разом, комбинируя не умеючи и выдавая за якобы оригинальный сценарий. Не в абсурде, а в полном пропитанном клише идиотизме и прочих невнятных заморочек. Попадая в потусторонний мир, где первым делом приходится избавляться от только что появившегося трупа кого-то по всей видимости крутого, но умерщвленного главным героем на раз-два.



Чуть позже, копаясь в истоках этого мира, решительно ничего не понимая (не потому что тупые, а потому что тупо и бессвязно), вклинившись в борьбу таких же засосанных в это измерение землян против абсолютного зла в серебристой броне и с бластерами в руках. Мимолетные встречи и бредовые ролики на движке игры, никоим образом не способствуют восприятию сценария, а только лишь усугубляют местные завихрении сознания алкоголиков и наркоманов. Откуда тут взялся Никола Тесла? А встроенная черт его дери зачем личностная линия взаимоотношений попросту глушиться фальшивыми соплями и миллионом маленьких условностей.



Два часа. Сто двадцать минуть мучений. В состоянии бесполезной голытьбы, но, тем не менее, укладывая на газон появляющихся вновь и вновь противников. Ждешь. Гениальный шаг – дать игроку для начала в качестве феерии флэшбэка вкусить чудачества полетов на собственном реактивном ранце, а после этого с треть всей продолжительности заставить бегать на своих двух с автоматом наперевес. Бегать скучно и тоскливо, абсолютно линейно из точно «Х» в точку «Ж», без возможности уклониться от курса и пойти куда заблагорассудится. А виртуальный режиссер будет в бесконечном алгоритме швырять на голову тысячи врагов, цена жизни которых ничтожна, и для хэлсбара не критична. Где ты, Никола Тесла? Не бросаешь до некоторых пор, а точнее вообще не бросаешь, не смотря на муть в глазах и рвотные позывы, потому что вот-вот, сейчас, за углом, тебя должен поджидать персональный ракетный ранец.



И вот он долгожданный миг. Спасибо, спасибо тебе Никола за столь милый сердцу подарок. Можно радоваться и праздновать. Минут пятнадцать. Взлетаешь ввысь кроткими, более похожими на затянутые прыжки рывками. Цепляешься пальцами за выступы кораблей космических, и тут – они. На одном ли уровне – за шиворот гадов и вниз, к земле-матушке. Выше-ниже, да автоматическую винтовку туда направляешь и стреляешь, и стреляешь. Увлекательно. Но через малое количество времени уже тоскливо, потому как добивает однообразием. Но веришь, веришь в то, что еще минута, еще один враг и свобода полета окутает тебя, даруя счастье.



Но через это мгновение, аркадно-избитыми полетами, даже завидовать тем же из Red Faction: Guerilla можешь. И трудности управления, не такие, где пальцы на всю клавиатуру, а попросту кривые, неудобные и деревянные. С яростью вырываешь штекер клавиатуры и подключаешь геймпад. Приятнее. Но стоит спуститься на землю и головная боль продолжается – так и сидишь, меняя геймпад и клавиатуру попеременно. И хватит ли нервов на это. А однообразные враги лезут, боссы пожирнее, но скучные, валяться, а ты все так же по строго отведенному маршруту бежишь. Без постановки, без режиссуры, тоска.



Презентуя внешний вид замыленности особой, ничем не впечатляющий, но и родством не убивающий. А ведь так хочется высказать в глаза дизайнером за их халтуру, которая вместо целого мира подарила серые джунгли и клишированных пришельцев. Благо, что с физикой все более менее, что аркадности, впрочем, не уменьшает и летать от этого удобнее не становится. Голосом не Ливанова конечно, но озвучивающего Натана Дрэйка из Uncharted Нолана Норта, и музыкой автора саунда к Battlestar Galactica Беара МакКреари, да только пресно и все одно что мертвому припарки.



Это - то еще разочарование. Которое, правда, заставляет-таки себя пройти. Как? Сначала в ожидании ранца. Затем в ожидании полетов. А затем Dark Void заканчивается. Тьфу.

Наша оценка: 4.00 из 10
808 Прочтений •  [Обзор на игру Dark Void] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Dark Void Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка