Возможно вы искали: 'Monuments of Mars, The'

May 31 2025 03:11:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Section 8

Обзор на игру Section 8

Игра: Section 8

За честь и славу Роджера Янга

Когда заказы идут и получаются весьма и весьма неоднозначного качества. Когда как парочка килотонн дополнительного контента к зловещей истории о противодействии одного матерого спецназовца маленькой дохленькой девочке Альме – к F.E.A.R. – такие вроде и вкусные, но странные. Когда на основе уже проделанной работы замечают, заказывают, спонсируют, хают и лелеют. Когда в кое-то веки запущен свой собственный, конечно же уникальный и оригинальный – словом, отменный на этапах планирования – проект. И кипит работа и плавятся клавиатуры и все для того, чтобы мы с вами смогли насладиться в основной массе мультиплеерным, но не без режима одиночного прохождения, шутером Section 8.

Входя в плотные слои атмосферы расцветаешь целой плеядой ярких красок и оставляешь за собой заметный с любой точки планеты шлейф. Неблизкое расстояние до земли и пищит сигнал радиолокационного обнаружения. Готовность “0”. И ясный выбор – дернуть за кольцо футуристического парашюта и приземлиться мягко, аккуратно, осторожно, но при этом получая в виде бонуса возможность получить по экзоскелету от вражеского ПВО, или же раскаленным метеором на полной скорости вмазаться в почву, подняв пыльную бурю и пропалив кратер, потеряв изрядно здоровья. Вне зависимости от сделанного выбора бой начинается. “Упал, увидел, победил”, - как новый клич и лозунг космического десанта.



А на земле, на какой-то планетке, затерянной где-то во вселенной, до которой среднестатистическому десантнику вообще нет никакого дела, война. Война настоящая, кипятком, напалмом и кислотой прижигающая все что можно. С ползущими по дорогам и бездорожью тяжелыми корпусами бронетехники, с пехотой аккуратно атакующей и защищающей, стреляющей и гибнущей. Постойте-ка, или мы это уже где-то видели или одно из двух. Вспоминая различные Battlefield 2145, приходишь к выводу, что “копипаст” в общем-то не хуже. Изучая Section 8 еще внимательнее, приходишь к выводу, что “копипаст” в общем-то и блистает вереницей собственных претензий.

От режима одиночного прохождения требовалось немногое – пробуждение интереса, затрагивание каких-то там платоновских ниточек, увлекательности, мать ее. Ан нет, исследуя покилобайтово банальную насквозь, аморфную и прокуренную веками историю, про бравого война огня и стали, наводящего порядок вместе с командой таких же отчаянных головорезов, да по заказу какого-то там галактического правительства, и все на отдаленных планетах… Ну сколько можно перепевать Хайнлайна на новый лад? Преподнести что-нибудь лихо закрученной, в меру пафосное, чуть-чуть слезовыжимательное, да поставить игрока в роль простого солдата в глобальном – вселенских масштабов – конфликте, и вместо все тех же терранов представить в качестве врагов жуков что ли или «тощих», то это был бы самый смак. Но нет, нет и еще раз нет. Можно жаловаться – Section 8 лаконична.



Но когда уже, сквозь плотные слои атмосферы и на поле боя – вспоминать о качестве и качестве подачи сюжетной линии в режиме одиночного прохождения уже не хочется. Потому что впечатляет. Впечатляет и затягивает. Хотя изначально кажется, что все довольно обыденно – стандартная и привычная борьба за контрольные точки. Но виртуальный дирижер ловко машет своими палочками, постоянно выдавая дополнительные задачи, которые в свою очередь местами просто переворачивают картину сражения с ног на голову и обратно. Кроме того, что приходится гнуть свою линию, иногда отталкиваясь от тактики соперника, так в качестве дополнительной нагрузки постоянно доводится подстраиваться под вновь изменившиеся условия. Такой маленький шаг – и интерес к игре возрастает в разы.

Но как ни крути, всегда интереснее соревноваться не с “кремниевым” болванчиком, а с живыми людьми, смотрящими на это поле боля с других концов страны или планеты. Нельзя сказать, что сервера Section 8 заполнены до отказа, но всегда и без особых проблем можно найти тех с кем после сойтись в огневом противостоянии. И затягивает, да так, что за уши не оттянешь. Браво игровому виртуальному режиссеру, который с каждым новым дополнительным квестом меняет поле боя до неузнаваемости.



Ясно чем вдохновлялись создатели Section 8 –космический десант, сквозь плотные слои атмосферы, ракетный ранец да и сами экзоскелеты недвусмысленно намекают на заимствование из “Звездного десанта” Роберта Хайнлайна, но не из одноименного фильма Пола Верховена – небо и земля не по качеству, но по начинке. Но жаль, как же жаль, что в своем заимствовании разработчики не решились пойти до конца, который в данном случае был бы победным. Стандартный набор футуристического вооружения из Section 8 – не чета великому разнообразию оружия психического, массового поражения, локального и прочих других, которые засветились на страницах известно какого фантастического романа. И враги – те же десантники, впрочем, об этом мы уже говорили.

Лаконичный и набивший оскомину Unreal Engine 3.0 – вот графическое ядро Section 8. Причем откалиброван, налажен и настроен он просто прекрасно, выдавая не nextgen изображение, но вполне себе симпатичную и приятную г8лазу картинку. Но не дизайном – sci-fi абсолютно обыкновенный, планеты фактически серы и скучны, а интерфейс не только перегружен, но и весьма нелогичен. Зато со звуками полный порядок, но только на уровне “хорошо”.



Но как ни крути и каким боком не поворачивайся – главная “фишка” Section 8 – это не игровая режиссура, а тот самый вход в плотные слои атмосферы. Зрелищный, оригинальный, необычный, нестандартный, впечатляющий. Как по Хайнлайну, когда метеором мчишься в защитной оболочке, а она сгорает, пылая яростными цветами. И в таком состоянии со всего размаха в землю, жертвуя хелсбаром, но раскидывая по сторонам вражескую технику и не давая возможности ПВО оппонента сбить на подлете. Или на парашюте, да и спуститься аккуратно, ну или получить пару ракет еще в воздухе.

Вторично, конечно, но это почти свойственно всем sci-fi online экшенам. Но и без вышеописанных явных новаторских идей и какой-никакой, но “хайнлайновской” атмосферы не обошлось. Так что, солдат, пушку в руки, на сброс и славься, славься имя Роджера Янга.

Наша оценка: 7.50 из 10
812 Прочтений •  [Обзор на игру Section 8] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Section 8 Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка