Возможно вы искали: 'Missing: Since January'

June 20 2025 08:18:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Call of Juarez: Bound in Blood

Обзор на игру Call of Juarez: Bound in Blood

Игра: Call of Juarez: Bound in Blood

Америка горит в Гражданской войне, Север наступает на пятки Югу, Геттисберг уже совсем скоро, но участники конфликта еще об этом не знают. Братья МакКоллы сражаются на стороне Конфедерации. Под командованием полковника Барнсби они, по мере сил, дают отпор Союзу, но решают дезертировать, когда узнают, что их родная ферма в Джорджии разграблена.

В желании вернуть потерянное и восстановить родное гнездо братья становятся на путь убийств и грабежей. Их выгоняют из городов, объявляют в розыск, а в форте Смит Томас убивают федерального маршала (что-то вроде шефа полиции), и им приходится бежать в Мексику. А где у нас закопаны сокровища? По счастливой случайности именно там…

В оригинальной Call of Juarez преподобный Рэй вскользь говорил, что привели его к церкви ужасные деяния. Он раскаялся, встал на путь праведный… возомнил себя оружием в руках Господа и пошел убивать Билли. Больше о прошлом «святоши» ничего не рассказывали. Его брат Том умирает в начале, а мертвые не делятся информацией.

Разработчики решили показать нам, что же было такого ужасного в жизни братьев МакКолл. С точки зрения боевика – жизнь их действительно интересна, а вот со стороны сюжета… Не разумнее было бы продолжить историю, а не придумывать предисловие к известному финалу?

Гены

Не секрет, что оригинальную игру много ругали за скучную часть геймплея, которая занимала половину всего времени. Билли Кендл и его методы большинству пришлись не по душе. Бежать и прятаться – это интересно, когда уровень адреналина повышается, когда сопереживаешь герою. Погружения в долгих стелс-миссиях загнанного паренька не получилось, поэтому вторая половина игры – за Рэя МакКолла – была бальзамом для души. Устрашающего вида священник лихо сбивал шляпы с голов бандитов (вместе с головами), зачитывая попутно цитаты из библии. Играть за Рэя было весело, интересно и зрелищно.

Разработчики учли ошибки и решили вообще избавить нас от пряток. Братья Рэй и Томас без ограничений отстреливают противников. Том предпочитает палить издалека, а Рэй специализируется на ближнем бое. «Пыщ-пыщ!», стрельба, взрывы, трупы фонтанируют кровищей, грабежи – вроде, коли скучных уровней нет, должно быть увлекательно и захватывающе, но… не завезли в Bound in Blood убогих стелс-миссий с Билли Кендлом, чтобы на их фоне часть с активными действиями выглядела такой классной.

Рэй и Том хоть и различаются в подходе к делу (об этом мы говорили еще в превью: Том – ловкий и умеет карабкаться, а Рэй – прочный и предпочитает никуда не лазить, прет напролом), но для геймплея это больше косметическое изменение, чем серьезное разнообразие. Например, в одной из миссий есть побочное задание – убить бандита, получить за это 100 баксов. Злодей прячется на ферме, окруженной частоколом. Его банда обитает здесь же. Выбираем Тома – лезем по дереву на крышу. Выбираем Рэя – взрываем ворота к чертовой матери. Дальше действия одинаковые – стреляем, стреляем, стреляем. В Watchmen: The End is Nigh дела обстоят так же, но там хоть приемы у персонажей различаются.

На разделение игрового процесса было столько надежд, но, по сути, никакого влияния от этого нет. Кого ни выбери, все равно проделываешь один и тот же путь, совершаешь одни и те же действия.

Разбавленный виски

К счастью, в Techland не стали обманываться увлекательностью только лишь стрельбы, поэтому добавили в игру простенькую экономическую систему (о ней ниже) и другие разнообразящие процесс события. Так, на манер Soldier of Fortune (помните такую?), нам придется пострелять по преследователям из окна несущейся кареты, а двустворчатая закрытая дверь обычно сигнализирует о другом событии – братья встают по краям, ВНЕЗАПНО вышибают преграду и устраивают несчастным обитателям помещения феерический кирдык.

Между сюжетными миссиями встречаются побочные задания, где ничего сложнее «нет человека – нет проблемы» не бывает. Индейцы, бандиты, старый фермер – стреляй! А потом разберемся. Все равно дружественные персонажи неуязвимы, а деньги за эти задания выдаются рукой Господа – просто падают с неба.

В разбавленном случаями и происшествиями игровом процессе есть что-то неуловимо неправильное, так как все эти ухищрения не слишком-то и помогают. Поездка на карете утомительна – даже на сложности Easy с первого раза ее трудно пройти, а уж на Very Hard приходится сидеть на корточках постоянно.

Выламывания дверей встречаются иногда по 3-5 раз за миссию, прием быстро становится неоригинальным и сливается с рутинным отстрелом предсказуемых NPC. Его Величество скрипт аккуратно расставляет их по удобным для эффектной мясорубки местам, что опытному в таких делах игроку не оставляет интереса.

Свободные покатушки на лошади тоже как-то не занимают. Интересно пройти пару побочных заданий, посмотреть на прекраснейшие виды (графический движок впечатляет). Подумать, что Gun вышла рано, ей бы пошла такая одежка. Заметить, что прерия нарисована с душой, освещение сбалансировано и выверено до последнего лучика, и кажется, будто все действительно живое (а не как в Gun). Однако кроме скучных побочных заданий нас больше ничего не ждет, поэтому так и хочется повернуть лошадь мордой в сторону сюжета и дать ей хорошего пинка, чтобы неслась быстрее.

$$$

Еще одна развлекушка для игрока – экономическая система. Убиваем врагов, собираем доллары, а потом покупаем на них оружие и патроны. Всевозможных огнестрелов тут полно: это дамские двухзарядные пукалки, ужасные по мощи Vulcano-Gun, различные винтовки и дробовики.

Все это хозяйство различается по урону, скорости стрельбы и перезарядки. На эти параметры влияет состояние оружия. Ржавый пистолет всяко хуже (по всем статьям), чем новый. Вот в магазине и продаются исключительно качественные образцы за приемлемую цену. Чем дальше в дебри сюжета мы уходим, тем круче попадаются пушки.

«Найди новое оружие» – весьма интересный прием в том плане, что работает в качестве достижения. Копим деньги, получаем пушку. А потом опять копим на пушку… получше. Обеспечивает часть увлекательности, но купив ствол единожды, его можно уже и не выкидывать. Он не портится.

Да и вообще, покупать что-то не обязательно. Выпадающие из рук супостатов орудия убийства частенько бывают в хорошем состоянии, а различия между «не ржавый» и «идеальный» – не особенно заметны. Большая часть револьверов убивает врага с пары выстрелов. Из рассыпающейся пушки придется сделать три. Патронов всегда в избытке, разница мала…

Экономическая система получилась таким же непонятным довеском – вроде она есть, вроде дает какой-то интерес, но быстро надоедает, как и все остальные потуги разнообразить бесконечную стрельбу.

Одна судьба

Чтобы приквел был успешным, оригинал должен захватывать неимоверно. Так, чтобы предшествующие события казались интересными и загадочными. Вот «Чистое Небо» по духу – состоялось. Загадка, тайна, любопытство повели игроков в болота, рыжий лес и дальше, в Лиманск. Пускай путешествие это было корявым, забагованным и бездарным в плане сюжета, но, по сути, шли-то мы за «Тенями Чернобыля».

У Call of Juarez вести игрока по судьбам персонажей не получается. Не вышло никакой интриги, не полюбились нам братья МакКоллы настолько, чтобы сопереживать им все время. В сюжетном плане Bound in Blood провалился: оригинал – просто хорошая игра, а не культ (как тот же STALKER).

Без интересной и увлекательной истории путешествие по уровням превращается в скучный и затянутый тир. Его прерывают утомительные заставки и мертвые побочные задания. Хочется, чтобы это поскорее кончилось… кому-то хватает терпения дойти до конца, а кто-то единожды применит комбинацию Alt+F4 и забудет про братьев МакКолл навсегда.

Плюсы: красиво, атмосферно, про ковбоев, женщин и сокровища – романтика.
Минусы: скучно и затянуто, 15 миссий – настоящая пытка.

Наша оценка: Нет
1116 Прочтений •  [Обзор на игру Call of Juarez: Bound in Blood] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Call of Juarez: Bound... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка