Возможно вы искали: 'Magical Diary'

June 20 2025 19:30:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Dark Sector

Обзор на игру Dark Sector

Игра: Dark Sector

Dark Sector, как принято говорить в таких случаях, проект с непростой творческой судьбой. Впервые банальное для любого фантастического экшена название промелькнуло еще пять лет назад, когда Dark Sector действительно вовсю "цитировал" фантастические боевики про космос. Инопланетяне в трюме, огромный звездолет в небе и черный экзоскелет на главном герое, превращающий человека в полубога - авторы явно намеревались почтить вниманием каждый голливудский штамп. Но, собранное воедино, выглядело все это без пяти минут впечатляюще.

Сегодняшний Dark Sector едва ли узнает и десяток человек из тех, кто запомнил его по самым первым кадрам. С 2004 года игра успела записаться в консольные эксклюзивы (на приставках она вышла в 2008-м) и перетряхнуть с ног на голову всю концепцию. До изобретения экзоскелета теперь остается еще пара столетий, гигантский космический корабль заменяет непонятная страна Ласрия, а вместо обаятельных пришельцев повсюду бушует страшный вирус. И вот уж совсем удивительная вещь - от обидного названия "дурацкая" ситуацию спасает не совсем обычный бумеранг.

Шестеренки инфекции



Одного взгляда на Ласрию достаточно, чтобы точно вычислить "музу" Digital Extremes. Gears of War и Dark Sector похожи настолько, насколько вообще могут быть похожи игры, когда не совсем умелая студия пытается переиначить идеи удачливых конкурентов. Даже проблемы - и те здесь во многом одинаковы.

Как и в случае с первой частью Gears of War, о сценарии Dark Sector сложно сказать что-то хорошее. Мало внимания к деталям, банальность - Digital Extremes есть за что винить. Поднятая со дна подлодка заражает неизвестным вирусом все вокруг, а через тридцать лет в зоне бедствия оказывается целая страна Ласрия. Вот и вся завязка. Сама Ласрия, конечно же, некогда состояла в СССР, поэтому история не обходится без плохих русских. Очередной злодей вознамерился распространить инфекцию по всему миру, а в такой ситуации участие секретного агента ЦРУ просто обязательно. Хайден Тенно - пусть и не рыцарь без страха и упрека, но все равно - последняя надежда человечества. И диковатая подборка ласрийских ужасов - зомби с лопатами, пятиметровые мутанты и робот с гаубицей на спине - его не сломила.

Понятно, что одной Gears of War тут не обошлось, вполне очевидны параллели с Resident Evil 4. Улочки ласрийских городов здорово напоминают недружелюбные испанские деревушки, а под крышками канализационных люков прячутся торговцы, готовые улучшить оружие или предложить парочку новых "стволов". Сходство, к сожалению, далеко не полное. Дизайн Dark Sector откровенно скучен: узкие проходы сменяют небольшие площади с несколькими машинами, а потом цикл вновь повторяется. На стерильных проспектах и дорогах глазу не за что уцепиться, даже подземные туннели вышли неестественно чистыми и "ухоженными". Приемлемую по нынешним меркам картинку портит излишнее увлечение авторов черно-белыми тонами. Это решение себя оправдывает лишь при игре света и тени.

Обитель бумерангов

Отбросив в сторону всякие мысли о сюжете, шаблонных персонажах и за версту предсказуемых поворотах, все равно очень трудно избавиться от впечатления, что Dark Sector выступает в "модном" направлении "малобюджетный next-gen". У Digital Extremes не было столько средств и производственных мощностей, чтобы довести до ума основополагающие элементы. Стрельба из укрытий выглядит чересчур кособокой и непредсказуемой, особенно в сравнении с филигранными боями Gears of War. Хайден если и высовывается из-за ящика, чтобы точнее прицелиться, то обязательно в полный рост, отчего мгновенно получает месячную норму дроби и свинца. Да и прячется за каменными блоками герой крайне неуклюже, словно не помещаясь там, и вновь оказывается на линии огня. К тому же, авторы крайне разборчивы в плане того, что можно считать укрытием. Если в других играх от вражеской очереди спасает едва ли не каждая мусорка, то здесь убежище приходится еще поискать.

А все, что годится на роль укрытия, разбросано вокруг чересчур хаотично. В архитектуре уровней вообще слабо чувствуется вклад дизайнеров, из-за чего некоторые перестрелки выглядят слишком затянутыми. Враги, правда, никак не пользуются ахиллесовой пятой героя: все так же топчутся за своими баррикадами, хаотично отстреливаются и храбро умирают поодиночке, вместо того чтобы атаковать с флангов. Словом, к Dark Sector можно предъявить немало претензий, причем очень серьезных. Лишь из-за неуклюжей боевой системы игра уже рискует оказаться на задворках истории. Но вот в чем фокус - в этом экшене уже через двадцать минут перестрелки становятся редкостью, а на смену пистолетам-автоматам приходит действительно экзотическое оружие.

Буквально в первой же миссии мутант протыкает плечо Хайдена зараженным мечом. Но герой, вместо того, чтобы бесславно умереть в ближайшей сточной канаве, неожиданно обнаруживает в себе чудесные суперспособности, вроде невидимости. Но по-настоящему впечатляющий "подарок" ровно один - бумеранг с тремя отточенными лезвиями, растущий прямо из правой руки, словно так и должно быть.

Смерть по траектории

В этом плане Dark Sector очень похожа на еще не вышедший Bionic Commando - экшн про мужчину с бионической рукой. Чтобы не возникало соблазна пропустить мимо себя главную особенность, к каждому оружию Digital Extremes прикрутила специальный датчик заражения. Как только агент ЦРУ поднимет автомат или бесхозный дробовик, у него будет пятнадцать секунд, прежде чем "ствол" взорвется. Волей-неволей приходится использовать незаурядные возможности табельного бумеранга.

Усиленный удар, например, разбивает толстые цепи или замки и прошивает насквозь нескольких врагов. А чуть позже глефу (местное название бумеранга) можно будет "заряжать" электричеством или льдом, а также поджигать. Кроме очевидного использования, эта возможность пригодится для того, чтобы открыть дверь или расчистить проход. Но самое главное - полет бумеранга подчиняется движениям вашей мышки, и с его помощью легко "подхватить" лежащий вдалеке предмет.

В итоге типичный бой в Dark Sector превращается в крайне нетипичное зрелище. Вместо того чтобы лихорадочно палить, вы запускаете глефу, берете управление на себя, и, ловко огибая препятствия, отрезаете очередному солдату ногу. А пока бедняга корчится в муках, выясняется, что полетом можно управлять даже после рикошета. Так, зацепив лезвием одного противника, можно направить бумеранг в асфальт и на вылете отрубить руку другому. Самому полету холодного оружия здесь уделено столько внимания, что должным образом рассчитав траекторию, есть шанс попасть по врагу уже в тот момент, когда глефа будет возвращаться в руки Хайдена. В перерывах между уроками баллистики герой обычно притягивает к себе чей-нибудь автомат и выпускает весь магазин. Ситуацию еще больше оживляет то, как противники реагируют на попадания: хватаются за оторванные ноги-руки, отлетают назад, силятся подняться, упав на колени. И, конечно, мы не можем забыть про самый впечатляющий фокус: полет глефы можно завернуть так, чтобы убивать растерянных ласрийских вояк прямо за углом.

В отрыве от подобных акробатических упражнений Dark Sector выглядит серо и уныло - и дело даже не в недостатке красок на экране. Непродуманные укрытия и сбоящая механика портят все впечатление. Зато это - редкий экшн, где, управляя полетом бумеранга, можно за раз убить троих. Учитывая традиционный зимний перерыв в релизах, у подобного занятия есть все шансы найти своих почитателей.

Наша оценка: 6,5/10

Наша оценка: Нет
956 Прочтений •  [Обзор на игру Dark Sector] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Dark Sector Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка