Возможно вы искали: 'Hexx Wars 2'

May 12 2025 14:46:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Кровавый роман (Vampyre Story)

Обзор на игру Кровавый роман (Vampyre Story)

Игра: Кровавый роман (Vampyre Story)

Оперная дива


Сюжет Vampyre Story – это удивительное смешение юмора Hollywood Monsters , атмосферы Sam N Max Hit The Road и колоритных персонажей Curse of Monkey Island . Главная героиня игры – оперная дива Мона, в которую влюбляется старый вампир, барон Шроуди фон Кифер. Во время одного из представлений (возможно, «Тоски»?) Шроуди нападает на Мону и, само собою разумеется, кусает ее, превращая в себе подобную. Так как больше диве белый свет не мил, она принимает решение отправиться вместе с бароном в его особняк, уютно расположившейся на тихом скальном острове Драхильвания. Остров, естественно, находится в Восточной Европе, что делает сюжет игры еще ближе к оригинальному «Дракуле» господина Стокера .


Несколько лет Мона провела в гробу. Почему? А кто их, вампиров, знает! Но вот однажды, лунной ночью она просыпается, и тогда-то и начинается действие игры. Певица знакомится с немного чудаковатой летучей мышью Фредериком, который становится ее верным другом и спутником. Вдвоем они должны будут выбраться из замка в конец спятившего барона, пройти сквозь множество опаснейших испытаний, чтобы в конце концов каждый из них обрел то, к чему стремится. Мона спокойствие, а Фредерик свободу, о которой он так долго мечтал.


Если верить разработчикам, то прохождение основной сюжетной линии займет у нас как минимум 20-25 часов. Каким же образом это будет осуществлено? Во-первых, множество загадок, о логичности которых, увы, пока известно мало. Если они будут выполнены в духе Runaway: A Road Adventure – то, поверьте, за каждый экран будет вестись ожесточенная борьба.


Во-вторых, количество самих экранов будет приближено к сотне, а это для рисованного квеста достаточно много. Если вспомнить того же Ace Ventura с его едва-едва тридцатью, прохождение которых заняло более трех суток – можно предположить, что Vampyre Story еще покажет на что способен извращенный мозг разработчиков.


В-третьих, нас ждут сотни страниц диалогов. Только «традиционная» перепалка главных героев займет чуть больше тридцати страниц чистого текста. И это не считая всевозможных второстепенных героев, которым, как правило, всегда есть что сказать.


Из всего вышесказанного следует, что Autumn Moon Entertainment намеревается делать предельно классический в сюжетном плане квест. То есть много текста, много информации, колоритные герои, раскрывающиеся по мере прохождения игры. Поговаривают и о множестве дополнительных сюжетных ответвлений, которые должны увлечь игрока и не отпускать его внимание до финальных титров. Если разработчикам удастся воплотить все сюжетные замыслы в жизни – мы получим игру класса Sam N Max Hit The Road, а это автоматически сделает ее культовой. На что и будем надеяться.


Двойной стандарт


Большие сложности возникли у разработчиков с графическим самоопределением игры. В начале планировалось всю графику, а также анимацию и спецэффекты делать в полном 2D. Так и родилась первая демонстрационная версия, которая была разослана в крупнейшие издательства. Но, по всей видимости, двумерная картинка не нашла отклика в сердцах издателей и тогда Autumn Moon Entertainment решила слегка «поправить» картинку, переведя героев в третье измерение. К сожалению, результаты этих превращений так и не были продемонстрированы публике и прессе. Однако издатели остались довольны и, как заявляют разработчики, в ближайшее время будет объявлен приблизительный план выхода игры и ее локализаций по всему миру.


За взаимодействие всех графических частей игры отвечает Virtools Engine Technology , которая блестяще проявила себя в оригинальной Syberia Бенуа Сокаля . Вообще, в техническом плане между Vampyre Story и Syberia достаточно много общего. Начиная от графического движка и заканчивая технологией погодных эффектов.


Как и отмечалось выше, Vampyre Story полностью рисованный квест. Это значит, что каждый экран игры создается художниками в ручную. Судя по первым скриншотам и послужному списку художников Autumn Moon Entertainment, нас ждет что-то действительно грандиозное. Правда, как заявляют сами разработчики, процесс создания «задников» очень трудоемкий и, порою, из-за нескольких неверно рассчитанных пропорций приходится переделывать весь экран, а это далеко не один час кропотливой работы. Как и в работе над Grim Frango , каждый «задник» в начале создается на бумаге и лишь только затем оцифровывается. Только таким образом можно создать действительно качественную графику, а это для рисованного квеста архиважно. Фактически после того, как будет нарисован последний экран, разработка игры подойдет к своей финальной стадии. Когда это произойдет Autumn Moon Entertainment предпочитает не уточнять, лишь кокетливо отмечая, что «половина работы уже сделана».


Ваш гробик, мисс!


Гймплей Vampyre Story будет несколько отличаться от традиционных квестов от Lucas Arts . Дело в том, что Мона будет обладать целым рядом способностей, большинство из которых будут открываться постепенно, по мере прохождения игры. К примеру, точно известно, что наша оперная дива сможет превращаться в летучую мышь, гипнотизировать людей и подчинять их себе, призывать мышей, крыс и волков, контролировать погоду. Естественно не обошлось и без укусов, но, в отличие от BloodRayne , они будут иметь сюжетный характер. То есть выпить кровь первого встречного вы все же не сможете. Нечто подобное мы видели в игре двухлетней давности The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses . Правда, там речь шла о древнем Египте и магии жрецов.


Оригинальную форму будет иметь и наш инвентарь. Хотя, возможно гроб и не покажется вам столь веселым, но с комментариями Фредерика удержаться, чтобы не улыбнуться будет крайне сложно.


Кроме того, игра в автоматическом режиме будет заносить все пазлы в специальный журнал, отмечая те задания, которые вы уже выполнили и те, к которым вам было бы неплохо приступить. Это сделано для того, чтобы, покинув игру, скажем, на пару дней, вы при возвращении не запутались со «списком дел». Как говорят разработчики, задачек будет так много, что на первых порах помощь журнала будет крайне важна. Не знаю как вам, а мне такой расклад нравится! В эпоху вылизанных донельзя игр-однодневок, нечто интеллектуальное должно прийтись ко вкусу всем любителям квестов старой закалки.

Vampyre Story появится на прилавках наших магазинов этой зимой. Разработчики справедливо отмечают, что от успешности проекта зависит не только их будущее, но и судьба всех рисованных квестов в целом. Ведь если Vampyre Story будет продаваться плохо, то ни один издатель больше не рискнет вложить деньги в проект такого толка. А тогда и о будущем квестов можно будет вновь начать беспокоиться. Ведь если умрет последний рисованный квест, то и жанр протянет не долго. И кто бы мог подумать лет десять назад, что рисованный квест может кому-то показаться неуместным….



--------------------------------------------------------------------------------


Столит ли ждать?

Vampyre Story - капля холодной воды в пустыне, глоток теплого чая в Альпах, прикосновения матери для ребенка. Vampyre Story – это будущее квестов, переплетение старого и нового, великого и прекрасного. Стоит ли ждать? Пошлый вопрос.

Процент готовности: 60%


--------------------------------------------------------------------------------


В КАЧЕСТВЕ P.S…

Присутствие обязательно


Vampyre Story далеко не первая игра, сталкивающаяся с проблемой поиска издателя. Несколько месяцев назад серьезные трудности испытывала и испанская Pendulo Studios , создавшая великолепный Runaway: A Road Adventure (компания сейчас создает продолжение игры, которое также будет классическим рисованным квестом). В чем же причина? Как оказалось, вопрос в деньгах. Точнее, в их отсутствии. Дело в том, что разработка рисованных квестов обходится в среднем на 30-35 процентов дороже, чем выполненных в технологии 3D или 2.5D (псевдотрехмерные «задники» и трехмерные герои). А так как сейчас аудитория у квестов изрядно поредела, то любые экономические излишки напрямую влияют на чистую прибыль издателя. Именно по этой причине серия убогих квестов Nancy Drew экономически куда как более выгодный проект, чем, допустим, Vampyre Story или даже Syberia.


Еще одним обязательным пунктом в издательских договорах является «оптимизация затрат на озвучку и музыку». И если на музыкальное сопровождение того же The Last Express было потрачено несколько сотен тысяч, то Vampyre Story выделят от силы 50-60. Причем на все: голоса, музыкальные темы, звуковые эффекты. К сожалению, это реалии рынка. И не вспоминайте Syberia и Сокаля. Исключения лишь подтверждают правило.

Наша оценка: Нет
822 Прочтений •  [Обзор на игру Кровавый роман (Vampyre Story)] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Кровавый роман (Vampy... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка