Возможно вы искали: 'Spore Hero Arena'

May 09 2025 10:15:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Операция Исход (Ground Control 2: Operation Exodus)

Обзор на игру Операция Исход (Ground Control 2: Operation Exodus)

Игра: Операция Исход (Ground Control 2: Operation Exodus)

Третья сила
Вообще-то "ground control" - авиационный термин, означающий управление с земли летательным аппаратом или воздушным движением в целом. Но игра с таким названием, сделанная шведской компанией Massive Entertainment четыре года назад, посвящена отнюдь не будням авиадиспетчеров. В модной традиции каламбурных названий разработчики вложили в это выражение иной смысл, подразумевая, очевидно, контроль над захваченной территорией. Причем, в отличие от традиционной для стратегий схемы, контроль этот захватывался без всякого строительства баз, добычи ресурсов и прочей бодяги, отвлекающей от главного - собственно боевых действий, осуществляемых приданными в начале миссии силами. Это была не единственная RTS с таким подходом, но все же одна из немногих (и, возможно, поэтому она оказалась недооцененной консервативными покупателями, несмотря на хорошие отзывы критиков).
И вот теперь те же разработчики выпускают вторую игру. В сюжетном плане ее лишь условно можно назвать продолжением, ибо действие разворачивается спустя три столетия после первой игры, в мире, где прежние противостоящие силы возвысившихся после мировой войны корпораций давно сошли со сцены. Последовавшие за этим события отнюдь не оригинальны и много раз описывались и в фантастических книгах, и в играх (таких, например, как Heavy Gear или Independence War): в условиях упадка колонии откололись от Земли и образовали свою собственную коалицию (здесь она называется Альянсом Северной Звезды (NSA)), а потом Земля, постепенно оправившись, начинает отстраивать новую империю и пытается силой вернуть бывшие владения. Ну а дальше в конфликт между Империей Земли и NSA (поначалу развивающийся весьма неблагоприятно для последнего) вмешивается третья сила - инопланетная раса Vorlon'ов, испытывающая отвращение к обеим фракциям двуногих без перьев. Кстати, что любопытно - кампанию можно проходить за NSA и за Vorlon'ов (на самом деле это две разные кампании, каждая со своим достаточно проработанным сюжетом), но не за землян.
Опять-таки, как и во многих фантастических произведениях и играх, включая ту же Heavy Gear, разработчикам явно не хватило фантазии на то, чтобы изобразить отдаленное будущее (XXVIII век, если не ошибаюсь) заметно отличным от настоящего. Мало того, что люди там - копия современных, так еще и техника мало чем отличается от нынешней (ну, не считая разве что машин на антигравитационной подвеске). Вооруженные силы Альянса вообще чуть ли не копия теперешней армии. Пехота со стрелковым и противотанковым оружием, снайперы, мобильная артиллерия (этакие самоходные мортиры), танки, "террадины" (которые только звучат экзотически, а по сути - либо быстроходные колесные джипы, используемые для разведки, либо, в тяжелой модификации, броневики)... У землян больше летающих и парящих над землей машин, а также есть гигантские шагающие танки (не иначе, слизанные с "ходунов" из "Звездных войн"). Достаточно экзотичны разве что юниты инопланетян, чья цивилизация основана на биотехнологиях (что, впрочем, не оригинально со времен, по крайней мере, Wing Commander: Prophecy).
Как, опять-таки, во множестве стратегических игр, юниты можно выстраивать в различные формации (линия, колонна, "коробочка", клин), указывать им путь и врага кликом мышки, сажать пехотинцев в бронетранспортеры и в здания (здесь, впрочем, появляется оригинальный момент - можно выбрать, у какой из стен здания сосредоточить бойцов). В укрытии пехотинцы, естественно, получают солидное преимущество (особенно если получают возможность простреливать улицу сверху), но теряют в мобильности; разные виды оружия и разные режимы стрельбы имеют свои преимущества и недостатки (к примеру, стрелять из противотанковых гранатометов пехотинцы могут, только оставаясь на месте; чтобы снова начать двигаться, им придется сменить оружие на обычное стрелковое). Местность - а она в игре разнообразная, от лежащих в руинах городов до открытых диких ландшафтов - также весьма влияет на боевые возможности: к примеру, пехотинцы могут легко пройти через лес или спрятаться в нем, а для тяжелой техники он оказывается серьезной преградой (тоже мне, воины XVIII века - какой-то лес истребить на корню парой залпов не могут...) Погода, динамически меняющаяся по ходу миссии, также вносит свой вклад; например, дождь ограничивает видимость и дальнобойность (в Ground Control II, как и положено, вы видите вражеские юниты лишь тогда, когда они находятся в зоне видимости хотя бы одного из ваших), грозы с их мощными электрическими разрядами и песчаные бури чреваты своими неприятностями. Самая же выигрышная тактика состоит в том, чтобы загнать врага в какое-нибудь узкое пространство, где он будет стеснен и лишен маневра, и обрушить на него максимальную огневую мощь. Здесь хорошо сработает и мобильная артиллерия (ее навесной огонь эффективен именно против неподвижных целей), и дальнобойная артиллерия поддержки, наносящая удары из-за пределов карты (разумеется, количество ее залпов ограничено).


Хотя общая концепция сохранена, в Ground Control II появились некоторые элементы управления ресурсами. На карте имеются точки, захват которых позволяет вам получать бонусные очки, которые можно тратить на апгрейд техники и вызов подкреплений. Подкрепления высаживаются десантными кораблями на специальные площадки, которые, соответственно, тоже необходимо удерживать под своим контролем. Что интересно, десантный корабль - это не визуальный эффект, объясняющий появление новых юнитов, а полноценная боевая единица. Его можно апгрейдить, увеличивая как его емкость, так и вооружение с броней, ему можно приказывать атаковать с воздуха противника, и он может быть этим противником сбит. По мере прохождения кампании вы получаете доступ к все более крутым юнитам.
Графика и в первой игре была весьма недурна для того времени, а теперь, естественно, движок полностью переработан в сторону дальнейшего улучшения. В крупном масштабе (а виды, разумеется, по-прежнему можно произвольно крутить и масштабировать - впрочем, для "стратегов"-консерваторов есть и фиксированный вид) игра смотрится не хуже, чем всяческие шутеры. Правда, растительность я бы не назвал впечатляющей для современного уровня, но остальное очень и очень неплохо, включая плавный рельеф, высокую детализацию, динамическую воду с отражениями и шикарные взрывы. Машины не только оставляют следы на земле, но даже покачиваются на своих колесах, двигаясь по неровной дороге.
Многопользовательские режимы включают обычное противостояние между игроками (их может быть до восьми) и кооперативную игру (до четырех игроков).
В общем, нельзя сказать, чтобы Ground Control II изобиловала оригинальными идеями, но выглядит она вполне симпатичной и играбельной.

Наша оценка: Нет
1605 Прочтений •  [Обзор на игру Операция Исход (Ground Control 2: Operation Exodus)] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Операция Исход (Groun... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка