Возможно вы искали: 'Fate: The Traitor Soul'

May 09 2025 15:53:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Sims Medieval, The

Интервью: Sims Medieval, The

Корреспонденты AG впервые увидели The Sims Medieval на выставке gamescom 2010 и подробно поделились впечатлениями в новостной ленте. В конце октября Electronic Arts вновь представила игру журналистам в рамках своего осеннего пресс-показа грядущих проектов. На сей раз гвоздем презентации стал режим «Kingdom View», заменяющий привычные «Buy» и «Build»; он же позволяет набирать героев.

Далее события приняли неожиданный оборот — управляя «прокачанным» до упора волшебником, продюсер игры зашел во дворец и поджег короля несколькими заклинаниями. Затем он взял под контроль черного рыцаря, стоявшего неподалеку, и вызвал дымящегося монарха на дуэль. Несмотря на раны, тот одолел соперника, но недолго упивался победой. Чтобы показать, как быстро меняется оформление помещений, разработчик за считанные секунды превратил помпезный тронный зал в гламурное логово чародейки. Наконец, он телепортировал невезучего правителя на корабль и отправил его в турне по заэкранным соседним странам. Чем обернется эта поездка — новым квестом, войной (без сражений), свадьбой или эпидемией чумы, — ведает лишь генератор псевдослучайных чисел.

Чтобы узнать, что еще приготовили нам авторы The Sims Medieval, мы побеседовали с продюсером Рейчел Бернштейн (Rachel Bernstein).

AG: Серия The Sims всегда позволяла не просто контролировать персонажей, но и всячески измываться над ними. Судя по эпизоду с поджаренным монархом, The Sims Medieval не станет исключением, однако здесь поле для маневров гораздо шире. Можно ли «запороть» целое королевство, будь то намеренно или случайно? Позволит ли игра исправить ошибку? Есть ли вообще безнадежно тупиковые ситуации?

РБ: У вас действительно будет в распоряжении целая страна, но это еще не значит, что государство можно пустить под откос. Как и в любой другой Sims-игре, здесь никогда не наступит «game over» — всегда есть способ исправить ошибки. Если вы ненароком убьете сима, выполняющего текущий квест, то просто провалите это задание. Никто не запрещает создать героя и взяться за миссию еще раз. Можно заменить даже короля.

AG: Расскажите подробнее о системе магии. Судя по презентации, заклинания являются сочетаниями нескольких рун (всего их восемь: огонь, вода, воздух, энергия и пр.). Где можно будет узнать, какие комбинации работают?

РБ: Это просто: рецепты заклинаний записаны в магическом фолианте. Никаких секретов, все сочетания приведены там открытым текстом.

AG: В The Sims Medieval игроки столкнутся с целым ворохом персонажей, заданий и профессий. Но не каждый поклонник The Sims способен эффективно управлять семьей из четырех человек, а тут — королевство, полное народа. Потребуется ли тонкий микроменеджмент?

РБ: Выбрав квест, вы указываете, какими симами-героями вы будете управлять во время его выполнения. Это — один, два, максимум три персонажа. Все прочие симы, не важно, ключевые они или статисты, будут жить сами по себе.

Главное в The Sims Medieval — выдерживать баланс между множеством событий, происходящих в жизни героя. Квесты, профессиональные обязанности, личные устремления (например, отношения с другими персонажами или «прокачка»), насущные потребности — все это требует времени и внимания.

AG: The Sims позволяет запускать игру в фоновом режиме. При этом симы занимаются простыми повседневными делами без нашего вмешательства. Что будет, если оставить обитателей The Sims Medieval без присмотра на сутки?

РБ: Симы продолжат выполнять отведенные им роли и обеспечивать свои насущные потребности. Без вашей помощи они вряд ли смогут осилить какой-нибудь квест.

AG: Средневековые симы получают опыт и вкладывают его в развитие умений. Выходит, потеря высокоуровневого шпиона или священника станет настоящим ударом — ведь нам придется обучать новичка, пришедшего на замену. Насколько высоки шансы погибнуть в The Sims Medieval и можно ли воскресить павшего героя?

РБ: Симы могут умереть, потерпев поражение на дуэли, выпив отравленный шпионом напиток или угодив в Яму Правосудия. Коли пришла старуха с косой, назад пути уже не будет (хотя у сброшенного в яму героя есть шанс одолеть живущее там чудовище).

AG: Много ли текстур и стилей для украшения королевства?

РБ: The Sims Medieval предложит огромный каталог самых разных объектов и материалов. Стили варьируются от королевского до крестьянского, от военного до магического. Любое здание, будь то дворец, кафедральный собор или жилище ремесленника, можно обставить по вкусу. Особое внимание мы уделили текстурам для стен и полов.

AG: Другая давняя традиция The Sims — популярные песни, «переведенные» на язык симлиш. Каким будет саундтрек на сей раз?

РБ: Работая над музыкальным полотном The Sims Medieval, мы хотели, чтобы игрок ощутил связь со средневековым миром и населяющими его персонажами. Нашей целью было уловить дух той эпохи, передать эпический масштаб квестов, отразить богатую, красочную палитру. В то же время мы хотели сделать мелодии близкими широкой аудитории, а не только знатокам. Для этого нужно очень умело сочетать кинематографический стиль и народную музыку, мирскую и христианскую стилистику.

Специалисты EA Worldwide Music Group, благодаря которым в The Sims звучат известные исполнители и группы, предложили нам поработать с талантливым голливудским композитором Джоном Дебни (John Debney). Послушав его работы, мы поняли, что он идеально подходит для нашей задачи — Джон владеет множеством жанров, блистательно передает эмоции, интересуется музыкой разных эпох и стран.

Для гимнов, баллад и других песен, звучащих в The Sims Medieval, мы писали слова на симлише точно так же, как для современных поп-хитов. Средневековые симы говорят на устаревшем языке, поэтому тексты состоят из других фонетических сочетаний, нежели те, что в The Sims 3. Кроме того, мы задействовали необычные инструменты. Например, песни барда исполнил музыкант, виртуозно владеющий лютней.

AG: Не забудьте выпустить мелодии отдельным альбомом! И спасибо за ответы!
834 Прочтений •  [Интервью: Sims Medieval, The] [13.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Sims Medieval, The Ukraine Vova 13.10.2012
• Интервью с продюсером «The Sims Med... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка