Возможно вы искали: 'First Eagles: The Grea...'

May 09 2025 07:28:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: BattleForge

Интервью: BattleForge

Немецкая студия Phenomic стала широко известна благодаря серии добротных, красивых, но скучноватых RTS SpellForce. После того, как в августе 2006 года фирму купило издательство Electronic Arts, она переключилась на BattleForge — онлайновую real-time стратегию, почерпнувшую уйму идей из «настолок» с коллекционными картами вроде Magic: The Gathering.

К сожалению, немногие российские игроки слышали об этом проекте. Возможно, все дело в оригинальной концепции, которую трудно понять без подробных объяснений. За ними мы обратились к продюсеру BattleForge Михаэлю Крачу (Michael Krach).

AG: Что отличает BattleForge от традиционных RTS в плане строительства базы, сбора ресурсов и выпуска боевых единиц? Какая роль отведена картам в стратегической части?

Михаэль Крач: BattleForge — быстрая RTS вне зависимости от того, с кем вы сражаетесь: с компьютером (PvE) или человеком (PvP). Игрок может мгновенно использовать карты в любой точке, где проходит бой, чтобы пополнить свой отряд или помочь заклинанием. Поскольку здесь всего два вида ресурсов и столько же видов основных зданий (генераторы и монументы), на возведение базы уходит очень мало времени.

Собирая карты с изображениями юнитов, зданий и заклинаний, игрок создает свою армию. В бой можно взять только 20 карт, что делает каждое сражение неповторимым и открывает бескрайнее поле для тактических приемов.

AG: Чем отличаются карты разных цветов? Есть ли смысл использовать сразу несколько цветов в одной колоде?

МК: Цвет отражает единую суть относящихся к нему юнитов, построек и заклинаний. Огонь предполагает агрессивный стиль игры. Мороз удобен для обороны. Карты Природы хорошо сбалансированы, а использование Тени, напротив, сопряжено с риском. Заполнив колоду картами только одного типа, вы сможете быстрее вызвать мощных бойцов, для создания которых необходимо владеть большим количеством одноцветных монументов. Многоцветная колода позволяет вести сражение более гибко.

AG: Что важнее: хорошая колода или навыки игры в RTS? Кто победит в честной дуэли: опытный стратег или находчивый коллекционер?

МК: Для победы в BattleForge необходимо и то, и другое. Опытный поклонник RTS столкнется с проблемами, если колода плохо составлена или не подходит под его стиль игры. Коллекционер, в свою очередь, поймет на горьком опыте, что даже идеально подобранные карты не гарантируют победу без хотя бы минимальных командирских навыков.

AG: Как возникла идея BattleForge?

МК: Концепция BattleForge основана на двух принципах. Первый — позволить игроку свободно менять состав армии, выбирая юниты из огромного списка. Второй — добавить в RTS социальные элементы и доступную, постоянно развивающуюся вселенную. Так и возникли карты. Вокруг них построено общение пользователей, а мир растет за счет добавления новых юнитов.

AG: Какие типы миссий есть в BattleForge?

МК: В BattleForge есть PvE-сражения для одного или нескольких (2, 4, 12) участников, которые заканчиваются рейдами на монстров-«боссов» в духе MMORPG. Перед началом миссии игроки распределяют роли (кто атакует, кто держит оборону) и обмениваются картами.

Повествование, разбитое на отдельные эпизоды, охватывает все игровые режимы (одиночный, «кооп» на 2, 4 или 12 участников). Проходить их можно в любом порядке. Одерживая победы, вы постепенно раскроете полную хронику сюжетных событий.

PvP-матчи делятся на обычные и рейтинговые и проходят в формате «1 на 1» или «2 на 2». Сервер отслеживает все достижения игрока и результаты его битв.

Победитель PvE- или PvP-матча получает усовершенствования для карт, которые делают его подопечных сильнее и выносливее и даже открывают специальные умения.

AG: Сколько карт войдет в комплект поставки игры?

МК: Покупатели получат 4 заранее сформированные колоды (по одной на каждый цвет) и 2000 единиц внутриигровой валюты — BattleForge Points. На эту сумму можно приобрести еще 64 карты.

AG: Каков обменный курс BattleForge Points? Какими способами можно получить дополнительные карты?

МК: Карты можно выменять у других пользователей, получить в подарок от товарища по команде, приобрести на аукционе или купить в игровом магазине. Каждый комплект (бустер) содержит 8 случайно выбранных карт разной степени редкости. Цена его — 250 очков, что составляет 2,50 долларов США или 99 российских рублей.

Пополнить запас BattleForge Points можно только за реальные деньги.

AG: На что еще можно потратить внутриигровую валюту?

МК: Сразу после запуска BattleForge будут доступны не только наборы-бустеры, но и наборы-тома. Том — колода, содержащая определенное количество карт. Она занимает в коллекции отдельное место и позволяет участвовать в матчах с использованием томов — вариацией PvP-битв, где многое зависит от везения и находчивости соперников.

AG: BattleForge словно создана для киберспорта. Планируете ли вы официальные турниры и продвижение игры для использования в крупных онлайн-лигах?

МК: Еще на стадии бета-тестирования BattleForge вошла в киберспортивные лиги сразу нескольких стран. Мы, несомненно, и дальше продолжим развивать игру в этом направлении.

AG: Что за движок используется в BattleForge? Создан ли он с нуля, или же это — улучшенная версия «мотора» SpellForce 2?

МК: BattleForge использует собственную технологию. Впрочем, над ней работала та же команда опытных RTS-ветеранов, что отвечала за создание SpellForce 2.

AG: Увидим ли мы официальный редактор уровней или инструментарий для создания пользовательских модификаций?

МК: Наша команда, отвечающая за поддержку проекта после релиза, уже занята созданием новых игровых режимов и свежих карт. Мы пока не планируем выпускать инструментарий для разработки модов, вместо этого сосредоточим усилия на учете предложений и замечаний игроков.

AG: Каким образом, не считая бустеров, карт и патчей, вы планируете развивать BattleForge? Стоит ли ожидать полновесных аддонов?

МК: Не вдаваясь в подробности, скажу, что сейчас мы работаем над дополнительными миссиями, картами, юнитами, игровыми режимами и еще кучей всякой всячины. Ждите больших сюрпризов. В мире BattleForge вы всегда найдете что-нибудь новенькое!
* * *

P.S. Оценить BattleForge живьем можно уже сегодня — открытое бета-тестирование продлится до конца марта. Для этого необходимы действующая учетная запись EA Account и программа-установщик клиентской части (общий объем загружаемых данных — примерно 2 Гб). Перед первым запуском игры оставьте пустой строку для ввода серийного номера и нажмите кнопку Accept.
645 Прочтений •  [Интервью: BattleForge] [13.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: BattleForge Ukraine Vova 13.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка