Возможно вы искали: 'Цирк'

May 12 2025 08:05:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Torchlight 2

Рецензия на Torchlight 2

«Почему Runic Games так сделала?» Все 30 часов, проведенные в Torchlight 2, эта мысль преследовала меня, обретая всё более яркую эмоциональную окраску, от лёгкого удивления до полного недоумения. Дело в том, что главный герой точь-в-точь повторяет путешествие из Diablo 2: сначала — осажденная деревушка, затем — пустыня… Даже своеобразный Ад есть.

Новая старая сказка

Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования
Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Но не спешите бить тревогу. Разработчики позаимствовали очередность, однако развили идею по-своему. Основа каждой локации — обширная территория для свободных прогулок (что-то близкое к «Зову Припяти»), а не широкий коридор, как в Diablo 3. От нее ведут «рукава». И что нас ждет в этих «рукавах» — заснеженные горы, заброшенная пещера или кладбище пиратских кораблей — никто не знает. Авторы часто меняют обстановку, да и сами бои по сравнению с первой частью куда динамичнее и красочнее. Монстры эффектно разлетаются алыми кусками, пусть и без честной физики, а когда шкала ярости заполняется, разгоряченный в бою персонаж бьет еще быстрее и больнее. Вдобавок художники слегка сгладили угловатую графику и нарисовали множество приятных мелочей, сохранив фирменный стиль. И только от некоторых мелодий веет чем-то очень «дьявольски» знакомым… Не смог Мэтт Улмен (Matt Uelmen) уйти от корней, не смог.


Разношерстный лагерь-перевалочную базу тоже привели в порядок. Если в Torchlight по нему передвигались несколько «восклицательных знаков», то здесь необязательные квесты мы в основном находим «по дороге». Правда, они не переросли во что-то большее, чем «убей/принеси/прихлопни N волн нечисти». Самое оригинальное, что я видел однажды, — не выходить из движущегося круга света, отбиваясь от наседающих чудовищ. Никаких неуместных прыжков в порталы, отрывающих от главного задания (оставили лишь редкие «фазовые порталы»); карты подземелий исчезли из магазинов и превратились в модификаторы для некоторых уровней, доступные после окончания игры. Причем бонусы, бывает, выдают обеим сторонам. А можно и начать кампанию заново старым персонажем. Или опробовать еще один класс из четырех (например, в тактике «инженера» заметны методы «воина»).

Зачем? Не из-за сюжета, конечно же. Вряд ли кого-то всерьез заинтересует история, как злодей по имени Алхимик нашел сердце поверженного в Torchlight Ордрака и тоже захотел уничтожить мир. Просто Torchlight 2 — очень дружелюбная игра. При загрузке не оживляет павших врагов, восстанавливает вас в той же точке, а в случае гибели предлагает возродиться прямо на месте происшествия. Интерфейс — почти идеальный. Количество неопознанных предметов — минимальное, дабы не отвлекать возней со свитками. Рюкзак — вместительный и удобный. Склянки с маной и здоровьем и свитки перенесли в отдельную вкладку, к рыбе для питомцев. Самих питомцев стало восемь, и они теперь гораздо полезнее: стойко сражаются, а если отправить с хламом к скупщику, заодно и что-нибудь нужное притащат: зелья, скажем, или динамит — рыбу добывать.

И все же причина регулярно возвращаться «домой» есть. Умелец, сращивавший кристаллы в Torchlight, уступил место намного более искусному мастеру, который создает новые вещи и даже проделывает отверстия под драгоценные камни. Никуда не делись и два гоблина, разделяющие камень и предмет, уничтожая либо то, либо другое. Порой в размышлениях, что и как улучшить и чем пожертвовать, проводишь уйму времени.

В отличие от Blizzard, Runic Games не стала выбрасывать «прокачку». Мы по-прежнему зарабатываем опыт и славу, потом распределяем очки по четырем параметрам и отдельно вкладываемся в умения. Если ошиблись в выборе, можно за деньги откатить три последних «вклада». Недорого, да и тратиться почти не на что. Основная статья расходов — наложение произвольных чар на предметы, но отныне без всяких «шансов на неудачу» и, опять же, с платной возможностью обнуления. Хотя за максимальное — четвертое — просят внушительные суммы.

А вот мультиплеер порадует только тех, кто возьмется за него с товарищем. Увидеть слаженную игру со случайными компаньонами повезет не каждому. Непонятно, чем руководствовались разработчики, разрешив объединяться аж шестерым игрокам — ничего, кроме сборищ разноуровневых героев (ограничение в настройках есть, однако им мало кто пользуется), я не встречал. Зачем вообще заходить в такие партии «крутым» персонажем? Ведь уровень врагов и активное задание выставляются по создателю сессии.
* * *

Torchlight 2 застыла в шаге от «Пантеона» вовсе не из-за необъяснимого следования по стопам Diablo 2, а из-за скомканного четвертого акта, подпортившего впечатления. И еще — из-за сумбурного мира, где бок о бок существуют стимпанковские роботы (в болотах и песках!), дикари с луками и копьями, говорящие животные и совсем сказочные обитатели, а рядом гигантские насекомые охраняют емкости с токсинами и бегают живые грибы… Мультяшный стиль еще не означает несерьезность происходящего, и хорошо было бы навести порядок в этом хаосе.
1209 Прочтений •  [Рецензия на Torchlight 2] [10.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Torchlight 2 Ukraine Vova 10.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка