Возможно вы искали: 'Start the Party!'

May 12 2025 10:09:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Krater

Рецензия на Krater

В Fatshark работают удивительные люди. Усердие, с которым они выпускают обновления для Krater, сравнимо со шлифовкой Diablo 3. Только продукт Blizzard — хорошее вечернее развлечение, а Krater — сущее издевательство даже после кучи «заплаток». Нужно срочно перетряхивать всю игровую механику, однако вместо этого шведы обещают вот-вот ввести аукцион «кооператив». Коллективное мучение?

World of money

Системные требования
Core 2 Duo/Athlon x2 2.4 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8ххх/Radeon Х2ххх
5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования
Core i5/Phenom II X4
4 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon HD 6870
5 Гб на винчестере

Но с чего бы разработчикам жалеть игроков, коль скоро они не пожалели родную страну? Сценарист взял да и устроил ядерный взрыв в Швеции, оставив на ее месте кратер. Точнее, Кратер — дикую территорию с безопасными поселениями, вокруг которых бродят двуногие и четырехногие чудовища. Пошлое вступление «я очнулся с похмелья и не помню, что было вчера» не зря вызывает предчувствие хилого сюжета. Повествование тянется едва различимой ниточкой, начинаясь со сцены «группа наемников прибыла на заработки», и лишь в конце чуть разрастается. Оно тоскливо без ярких личностей и бытовых деталей; как взаимодействуют поселения между собой (хотя формально есть столица) и чья власть в городе — неизвестно. В пустоши 1998-го и поныне охотно веришь, а вот в Кратере настоящей жизни нет.


Впрочем, одну подробность авторы донесли доступно: здесь очень любят брать деньги. Много и за все подряд. На пятом и десятом уровнях «прокачки» надо платить, чтобы убрать искусственное ограничение в развитии. Причем если в первый раз кое-как удается наскрести кредитов, то вторая сумма неподъемна даже для одного героя. А героев в отряде трое, и все требуют вложений… Другое решение — нанимать еще бойцов (ближе к финалу подкинут и полностью «разблокированных»), но оснащать новобранца с нуля будет накладнее.

Каждый уровень открывает два слота на «кукле» персонажа. Один — для усилителей спецумений, второй — для имплантов, повышающих здоровье, силу, разум, защиту или сосредоточенность. И те, и другие можно заменять (уничтожая уже установленные), покупать и мастерить из подручных материалов по найденным чертежам. За названиями игровых классов легко угадываются стандартные «воин», «вор», «лучник», «лекарь», и потому вопросов, что им улучшать, не возникает. Но будьте внимательны — тут встречаются нелогичности. Например, параметр «разум» отвечает за… частоту применения суперударов.
World of pain

Увы, здесь не только презирают нищих, но и приветствуют мазохистов. Такое сочетание скуки и неуместного «хардкора» надо поискать. «Прокачка», вооружение — как ни старайтесь, вы все равно будете отставать от врагов. Так уж устроен баланс. Поэтому и стычек с более чем тремя противниками лучше избегать. К счастью, это редкость.

Хотя какое счастье… В честный бой ведь тоже не выйдешь. Нападающих приходится сначала обрабатывать дополнительным оружием: гранатами или пистолетами. Довели одного до предсмертного состояния — уже проще. Сама же схватка — дикая пляска на клавишах суперударов. А из темноты выглядывает следующая тройка, ждущая команды от скрипта. Масштаб трагедии огромен: бои длятся максимум секунд 30, тогда как «перезарядка» у пистолетов — аж 2 минуты. Допустим, поправить здоровье и подобрать трофеи — еще полминуты… Есть интересная книга или журнал? Держите под рукой, играя в Krater.

Не камни же разглядывать во время передышки. Картинка в целом неплоха, города можно назвать уютными, зато подземелья и декорации для «случайных встреч» (помните путешествия по карте в Fallout?) разработчики собирали из маленького набора текстур. Похожим недугом страдала Mass Effect, однако там в клонированные локации игрока заманивали необязательными миссиями, а тут под копирку — весь мир. Вместе с заданиями.

Ни один обитатель Кратера не предложит ничего кроме «пойди и собери/разложи N предметов» или «забери Очень Важную Вещь/спаси человека». На деле это означает «продерись через несколько уровней заброшенного бункера или пещеры без единого сохранения и постарайся не умереть». Смерть всех героев отбрасывает отряд к ближайшему городу, где вас опять ждут траты — на лечение. Наемник, трижды погибший и не исцелившийся, на четвертый раз получает серьезную травму, иногда пожизненную (на «Hardcore» сломанными конечностями награждают за каждый нокдаун). Волей-неволей приходится откладывать «на черный день». И снова чешешь до той же пещеры, на самое дно, по пустым коридорам, окутанным «туманом войны»… Бессмысленная беготня съедает уйму времени, целиком «рейды» занимают несколько часов, а если терпения не хватило (или игра вылетела — такое случалось сплошь и рядом до патча 1.0.12, да и сейчас бывает), то потом пытка начнется заново. Хорошо хоть вещи не исчезают из рюкзака.

Монстры тоже отлично отбивают желание исследовать и сражаться. Нам противостоят карикатурно нарисованные шахтеры, охотники, мутанты и… животные: бешеные крысы, кабаны, медведи всех мастей (маленькие, большие, громадные, токсичные, пятнистые, белые, больные, слепые…), «зловещие лоси»… Этот цирк уродов будет трепать нервы вплоть до финала, наращивая мышцы под одними и теми же «шкурками». Отказаться от некоторых встреч с ними можно (побочные задания дают едва ли не единственное право выбора — нажать «Accept» или «Decline»), но не нужно. Главного «босса» (похоже, какого-то бастарда Фрэнка Хорригана) одолеют лишь герои максимального, 15-го уровня, и то с большим трудом. Неприятный сюрприз после 20-25 часов игры сулит еще пару вечеров «удовольствия».
«If it bleeds, we can kill it!»

Игра — боль. Игра — унижение. Игра, которая может лишить рассудка, а взамен наполнит ваши сны разноцветными медведями.
798 Прочтений •  [Рецензия на Krater] [10.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Krater Ukraine Vova 10.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка