Возможно вы искали: 'Command & Conquer: Gen...'

May 31 2025 03:04:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Resonance

Рецензия на Resonance

Тяжело популяризовать научное открытие, если оно не бабахает. Вот в недрах БАК вроде видели частицу, похожую на бозон Хиггса, но кого это волнует? Обывателей формулами не заманишь, им подавай чёрные дыры, путешествия во времени или, на худой конец, зрелищную аннигиляцию материи. С последним у Resonance порядок. «Бада-БУМ!» — одновременно первая нота, финальная точка и главная тема sci-fi-триллера о последствиях расщепления электрона.

Количество и качество

Системные требования
Pentium 3 700 МГц
64 Мб памяти
видеокарта с 16 Мб памяти
1 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium 3/Athlon 1 ГГц
128 Мб памяти
видеокарта с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере

По всему миру горят небоскрёбы, дымятся огромные кратеры, даже в Белом доме зияет дыра. Организованная атака террористов? Вопрос остаётся открытым, ибо после выпуска новостей действие прыгает на 60 часов назад. Тощего математика с дурацким именем Толстой Эддингс будит звонок телефона. Хавьер Моралес, его руководитель, бормочет что-то про «больше вреда, чем пользы», заявляет, что за ним следят, и грозится уничтожить результаты исследования. Эд накидывает куртку и спешит на работу, чтобы урезонить одержимого паранойей учёного. Не успеет… В вагоне метро померкнет свет, сработает система аварийного торможения, и когда белобрысый очкарик вылезет из-под земли и окинет взглядом обесточенный город, лаборатория уже будет объята клубами дыма.


Но до того в повествование включатся ещё три человека: пронырливый журналист Рэй, играючи ломающий терминалы, толстоватый коп Уинстон Беннет и племянница доктора Моралеса — Анна, жертва ночных кошмаров, корни которых уходят в далёкое и не особо счастливое детство. Череда неправдоподобных совпадений сведёт четыре сюжетные линии воедино, и разношёрстная компания начнёт сообща выяснять, как погиб профессор и почему из лаборатории вырезан сферический кусок пространства, словно туда перенёсся гигантский терминатор из будущего…

Новая игра Винса Вессельмана (Vince «Twelve» Wesselman), создателя мозговыносящей What Linus Bruckman Sees When His Eyes Are Closed, не претендует на звание эксцентричной или даже сколько-нибудь необычной. Заручившись поддержкой Wadjet Eye Games, специалиста по разработке и изданию квестов на движке Adventure Game Studio, Винс сотворил добротное, но по всем параметрам стандартное приключение. Из свежих идей — только долговременная и кратковременная память. Первое окошко представляет собой отрывки из бесед и важные наблюдения, сохраняемые автоматически. Во второе можно перетаскивать любые приглянувшиеся предметы, пополняя своего рода дополнительный «инвентарь». Потом накопленные воспоминания надо активировать во время разговора, задавая соответствующую тему. Звучит интересно, однако на деле — бесполезный довесок, предназначенный для того, чтобы совать игроку палки в колёса. Хотя в сравнении с Gemini Rue, которую стрельба, толкание ящиков и вымученные сцены вроде «использовать девушку на дыре» попросту угробили, этот элемент в Resonance не воспринимается как что-то чужеродное — отчасти в том заслуга приятного, удобного интерфейса.

Тем не менее, головной боли подобный подход добавляет изрядно. В сериале Blackwell улики, по крайней мере, сами попадали в блокнот. Задачки в Resonance и так порой бескомпромиссно сложные, а подсказок не предусмотрено, и если не выработается условный рефлекс «запоминать» всё подряд, вы будете регулярно расшибать лоб о кирпичную кладку очередного тупика. Что хуже, у всех членов команды свои карманы, и добытое барахло необходимо перераспределять между Эдом, Анной, Беннетом и Рэем вручную, при личном контакте, а ведь судьба раскидывает их по разным углам. Иногда с нами поступают совсем жестоко. Забыли перед ограблением полицейского участка передать напарнику ключ-карту? Дубля не миновать.

В отличие от Gobliiins, здесь редко бывает нужна «командная игра», и расхваленная возможность поводить за ручку сразу четырёх молчаливых героев-телепатов — хитрый способ увеличить число комбинаций и затруднить поиск решения. Массовость — сомнительная компенсация за «слитые» характеры. Чем уникален Рэй? Ну, он носит жилет. Эд? Часто «даёт петуха». Анна? Дама козыряет парой впечатляющих и жутких снов-«флэшбеков», однако детская травма оборачивается беззубой банальщиной. Беннет — тот ещё бодрячок, но попробуй запори типаж «циничный старый детектив», тем более когда он цедит реплики хриплым голосом Логана Каннингема (Logan Cunningham), Рассказчика из Bastion. Впрочем, озвучены лишь диалоги, а мыслительный процесс протекает в тишине.

И подумать есть о чём. События сменяют друг друга стремительно, автор знает толк в саспенсе и умеет удивить зрителя, но всё перечёркивает последний акт. Смехотворная концовка, где из воздуха возникают всесильные злодеи, наводит на мысль, что после пяти с лишним лет упорного труда у основателя XII Games истощились ресурсы, и надо было по-быстрому состряпать хоть что-нибудь. Политический подтекст приторочен не то что белыми — радужными нитками и выглядит в этой истории как пятое колесо у телеги.

Resonance выезжает на головоломках. Хакерских экзерсисов, да и вообще возни с электроникой многовато, зато всё логично и по-взрослому. Правда, инцидент с суперколлайдером, где мощное магнитное поле мешает пройти Эду (стальная пластина в плече) и Беннету (пистолет в кобуре), уж очень походит на загадку про то, как переправить через реку волка, козу и кочан капусты. А в самом начале присутствует на редкость странный момент. Проникнуть в лабораторию можно двумя путями: вскрыв электронный замок или… просто воспользовавшись другим входом. Разница? За первый вариант приплюсуют несколько призовых очков.
* * *

Красивая, эффектная Resonance многое делает правильно и честно стремится к разнообразию, но просчётов — навалом. Самый очевидный — переизбыток действующих лиц. На Heavy Rain, что ли, равнялись?
642 Прочтений •  [Рецензия на Resonance] [10.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Resonance Ukraine Vova 10.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка