Возможно вы искали: 'Omerta: City of Gangsters'

May 09 2025 08:11:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Разное » Fallout 3, превью.

Fallout 3, превью.


Fallout 3, превью.


Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор и издатель в России: 1С
Дата выхода: запланирован на 28.10.2008
Дата локализации: IV квартал 2008г.
Жанр: RPG.


Геймеры всего мира с нетерпением ожидают выхода третьей части легендарного Fallout, культовой игры современности. Благо, что ждать осталось не так уж и долго: релиз проекта намечен на конец октября 2008 года. А пока фанатам остается обсуждать свежие новости из лагеря разработчиков и пускать последние слюнки перед пиршеством. Одному из западных журналистов повезло – он получил возможность на протяжении нескольких часов знакомиться с практически готовой версией Fallout 3. Свои впечатления он изложил в форме «живого блога», который я вам и предлагаю.

Итак,

9.06 – Я ожидал увидеть вступительный ролик, и уже приготовился начать игру с создания персонажа, но вдруг я оказался перед открытыми воротами склада непосредственно в самой игре. Ну что ж, вероятно это даже лучше - сэкономил несколько минут.

9.08 – Момент вашего первого знакомства с миром Fallout 3 удивительно прохладен и выдержан: ослепительный свет, который медленно исчезает, и сквозь который медленно вырисовываются горы щебенки, травяные участки и ветхие, полуразрушенные дома. В этом «великолепии» очень необычно выглядит табличка, стоящая чуть поодаль, на вершине утеса: «Восхитительный вид».

9.12 – Я начинаю идти по дороге к нужному мне городу Springvale и сходу зарабатываю первый уровень, а вместе с ним и призовые очки для повышения навыков, и свое первое особое умение (perk, перк). Перки очень значимы в формировании вашего персонажа, они делают образ вашего героя органичным и цельным. Немного подумав, я выбрал перк «Lady Killer», дающий 10-процентный бонус при нападении на противоположный пол. Что-то мне подсказывает, что это повлияет на мои отношения с женщинами, и что это отнюдь не афродизиак.

9.20 – Лично для меня Fallout 3 в тысячу раз привлекательнее предыдущего творения Bethesda Softworks – Oblivion. Не очень-то люблю темы волшебных эльфов и магических рыцарей в сверкающей броне. Угасающие, дымящиеся развалины Соединенных Штатов? Это мне более по душе.



9.23 – Блуждая по ржавой детской площадке в центре Springvale, я натыкаюсь на сияющее здание школы. Открываю дверь – и принимаю свой первый вооруженный бой. Бритоголовый налетчик явно собирается меня убить, подбадривая себя выкриками про мою задницу и про то, что он хочет с ней сделать. Мой пистолет плохо поддается управлению, я никак не могу прицелиться и начинаю раздражаться. Игра во всеуслышание заявляет: «Не играйте в меня, как в шутер!» Я повинуюсь и включаю Vault-Assisted Targeting System (VATS), замораживая игровое время. С этого момента перестрелка больше напоминает стратегию. Я посылаю целый залп из своего оружия по направлению к черепу налетчика, и в режиме slow-motion начинаю наблюдать, как одна из моих пуль пробивает голову моего противника, и как тот начинает комично падать на землю. Просто восхитительно.

9.44 – Моя прогулка по зданию школы неожиданно начинает приобретать характер таинственности. Глубоко внутри здания я нахожу словно воссозданную из Half-Life 2: Episode Two пещеру, полную муравьев-убийц. Пройти через нее не удается - я чувствую, что здесь должен быть какой-то квест.

10.10 – Я вышел из школы, прошел по разбитому шоссе, по болоту и вышел в район небоскребов, встретив целую группу налетчиков, окруживших какую-то машину. Немедленно вызываю VATS, высоко подбрасываю гранату и наслаждаюсь красочным взрывом машины и разлетающимися во все стороны трупами. Все это, разумеется, в режиме slow-motion. Эта игра полна кровавого мяса.



10.27 – Я решаю покинуть городское поле боя и перемещаюсь в небольшой пригородный райончик, расположенный выше на холме. Но он тоже не очень хорошо сохранился – деревянные полуразрушенные дома свидетельствуют о том, что это место переживает не лучшие времена. Механический голос, доносящийся из радиоприемника на улице, передает послание президента США, который призывает «вернуть стране ее былое величие». Ха-ха, на это потребуется время.

10.40 – Настало время сменить внешний облик. Я снимаю доставшийся мне от начала игры комбинезон и прямо на голое тело одеваю обнаруженную кожаную куртку с шипами. В ней я стал похож на сексуального охотника в период поиска очередной жертвы. Правда, с дробовиком.

10.52 – Я догадался, что движусь по направлению к Megaton, известному городу в мире Fallout, построенному вокруг ядерного реактора. Главный квест находится именно там, но сегодня мне не разрешают до него добраться. Вместо этого я блуждаю по местности, пытаясь найти магазин, чтобы пополнить свои запасы. Но тщетно: рано утром еще все закрыто. Я могу взломать замок, но в играх такого плана у меня всегда есть проблема: я слишком положительный и играю слишком добродетельно, чтобы ворваться в чей-то дом или нагрубить кому-нибудь. Я всегда играю роль хорошего парня, пускай и скучного.

11.06 – Боже милостивый, спаси меня от Moira Brown. Оператор магазина поставок в Megaton своим резким, скрипучим голосом и осанкой и манерами дровосека стала раздражать меня сразу же, как только появилась. Она хочет, чтобы я провел кое-какое исследование, выбравшись на прогулку по пустоши. Надеюсь, я не буду с ней общаться при этом.

11.10 – Поскольку мне предоставили на знакомство с Fallout 3 всего 4 часа, а не, например, 70, мне нужно поэкспериментировать и попробовать все. Поэтому я решил побыть немного и плохим парнем тоже, хоть я это и не люблю. Мистер Burke, уродливый сгорбленный человек попросил меня о совсем небольшой услуге: взорвать ядерную бомбу в центре города. Ну что ж, попробуем.

11.14 – Зажав в руке необходимое оборудование, с замиранием сердца я спускаюсь в самый центр кратера, на дне которого в луже воды и находится нужная мне бомба. К своему удивлению, около нее я замечаю группу фанатиков, что-то шизофренично лепечущих на манер уличных проповедников. Я уже приготовился к неминуемой схватке,которая начнется, как только они увидят взрывной заряд. Однако все что мне пришлось сделать – один раз нажать на кнопку, устанавливая взрывчатку. Кажется, на меня никто не обращает внимания, поэтому я удаляюсь, чтобы встретиться с мистером Burke к северу от города.

11.30 – Городские территории выглядят особенно опасными из-за регулярно патрулирующих их бандитских групп. Во многом, Fallout 3 напоминает американский ответ украинским разработчикам из GSC Game World's и их детищу S.T.A.L.K.E.R. Но если та игра очаровывала нас некоторым ретро-налетом, в частности главным меню, по-видимому, взятым из середины 90-х, то Fallout 3 отполирован до блеска и выглядит абсолютно современно, приняв на вооружение несколько фишек из прошлогоднего BioShock.

11.38 - Башня Tenpenny, конечный пункт моего назначения, выглядит обителью богача, или того, кто может считаться богачом в такой разрухе. С момента вашего появления в игре, разработчики выстраивают сюжетную линию классовой борьбы, с так называемыми «вампирами» - людьми, физически искаженными радиацией. Такого злого и перспективного серийного убийцу, как я, эти вампиры атакуют сразу же. До зубов же вооруженные охранники никак не реагируют – их задача охранять помещения внутри башни, а не снаружи. Здание башни похоже на какой-нибудь небоскреб посреди центрально парка, в который не заходил ни один техник-монтер уже как минимум лет 50.



11.50 – Внутри здания люди мило беседуют о пище и досуге. На лифте я поднимаюсь на этаж пентхауза. Замечаю мистера Burke, разговаривающего с Alastair Tenpenny, владельцем здания. Они стоят на балконе и, кажется, любуются видом, открывающемся отсюда на Megaton. Оба возбуждены и довольны предстоящим взрывом атомной бомбы по нескольким причинам. У Burke, очевидно, просто злорадный характер. Для Tenpenny же, скучающего аристократа, грядущий взрыв представляется новым развлечением, продолжением шоу. Меня наделяют честью поучаствовать в этом масштабном деле, нажав кнопку детонатора. Как часто в видеоиграх вам предоставляется возможность принимать такие важнейшие решения? Вздохнув, я щелкаю детонатором, и экран становится белым. Гигантский атомный гриб. Вот это да.

11.52 – За мою адскую работу меня награждают жилищем категории «сьют» в башне Tenpenny на уровне пентхауза. Кроме того, я получаю кучу денег. Очевидно для того, чтобы сейчас же спуститься вниз и в магазине накупить вещей для украшения своей новой квартиры.

12.14 – Я мчусь назад, к тому, что осталось от города, только, чтобы найти Moira Brown, еще более омерзительную из-за изменившего ее взрыва. Ее лицо, изуродованное ядерным взрывом, выглядит действительно жутко, и отлично бы смотрелось в самом страшном фильме ужасов. Область окутана зеленым туманом, а высочайший уровень радиации не позволяет мне подобраться еще ближе к тому месту, где еще недавно был город.

12.28 – Я пытаюсь добраться до продуктового супермаркета, выполняя миссию для Moira Brown. Это своего рода возмещение ущерба и извинение за то, что я «взорвал ваш город и изуродовал вас». У самого магазина меня встречает группа наемных убийц, явно собирающихся отомстить мне за бомбежку. Пытаюсь с ними договориться – неудачно. Меня вырубают с завидной легкостью. После перезагрузки я возвращаюсь к этому месту, но на сей раз заблаговременно вооружившись гранатометом. Пытаюсь найти бандитов, но их нигде не видно. Я чувствую, что их появления беспорядочны и хаотичны.



12.40 – В продуктовом магазине я занимаюсь стратегическим ведением боя: устанавливаю несколько мин на пустых полках и разбросанных всюду канистрах. Потом поднимаю стрельбу, и наблюдаю за тем, как прибежавших охранников разрывает на кусочки.

12.52 – У меня осталось всего несколько минут от отведенного мне времени. Я решаю отправиться в округ Колумбия, в Вашингтон, туда, где живу в реальности. Созерцание этих мест в игре вызывает у меня приступы ностальгии. Это мост через Потомак? Я пересекаю его и натыкаюсь на ураганный встречный огонь солдат, охраняющих город. Я умираю, а в отдалении виднеются контуры памятника Вашингтону. Интересно, как здесь выглядит столица США? Жаль, что мне не хватило времени, чтобы это понять.

Источник


871 Прочтений •  [Fallout 3, превью.] [05.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fallout 3, превью. Ukraine Vova 05.10.2012
• Превью Fallout 3 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Fallout 3 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Fallout 3 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Fallout 3: Презентация ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка