Возможно вы искали: 'Earth 2150: Moon Project'

May 14 2025 22:48:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Max Payne 3: Мультиплеер-превью

Max Payne 3: Мультиплеер-превью


Max Payne 3: 4 часа с впечатляющим мультиплеером от Rockstar


Мультиплеерные режимы в сюжетных играх пустая трата времени и сил, так ведь? Mass Effect 3, Uncharted 3, Dead Space 2 - никто не играет в онлайне в играх где есть блестящий синглплеер. На проработку одиночного режима уходит много времени и денег, в том числе симуляцию, боевую систему, сюжет и много другое, верно?

Может и так, но с Max Payne 3 всё обстоит несколько иначе. Когда дело доходит до Rockstar - королей сюжетных игр - компромиссам нет места. Red Dead Redemption, GTA IV - две самые большие сюжетные игры поколения, и их обе дополняют инновационный мультиплеер с уникальными режимами игры. Не стала исключением и Max Payne 3.

   
 

Мы недавно посетили офис Rockstar, чтобы лично попробовать мультиплеер Max Payne 3. Перед тем как демо началось, наши оппоненты (сотрудники Rockstar) сразу акцентировали внимание на том, что Remedy изначально хотели сделать мультиплеерный режим в оригинальной игре, но из-за финансовых ограничений им пришлось от него отказаться. Теперь когда игрой занялись Rockstar Studios, финансовые проблемы уже не являются такой острыми как прежде...

Сначала нам показали Командный Дезматч. Знакомые правила, но выглядит совсем по-другому. Экшен от третьего лица, очень похожий на GTA IV, но с некоторыми интересными настройками. Прежде всего это уклонение от пуль, активируемые RB(на Х360). Они позволяют уворачиваться от очередей пуль зрелищным способом. Стоя на ровной поверхности, вы можете броситься в сторону от града пуль(а если вы достаточно умны, то найдете укрытие). Внутри здания вы можете прыгнуть через окно, осколки которого осыпят вас прежде чем вы приземлитесь. По сравнению с Call of Duty или Battlefield это выглядит довольно глупо, однако в контексте голливудского стиля Max Payne это имеет смысл. Это необычно для такой серьезной криминальной игры, забавно когда прямо перед вами падает оппонент с двухэтажной высоты.

Другой любопытной фичей мультиплеерных баталий можно назвать Всплеск(Bursts). Они чем-то похожи на Перки из Call of Duty, но действуют несколько иначе. Каждый из них имеет три уровня "силы". Чем больше заполнена ваша ячейка адреналина(заполняется когда вы убиваете или грабите врагов) тем больший эффект будет производить выбранный Всплеск. Так например, всплеск Паранойя на низком уровне заставляет радары ваших врагов переопределять всех игроков как противников. На третьем уровне Паранойи, к индикации радаров добавятся также Геймертаги над головами игроков(все они загорятся красным цветом), в случае чего можно быстро воспользоваться суматохой царящей в стане врагов и сделать несколько легких убийств из тыла.

 
 

Bullet-time также является Всплеском. Фирменный приём Макса Пейна можно использовать в мультиплеере точно также, как и в режиме истории. Работает он по принципу угла обзора. Справа вы можете наблюдать схему влияния буллет-тайма на игроков. Когда вы активируете его(BT), все игроки в вашем поле зрения(S) попадут под влияние. Но это еще не всё. Те игроки, которые будут видеть игроков, которые замедлились под вашим влиянием, также будут замедляться. Именно поэтому верхний правый игрок будет замедлен(видит замедленного игрока сверху посередине), а нижний правый нет, хотя оба вне поля зрения инициатора (BT). Остальные игроки(U), которые так или иначе не видят замедленных игроков - продолжают играть с прежней скоростью. Преимущество использования булет-тайма для инициатора(BT) заключается в повышенной скорострельности оружия и свободной камере, как и в прошлых играх. Это классный эффект, который не раз заставит вас подумать о том, как же он работает с технической точки зрения.

Вернемся к режимам игры. Дезматч удобен для изучения основных механизмов мультиплеера, но это конечно не самый лучший режим в Max Payne 3. После того как мы провели пару матчей дезматче мы перешли к режиму Убийца Пейна(Payne Killer). В этом режиме группа из шести обычных бандитов будет противостоять Максу и его приятелю Пассосу (Passos). В то время как обычные игроки смогут снаряжаться стандартным арсеналом, Макс будет иметь двойные SMG, набор пейнкиллеров и буллет-тайм, Пассос будет иметь аналогичные предметы плюс огромный, тяжёлый пулемёт.

Да, шестеро против двоих это по прежнему честная схватка. Цель режима такая же как в дезматче - достигнуть наивысшего счета, но с оговорками. Если вы убьете Макса или Пассоса, вы становитесь одним из них и пользуетесь всеми преимуществами, которые они приносят. Поэтому лучшей тактикой победы будет целенаправленная осада одного из двух персонажей, превращение в него и заработать как можно больше очков во временном облике. Когда вы играете в этот режим, складывается ощущение будто бандиты являются группой охотников которые объединяются чтобы убить больших "животных", в то время как игроки в облике Макса и Пассоса сплачиваются в единый дуэт, чтобы выжить.

После нескольких сетов Payne Killer, мы переходим к самому вкусному режиму игру - Войны Банд(Gang Wars). Здесь игроки делятся на две команды и разыгрывают ситуации выделенные из синглплеера. Так в одной точке сюжета, Макс перестает отслеживать чемодан, наполненный деньгами для выкупа. Один сценарий Войн Банд может показать, что это могло быть не напрасно. Почему мы говорим "могло быть" потому что Войны Банд, игра из пяти сессий, меняется в зависимости от ваших успехов и неудач. Например, первая игра называется Turf Wars(проще говоря Царь Горы)

   



Команда выигрывает этот раунд, захватывая территорию большую часть времени. В таком случае в следующем раунде им придётся удерживать свои позиции, а оппозиция будет пытаться захватить занятую территорию. По сути режим сам рассказывает историю. В перерывах между раундами, рассказчик рассказывает как продвигается противостояние банд. Это очень элегантно, даже если вы не войдёте в историю, изменение режима после каждого раунда игры будет держать вас в напряжении.

В соответствии такого сильного повествования, мультиплеер здесь имеет более глубокий характер кастомизации. Это история Rockstar, но звезда в ней пока еще вы. Вы можете создать свой аватар для каждой многопользовательской банды, заменить вещи: одежду, лица, аксессуары и даже шляпы. Впрочем, в игре нет ничего смешного или яркого. У дизайнеров Rockstar чувство стиля преобладает над вашим. Как только вы закончите с внешним видом аватара, откроется окно снаряжения.

Здесь представлен большой ассортимент вооружения(включая двуручные виды), также есть предметы повышающие характеристики (бронежилеты, шлемы, аптечки и прочее). Но учтите, чем больше вы себя снарядите, тем медленней вы будете передвигаться и стрелять. Хотите быть налегке и оставаться достаточно мобильным или быть непробиваемым как танк и носить с собой RPG? Впрочем, с ростом уровня вашего персонажа, вес вашего комплекта будет снижаться, что позволит одеть более крепкую броню\взять ствол по-надёжнее за небольшой штраф.

Мы действительно поражены мультиплеером Max Payne 3. Всё еще далёкий от завершения, он чувствуется элегантным и приятным дополнением к основной истории. Конечно, большинство игроков будут покупать игру, чтобы увидеть как Макс хмурится и совершит свою серию убийств в сло-мо на пути в Южную Америку, но однажды история будет закончена игроки заходят новых ощущений в знакомом мире. Именно тогда на первый план выйдет онлайн...


972 Прочтений •  [Max Payne 3: Мультиплеер-превью] [05.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Max Payne 3: Мультиплеер-превью Ukraine Vova 05.10.2012
• Max Payne 3: Мультиплеер-превью Ukraine Vova 05.10.2012
• Max Payne 3: Мультиплеер-превью Ukraine Vova 05.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка