Возможно вы искали: 'Hoyle Crosswords'

May 15 2025 19:44:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Статьи о кино » ВАЛЛ-И: Возвращение

ВАЛЛ-И: Возвращение

» Блокбастеры » Анимационные » Анимация » Компьютерная

До встречи в кино! Не часто хочется начать рецензию этими словами. Но с «Пиксаром» всегда так. Стоит затихнуть вдали гулу машинок, мечтаешь как можно скорее заглянуть в парижский ресторанчик Реми. Отведаешь рататуй — сгораешь от желания увидеть, как живёт этот Вселенский Аннигилятор Ландшафтный Лёгкий — Интеллектуальный. И всякий раз встреча с пиксаровскими героями становится одной из самых запоминающихся за весь киногод. И неизменно получаешь удовольствие от того, как фантазия пиксаровцев бросает вызов твоему воображению.

Вспомните, как год назад, перед «Рататуем», мы впервые увидели ВАЛЛ-И на большом экране. И ведь уже тогда слегка удивились выбору персонажей для будущего фильма: согласитесь, история любви одинокой железки, собирающей мусор — материал не из простых, даже для выдумщиков из калифорнийского Эмеривилля. Удивление тут же превратилось в искренний интерес: что же они сделают, чтобы оживить робота на всемирной свалке, на Земле, где уже не осталось «лесов, полей и рек»?

И вот наконец мы получили долгожданный ответ: в своих лучших традициях «Пиксар» рассказал трогательную историю о том, что «достаточно одного мгновения» и что Ева — не из ребра, а из космоса … И самое главное, на этот раз пиксаровцы оживляли робота, а оживили зрителей. Публика не могла этого не почувствовать — и начались высокие «томатные» рейтинги, соседство в топ-250 imdb с «Крёстным отцом» и «Касабланкой», повторные походы в кинотеатр, а порой — и третьи, и четвёртые. Теперь попробуем разобраться, в чём же загадка этого обыкновенного чуда компьютерной анимации.

Сентиментальный Вселенский Аннигилятор из семейства тракторообразных на поверку оказался одним из самых человечных персонажей в фильмографии «Пиксара». Почему? Раньше рыбы, машинки, крысы копировали человеческое поведение и повадки. Их очеловечивание неизменно умиляло, веселило и радовало зрителей; мастерство аниматоров и сценаристов позволяло даже определённую степень самоидентификации, если не с самими героями, то с их историями, мечтами и устремлениями.

Но всегда, даже проецируя перипетии мультипликационной жизни на свою, зрители помнили, что перед ними — очеловеченные машинки, рыбки, игрушки, животные. Появился ВАЛЛ-И, взглянул с экрана своими большими стеклянными глазами-линзами, и мы почувствовали, что в этом вселенском анимационном зеркале видим не просто ожившего трудолюбивого робота, а самих себя. Такое вот пиксаровское зазеркалье.

Этому есть логическое объяснение. Прежде анимационные герои «копировали» людей фенотипически и перенимали некоторые их физические возможности: машина разговаривала, крысёнок, надевая колпак повара, брал передними лапками ложку, становился на задние и помешивал суп… А ВАЛЛ-И производит на зрителя впечатление прежде всего своим характером и стремлением создать вокруг себя собственный мир, состоящий из дорогих сердцу вещей.

Это в своём роде особый и более глубокий, чем раньше, подход к созданию мультипликационного персонажа, когда его внутренняя сущность и множество мельчайших деталей вокруг создают атмосферу всей картины. В умении создать и передать с экрана атмосферу, близкую и понятную каждому зрителю, и состоит основная сценарная и режиссёрская находка Эндрю Стэнтона.

А знаете, почему «ВАЛЛ-И» обгоняет по кассовым сборам «Особо опасного»? Во многом потому, что фильм Бекмамбетова, как и почти все художественные фильмы (в особенности современные) делает на экране «реальными» мечты, тайные и явные желания зрителей. Всегда хотел стукнуть клавиатурой по зубам какого-нибудь подонка? Пожалуйста — бей: да ещё и клавиши в рапиде вылетят и выстроятся в какую-нибудь бойкую фразу.

Другими словами, делает для нас Бекмамбетов реальной иллюзию. А Стэнтон наоборот: творит иллюзию из нашей реальности. У каждого зрителя есть вещи, с которыми связаны приятные воспоминания, которые стали важной частью жизни, но дороги именно для одного тебя, а постороннему человеку могут показаться наивными и банальными. И желание сохранить их велико и неизменно, но кому-то другому оно кажется бессмысленным и бесполезным. И тут уже не играет особой роли, пересматриваешь ты дома на DVD «Хелло, Долли!» или «Робокопа», слушаешь рэп, Луи Армстронга или Шопена. Просто есть вещи, книги, диски и фильмы, сформировавшие тебя и всегда вдохновляющие, а значит — исключительно важные именно в твоей жизни.

Вот тут-то и становится нашим лучшим другом ВАЛЛ-И с его трогательным коллекционированием старых, выброшенных на свалку вещей. Всей душой поддерживаешь и разделяешь его стремление по крупицам создать свой, неповторимый мир, наполнить его чем-то важным и избавиться от одиночества. Вот где человек видит себя. Вот почему глаза ВАЛЛ-И — это зеркало нашей души.

С точки зрения собственно анимации «Пиксар» явно сделал шаг вперёд — с той лишь оговоркой, что при просмотре каждого нового фильма кажется, что дальше развиваться уже некуда, но нет, родной дом Эндрю Стэнтона бодро шагает вперёд: графика с каждым разом впечатляет всё больше, детали становятся всё выразительней и реалистичней. Вообще, так точно всё прорисовано и снято, что порой создаётся впечатление, что смотришь не мультипликационный, а документальный фильм: вспомните хотя бы пыль, клубящуюся над вселенской свалкой под музыку Томаса Ньюмана. Его работа являет собою замечательный пример того, как музыка, не иллюстрируя изображение, не только усиливает эмоциональный эффект от него, а собственно создаёт образ, даёт зрителю возможность ощутить всю глубину, объём и масштабность изобразительного решения.

Пиксаровские аниматоры по традиции мастерски и скрупулёзно отнеслись к деталям, сделав благодаря им каждый кадр ещё более выразительным. Любое движение ВАЛЛ-И, каждый его взгляд — яркий штрих , выражающий не только действие, но и характер робота (вспомните, как он аккуратно кладёт на полку найденные на свалке вилку и зажигалку; как раскачивается, чтобы заснуть, как трогательно учится танцевать, подражая героям «Хелло, Долли!»; как сжимает «руки», думая о Еве, как берёт её «за руку» в закатный час). А его жилище: старые диски, гирлянды из цветных лампочек, тостер, где хранится единственная кассета с любимым фильмом — из этих тонких трогательных нитей и сплетена главная пиксаровская директива: «Любите ВАЛЛ-И».

Одним же из главных достоинств фильма является почти полное отсутствие в нём диалогов. Пластическая выразительность и динамика движения ставятся во главу угла. Собственно человеческая речь в больших объёмах появляется в картине вместе с людьми и может показаться зрителям, отвыкшим за час экранной истории от диалогов, чем-то слегка неуместным и даже чуть-чуть раздражающим. Но, возможно, это и к лучшему, ведь люди в фильме воплощают серьёзную проблему, даже трагедию общества потребления: они не только не думают о загрязнении окружающей среды, но и о себе в сущности забыли, сделав свою жизнь абсурдной и бессмысленной: «я даже не знала, что здесь есть бассейн…», «сегодня самым модным оттенком красного является синий…»

И страшно делается от того, что главные отрицательные персонажи — сами люди: агрессивно осквернив планету 700 лет назад, теперь они в общем-то безобидны, безвольны и по сути беззащитны. Но переживаешь не за них, а за ВАЛЛ-И с Евой: если не люди, пусть хотя бы роботы живут на Земле долго и счастливо.

И ещё. Любите кролика Алека, не забывайте кормить его морковкой — особенно если вы фокусник. До встречи в кино. Привет, ВАЛЛ-И!

Комментарий редактора:

Забавный момент, Шьямалан и Стэнтон одновременно сняли фильм на одну и ту же тему, вроде «не закрывай глаза на природу, а не то она закроет глаза на тебя». Но какая, прочувствуйте, в итоге у них получилась разная история. Наивное, а на самом деле филигранное творчество пиксаровских аниматоров с пухленькими слабоходячими под «Зас споук Заратуштра» человечками против шьямалановского рейтинга R с невнятными перевёртышами и ведущими оборонительный джихад деревьями. В одном фильме Земля стала помойкой в прямом смысле этого слова, в другом она же, похоже, решила сама избавиться от человечества, не дожидаясь, пока оно отправится на звёздолёте «Аксиома» в свой семисотлетний «трёхлетний тур».

Разница в подходе тут не на визуальном уровне (игровое кино и компьютерный мультик) и даже не жанровом (триллер и мелодрама), а в уровне доверия зрителя автору. Стэнтону хочется верить с первого кадра и до самого финала, когда многострадальное растение в ботинке всё-таки завершает своё большое космическое приключение, и даже авторское морализаторство, которое современный зритель не спускает никому и никогда, проходит в «ВАЛЛ-И» на ура и под аплодисменты зала.

Не в этом ли волшебная сила настоящего искусства, чтобы зритель оставил весь свой обычный скепсис где-то там, за порогом кинозала, и смотрел предлагаемое ему зрелище с открытой душой и детскими наивными глазами. А роботы при этом на экране, «крышы», машинки или рыбки-клоуны — абсолютно неважно.

991 Прочтений •  [ВАЛЛ-И: Возвращение] [16.09.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• ВАЛЛ-И: Возвращение Ukraine Vova 16.09.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка