Возможно вы искали: 'Barbie Fashion Show: A...'

May 15 2025 18:27:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Статьи о кино » Параллельный монтаж: Белоснежка и семь гномов, любимая сказка Диснея

Параллельный монтаж: Белоснежка и семь гномов, любимая сказка Диснея

«Пробуй сделать невозможное для того, чтобы улучшить свою работу». Может быть, Уолт Дисней никогда не слышал этих слов своей знаменитой соотечественницы Бетт Дэвис. Но, сам того не зная, он жил, следуя призыву замечательной актрисы.

15 марта 2012 на наши экраны вышла очередная целлулоидная версия сказки братьев Гримм — «Белоснежка: месть гномов». Волшебная сказка так часто вдохновляла кинематографистов, что число её экранизаций уже перевалило за девять десятков. И Голливуд не собирается останавливаться на достигнутом: в этом году зрителей ждёт ещё одна история из серии «всё, что вы хотели знать о Белоснежке, но боялись спросить»…

Пока же лукавая «железная леди» Джулия Робертс в образе королевы допытывается у волшебного зеркала: она ль «на свете всех милее», параллельный монтаж расскажет о самой знаменитой Белоснежке в мире кино. Очаровательному созданию Диснея в этом году исполняется 75 лет. Но диснеевская Белоснежка не может состариться, ведь даже Время порой замедляет свой шаг, чтобы насладиться произведением искусства.

Наполеоновские планы американского аниматора

У тридцатитрёхлетнего Диснея было всё. Микки Маус — Уолт подшучивал над своей главной кинозвездой: «Мы никогда не должны забывать, что всё началось с мыши» — своя студия, признание коллег и критиков, любовь зрителей, деньги, Оскары. В анимации он успел поработать со звуком, цветом, живыми актёрами, попадающими в ирреальный мир мультфильма. Казалось: он добился всего, о чём только мог мечтать. Но Уолт никогда не останавливался на достигнутом. Как только завершалось одно дело, он тут же задумывал новое: оригинальная идея превращалась в мечту, мечта — в цель: «Если ты можешь представить что-то в своих мечтах, ты можешь это сделать» — Дисней собственной жизнью доказывал правильность своих слов.

Итак, весной 1934 года одна мысль не давала Диснею покоя: «Если я смогу снять полнометражный анимационный фильм, я смогу всё». — Не раз повторял Уолт. Ещё в юности он увидел экранизацию сказки братьев Гримм с Маргерит Кларк в главной роли: Дисней влюбился в Белоснежку и решил, что однажды создаст свою версию волшебной сказки.

Дисней собрал сотрудников студии и рассказал им свою историю Белоснежки. Будучи прирождённым оратором и человеком артистичным, он увлёк коллег своей идеей. Особенно им нравилась перспектива долгой работы над новым проектом. Художники тут же получили задание рисовать всё, что придёт в голову по поводу приключений Белоснежки и семи гномов — Дисней называл такие рисунки «набросками вдохновения»: они не раз становились источником хороших идей. А в газетах появились объявления о том, что студия Диснея разыскивает художников. Великая депрессия ещё не отступила — любое предложение работы было на вес золота. На студию пришли не только новые аниматоры, но и иллюстраторы, и карикатуристы — все они загорелись идеей Диснея и были готовы воплотить её в жизнь.

Прихоть за четверть миллиона

Журналисты и кинокритики были более категоричны. Три года, пока Дисней работал над фильмом, они упражнялись в остроумии, называя картину то «глупостью Диснея», то его «капризом». Вопрошали: «Кто пойдёт в кино на полнометражный мультфильм? Он же никогда не будет таким интересным и динамичным, как настоящий фильм!

Конечно, Дисней не был обыкновенным мечтателем. Будучи отличным бизнесменом, он быстро понял, что короткометражные мультфильмы — не путь в светлое целлулоидное будущее, а тропинка в тёмный лес больших расходов и маленьких сборов. С каждым годом производство короткометражки стоило всё дороже, а ютиться фильму приходилось перед сеансом полного метра. И хотя зрители любили мультфильмы больше, чем новости и кинохронику, собственного места в прокате у них не было.

Дисней знал: только сняв полнометражный анимационный фильм, он сможет заработать достаточно денег, чтобы развивать студию. Уолт говорил: «Я не снимаю фильмы ради денег, я зарабатываю деньги для того, чтобы продолжать снимать фильмы». Когда Дисней пришёл к своему брату и деловому партнёру Рою с радостной вестью о том, что хочет потратить четверть миллиона на съёмки полнометражного мультфильма, Рой попытался отговорить Уолта, назвав идею опрометчивой, уверял, что фильм никогда не окупится. Знал бы он тогда, что, на самом деле, съёмки обойдутся в 2 миллиона долларов!.. На семейном совете жена Уолта Лилиан поддержала Роя, заявив, что Дисней задумал разорить их, и это возмутительно, ведь их маленькой дочке не исполнилось ещё и двух лет, а папа уже готов лишить её будущего. Но Дисней был непреклонен. Он выслушивал многих, но, приняв решение, не слушал никого. Уолт лишь улыбнулся, воскликнув: «Делать невозможное — это даже забавно».

Гэг на вес золота

Заручиться поддержкой близких было, конечно, нужно, но гораздо важнее было создать персонажей и общий анимационный стиль картины. Быстрее всего аниматоры справились с гномами: лучшие друзья Белоснежки — каждый со своим характером — ожили на бумаге, вдохновив своих авторов на создание множества забавных эпизодов. Дисней всегда умел мотивировать сотрудников: каждый, кто придумывал удачный гэг, получал пять долларов. Пример оплаченного гэга таков: в сцене, когда гномы находят спящую Белоснежку, из-за спинки кровати один за другим появляются их носы.

С героями-людьми дела обстояли сложнее. Аниматоры не могли решить, как должны выглядеть Белоснежка и королева; принц получался сутулым. В конце концов, от многих сцен с участием принца пришлось отказаться из-за того, что его исключительно сложно было анимировать, а Дисней стремился к совершенству. Ему хотелось, чтобы зрители были поражены и очарованы увиденным, поэтому для работы над фильмом были приглашены известные иллюстраторы Густаф Тенгрен и Фердинанд Ховарт, а студийные художники получили индивидуальные задания: так Джо Гранту было поручено создать образ ведьмы, с чем он прекрасно справился. Внешний облик королевы тоже со временем изменился: сначала она была полненькой дамой средних лет с весьма карикатурной внешностью, о чём свидетельствуют первые эскизы. В фильме же она предстала холодной, жестокой красавицей с осиной талией и испепеляющим взглядом.

Работа над «Белоснежкой» продолжалась три года. Конечно, Дисней не мог себе позволить на столь долгий срок отказаться от съёмок короткометражек, и студия продолжала создавать цикл «Забавные мелодии». При этом все короткометражные мультфильмы были своеобразной творческой лабораторией для авторов «Белоснежки»: работая над фильмами, они экспериментировали с цветом, со способами «очеловечивания» на экране зверей, с «оживлением» в анимации людей…

Дисней создал для сотрудников все условия для того, чтобы они совершенствовали своё мастерство. На студии регулярно устраивались мастер-классы известных художников, проводились лекции по анатомии; специально приглашённые актёры часами танцевали и жестикулировали на глазах художников-аниматоров, чтобы те уловили все нюансы мимики и человеческих движений. Художники учились с удовольствием, ведь эти занятия помогали им в полной мере проявить их талант.

1388 Прочтений •  [Параллельный монтаж: Белоснежка и семь гномов, любимая сказка Диснея] [16.09.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Параллельный монтаж: Белоснежка и с... Ukraine Vova 16.09.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка