Возможно вы искали: 'South Park: The Game'

May 10 2025 14:13:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Рецензии на аниме » Рецензия на Сол Бьянка: Сокровища погибших планет

Рецензия на Сол Бьянка: Сокровища погибших планет

Можно ли считать 1999 год началом эпохи римейков? Реинкарнация «Сол Бьянки» - вероятно, одна из самых первых ласточек нового времени, когда даже вполне известные и состоявшиеся режиссёры перестали брезговать повторением пройденного. Видать, не только Голливуд испытывает проблемы с оригинальностью сюжетов и сюжетообразующих идей: режиссёр Хироюки Оти некогда снял «Армитаж», весьма оригинальное и самобытное (хотя бы потому, что это не экранизация) кино, однако обстоятельства сложились так, что именно он стал глашатаем новой эры.

Неизбежность и, возможно, даже необходимость римейков можно понять умом, но никак не сердцем. Визуальное решение старых картин зачастую несовременно (впрочем, технически устаревшим его тоже можно назвать далеко не всегда), места действия несколько условны, продолжительность огромна, а мотивы персонажей не всегда очевидны зрителю, пришедшему к аниме уже во время расцвета трэш-психологических сериалов про роботов. Кажется, что за одно своё стремление познакомить современных зрителей (а зрители обыкновенно предпочитают жить сегодняшним днём и старья избегают) с классикой «творцы и студии» заслуживают всяческого уважения, но… это действительно только кажется - вплоть до момента знакомства с их «творениями». Вторая версия «Сол Бьянки» (которой русскоязычные издатели непонятно зачем прицепили подзаголовок «Сокровища погибших планет») как раз является очень характерным образчиком «новой старой волны».

Прежде всего, образы пяти главных героинь были приведены к общему знаменателю стандартных аниме-типажей: теперь вместо очаровательных, но толком не прописанных девушек есть маленькая девочка с трудным прошлым, есть девушка-андроид (создатели «Армитаж» не могут без роботов?), есть мужеподобная девица, есть милашка-алкоголичка и есть… Армитаж. Зовут её Эйприл, и она теперь главное действующее лицо всего происходящего, но внешность, костюмчик и характер её режиссёр явно позаимствовал у своей предыдущей героини. Эйприл шестнадцатилетней давности тоже была блондинкой в красном, однако центром повествования отнюдь не являлась и вообще едва ли напоминала свою «обновлённую» версию.

Идеологически схожие метаморфозы произошли и с другими персонажами, но главное не это. Главное то, что во многом именно из-за привнесённых изменений сериал (как сравнительно со своим предшественником, так и сам по себе), несколько выиграв в драматизме, сильно проиграл в правдоподобии. Кажется, практически во всех подобных произведениях душевные переживания героев устроены одинаково: лучший друг (под каковым понимается вообще любой близкий герою персонаж) погибает в неравной битве по ту сторону галактики, косвенно повинный в этом герой впадает в депрессию, где и проводит от одной до нескольких (в особо тяжёлых случаях) серий. После чего товарищи за уши вытаскивают его на свет Божий, где герой произносит нечто вроде «Вот теперь я понимаю, как надо» - и всё становится замечательно. Фразу «Знать путь и пройти его - не одно и то же» изобретатели таких сюжетов явно стараются по возможности не вспоминать.

(Заметим в скобках: некоторые исследователи утверждают, что такие вот вещи и вообще сюжетные ходы в духе «а он из последних сил» - влияние дзен-философии, декларирующей возможность моментального просветления. Вероятно, это отчасти действительно так, но нельзя исключать также то, что изобразить правдоподобную духовную эволюцию просто-напросто значительно сложнее, чем описанную выше схему.)

Не вполне понятно, как выглядела бы старая «Сол Бьянка», будь её сюжет закончен, но, судя по сохранившимся зацепкам для продолжения, история её должна была развиваться по совершенно иному пути: финальные сцены второй серии обещали историю эпических масштабов, в новой же версии всё свелось к погоне наймитов корпорации зла за обладателями древнего артефакта. Сюжетная линия предсказуема, мотивы неприятелей банальны, «страшные тайны» не мыслят себя без кавычек, отношения внутри героического коллектива совершенно неправдоподобны… графика великолепна.

Да, великолепна безо всяких скидок и безо всяких уточнений «для своего времени». Движения плавны и разнообразны, детали многочисленны, а пейзажи величественны; огромное количество трёхмерных элементов и градиентных заливок (визитные карточки компьютерной графики) придаёт изображению глянцевый, нерукотворный вид, который столь характерен для анимации нового тысячелетия и который почему-то принято характеризовать словами «ослепительно красиво». Безусловно, красиво - избранный создателями дизайн небесспорен, но он ни в коем случае не отменяет достижений съёмочной группы. «Сокровища погибших планет» - один из самых красивых и технологически совершенных видеосериалов за всю историю вопроса, более того, редкий полнометражный фильм способен продемонстрировать лучшее изображение. Этой картине уже семь лет - огромный срок для компьютерной графики - однако даже сейчас она смотрится отлично и вполне способна заворожить. Техническая сторона дела великолепна, но она ни в коем случае не способна заставить закрыть глаза на недостатки в других областях, ибо слишком резок контраст формы и содержания.

Потому что для чего используется этот замечательный видеоряд? Для иллюстрации банальных проблем несимпатичных персонажей, да ещё для визуализации процесса превращения корабля в лучницу (когда это происходит в первый раз, в душу закрадываются сомнения во вменяемости сценариста). Для постановки нередких, но скоротечных сражений. Для изображения потенциально интересных персонажей, которым авторы уделяют преступно мало экранного времени и внимания. Для того, может быть, чтобы лишний раз показать: если у фильма проблемы с сюжетом и идейным наполнением, если он неинтересен, если он ничем не может зацепить - его не спасёт никакая графика. Старая «Сол Бьянка» была интересна вопреки посредственному видеоряду, новая же лишь благодаря ему и достойна внимания. У неё нет подтекста, второго дна (все эти эпиграфы из классики и рассуждения о судьбе цивилизации мало того что насквозь банальны, так ещё и почти никак не связаны с происходящим), нет каких-то скрытых достоинств. Это как раз тот случай, когда под яркой мишурой нет почти ничего.

По иронии судьбы реинкарнация «Сол Бьянки» оказалась до боли похожа на реинкарнацию «Армитаж». Даром что Хироюки Оти никак не связан с «Двойной матрицей», его последний фильм очень похож на неё. «Сокровища погибших планет» точно так же наделены отличным экшеном и выдающейся графикой, и точно так же этим их достоинства исчерпываются.
1083 Прочтений •  [Рецензия на Сол Бьянка: Сокровища погибших планет] [16.09.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Сол Бьянка: Сокровища п... Ukraine Vova 16.09.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка