Возможно вы искали: 'Music: Music for Everyone'

May 15 2025 06:53:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на кино » Рецензия на "Личный номер"

Рецензия на "Личный номер"

"Я, майор Смолин, личный номер 40021, находясь в составе специальной группы ФСБ получил задание взорвать жилые дома в Москве, Волгодонске и Буйнакске. Моя группа выполнила это задание", - с этого провокационного признания главного героя, полученного под пытками, начинается фильм ЛИЧНЫЙ НОМЕР, и с первых секунд настроение расслабиться под боевичок в стиле Джеймса Бонда сменяется внимательным и уважительным отношением к предстоящему действию.

Хотя постановочный размах картины с бюджетом в 7 млн. долларов действительно приближается местами к "бондовскому", этот фильм меньше всего хочется сравнивать со сказками о похождениях суперагента. Скорее, он на новом качественном уровне продолжает прерванную линию патриотических армейских боевиков конца восьмидесятых - "Случай в квадрате 36-80", "Ответный ход", "В зоне особого внимания". Эти фильмы вызывали чувство гордости за страну, способную за себя постоять, и пользовались огромным зрительским успехом. А потом таких фильмов не стало... Из года в год наши зрители должны были смотреть, как мир в очередной раз спасают белозубые американцы. Спасают от инфекции, от раскаленной магмы, от погодных катаклизмов, от гигантской кометы... и даже от фашистов во вторую мировую войну тоже спасают - помните финал итальянского фильма "Жизнь прекрасна", получившего "Оскара"? А русским героям на экране отводилась роль дебильных братков или пьяного космонавта на полуразваленном спутнике. К слову, не грех авторам фильма посчитать, какой процент МКС собран в России, и вспомнить сейчас, где их Шаттлы, и на чем сегодня они доставляют на орбиту своих космонавтов. Впрочем, довольно риторики.
ЛИЧНЫЙ НОМЕР нет смысла анализировать с точки зрения сценария, режиссуры или актерских работ, хотя некоторые роли сыграны просто блестяще, а сценарный ход с ножом, помогающим в делах, угодных Аллаху, вообще можно считать находкой, привносящей в картину глобальный метафизический смысл. Бюджетный боевик - не тот жанр, в котором следует обращать внимание на тонкость кинополотна и тщательность драматургических швов. Оценку качественной стороны картины достаточно выразить одной фразой - это профессионально сделанный боевик, полностью соответствующий уровню аналогичных Голливудских фильмов с бюджетом 20-30 миллионов. Да, кто-нибудь скажет, что с "Терминатором" или "Крепким Орешком" российский блокбастер все равно не сравнить. Но зачем сравнивать семимиллионный фильм с вершинами самой могущественной киноиндустрии мира? Поставьте рядом любой боевик, находящийся на ступеньку ниже, и вы увидите, что уровни идентичны. Несколько лет назад о подобных съемках в России нельзя было даже мечтать, а значит еще несколько шагов, и можно будет всерьез говорить о том, что у нас создается конкурентно-способная кино продукция. И что еще более важно - создается не от случаю к случаю, а на регулярной основе. Но важнее другое: хочется верить, что ЛИЧНЫЙ НОМЕР станет не только точкой отсчета качества российского кино, но и принципиальному повороту в его идеологическом наполнении. Ведь не только бытие определяет сознание, но и сознание способно изменять бытие. Если из года в год слышать и видеть с экранов, что мы живем в убогой забитой стране, все у нас развалено, а народ ни на что не способен, то рано или поздно это станет никем не оспариваемой истиной. Но если начать с этим спорить, пусть даже методами художественного вымысла, то рано или поздно наше сознание станет способно изменить бытие. И если сегодня мы не можем добиться выдачи из Катара двух захваченных сотрудников спецслужб, то пусть хотя бы в кино мы увидим как российские ракеты разносят в пыль Катарский террористический лагерь. И может быть тогда сила нашей армии и спецслужб станет со временем такой же реальностью, какой стали сегодня бюджетные кино проекты, немыслимые всего пять-шесть лет назад. А глубоким скептикам, полагающим, что армия прогнила насквозь и восстановлению не подлежит, хочется привести пример из интервью с режиссером фильма, которое приводится ниже полностью. В финале трюковой сцене с самолетом в бетонные плиты врезался на скорости настоящий Ил-76 за штурвалом которого сидел летчик - генерал ВВС.
- Я очень хочу помочь вам снять этот фильм, - сказал генерал продюсеру, - но я не могу посылать своих подчиненных на такой риск. Я сделаю это сам.
В армиях, прогнивших насквозь, таких генералов не бывает.

Интервью с режиссером фильма Евгением Лаврентьевым

- Евгений, ваши прежние постановки ("Афера", "Мечтать не вредно") были намного менее масштабными. Не страшно было браться за такой бюджет, брать на себя такую нагрузку?
- Страха не было, была усталость. Знаете, когда ты один раз устал, потом второй раз, потом ты уже понимаешь, что больше невозможно, а потом понимаешь, что точно уже все... Понятно, что нужно это делать, но сколько можно: минус 25, опять 12 часов на улице, дует вертолет, мчится БТР, а ты едешь на машине с камерой... Температура снижается до абсолютного нуля и все это длится сутками, неделями...
- Сколько всего было съемочных дней?
- Уже не помню. Помню свою одинокую ночь, когда я лежал щелкал пультом телевизора... Лежу, вижу репортаж про "Антикиллера" - мегапроект, 77 съемочных дней. А у меня уже 90, и все еще впереди, все только начинается. Я подумал: "Дети..." и вырубился. Количество съемочных дней - это не показатель качества, но я думаю, что в нашей картине они видны. Видно, на что мы их потратили и потратили не зря. К тому же наш проект осложнялся тем, что мы не могли получить все сразу - сесть, расписать и снимать по единому плану. У нас не был готов до конца сценарий. Мы же не могли придти и сказать: "Нам пожалуйста ИЛ-76 на завтра. Мы его будем ломать". Самолет был в сценарии, но мы все время думали, как от него избавиться, потому что не было понятно - получится его добыть или нет. Мы отсняли Карачаево-Черкесию, отсняли Москву, сделали ролики. Эти ролики продюсеры показывали разным организациям, заинтересованным в фильме. В итоге самолет все-таки получился и получился мощно. Причем в первую очередь благодаря людям, которые это делали. Ведь самолет, который переваливаясь с боку на бок заходит на полосу - самый настоящий транспортный Ил. Когда мы первый раз встретились с летчиками и попросили устроить нам аварийную посадку, они сначала покрутили пальцем у виска - объяснили, что транспортный самолет рассчитан на то, чтобы перенести максимальный груз из пункта А в пункт Б. Требовать от него подобных маневров все равно, что требовать полицейский разворот от Икаруса с "гармошкой". Я подумал, что это серьезный довод и уже хотел от всего отказаться, но потом появились другие летчики, которые сказали, что это сделают.
- Сколько камер снимало этот трюк?
- По-моему 16. Это как раз было продумано - все понимали, что трюк уникальный, и автобусы с камерменами двинулись из Москвы в Липецк, где снимали эту посадку. А когда самолет несется по полосе и сшибает строения, это уже снимали на Ивановском аэродроме. Это был другой самолет - уже старый, "убитый". Хотя двигатели у него работали - ведь он разгонялся на своей тяге почти до взлетной скорости. За штурвалом сидел генерал - командир этого аэродрома, который не мог дать подчиненным приказ идти на этот риск. Но он сказал, что военные, которые служат в армии, очень хотят видеть фильм о русском герое, который побеждает, и он очень хочет помочь нам такой фильм снять. Ведь для армии понятие духа важнее, чем, наверное, для любой другой профессии. И когда эти люди получают возможность что-то сделать для укрепления этого духа, они очень искренне в это вкладываются. И генерал сам сел за штурвал самолета и выполнил этот крайне рискованный трюк. Ведь там множество нюансов - например, топливные баки расположены в крыльях, которыми этот самолет сшибает установленные препятствия. Без топлива невозможно - самолет нужно разогнать. Значит пришлось сшибать это все с топливом, которое могло взорваться от какой-то случайной искры. Первый раз он разогнал самолет по полосе, сбил все препятствия, но вот эту последнюю плиту все-таки не ударил - страшно же на такой скорости влететь в настоящий бетон. Он притормозил, самолет ударился в плиты колесами шасси, резина спружинила, и он откатился. Я был уверен, что так это и останется, но через две недели они посовещались, позвонили нам, и сказали, что готовы переснять. И второй раз он влетел в этот бетон со скоростью километров 70 в час - выломал шасси, распорол борт - все это вошло в картину.
- Летчик не пострадал?
- В кабине все было обложено матрасами, поролоном. На пилоте была защита. Нет, он не пострадал, но риск был, кончено. Это же непредсказуемый трюк - не автомобиль, который все уже знают, как бить. Никто не знал, как поведет себя такая махина - его могло развернуть, он мог стать неуправляемым. Все могло случиться.
- Как вы думаете, критики станут упрекать вас в создании "заказного" фильма?
- Это не "заказной" фильм, а жанровый фильм о реалиях современной России. У нашего государства есть определенная политика, и этот фильм находится абсолютно в рамках этой политики государства. В этом нет ничего удивительного, потому что я человек, который голосовал за президента Путина. И фильм, который снимается о государственных людях при поддержке государственных служб, фильм, который создает героя - служащего ФСБ, в каких-либо других рамках существовать просто не может. Это абсолютная норма для американского кино. Там это даже не обсуждается и не вызывает двусмысленностей, которые хотят найти у нас. А их попросту нет. Фильм откровенно государственный - как "День Независимости", как "Миротворец", как десятки других американских фильмов, занимающих государственную позицию. Этим надо гордиться, и я не понимаю, какие могут быть упреки.

Андрей Орлецкий
1063 Прочтений •  [Рецензия на "Личный номер"] [15.09.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на "Личный номер" Ukraine Vova 15.09.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка