Возможно вы искали: 'Ski-jump Challenge 2004'

May 15 2025 18:33:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с Water'ом

Интервью с Water'ом

Привет Пётр, представься нашим читателям и расскажи немного о своей не маленькой карьере в киберспорте.

Привет roach. В CS играю примерно чуть больше, чем 2.5 года
Начинал играть просто у себя дома, когда узнал про чемпионаты стал много тренироваться. Так получилось, что у меня были хорошие друзья, которые уже тогда были сильными игроками, они мне старались помогать и я достаточно быстро вышел на средний уровень. Потом было несколько команд неплохого по московским меркам уровня... Отдельно стоит отметить приглашение в CSKA, для меня это был настоящий праздник, играть тогда с такими мастерами, как Sally, brhr, woodzy, lala, graver. Мы были хорошими друзьями и много тренировались, но на крупных турнирах что-то не ладилось и мы выступали плохо, до сих пор не пойму почему. После того как проект CSKA закрылся, четыре игрока решили больше не продолжать карьеру, а Sally ушел в forZe.

Расскажи о том, как ты попал в проект Empire. Немного о том, что команда представляла из себя до твоего прихода и какой стала после него. Ведь первоначально нельзя сказать, что команда состояла из ярких звёзд, но упорно шла к своей цели на глазах у многих, прибавляя от турнира к турниру.

Около двух месяцев я играл в покер, а в это время крупные турниры, желание выступать на которых было непреодолимым, проходили мимо меня.
До этого менеджеры проекта Empire предлагали мне играть за команду, но я отказывался.
В итоге я окончательно соскучился по игре и принял очередное предложение. На тот момент из команды я знал только двух игроков – hazard’a и Shad’a, немного Gans’a и совсем не знал Dio. Мы тренировались каждый у себя дома, постоянно сталкиваясь с проблемами с Интернетом, да и хорошие европейские команды играть с нами явно не торопились.

Многие московские игроки знают команду, как очень яркий пример хороших дружеских отношений, за счёт которых, во многом, вам и удавалось сохранять свой состав практически без изменений. Расскажи о сегодняшних настроениях внутри команды.

Честно сказать, сразу такой дружбы между нами не было. Команда была похожа больше на одну банду. Потом по ходу турниров наши взаимоотношения становились все лучше и лучше и, в конце концов, команда сплотилась окончательно. Хотя постепенно мотивация игроков падала из-за поступков нашего руководства. Чтобы не быть голословным приведу пример относящийся к тому периоду. Руководство Empire не обеспечило нам место для тренировок перед НКПЛ вплоть до 8 тура. Мы не тренировались около 5 недель из-за проблем с домашним Интернетом у нескольких игроков. В итоге мы провалили старт первого сезона.
Сегодня взаимоотношения внутри команды прекрасные, однако, меня лично сильно расстраивает тот факт, что игроки испытывают избыточное давление со стороны своего старого руководства, тем более это неуместно на таком турнире, как WCG.

Наверное, теперь стоит перейти непосредственно к вопросу, который сегодня волнует практически всё киберспортивное коммьюнити нашей страны. Что послужило началом для конфликта и в итоге привело к выступлениям команды под тэгом GoodManagment и к сегодняшней ситуации в общем?

Тут стоит сказать, что со всех игр НКПЛ команда возвращала 50% от призовых, а взамен не получила вообще никакой помощи от руководства, что явно было нарушением ряда условий, описанных в контрактах игроков. Команда открыто заявляла о своем недовольстве работой менеджмента, но это не принесло никаких результатов.

Менеджеры часто не посещали важные для команды игры, ссылаясь на постоянную нехватку времени. Так мы тренировались за свои деньги перед WCG и Asus Summer 2006 и в итоге сами заплатили за регистрацию на эти турниры. И даже не смотря на это, на наших майках, в которых мы играли, были отчетливо написаны спонсоры организации.

К сожалению, из-за условий контракта я не могу написать права и обязанности сторон.
GoodManagement это не отдельно созданная команда, это просто попытка обратить внимание руководства на то, что под их началом выступает пять человек, которые очень сильно хотят играть в CS и радоваться каждой своей новой победе. И ради этого мы и подписывали контракты, в надежде на помощь со стороны организации, но этой помощи мы и сегодня так и не можем дождаться, продолжая делать абсолютно всё самостоятельно.

Считаешь ли ты подобное, столь спорное, на первый взгляд, решение руководства НПКЛ справедливым?

Честно говоря, я удивлен как можно принимать решение о наказании, выслушав только обвинителя. Я не знаю, какие факты предоставил наш менеджер Napoleon для НКПЛ, быть может руководствуясь предоставленной информацией НКПЛ и вынесло правильное с той точки зрения решение, но ведь никто не знает, какие именно доводы привело руководство проекта. Например, в официальной формулировке остаётся непонятным почему был забанен именно я?

«…было выяснено, что инициатором нарушения стал непосредственно капитан команды - Петр “Water” Бартагов, который ввел в заблуждение остальных игроков и несет персональную ответственность за случившееся…»

На основе чего это было принято за правду мне абсолютно не понятно. Мне кажется, в этом вопросе стоит прежде всего обратиться к «остальным игрокам», а любой из них скажет вам, что это ложь. Я считаю, что всё дело в дезинформации НКПЛ, так как продолжаю уважать эту организацию и благодарен этим людям за то, что они делают для российского киберспорта.

Не хочешь прокомментировать поведение менеджеров до и после конфликта? Делает ли сейчас руководство проекта какие-либо шаги на встречу команде?

Поведение менеджеров Empire всегда вызывает как минимум улыбку у всех игроков, которые имели отношение к проекту и не только. Так, например, NoodZy приехав неделю назад из Сочи спросил: «А где shade?»

Или вот сайт, который команде обещают уже на протяжение двух лет.Про то, как обошлись с west’ом, одним из бывших игроков проекта, вообще отдельная история ... Конечно, все это не доводы для НКПЛ. Проблема в том, что контракты, которые мы подписывали, имеют ряд условий, которые были неоднократно нарушены организаторами проекта и после того как стало известно, что команда собирается на законом основание разорвать контракты из-за нарушения обязанностей со стороны руководства, NoodZy и Napoleon предприняли ещё один шаг для процветания проекта - забанили меня на НКПЛ, а команде сказали, что если уйдут вслед за мной, то будут забанены и они. Происходило это во время WCG Russia 2006.

Какие теперь планы у тебя и твоих товарищей? Появились ли какие-то варианты решения проблемы. Как думаешь к чему вся эта ситуация приведёт в итоге и каким бы хотелось тебе видеть в будущем решение НПКЛ?

Я думаю, наши планы хорошо сыграть на WCG Russia, а после в спокойной обстановке разрешить все вопросы с руководством лиги.

Спасибо большое за интервью, желаю тебе удачи в этой непростой ситуации и искренне надеюсь на благоразумие людей в действительности стоящих за этим.

Спасибо roach, так же хотел бы передать благодарность всем кто пытается разобраться в ситуации.

От себя хочется добавить, что после общения с Петром я окончательно убедился в том, что и он и остальные ребята руководствуются лишь желанием играть и хотят, чтобы руководство проекта, хотя бы иногда уделяло внимание их проблемам.

Также обращаю внимание на то, что до публикации интервью, Water беспокоился за то, что это каким либо образом заденет организацию НКПЛ, лишний раз, пытаясь подчеркнуть, что не имеет к организации никакого негатива и команде своим поведением лишь пыталась хоть как-то улучшить положение команды, стараясь делать это вне рамок лиги и не пытаясь создать какие-либо отдельные проекты или развалить команду.

Будет очень обидно, если подобное решение будет принято именно по отношению к первой и единственной за последние несколько лет команде, которой своей игрой удалось доказать, что для достижения высоких результатов не обязательно нужно постоянно искать новые условия для тренировок и лучших партнёров, а достаточно настоящей дружбы, желания и веры в победу. TeamEmpire (GoodManagment) своей игрой подарили многим ребятам веру в то, что у каждого есть шанс пробиться к вершине, а путь к этому лишь упорные тренировки, не сдаваясь и не опуская руки. И если кто-то думает, что развал команды послужит отличным уроком для других, а может даже послужит толчком к развитию киберспорта, то мне вас искренне жалко. Просто в российском киберспорте уже давно существует два лагеря людей, занимающихся организацией: людей, которые любят своё дело и делают всё для развития киберспорта и людей, которые видят в этом лишь хорошие деньги Спасибо за внимание.”

GoodManagment (Team Empire) - 2 место московских отборочных WCG 2006.

1214 Прочтений •  [Интервью с Water'ом] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Water'ом Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка