Возможно вы искали: 'Superfrog'

June 20 2025 08:26:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Портрет Graver`a

Портрет Graver`a

Привет, Даня, представься нашим читателям, и расскажи, чем ты увлекаешься в жизни?

Привет, Марк. Зовут меня Кацнельсон Даниил, в геймерской среде я более известен под ником graver. Последние несколько лет моим единственным увлечением был Counter-Strike, но сейчас приоритеты немного поменялись и я работаю, да и здоровьем, наконец, занялся.

Да теперь многие знают тебя под ником graver, но раньше ты играл под псевдонимом no_fear, что заставило тебя, поменять ник и с чем связана история первого и второго?

Хех. Ну под graver'ом я когда-то начинал играть в родном OkClub'e - тогда я еще не знал, как менять имя и получилось так, что впервые зайдя в counter-strike, я играл под ником местного авторитета, который тут же нашел меня и попросил сменить ник, иначе со мной случилось бы нечто страшное! Первым словом, пришедшим мне тогда в голову, было слово graver - это же так круто, вы только вдумайтесь - ГРОБОВЩИК!Потом год-полтора я поиграл под ником nofear и решил вернуться к истокам - снова стал гравером (смеется)

Да уж, гробовщик это круто. Ты в детстве случаем не смотрел реслинг, там был такой чел - undertaker, в нашем переводе звали гробовщик?

Вынужден разочаровать тебя, но нет, не смотрел. Я был большим поклонником футбола.

Давай вернемся к counter-strike`у, с чего началось твое знакомство с этой игрой?

Не хочу мучить читателей, долгими причитаниями и отвечу просто - зашел с одноклассниками в компьютерный клуб.

Сколько прошло времени с того, как ты зашел в клуб и до того как ты попал в свою первую команду, кстати, что это был за состав?

Около года. Где-то весной 2002 года меня пригласили играть за команду ACBT. Веселые были времена.

Тренировались надо думать в одноименном клубе на кропоткинской, а кто кроме тебя был в составе?

Да, на кропоткинской. Час стоил 10 рублей, эх были же времена. В команде играли Duke, Derzkiy, Dimadread, а с пятым были вечно какие-то проблемы, в конце концов, Dimadread ушел на повышение в atomic, а мы взяли tuman'a и SharK'a, которые неожиданно свалили на все лето отдыхать (смеется).

То есть получается, что из всей стартовой пятерки играть продолжаешь только ты, как ты думаешь, с чем это связано? У тебя больше мотивации и желание побеждать, или же что-то другое?

Duke был парнем взрослым - ему тогда было лет 20, собственно, нужно было думать о дальнейшей жизни.

У Дерзкого родители не понимали его увлечения, правда, это не помешало ему играть еще три года (года полтора вместе со мной), в общем у всех были свои причины, чтобы завязать с играми, а у меня, наверно, неплохо получалось - меня звали в команды получше, карьерный, так сказать, рост.

А как твои родители и близкие относятся к твоему увлечению?

Мама - психолог. Она понимает, что если мне это действительно нравится, то заставлять меня бросать играть глупо и бессмысленно.

Отец же мой предельно консервативен, но со временем свыкся с мыслью, что я не живу по жизненным шаблонам - школа, институт, работа, а выбрал свой, может и неправильный, но свой путь. Последний год или два интересуется, как там у меня соревнования, а сейчас, когда я понял, что на играх жизнь не кончается, взял на работу.

Чтобы я делал без моих родителей!

Среди твоих друзей и знакомых есть такие, кто не слышал о киберспорте?

До знакомства со мной - да. Я же не скрываю то, чем занимаюсь и пытаюсь искоренить стереотипы о геймерской среде. Далеко не все сутками не вылезают из клубов, а кое-кто очень прилично выглядит и умеет еще что-то, кроме как играть в компьютер.

В данный момент ты учишься или только работаешь и увлекаешься киберспортом?

Да, ты прав. Работаю и продолжаю играть и тренироваться, благо работа отнимает немного времени.

Где ты видишь себя через пару лет?

Вижу себя определенно в Москве, работающим, скорее всего, там же где и сейчас и, возможно, буду и дальше продолжать играть или работать в киберспорте.

В какой сфере ты работаешь?

Я администратор www.breadbusiness.ru - это сайт Российской Гильдии Пекарей и Кондитеров (сокращенно РОСПиК) и Центра Маркетинга "Экспохлеб". Не смотрите на убогий дизайн сайта - сейчас моей основной обязанностью является проведение переговоров о полной реконструкции сайта.

Прогеймер и булки, ядерное сочетание. Расскажи о команде Trap, с чего все начиналось, как вы пришли к такому составу и о ваших взаимоотношениях в команде.

Все началось с распада x4team и желания Калыча и 400kg продолжать играть в counter-strike. Сначала они вышли на меня, а в тот момент, когда мы искали еще двух игроков, к нам обратились dds и Tank - они хотели сыграть впятером на ASUS'e.

Владелец лучшего нижегородского компьютерного клуба (ник Traveler) стал нашим менеджером - он всячески нам помогает, как в организационных моментах, так и в финансовых. Отыграв ASUS Spring 2006, мы решили оставить этот состав, наш менеджер получил квоту на лигу НПКЛ и мы продолжили упорные тренировки, которые привели ко второму месту на лиге и неплохой сумме призовых.

После этого нам пришлось распрощаться с dds'ом, у которого возник непримиримый конфликт с 400kg, и мы взяли Shade. Посредственно отыграли отборочные WCG, где начали за здравие, обыграв Begrip и проиграли в виннерах миксу DA, а в лузерах dds, играя за Seven.pro, отомстил нам за все, в итоге, наш результат - 5 место.

Последний турнир - ASUS Summer 2006. Опять отлично начинаем, обыгрывая в первой группе eXplosive, которые в итоге заняли четвертое место и бездарно проигрываем во второй группе mtd, которые вообще к турниру не готовились. Сейчас в команде отношения напряженные, видимо, будут изменения в составе. Не волнуйся Марк, ты о них узнаешь первым.

Ты можешь дать характеристики игроков своей команды, как личные, так и внутри игровые?

KALbI4 - отличный парень, с ним всегда весело. Бывает ленив, но старательно скрывает это :) В игре непредсказуем, отлично использует AWP и любит снайперские дуэли.

400kg - Жене уже 26 лет и иногда в отношениях с тиммейтами сказывается разница в возрасте, но вообще-то с ним всегда весело и приятно. Постоянно самосовершенствуется, изучая то, чего не знал до этого и просто любит вникать во все нюансы того или иного явления. В игре нельзя не отметить его AWP, которое порою творит невообразимые вещи. Его конек - это стрельба, на которую он и делает упор.

Shade - отличный парень, приемлет критику, всегда вливается в компанию, будь это тусовка геймеров или вечеринка тех, кому за 60, Илья везде себе найдет место. Shade игрок новой школы, старается играть агрессивно - если звезды сходятся как надо, то его не остановить.

Tank - приятный, простой парень, с которым всегда легко в общении. Он, наверное, единственный из всей нашей команды, с кем за эти 4 месяца у меня ни разу не было даже самого маленького конфликта, ведь он всегда идет на компромисс. Играет он интуитивно, иногда не может объяснить, почему поступил так, а не по-другому, но это не помешало ему на последних двух турнирах быть самым результативным игроком команды :)

Как ты охарактеризуешь свой игровой стиль?

Стараюсь думать перед каждым своим шагом в игре, все решения взвешиваю и ищу оптимальные варианты действия в той или иной ситуации. А вообще не люблю давать оценку самому себе.

А как бы ты сам охарактеризовал себя в жизни?

Сообразительный, креативный, немного ленивый (смеется)

Ты смотришь записи игр других игроков, стараясь найти их маленькие секреты? Есть ли любимый игрок, за которым любишь наблюдать?

Любимых игроков нету, стараюсь смотреть демки с крупных турниров, ну и, конечно, если знаю следующего соперника на турнире стараюсь посмотреть записи его игр.

Насколько я знаю в вашей команде только ты и Shade из Москвы. Gribov из Санкт-Петербурга, 400kg из Челябинска, а tank из Нижнего Новгорода. Как строиться ваш тренировочный процесс?

Перед весенним АСУСом мы тренировались по интернету, пока шла лига НПКЛ мы снимали квартиру в Москве и тренировались в клубе 4game. Потом был выезд на 2 недели в Нижний Новгород, где мы проходили отборочные на ASUS и WCG, а также тренировались в клубе нашего менеджера. Потом ASUS и WCG, между ними четыре дня в 4game и сейчас у нас небольшой перерыв.

Довольно скоро состоятся финалы НПКЛ, как вы оценивайте свои шансы, и как будете готовиться к этому турниру?

Наши шансы на топ2 довольно высоки. К турниру будем готовиться две недели - тренировки будут проходить по интернету.

Те изменения в команде, о которых ты упоминал выше, последуют только после завершения финалов первого сезона лиги НПКЛ?

Нет, они произойдут в ближайшие дни. Как мне не жаль, но это так.

Ваша команда пыталась пройти онлайн квалификацию на коде5 Россия, но вышла из соревнования после первого поражения. Ты считаешь, что текущий уровень развития киберспорта в нашей стране не позволяет устраивать онлайн турниры?

Да и не я один. Во время игры наши противники ужасно лагали и, буквально, телепортировались. Не знаю, в чем была проблема - в настройках сервера или клиентских настройках ребят из Томска, но мы решили отказаться от дальнейшей борьбы за квоту, тем более, что на тренировках мы не играем с пингом больше 40, а тут на турнире пинг 60.

Что скажешь о победе forZe на KODE5 Россия?

Ребята тренировались и обыграли Virtus.pro, что уже не раз команде с таким клантагом удавалось сделать. На мой взгляд, это хорошо, что не одна и та же команда представляет Россию на всех международных турнирах, а forZe я хочу пожелать разобраться со всеми формальностями и поскорее приступать к усиленным тренировкам.

Поставь себя на место менеджера и подумай, какой бы состав игроков из России ты бы собрал, если бы была такая возможность?

Взял бы Танка и еще четверых на его выбор (смеется)

Как, по-твоему - замена грува в VP правильный шаг, объясни свое мнение

Безусловно, да. У всех, ну или почти всех, геймеров со временем меняются приоритеты - Косте учеба важнее игры и это, на мой взгляд, правильно.

Он по-прежнему помогает команде и вкладывает в нее силы, а Нелепость, который пришел на его место, упорно тренируется и попадает в голову, когда это от него требуется :)

Твое мнение - VP стабильная команда, или многое для них зависит от настроя?

В России, без сомнения. Еще долго не будет турнира, где они не войдут в тройку, разве что, наши украинские соседи стабильно обыгрывают их. А в Европе, действительно для них важен настрой и отношения в команде на данный момент. Хотя, конечно, это сугубо мое личное мнение, возможно, я и не прав.

Кстати, раз уж зашла речь об украинских командах. Чем можешь объяснить этот феномен, все же три раза подряд взять асус, это уже не шутки. У них вообще разрешения на работу нет.

Ребята упорно тренируются, крайне редко меняют состав. У нас все наоборот.

Что важнее для Российских игроков зарплата или хорошая тренировочная база?

Лично для меня тренировочной база. Зарплату можно получить призовыми, если будет хорошая тренировочная база. А вот наоборот никак (смеется).

Как ты думаешь, если человек перестает получать удовольствие от игрового процесса, стоит ли ему продолжать играть дальше? То есть возможно ли добиться хороших результатов не получая удовольствия от игры?

Нет, конечно, играть через силу - что может быть глупее?

Спустя столько лет ты все еще получаешь такое же удовольствие от игры? Или оно немного притупилось?

Я получаю удовольствие от соревновательного процесса, от прогресса тренировок и от игры 5на5. Я получаю удовольствие, когда хорошо играю и когда приношу пользу команде.

Ты был на многих российских турнирах, какой из них запомнился тебе больше всего и почему?

Запомнились многие. Самая хорошая атмосфера - это ВЦГ, там всегда царит некий ажиотаж. Самые приятные впечатления - Чемпионат России, где я одержал победу.

Были ли какие ни, будь смешные моменты в рамках тренировочных процессов или официальных игр?

Да были (смеется). Как я уже говорил перед весенним АСУСом мы тренировались по интернету, используя Ventrilo. Tank и dds играли из клуба, при этом у Сережи не работала это программа, поэтому Танку приходилось передавать ему все то, что говорили я, Калыч и 400кг.

И вот в начале очередного раунда я начал объяснять сложный разводной раунд - это отняло у меня секунд 10, после чего я попросил Танка передать все это Сергею. Вот, что мы услышали в Ventrilo: "Серега, эээээ" недолгое мычание и тишина. Буквально через пару секунд взрыв хохота от Калыча и где-то 3-4 раунда мы не могли играть от смеха.

После такого стоит задумать о том, чтобы упростить тактики. Получается, что в команде trap ты являешься внутри игровым лидером и разрабатываешь тактики?

Во время игры лидер Калыч, а тактиками в основном занимался я.

Что думаешь о Санкт-Петербургской cs сцене, по твоему она умерла с распадом м19, или у x4 были шансы на успех, но им не хватило времени?

У х4 были отличные шансы на успех - одно время у них были лучшие условия в стране, но некоторым игрокам попросту не хватило мотивации.

За долгое время у нас сложился стереотип о капитанах - грув, нук и ксенитрон, кого, по-твоему, можно поставить на один с ними уровень

Это все устарело давно. Капитаны уже не играют такой большой роли как раньше. Взять европейские команды - я даже не берусь утверждать, кто там, где капитан. Тактики придумать могут почти все, а решать, что делать в игре должна вся команда.

То есть в команде уже не нужен строгий лидер с плеткой, который будет решать, что и когда делать?

Нет. Нельзя решать все за всех. Нужно дискутировать, спорить, помогать, но нельзя запрещать.

Сейчас ты играешь в trap, а какая из предыдущих команд запомнилась тебе больше всего и почему?

Наверное, forZe - много у меня связано с этим клантагом, но я не живу прошлым. Для меня главное, что впереди.

Что скажешь о турнире НПКЛ и их новом проекте - школа киберспортсменов?

Отличный турнир. Хочется пожелать НПКЛ сил и возможностей продолжать то, чем они сейчас занимаются. Школа киберспортсменов - идея хорошая, посмотрим на реализацию. Я видел расценки, на мой взгляд, они слишком высоки для обычных геймеров.

Довольно долгое время наши команды не могли, составить конкуренции европейским составам, изредка выстреливая M19 на WCG, Virtus.pro на ACON5, в чем причина таких хаотичных успехов?

А чего ты хотел Марк? Чтобы наша команда захватила мировое господство в Counter-Strike? Это невозможно! Даже европейские и американские команды с гораздо лучшими условия, нежели у нас не могут удержатся на вершине дольше пары месяцев. Мы приближаемся к реальному спорту, где лидеры меняются на каждом турнире.

Мы такой же реальный спорт, как и другие виды, исключение в том, что турниры в футболе или хоккее проходят куда как реже, чем в cs`e и других дисциплинах. Ближе всего к мировому господству были SK в период 2002-03. По-твоему сейчас ни одна из существующих команд не сможет выиграть два турнира подряд?

Два турнира подряд можно, но очень сложно, еще сложнее три подряд, а четыре практически нереально. Ты понял суть?

Тут все дело в человеческом факторе, легче забраться на вершину, чем удержаться там. Если игроки не потеряют мотивацию, а только приобретут ее с победами, то такой команде будет по силам продержаться на вершине достаточно долго. Как думаешь, я прав?

Думаю нет - ведь во многом Counter-Strik случаен, порою исход матча зависит от одного-двух фрагов, и никто не знает к кому в следующий раз фортуна повернется лицом, а к кому не лицом (смеется). Победив на турнире, ты доказываешь, что тренировался последнее время правильнее всех и что в тот день (или два-три дня), когда проходил турнир был сильнее всех.

А как лично ты готовишься к важной игре или к турниру? Может, какие либо дыхательные упражнения?

Я стараюсь подходить к тренировкам ответственно и выкладываться на полную - чем ближе турнир, тем больше тренируюсь, при этом день до турнира я отдыхаю, чтобы немного расслабиться перед важными играми. А на самих соревнованиях я морально настраиваюсь, стараюсь быть сдержанным и не расплескивать эмоции.

Что ты думаешь об игровой сцене двух годичной давности и том, что будет через два года?

Что я думаю? Да, в принципе, хорошие были времена. Тогда был некий романтизм, все верили, надеялись и так далее. Сейчас все более прагматично и цинично. Что будет через два года, не знаю, даже боюсь загадывать, ведь два года - это солидный срок для киберспорта.

Ты играешь в другие игры, помимо cs`a?

Мультиплеер - нет. Иногда поставлю какую-нибудь сингл РПГ и прохожу в свободное время.

DotA, wow ?

Пройденный этап.

Уже подходим к концу, потерпи немного, блиц опрос!

Оружие - ak47
Карта - dust2
Выпивка - Виски
Газировка - никакой газировки, я за здоровое питание (смеется)
Еда - итальянская кухня
Игрок - graver
Актер - Jason Statham, Kevin Spacey
Актриса - Джоли
Книга - парфюмер
Сайт - proplay.ru
Команда - Trap
Xenitron/Nook - Graver

Ну ладно переходим к завершающей части любого интервью, к преведам

Превед тебе Марк и спасибо за интервью. Привет мои друзьям, родителям и близким. Привет Руслану, Саше, Сереже, Жене, Илье и большое спасибо нашему менеджеру Диме!

WTF Даня?

942 Прочтений •  [Портрет Graver`a] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Портрет Graver`a Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка