Возможно вы искали: 'AC-130: Operation Deva...'

May 31 2025 03:20:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » WCG2006, USSRxAlan's diary

WCG2006, USSRxAlan's diary

Зовут меня Енилеев Алан, более известен как USSRxAlan. Проживаю в Московской области, в Щелковском районе. Мне 17 лет, обучаюсь в Московском Государственном Областном Университете на Юридическом факультете. На нескольких последующих страницах будет рассказано о том, каким образом я стал Чемпионом мира по виртуальным автогонкам “Need For Speed” (NFS).

Помню свою первую игру в Need For Speed – это был NFS 2. Затем был NFS: High Stakes, NFS: Porsche Unleashed, NFS Underground, NFS Underground 2 и… NFS Most Wanted. В начале 2006 года я подключил у себя дома Интернет и решил попробовать себя в online режиме. Увидев, что большая часть игроков не может составить мне должной конкуренции, понял – я могу, надо развиваться. На этом этапе и произошло, так сказать, становление меня как киберспортсмена. Однажды в online я познакомился с гонщиком под ником CRxMorg (который, кстати говоря, является street-racer’ом и в реальной жизни - www.m-customs.ru). Именно он первым увидел во мне задатки гонщика. Постепенно я влился в коллектив его команды Creative Racing.

Примерно через месяц произошло моё вступление в команду eXtreme Racing Team. Именно с капитаном команды XRT – XRTxRASER’ом (Николаем Фронтовым, г. Королев) мы и начали постепенное совместное восхождение на NFS-олимп (причем сами того не подозревая). Через два с половиной месяца я с RASER’ом вступили в команду USSR.

Именно после вступления в USSR Team, в команду настоящих мастеров своего дела, в команду, способную поддержать и подсказать, плавно началась наша подготовка к World Cyber Games 2006 под руководством нашего главного тренера, бронзового призера WCG 2005 – USSRxMrKOT’а (Константин Ваниосов, г. Талица, Свердловской области). World Cyber Games - самый главный чемпионат года по киберспорту, участие в нем принимают более 70ти стран.

В этом году чемпионат World Cyber Games прошел в шестой раз. Местом проведения была выбрана солнечная Италия, а если быть точнее, то все события разворачивались на одном из самых старых и уважаемых автодромов Формулы-1 – Monza Autodromo, который находится в 40 км от Милана. Только лучшие киберспортсмены, пройдя отборочные в своих странах, приезжают на Гранд Финал WCG.

Отличительной чертой WCG всегда является высочайший уровень организации во всех её проявлениях, а также внушительный призовой фонд в 500 000 $. После отборочных соревнований, прошедших в августе текущего года, началась усиленная подготовка к Гранд Финалу. Результаты стабилизировались и вот, ко дню вылета, я уже был на 100% подготовлен к выступлению на WCG за команду сборной России.

Через два дня после прилета в Милан настал день первых игр. Моя группа была непроста (1ое место Бразилии – g3xAndinho и 2ое место Германии – aTTaX/FoX), и я осознавал, что выйти из группы будет не так-то просто. Тем более что бразильский гонщик g3xAndinho на отборочных в своей стране победил с разгромным счетом прошлогоднего чемпиона WCG. И… думаю, сейчас как раз подошло время, перейти к прямому пересказу событий.

Первый раунд должен был пройти с немцем aTTaX/FoX’ом. Играли мы на сцене, на трассе East Park. Должен сказать, что в целом на сцене играть очень нервозно, да и ко всему прочему поболеть за FoX’а пришло очень много немцев. Однако я больше адаптировался к игре на сцене и приехал первым с отрывом в 8 секунд.

Во втором раунде предстояла игра с бразильцем. Я только пришел в игровую зону со сцены, а бразилец уже давно сидел и готовился к заезду со мной. Трасса Dunwich Bay. На втором кругу мы идем один в один (-/+ 0,15 сотых секунды), в этот момент судьи не доглядели, и в игровую зону вошли посторонние люди, я отвлекся и задел шлагбаум, который замедлил меня на 150 км/ч, бразилец ушел вперед. В последующие три круга я стал активно догонять его, однако…2 секунды это, как правило, уже приговор. Всего в группе у нас было 7 человек, право на выход из группы предоставлялось только первым двум гонщикам. Я понимал, что если бразилец ( g3xAndinho) выиграет немца (aTTaX/FoX), то Andinho выйдет из группы первым, а я соответственно вторым… - расклад неплохой, но то нелепое поражение в заезде с бразильцем не давало покоя, и мне хотелось взять реванш. И такой шанс выпал!

В решающем заезде немец обыгрывает бразильца, и в группе у нас троих складывается равное количество очков по победам. Разыгрывается финал группы: из пяти трасс каждый из нас вычеркивал одну, оставалось две, из которых путем жеребьевки выбиралась одна. И выпал East Park, трасса, где я еще никогда и никому не проигрывал, да и права на ошибку у меня уже не было.

Первый финальный заезд был с aTTaX/FoX’ом. На предпоследнем кругу я лидирую, имея преимущество в дистанции около 10 метров. Впереди был очень опасный 90-градусный поворот (скорость перед которым 325-330 км/ч). Я знал, что FoX использует вид от бампера, и я решил попробовать перекрыть ему траекторию поворота, дабы спровоцировать его на риск, а, следовательно, и на крэш (от англ. crash – авария, крушение). Но пока мой мозг обдумывал сей «хитрый» тактический ход, я сам врезался в этом повороте (что называется, не рой яму другому). Немец ушел на 0,5 секунды вперед, начался последний решающий круг. Сильно рискуя, я проехал на максимуме своих возможностей, придя на финише первым с 0,66 секунды в запасе.

Второй финальный заезд проходил с g3xAndinho. В NFS’е спортивная злость подавляет волнение, что мне сейчас и было нужно. Во время заезда я был спокоен и, вырвавшись в лидеры на втором кругу, начал наращивать своё преимущество по времени, а бразилец финишировал через шесть с лишним секунд после меня. На этом закончилась Group Stage (групповая стадия турнира), фаворит соревнований – бразильский гонщик g3xAndinho не вышел из группы, в гонке с немцем – немец обыграл его вновь. Как говорили знатоки, поздравлявшие меня с победой, в группе был минифинал WCG.

Теперь у меня был один выходной день и затем – Single Elimination. И вот настал тот день, когда в нашей дисциплине вышедшие из групп будут играть вплоть до финала.

В 1/16 мне предстояла серия заездов со швейцарским игроком, обладателем второго места на ECG 2006 (Europe Cyber Games) – K3id’ом. С небольшими затруднениями я выиграл со счетом 2-1.

В 1/8 я встретился с румынским игроком ROEDxEonVDK, который в 1/16 отправил домой немецкого игрока aTTaX/crovex’а. С ROEDxEonVDK я ехал на удивление спокойно, не нервничая, что позволило выиграть мне со счетом 2-0.

В 1/4 на меня вышел голландский игрок Steffan, дойдя до 1/4, он выбил многих сильных игроков, в том числе немца aTTaX/Sliver’а (за которым числятся победы на WCG 2004 и ECG 2006). Во время тренировочных заездов его средние времена на трассах были лучше моих рекордных времен (!). Первая трасса East Park, это был невероятно сложный заезд, пробиться в лидеры мне удалось лишь на предпоследнем кругу, я выиграл с секундным преимуществом. Второй трассой была Heritage Heights. У Steffan’а был очень необычно настроен автомобиль, буквально со старта он начал уходить вперед и при входе в тоннель (через 800-900 метров после старта) он уже был в целой секунде от меня (учитывая, что средние скорости на этой трассе 290-340 км/ч, то 1 секунда - это преимущество около 70-80 метров). Только за счет идеальнейших поворотов я смог прийти первым, с отрывом 0,49 сотых секунды…

А в это время по нижней сетке до финала дошел второй российский игрок USSRxRASER! Кто бы мог подумать, что я встречусь со своим сокомандником и соотечественником в финале… И вот Гранд Финал! Играли мы на сцене, зал был полон зрителей и журналистов, некоторым пришлось стоять, ибо места хватило не всем.

Первый заезд проходил на трассе Diamond, на втором кругу RASER допустил ошибку, и я ушел вперед на 6 секунд, однако на третьем кругу, на одном из поворотов, правое заднее колесо моего заднеприводного Лотуса (Lotus Elise) зацепило бордюр и начался затяжной неуправляемый занос, так я и потерял шесть секунд преимущества, финишировав вторым в 0,78 сотых от RASER’а.

Второй заезд, трасса East Park. Проехал я эту трассу чисто, на финише 12 секунд преимущества. Третий заезд, трасса Dunwich Bay (на этой трассе все зависит от того, насколько хорошо получатся прыжки на двух трамплинах, скорость на которых никогда не бывает стабильной, однако от этих прыжков зависит 70% успеха). Пролетаем последний пятый круг, я лидирую с одной секундой в запасе, прыжок на первом трамплине – у меня 270 км/ч, у RASER’a 290 км/ч, до финиша около 1,3 км. RASER обгоняет меня, однако за счет идеальных траекторий в змейко-образном повороте я вернул лидерство и финишировал с 0,52 сотыми в кармане, с 0,52 сотыми, которые решили всё. Чемпионат World Cyber Games 2006 подарил мне массу незабываемых впечатлений, много новых знакомств и очень много опыта.

И победа была еще дороже, так как финал происходил непосредственно на месте пит-стопов автодрома Формулы-1. Было очень непривычно, когда после финального заезда мне пришлось давать пресс-конференцию на английском языке, а так же еще 6-7 интервью… Люди подходили с просьбой сфотографироваться с ними… это была сказка, сказка, которая закончилась счастливым концом.

p.s. всего на чемпионате мира по киберспорту в дисциплине виртуальных автогонок приняло участие 49 лучших гонщиков из 40 стран мира. p.s.s. Думаю, что как киберспортсмен, я состоялся… всего на моем счету 8 чемпионатов: два раза было 2-е место и 6 раз первое, т.е. ниже второго места я не опускался. Не знаю, буду ли я продолжать свою карьеру киберспортсмена, но в любом случае, это была очень интересная страница в моей жизни.

p.s.s.s. Хотелось бы отдельно поблагодарить декана юридического факультета Московского Государственного Областного Университета Клычникова Владимира Михайловича за предоставление мне свободного посещения занятий на время проведения чемпионата мира по киберспорту.

p.s.s.s.s. Большое спасибо компании Samsung, организующей World Cyber Games, за предоставленную возможность проявить себя на мировом уровне.

1733 Прочтений •  [WCG2006, USSRxAlan's diary] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• WCG2006, USSRxAlan's diary Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка