Возможно вы искали: 'Saint Dragon'

May 31 2025 03:10:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Jibo: тренировать стрельбу - скучно!

Jibo: тренировать стрельбу - скучно!

Какие ощущения после победы на CPL Nordic?

Я чувствую себя прекрасно после отмщения Z4muZ’y. За день до моего триумфа он выиграл у меня 15:0 на ztn. После победы над ним я почувствовал уверенность в себе. Этот турнир стал первым для меня, где я занял первое место, пройдясь по нижней сетке.

Ты отметил твою победу над Z4muZ'ом, означает ли это, что ты расценивал его, как большую угрозу, нежели Spart1e?

Да, потому что еще два года назад я смотрел его демки, и мы уже играли на QLAN2. Я знал, что он будет моей главной проблемой. После проигрыша на pro-nodm9 и разгрома на ztn я посмотрел мои демки дважды и думал всю ночь над тем, как я проиграл и как одолеть его. Это сработало :)

Ты вел со счетом 8-3 на nodm9 в игре против Z4muZ'a, что случилось?

Мне казалось, что я контролировал карту, поэтому решил, что это было подходящее время для того, чтобы сделать еще несколько спаун фрагов и давить его до конца. Но я ошибался и делал глупые атаки, в результате, потерял контроль над мегой. Я попытался убежать, но он убил меня, а после этого получил еще несколько фрагов просто так.

Что ты изменил во время второй встречи с Z4muZ'ом?

Я применил совсем другую тактику. Я играл от обороны, вместо атаки, как в первый день. Я меньше шумел, делал сумасшедшие стрейф-джампы и летал, как бэтмен :D Я играл очень осторожно.

Перед финалом со Spart1e был ли ты уверен в своей победе, думал, что выиграешь так легко?

Он хороший игрок, но ему, на мой взгляд, нужно больше опыта. Его стрельба лучше моей, поэтому я выбрал контроль и прессинг в качестве стиля игры. Я видел его игру против Z4muZ'a на pro-nodm9 – мне показалось, что ему просто повезло. Он нервничал весь матч, он мягкий парень. Я не давал ему времени на передышку.

Что думаешь о CPL Nordic, и как тебе Dreamhack в этом году?

CPL Dreamhack - один из самых веселых турниров за последнее время. Мы отлично провели время с игроками Quake4 (fojji, Stermy) и девчонками Chrone :) Организация – на высшем уровне, здесь было все – представления, выставки и т.д.

После CPL Italy в твоем нике в MSN появился хмурый смайл, тебя расстроило третье место?

Меня очень расстроило третье место. Я тренировался на мониторе 17" Samsung CRT. А на CPL оказались TFT 8ms. Я никогда не играл против таких игроков, как k1ller, которые рейлят все и всегда. Я был в шоке и проиграл свою игру на ztn.

Также одной из причин моего проигрыша были проблемы с визой и бронированием отеля. У меня не было крыши над головой, когда я приехал в Италию – ROFL! :D Я получил визу за 16 часов до самолета – сильно рисковал. Я и LoSt-CaUzE забронировали места в другом отеле и отвезли все свои вещи на север города. Дурацкая ситуация. А вот еще – за несколько дней до турнира CPL объявили о том, что турнира, возможно, не будет, ну и я отменил свой полет. На следующий день я бежал в тур фирму и бронировал билет снова, потому что было объявлено, что соревнования все-таки состоятся… идиотизм! :)

У тебя возникнут проблемы с тем, что на CPL Winter буду TFT мониторы?

ASUS обещали прислать 2ms TFT монитор, я на нем поиграю. Кстати, спасибо ASUS :)

Ты думаешь, что k1ller - тупой стрелок?

Нет, он хороший игрок, но он использует слишком много рейла. Иногда это срабатывает, когда противник не попадает в него, но иногда он проигрывает из-за этого.

Ты уверен в себе после победы на CPL Singapore, CPL Nordic и бронзы на CPL Italy перед грядущим CPL Winter Championships?

Не могу ничего сказать про CPL Winter, посмотрим. Конечно, моя цель – первое место, именно за этим я ездил и на CPL Italy, и на CPL Nordic.

Кто твои основные конкуренты?

Fox, Z4muZ, destrukt, cl0ck, czm (если он будет играть) и, конечно, COOLLER.

Как будешь готовиться к CPL Winter?

Я буду тренироваться с русскими игроками, такими, как noBap, Dark, Boomer и т.д.

Вообще не будешь тренироваться с Cooller'ом?

Может буду, может нет. Может, вместе потренируемся на ЛАН'e после финалов WSVG к CPL Winter.

То есть он приедет на CPL Winter?

Да :)

Ты считаешь, что ты на пике своей формы?

Нет, мне кажется, я играю на 60% от своих возможностей. Я все еще работаю над своими тактиками и таймингом, это главные объекты моих тренировок :)

Это Rocketboy помог тебе установить контакт с Razer?

На QuakeCon'e я рассказал Rocketboy'ю свою ситуацию – после летнего Dreamhack’a я не стал продливать контракт со Steel Series. Через две недели Rocketboy передал мне новое предложение от Razer. Вот это – действительно помощь :)

Почему ты решил подписать контракт с командой Razer?

Это большая компания, у них отличные сотрудники, игроки и они выпускают великолепные продукты!

Каково тебе быть в одной команде с Rocketboy?

Я знаю его с WCG 2002, мы оба китайцы, мы старые друзья. Как будто играю за сборную Китая – я очень доволен! :)

Что, в отличие от Steel Series, тебе могут давать Razer?

Поездки, девайсы и поддержка зарплатой. И отличная атмосфера внутри коллектива.

Ты используешь только продукты Razer? Это влияет на твою игру?

Да, я уже играю на коврике Mantis Control, клавиатуре Tarantula и в наушниках Barracuda – все это мне очень нравится. Я еще не поменял мышку на Krait/Cooperhead, я играю на ms 1.1a уже 2 года. Форма и движения настолько различны, что, если я поменяю мышку, то моя стрельба заметно ухудшится :

После присоединения к Razer ты также вошел в состав профессиональной китайской организации Hacker Gaming. Почему ты выбрал именно их?

Они помогают мне с организационными вопросами и поддерживают зарплатой, ну и Hacker Gaming – китайская команда :)

Какая разница в поддержке между Razer и Hacker? Что ты получаешь от каждой из команд?

Razer – мой главный спонсор, они дают мне последнее железо и посылают на турниры. Hacker – моя команда, я играю под их клантагом, а они платят мне.

Ты и Rocketboy на данный момент являетесь единственными профессиональными Quake игроками в Китае. Как ты думаешь, в будущем в Китае или других странах Азии появятся игроки, которые смогут достигнуть вашего уровня?

В Китае очень большой разрыв между обычными игроками и такими, как Rocketboy. Никто не может достигнуть этого уровня из-за тяжелых условий для игры и получения спонсоров. Мой уровень высок только из-за того, что я учусь в России и тренируюсь с топовыми русскими игроками.

Есть надежда, что новые игроки достигнут вашего уровня?

Очень маловероятно, почти невозможно.

Запрет Quake'a в Китае сильно влияет на отсутствие новых игроков, но ведь жанр Deathmatch вообще не популярен в Азии. Почему, как думаешь?

Quake – очень сложная игра, нужно проводить за ней много времени, чтобы понять, как играть, и нужно применять свои мозги. Здесь нет места для удачи и случайных выстрелов. Новичкам приходится очень сложно, и они сдаются после первых 10-20 минут. Также китайские геймеры предпочитают FPS игры с элементом реализма (Counter-Strike, RTCW и т.д.) и RTS, конечно. Китайское правительство запретило Quake в 2003 году. Желания играть у всех поубавилось – ведь турниров в Китае больше нет.

Ты упомянул, что добился таких результатов, благодаря тому, что учишься в России. Российская Quake сцена переживает подъем? Может ли какая-нибудь азиатская страна догнать ее?

Да, переживает. В России много хороших игроков, я думаю, если бы у них были спонсоры, то они бы вошли в топ12 мира. Я говорю про таких игроков, как noBap, Evil, Enemy, keep3r, vassek и т.д. При этом есть еще масса отошедших от дел игроков – uNkind, deathm Pele, LeXeR и т.д.

Что с ними случилось? Есть возможность того, что они будут играть на CPL World Tour в следующем году?

Не думаю, здесь большую роль играет возраст. Они работают, и у них полно более важных вещей в жизни.

После 9-12 места на CPL Winter 2005 у тебя были плохие результаты на Dreamhack'e и QuakeCon'e, в чем причина?

Если ты умеешь стрелять – ты выиграешь, так неинтересно. Я не хочу соревноваться только в стрельбе, мне не нравится такой стиль игры :) Я проигрывал, потому что не тренировался. Ну не могу я играть в то, что мне не нравится.

Ты имеешь в виду Quake 4?

Да. Я занял 9-12 место на CPL Winter, потому что у остальных игроков не было времени много тренироваться, и стрельба была примерно на одном уровне. Игроки, чей козырь – стрельба: toxic, Stermy (LG/RG), forever, Ztrider (RG) и т.д. Скучно тренировать только стрельбу.

Ты считаешь, что такой упор на стрельбу – ошибка игры (Quake 4) или просто индивидуальный стиль вышеперечисленных игроков?

В Quake 4 стрельба важнее, чем контроль. В Quake 3 стрельбы не хватает, здесь более важен контроль карты.

А как же такие игроки, как k1ller?

Ну есть и такие, но он же проиграл fojji в финале :) Fojji, конечно, классный стрелок, но он еще умеет хорошо контролировать карту.

CPL выбрало Quake 3, а Quake 4 будет на всех остальных крупных турнирах, какую игры выбираешь ты? Или может обе? CPL сделали правильный выбор?

Quake 3 – почти идеальная игра для соревнований, я играю только в нее!

Приставки в последнее время на подъеме, Quake общественность поделена на два лагеря, а Quake 4 не хватает нормального GTV – в свете всего этого, как ты смотришь на будущее Quake в глобальном плане?

Сложный вопрос. Quake 3 – старая игра, нужны новые турнирные карты, к тому же, многим эта игра уже надоела. Quake 4 – незаконченная игра, я думаю, ее уже ничто не спасет :) Я считаю, что Quake коммунити будет расти, посмотрим после выхода ut2007.

Что-нибудь напоследок?

Спасибо Rocketboy, команде Razer , Hacker, Valen /), Boomer, Decay и т.д. Также спасибо моим спонсорам Razer, ASUS и Intel за поддержку. Спасибо тебе, Slasher, за интервью :)

Оригинал: GotFrag.com

804 Прочтений •  [Jibo: тренировать стрельбу - скучно!] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Jibo: тренировать стрельбу - скучно! Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка