Возможно вы искали: 'Take a Break! Crosswor...'

June 20 2025 08:28:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Sith Master: ГУЛЬ-5

Sith Master: ГУЛЬ-5

Гуль 5

Разбудил какой-то непонятный шум, перерастающий в грохот. Устойчивые удары о землю сотрясали воздух. Что-то методично долбало базу, причем непонятно откуда. Аколиты с перепугу начали таскать дерево. Гули попадали в обморок, увидев аколитов, таскающих дерево. У Рыцаря Смерти (ДК по-нерусски) случился приступ истерии, как только он увидел валяющихся без действия гулей. В общем, начиналось обыденное утро.

Гуль знал, что такое положение вещей ничем хорошим еще никогда не заканчивалось. ДК начинал в панике гасить coil`ом местную фауну - безобидных птичек, в итоге, сбегались крипы со всей карты и делали птичку из ДК. Так что как-то это дело надо было прекращать. Ставить подножку 2-х-тонному, набитому железом коню было делом слегка неразумным. Но Гуль знал пару фраз, которые могли подействовать на ДК, приведя его в рассудок. Достаточно было сказать "% по ипотеке снизились" или "алкоголь снова разрешили в общественных местах".

Грохот не умолкал, были видны камни, падающие в пустое место базы, был виден вдалеке чужеродный дирижабль. "Значит", - сделал вывод Гуль - "противником был, во-первых, какой-то нуб, во-вторых, - извращенец". Ну что же, надо что-то делать, а то раздражает как-то.

Как обезвредить врага оставалось решать Гулю, т.к. ДК на радостях о новом известии побежал в таверну за спиртным. Взгляд упал на мясной вагон. "Необходимо как-то закинуться в предполагаемую высадку в глубь леса" - подумал Гуль.

Не успела мысль созреть в черепке, как на горизонте показался ДК. В принципе, картина была обычной: ДК, напившись, нажал не на ту кнопку в таверне и заказал Панду Пивовара. Самое интересное, что, нажимая не на ту кнопку, как он сам всегда оправдывался, он попадал именно на пивовара. Все это в итоге оканчивалось тем, что население базы ужиралось пивными парами, и, добив Панду до нуля маны, все дружно считали секунды до того момента, как накопятся новые 65 магических пунктов у пивовара. Особо неусидчивые раскошеливались на 200 долларов, покупая бутыль маны, и давая ее Панде, ужирались по новой. Бывали и мазохисты, которые просили другого заклинания в добавок после пивных паров.

Гуль понимал, что при такой картине бесполезно объяснять кому-то о положении дел на базе - вся толпа наглухо сосредотачивалась между Пандой и магазинчиком. Можно заметить, что если бы опыт начисляли по количеству выпитого, у ДК давно бы уже зашкаливал 10-й лвл. Единственное, о чем теперь он мог сожалеть, так это о том, что близзард не дал возможность нанять 2-го Пивовара подряд.

И все же монотонные выстрелы продолжали тревожить трезвый дух некромантов. Иной раз возникал вопрос, откуда они понабрали столько камней для своих катапульт. Но ответ не был найден, и надо было все-таки что-то решать. Мясной вагон, кстати, давно увезли, послав, как обычно, кого-то за кучей ящиков пива. И ничто не приходило в голову - ничего, как же добраться вглубь леса на холме, откуда враг решил устроить предновогодний салют.

Идея! Возникла в голове.. ээ.. черепе.. Гуля. Надо заманить Панду в пришедший мясной вагончик и запустить его туда - в лес. "А уж как достать Панду", - мог легко предполагать Гуль - "орда жаждущих черепов решила бы за мгновения".

На некоторое время внимание отвлекла очередная волна футмэнов, которые периодически посылались врагом на базу к андеду без команды атаковать. Гуль знал, что это была модная в последнее время тактика - шла штамповка с 10-ти бараков, а также исследовался "щит". Тактика состояла в том, чтобы уничтожить врага повреждением, возвращающимся при попытке напасть на "защитованных" футмэнов. Однако наученные андеды вскоре нашли противоядие этой тактике - они попросту не трогали футмэнов. Короче говоря, на примерно полдень игрового времени их уже скопилась огромная куча, околачивающаяся у подходов к базе.

Гуль возвратился к своим размышлениям по поводу уничтожения врага, истреблявшего базу с тылу из леса. Нужно было дождаться того момента, когда все перестанут пить и можно будет заманить Панду в мясной вагончик, благо он прибыл недавно из таверны. Хорошо, что вагончик вообще вернулся, т.к. был краденый и без номеров, и милиция могла отобрать по пути. Хотя в принципе все давно уже нашли общий язык с милицией - хитрость заключалась в том, что надо было затянуть долгий разговор и дождаться того времени, как мент превратится в крестьянина, а потом уже все решить было значительно проще. Правда, в последнее время, стали строить главные здания прямо на дороге, где разговором отделаться получаться не стало. Но не суть.

Жестко спланированный ход мыслей прервал звонок на мобильный. "hi gggl, from??" - спросил Гуль. В ответ последовали короткие гудки.

Начинало вечереть, футмэны потихоньку заполоняли всю карту, зрачки их дружно бегали туда-сюда вслед за передвижениями гулей и аколитов. ДК слез с коня, прислонил меч к бараку, уселся поудобнее и загрузил Варкрафт, настраиваясь на очередной матч в БаттлНете. Он любил это делать вечерами. Сам Гуль загружал Варкрафт значительно реже, разве чтобы проверить иной раз, не появились ли черепахи на Gnoll Wood`е. Куча гулей разбрелась по лесам, подруг у них не было, поэтому неизвестно, чем они там то и дело занимались… Это был шанс.

Проходя мимо армии футов, Гуль для прикола решил попробовать действие тактики врага, плюнув в одного из солдатиков. "Ахх! Сц..!" - слегка прикрикнул он, почесывая то, что у людей называют задницей - "действует".. Гуль продвигался медленными шагами к Панде. Подойдя чуть ближе, он прихлопнул по плечу.

"А!" - неожиданно выкрикнул Панд. Футы насторожились. Из леса показалась пара десятков испуганных глаз. ДК же продолжал невозмутимо упираться в монитор, изредка прикрикивая наиболее популярное во время матчей слово из 3-х букв - "лаг!" Не удалось, и Гуль уселся рядом с Пандой, уставившись в телек.

ДК то и дело вскакивал, хватая ближайшего аколита. "Мы - единственные, кто не претерпел изменений со времен 1.20" - кричал он - "Представляешь, и сейчас, в 1.98 нас не тронули! Зато всех остальных порезали. Ха-ха! Смотри: броня Иллидиана понизилась с 58 до 57! Сеть Райдера теперь будет действовать всего 29 минут вместо получаса! Количество переносимых пушек в кармане BeastMaster`а снижено! С 24-х до 23-х!"

Все это, конечно, радовало, но сдвига в плане, намеченном Гулем, не было. Слишком много внимания. По телеку, как всегда, шла одна реклама. Писклявый голос то и дело кричал: "Знаете, что будет, если соединить FireLord`а и TaurenChieftain`а? Правильно! Это будет ЖАРЕНЫЙ БЕКОН! Покупайте наш жареный бекон в тавернах на всех картах!" Ночь наступала незаметно. Даже те недальновидные из лесу перестали стрелять из своей катапульты, футы заснули, накрыв карту тремя слоями железа. Тишина спустилась на грешную землю. "Эх-х" - вздохнул Гуль - "наконец наступила ночь - эти 10 часов затишья перед очередным сумасшедшим днем, когда в очередной раз придется предпринимать попытку спасти мир и в очередной раз смириться с тем, что с такими придурковатыми собратьями это невозможно"..

И только изредка ночной покой нарушал вопль смеха ДК, смотрящего Петросяна в такое позднее время. "Ха-ха! Почему ДК быстрее пеона?" - повторял он за ним - "потому что он на лошади! Ха-ха".. Гулю же ничего не оставалось делать, кроме как читнуть последнюю предновогоднюю заметку на тему, как крипить Санта-Клауса..

…

Разбудил какой-то непонятный шум, перерастающий в грохот...

791 Прочтений •  [Sith Master: ГУЛЬ-5] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Sith Master: ГУЛЬ-5 Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка