Возможно вы искали: 'Operation Alpha Zylon'

May 31 2025 03:16:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Много госу из es4x

Много госу из es4x

Kopano: Вопрос KemPeR'y: Как насчет застройки? Ты выигрывал много игр против Deadman'a, но я не припомню, чтобы ты хоть раз застроил. Не твой стиль? Массуважение тебе за отсутствие Tower rush =)

KemPeR: На самом деле, я не так много раз выигрывал Дэдмана)) Застраивать я его пробовал, причём пробовал довольно много раз (6-7), из них получилось только 2 раза: первый раз на Теренасе, когда он поставил свой барак возле крипов, чтобы с помощью него прокрипить (Весенний Асус 2006); второй раз на Низинах, когда он пошёл в хантрес.

Kopano: Neytpoh'y : ты неплохо играл против Miker'a, но не слишком ли анманнерно?) Чем контришь масс пауков с тележками и дестрами? В последнее время подобными стратегиями убивают достаточно сильных игроков.

Neytpoh: Не знаю, про какую ты анманнерность, но я все маннер ). Масс Пауков с тележками и дестрами контрю грантами, райдерами и кодоями с троллями )

Dolemite: Сколько часов в день вы тренируетесь, и считаете ли вы это нормальным? Стоит ли вообще уделять столько времени игре?

DoLLaR: Сейчас почти не тренируюсь. Раньше играл много, а теперь для поддержания быстроты действий, клика и т.д. провожу пару игр с братом или друзьями (мне этого достаточно для стабильных выступлений). Уделять много времени игре, как забаве, не стоит, но если хочешь что-либо выигрывать, придётся немножко попотеть.:)

Spail: Когда как. В 2005м году много играл, так как был в академе, но эта игра была не слишком продуктивной из-за плохой работы над ошибками. Последний месяц - два практически не играю, только пару игр перед кланваром для разогрева, и пока что за xLo не проиграл ни разу :) Каждому своё, кто-то может играть по 20 игр в день, кто-то играет меньше, а кто-то играет по 30 игр в день и анализирует каждую, этих "кто-то" зовут Sky и Moon :)

Definition: Обычно игроки тренируются не менее трех-четырех часов. Если это не мешает личной жизни, то это нормально. Не стоит ограничивать свои возможности в реальном мире чем-либо в виртуальном. Если вы поставили цель себе чего-либо добиться, то, возможно, стоит уделять даже больше времени. Хороший пример упорства - Титан, который добился блестящих результатов ценой многочасовых тренировок.

Gr@vuD: Тренируюсь около 2х иногда 3х часов в день, и я считаю, что это вполне нормально =)

FraG™: Привет, хотелось бы узнать про тренировки. Как на ваш взгляд лучше тренироваться? Масс игры в батл нете или на лане с друзьями или, может быть, еще какой-нибудь вариант есть? :)

DoLLaR: Привет, тренироваться лучше в баттле нете, так как не ожидаешь, какой противник с какой стратегией тебе выпадет. Действия обдумываешь на ходу. На лане с друзьями лучше оттачивать мелочи, когда ты приблизительно представляешь, как он будет действовать.

Spail: Играть в основном ладдер, игры на лане и кастомы использовать для тренировки отдельных матч-апов.

Neytpoh: Здаров, лучше всего тренироваться по лану или по ГГц, ну в крайнем случае в батле в кастомах со знакомыми оттачивать определенные фишки и страты.

Definition: Тренироваться нужно по-разному: игры в интернете, тренировки на лане, участие в интернет и лан турнирах. Главное набраться опыта, чтобы в важный момент не подвели нервы. Не стоит слишком много тренироваться с одним и тем же соперником, иначе к нему настолько привыкаешь, что перестаешь чувствовать игру других оппонентов.

Gr@vuD: Лучше всего играть в баттлнете и играть не масс играми, а осознанно, то есть после каждого поражения ты задаешь себе вопрос: "Почему я проиграл?", включаешь реплей и сам себе на него отвечаешь. А главное, чтобы после анализа ты старался не совершать подобных ошибок.

SDMK: Привет, FraG™. На мой взгляд, лучше всего тренироваться в баттле.нете, можно также играть сг с хорошими игроками.

FraG™: Есть ли, на ваш взгляд, дисбаланс в игре, в чем это выражается?

DoLLaR: Особого дисбаланса не вижу, но думаю, у каждой расы есть удобный и неудобный match-up: HU>NE, NE>ORC, ORC>UD, UD>HU.

Spail: В эльфах :) Вообще, дисбаланс в основном в картах на данный момент.

Neytpoh: Дисбаланса в игре нет.

Definition: Нельзя сказать, что он есть, но некоторые детали игры "напрягают". Подобным примером могут служить матчи нежити против орды, альянса протви нежити, альянса против орды. Они очень сложны для одной из рас. Также ночные эльфы имеют некоторое преимущество среди игроков среднего уровня из-за того, что могут использовать лишь одну-две стратегии против всех рас, и она будет работать на отлично.

Gr@vuD: Практически нету.

SDMK: Есть дисбалансные матч-апы, такие как HU < UD,Orc > UD, Orc < hu.

FraG™: Кто, на ваш взгляд, лучший игрок WC3 на данный момент?

DoLLaR: SKY

Neytpoh: Лучший игрок, несомненно, Скай.

SDMK: Лучшего игрока нету, его нельзя определить, но есть сильные игроки, такие как SK.Deadman, MYM]Moon, 4K.Grubby, SK.Sweet, 4K.ToD и тд.

PGG.rio3r: Если бы es4x внезапно возродилась, уже с хорошим спонсором, вы бы вернулись туда?

DoLLaR: Думаю, нет. Российские игроки очень капризны, возникает много конфликтов по поводу организации и настроя в команде.

Spail: В одну реку нельзя войти дважды. Этого не будет.

Neytpoh: Нет, не люблю прыгать туда сюда по кланам.

Definition: es4x - это состояние души. Если бы работа смогла бы давать мне денег примерно столько же, сколько реальная работа, то я бы вернулся. Ведь это действительно интересно, но, к сожалению, не оплачиваемо. Хороший спонсор смог бы вывести команду на абсолютно новый уровень. Думаю, семья "корочек" могла бы собраться снова. Пусть и не в полном составе, но большинство игроков бы вернулось.

Gr@vuD: Скорее всего - ДА! Ведь es4x была не просто командой, а дружной командой! Мы хорошо проводили время, когда собирались вместе...

IluhaHA: Вопрос Кемперу - сам он, насколько помню, атакует серьёзно эльфа на втором тире преимущественно (как и большинство хумов), вопрос - какая должна быть армия хума на третьем тире против медведей, дриад и лесных фонарей?

KemPeR: Немного не понял, почему вопрос адресован мне?)) Ведь я не играю 3м тиром, но я думаю, что армия хумана должна состоять из 3-х хорошо раскаченных героев и понемногу всех видов войск с полными грэйдами. Ну а самое главное - это не забывать про свитки.

aFz.NiC: Морально как вы готовитесь?

DoLLaR: Вспоминаю игры, в которых я выигрывал своего оппонента.

Spail: Морально я готовлюсь к тому, что пора сессию сдавать.

Neytpoh: Морально готовиться сложней всего, сейчас у меня с этим проблемы.

Definition: Пьем пиво и придумываем комические истории о соперниках :)

SDMK: Привет, aFz.NiC. Нужно себя настраивать на победу и верить в свой успех.

aFz.NiC: Что вам дал es4x? Смогли бы вы достичь чего-то же без es4x или нет?

DoLLaR: es4x дал мотивацию играть дальше. Не смог, я завязал бы с Warcraft'ом раньше.

Spail: Возможность играть в команде, а не в обычном клане со случайным набором игроков. Не знаю, чего бы я мог достичь без es4x, но думаю, что рановато туда пошёл. Вне es4x мотивация к повышению уровня игры была бы сильнее, с приходом в команду я несколько расслабился, да и активная учёба началась.

Neytpoh: Ес4х мне ничего не дал =)

Definition: Для большинства игроков es4x - путь к славе. Многие неизвестные геймеры, которые сейчас являются яркими звездами, начинали именно с es4x. Именно через эту команду прошли 8 из 10 про игроков. Абвер, Флеш, Бо, Череп, Хеппи, Ластид, Титан, Доллар, Кемпер и другие (да простят меня те, кого не упомянул) начинали свой путь именно в es4x. Скорее всего, эти люди добились бы не меньших успехов, но потратили бы на этого гораздо больше времени и сил.

SDMK: Es4x дал мне веру в себя, что я реально могу хорошо играть и показывать хороший результат, также мне подправил мои меннеры.:)

Cherep: ес4икс лично мне дал море хорошо проведенного времени с соклановцами: сходки, игры фор фан, дофигища флуда и т.д. В "карьерном" плане: возможности играть на всех лигах, а также хорошие спаринги с соклановцами.

aFz.NiC: Напишите по убыванию, какие для вас девайсы важнее, и напишите, что вы юзаете? Хотели бы их сменить?

DoLLaR: ковёр, мышь, клава,уши. Steelpad 4D, Logitech G1, keyboard Genius Black, уши сломались^^, менять не хочется, и так нормально играется:).

Spail: Для меня все девайсы одинаково важны. Клавиатура обычная Genius, в скором времени поменяю на SteelKeys 6G, когда получу её от xLo. Наушники Fostex T-7, коврик fUnc Archetype, мышь Logitech G5 + наклейки SteelSurfers.

Neytpoh: Важнее всего мышка и клава, конфиг так же очень важен. Использую клаву Cherry мышку MX500 и тряпичный ковер.

Definition: Удобная клавиатуара, ибо организатору приходится выигрывать тысячи словесных баталий :)

SDMK: Важней всего хороший интернет :D Играю на мышку G1, коврике x-trac pro, клава logitech multumedia.

aFz.NiC: Какое пиво пьют наши госу? И сколько денег тратится на предфинальную (или послеФинальную) вечеринку?

DoLLaR: Квас.

Neytpoh: Пиво: Аррива нравится больше всего )

Spail: В основном Heineken. Предфинальная вечеринка - это круто, у вас такое практикуют? Сто грамм, и в бой! После чемпов помню пьянки на Steelpad & Plantronics Cup (привет Черепу), Хулиган вот проставился слегка после российского финала WCG 2006. Самой многочисленной была всеобщая afterparty после российских отборов на WCG 2005, это надо было видеть :)

Definition: Как игрок я не госу, да, может, и как организатор тоже не госу. Но люблю японское светлое пиво Кирин и темное нефильтрованное Дайкири. Зато на афтерпати все употребляют нечто вроде Мельника - идет на ура. Сумма денег на подобные мероприятия очень сильно различается от случая к случаю.

SDMK: Все пиво нравится, а больше всего люблю водку :) ( чай - не водка много не выпьешь )

Cherep: Пиво - Стелла онли.

Desert: Где и в каких турнирах вы готовитесь участвовать, кроме wc3l?

DoLLaR: Готов участвовать везде, где есть сильные команды.

Spail: Пока что на горизонте только зимний Асус, а в инете играю в WPL.

Neytpoh: НГЛ и АКАП + лановые турниры.

Gr@vuD: Все зависит от организаторов команды, ведь они - регистрируют команду на различные лиги! Лично я считаю, что чем больше лиг, тем лучше =)

SDMK: Привет, Desert. Собираюсь посетить все турниры, которые будут и на которые будет возможность поехать.

Perm.City]aG3NT: Бросали ли WC3 когда-либо (из-за проблем с учёбой, из-за девушки итд)? И как смогли вернуться обратно?

DoLLaR: Не бросал, просто иногда не играл.

Spail: Из-за учёбы очень часто прекращал активно играть на некоторое время, особенно в конце 2005го - первой половине 2006го года. Вернуться после этого тяжело, начинаешь проигрывать неизвестным игрокам и тем, кого ещё совсем недавно выигрывал без проблем. На тот уровень мотивации, который был в 2005м я так и не смог вернуться.

Neytpoh: Девушки приходят и уходят, не вижу смысла из-за них бросать. Бросишь ты варкрафт, через месяц она бросит тебя, и что дальше? Вернуться будет трудно!

Definition: Бросал в связи с потерей дисков и падением "окошек" где-то на три месяца: тогда еще и сессия не вовремя подоспела. Но после сдачи пошел и купил диски. Перед тем как их купить, где-то месяц сидел на бнете через StealthBot`a :)

SweeN: Как считаете, может ли любой стать pro по war3, если есть много свободного времени и желания, или надо иметь определённый талант?

DoLLaR: Чтобы стать pro, нужно много тренироваться и не отходить от своей цели.

Spail: Понятия не имею. Я думаю, что талант решает только на самом высоком уровне, в остальном же мотивация и практика важнее всего.

Neytpoh: Думаю, любой не может, есть люди, которые играют ОЧЕНЬ МНОГО, но ничего не добиваются.

Definition: Успех, а соответственно и про уровень, зависят от трудолюбия, поэтому можно. Как говорил Эйнштейн: успех это 95% трудолюбия и 5% таланта, которые также можно заменить трудолюбием.

Gr@vuD: Наверное, может, ведь po1nt добивается иногда результатов =)

SDMK: Привет, Sween. Да, конечно, если есть желание и стремление чего-нибудь достичь. Таланта не нужно:)

re-Venger: srs.Neytpoh, почему Орки не пользуются стратегией хедхантеров против Эльфа?

Neytpoh: Думаю, потому что хэдхантеры слабы против эльфа =)

re-Venger: Kow3.KemPeR и srs.DoLLaR: Подскажите, чего больше всего боятся Хумы против Андеда (панда не в счёт). Как действовать против различных тактик хумана, как грамотно развести противника? Почему в реплеях госу топДеды строят дестроеров против воздуха Хума, подойдут ли гарги?

DoLLaR: Всё зависит, как будет действовать хуман. Если он ставит експ, можно попробовать задавить его масс некросами с соло ДК, как это продемонстрировал Lucifer в играх против Insomnia. Если хум делает т3, лучший вариант у андеда после Френзи гулям добавить пару пауков с Дарк Ренжеркой(Безмолвие) и максимально нанести ущерб хуману (по окончанию т3 у хума не такая уж мощная армия, как у андеда). Гарги хороши против хумановского воздуха в больших количествах, без дополнительного экспанда много их не отстроить.

KemPeR: На самом деле, хуманы боятся граматно законтроленных дестроеров с маной и хорошо прокаченных героев. Топ игроки за уд играют дестрами, потому что это, на мой взгляд, самый оптимальный вариант игры против хуманского воздуха. Гаргули могут быть просто переловлены ястребами (если, конечно, нет Дарк Рэйнджерки, но в принципе и против неё можно грамотно развести ястребов или поймать гарг над лесом).

Fck3R: Вопрос SDMK: как контрить фаст експ орка + быстрые виверны?

SDMK: Привет, Fck3R. Нужно делать скаут, как только видишь эксп беги и ломай гулями. Фаст вив можно законтрить гаргами, как только появился т2 (можно с 2 криптов ), потом переходишь в финдов.

Fck3R: Почему большинство зарубежных игроков считает русских анманнерами, считаете ли вы себя манерными игроками : )?

DoLLaR: Русские не умеют проигрывать и всегда ищут оправдание своему поражению не в себе самих, а в каких-то других факторах. Считаю себя манерным игроком, хоть и часто психую, когда проигрываю.

Spail: Потому что в баттле слишком много русских детей-дебилов :) Я не особо вежлив после проигрышей, но быстро отхожу от них, а есть люди, которые пишут "gg" и начинают нести всякий бред после игры. Уж лучше первый вариант.

Definition: Я не игрок, но могу сказать одно - абсолютное большинство русских действительно анманнерные. Не хочется говорить что-либо, пока положение в корне не изменится, но до хороших манер нам всем жить и жить. Себя бы я не назвал анманнером, но иногда срывался во время клан-варов и начинал объяснять на "чисто русском" языке ху из ху :)

Gr@vuD: Зайди на канал the frozen throne rus-1 и поймешь почему... менталитет у нас такой ) я себя таковым не считаю, и думаю, что никто меня таковым не считает...

Fck3R: Вопрос про сборную: вроде есть у нас сильные игроки по wc3, а мировой чемпионат среди стран(ENC) никак выиграть не можем, в чем проблема?

DoLLaR: Другие сборные более сплочённые + они не пытаются изобретать велосипед, как это обычно делаем мы (делаем ставку на lineup, а не на уровень игры).

Spail: В самоотдаче игроков.

Definition: сильные игроки есть условие необходимое, но не достаточное. У большинства серьезных сборных есть спонсоры, которые оказывают серьезную финансовую поддержку. Так в некоторых командах за победу игроки получают гонорар в размере 50-150 евро - поверьте, это отличный стимул, имея который, сборная России смогла бы стать сильнейшей сборной в Европе и, возможно, в мире.

Fck3R: Игра в ладдере или тренировки в CG, что ваш выбор?

DoLLaR: На 10 игр в ладдере 2 в CG.

Spail: Я уже писал об этом выше, всё вместе.

Neytpoh: CG

Definition: И то и другое важно для достижения результата. В ладдере вы просто тренируетесь, в цг оттачиваете какие-то определенные детали.

Gr@vuD: Необходимо совмещать, но определенно точно, ладдер - основополагающая часть!

SDMK: Я предпочитаю ладдер.

Fck3R: Как вы можете объяснить, что на WCG в топ 4 - 3 хумана (Sky,ToD,Xyligan)?

DoLLaR: Эти игроки были сильнее своих оппонентов по сетке.

Spail: Как вы можете объяснить, что дерево вроде Shortround'a заняло второе место в прошлом году? В сингле сетка многое решает. Отцы достались Скаю, у Тода с Хулиганом сетка была проще. Хулиган достаточно силён, чтобы обыграть Дизеля, Роба и Крео, так что тут всё закономерно.

Neytpoh: Хуманы самая стабильная раса в игре.

Definition: Почти полное отсутствие сильных представителей нежити и хорошая подготовка. Также повлияли такие невероятные события, как hoorai.Levin [2:0] WE.IGE.Soju. При учете, что следующим матчем стала бы игра Тод против СОджу, где француз выиграть конечно же мог, но было бы ГОРАЗДО сложнее.

Gr@vuD: Немножко везения, и наверное эти хуманы были более готовы и более мотивированы, чем другие игроки.

SDMK: То что на хуманов не падают хорошие уд, которые вообще не добираются до WCG :D

IGRiK: Вопрос тем, кто сейчас в srs* Куда делся Кара? Если никуда, то как там у него дела? =)

DoLLaR: Сек, щас спрошу :).

Neytpoh: Никуда не делся =) Дела у него, думаю, хорошо, т.к. в вар он играет очень мало =) Близится его уход из клана.

dimaskdd: у меня вопрос лично в доллару, почему его кикнули с тек9? И почему оставили технобоя?

DoLLaR: Никого не кикали, мы сами ушли. Меньше надо доверять написанному.

grom[rd]: Что надо для создания клана, который существовал бы так же долго, как SK, MOUZ, 4K и т.д?

DoLLaR: 1)Спонсор, 2)Хорошие игроки, 3)Хорошая организованность.

Spail: Не лучшая идея спрашивать это у es4x.

Definition: Несколько хороших спонсоров, хорошие менеджеры и организаторы + четко расписанный устав: в котором прописано ху из ху, дабы не возникало лишних конфликтов, ставящих под угрозу существование команды. Кстати, es4x за время моего в нем пребывания чуть не развалилось дважды, именно по причине того, что делили власть все подряд :)

Gr@vuD: 1- дружественная атмосфера,
2- финансовая поддержка,
3- хорошие организаторы,
4- хорошие игроки, которые могут показывать результаты.

1551 Прочтений •  [Много госу из es4x] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Много госу из es4x Ukraine Vova 15.08.2012
• Много госу из es4x. Часть вторая Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка