Возможно вы искали: 'Criminal Minds'

June 20 2025 08:20:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с JAEGARN

Интервью с JAEGARN

Привет, JAEGARN! Begrip недавно анонсировали свой новый состав, как настроение, какие планы?

Настроение отличное. Команда очень голодна и нацелена, поэтому мы с нетерпением ждем несколько буткемпов и shgOpen через две недели.

Было много слухов по поводу того, кто станет новым игроком Begrip, но то, что им стал Tentpole стало сюрпризом для многих. Не мог бы ты немного рассказать нам, как вы вошли в контакт с Tentpole и почему он решил играть за Begrip?

Как многие знают, я играл с Tentpole в команде VxO, и с тех пор мы остались хорошими друзьями, и к тому же он очень хотел играть со мной. Затем он встретился с azl и threat, которые играли с нами на Rendezvous.

Если ты сравнишь новый состав с прежним, что ты может сказать об этом и какой, по твоему мнению, лучше?

Я собрал очень сильную команду в индивидуальном плане, перемешанным с опытом. Таким образом, все эти ребята действительно хотят добраться до высшего уровня в игре. Мы смогли собрать хорошую комбинацию игроков.

Почему вы выбрали именно этих игроков в плане командной игры? Не мог бы ты коротко прокомментировать их соответствующие стили игры?

Выбрать Tentpole и Threat было довольно легко, так как я уже играл с ними до этого, и они реально два очень сбалансированных игрока, которые действительно создают основу для эволюции команды. К тому же Threat - отличный лидер команды. Tentpole есть Tentpole, он действительно великая личность и он хорошо поднимает настроение, когда это особенно нужно. Я долго наблюдал за face и azl и они всегда показывали себя очень сильными индивидуально. Причина, по которой я хотел взять их обоих в команду в том, что они очень хорошо вписываются в коллектив, как по манере игры, так и по человеческим качествам. Есть только одно описание для этих игроков: «два хищника в джунглях».

О чем должен думать капитан, когда собирает новую команду?

Ты должен думать обо всем: не только о том, как хорош каждый игрок, а как все игроки вместе в команде. Вы должны любить находиться командой, что придаст игре удовольствие. Threat, с которым я сейчас играю, был уже на девяти лан-ивентах со мной, поэтому мы имеем хорошую основу в общении. Помимо этого, ты должен прилагать много усилий, чтобы добиться хорошего сочетания между индивидуальным скиллом и опытом, к тому же, ты должен иметь в виду, что иметь хорошего игрового лидера и снайпера – большое преимущество.

В течение последнего Rendezvous ты играл с четырьмя игроками из нынешнего презентованного состава Begrip. Означает ли это, что в течение LAN'а, уже было решено, что azl, face and threat продолжат играть в Begrip, или это была попытка проверки игровых и человеческих качеств игроков?

Это фактически не было никакой попыткой в целом. Мы хорошо провели время вместе до RZ, поэтому главным образом мы получили большое количество позитивных эмоций, которые чувствуем до сих пор.

Begrip зарегистрировались на shgOpen, который пройдет с 16 по 18 февраля, как вы готовитесь к этому турниру, и что ты думаешь по поводу ваших шансов?

У нас будет один или два буткемпа в преддверии турнира, где мы попытаемся продумать и отработать наши тактики. Вплоть до этого момента мы играли, чтобы видеть, как игроки взаимодействуют вместе, но теперь мы начинаем более серьезную подготовку, и я действительно думаю, что мы едем в Данию за первым местом.

Как ты думаешь, какие команды могут составить вам конкуренцию?

NoA, SK, mYm и ex-hoorai. Но у каждой команды на любом ивенте бывают свои хорошие дни, что может произойти с любой топовой командой.

Есть еще какие-либо ивенты, кроме shgOpen, которые вы планируете посетить?

Пока нет.

Имеет ли организация возможность посылать вас на фактически любой турнир?

В первую очередь в приоритетном направлении у нас стоит посещение европейских турниров, но с тех пор, как мы стали новой командой, вероятно вы сможете увидеть нас и на международной сцене.

Ты и Individ, владелец Begrip, похоже хорошо проводите время вместе. Как ты смог добиться такого доверия?

Он всегда делает все лучшее для команды, независимо от того, просмотр ли это игр или поиск спонсоров, он всегда работает на 110%. От этого мы и чувствуем себя иногда больше, чем просто шесть игроков, потому что он действительно помогает нам сосредоточиться только на том, что мы лучше всего умеем делать. Более того, мы всегда хорошо проводили время вместе с тех пор, как я начал играть за Begrip.

Только ли Individ принимает тяжелое решение в Begrip, или есть некоторое правление в организации?

Begrip является своего рода семьей, поэтому, в основном, мы позволяем высказаться каждому. Но наибольшая ответственность лежит на мне и Individ’e.

Каково было мнение Individa по поводу всех недавних изменений в команде? Он полностью тебя поддерживал или иногда выказывал недоворие по поводу твоего выбора?

Он действительно верил в меня, и я так же относился к нему. Поэтому большинство решений было принято вместе.

Ты удовлетворен вашим третьим местом на турнире Inferno Online в Стокгольме?

Фактически, мы не планировали посетить его, но мы решили сыграть "for fun", так как все равно планировали провести буткемп в те выходные. Конечно, мы не удовлетворены результатом, так как мы не победили, но в целом я оценил команду. Это был хороший уик-энд.

Что вам нужно было сделать, чтобы выиграть турнир и главный приз, разыгрываемый в финале - 15 000 SEK?

Перевернуть день и тщательно разобрать карты.

Недавно много топовых американских команд в США начали играть в Source на наиболее обсуждаемом CEVO турнире. Каково твое мнение о Source?

Чувствуется, что США контролируют большую часть игровой индустрии. Поэтому никто не может предсказать, каково будущее Sourc’a. Я действительно надеюсь, что Promod станет наиболее играемым из двух, потому что это баланс между Source и 1.6, в котором сохранены ощущения и отдача. Что ж, нам остается только наблюдать, что же произойдет, но лично я никогда не хотел играть в Source.

Знаешь ли ты, что другие игроки думают о Promode и CS:S?

Многие с нетерпением ждут изменений и связывают свои надежды с Promod’oм. Что касается Sourc’a, то никто не желает переходить на него.

Спасибо тебе, Jaegarn, за это интервью, я хочу пожелать тебе и твоей команде удачи в новом году. Ну и как всегда, пару слов напоследок!

Я хочу выразить слова благодарности компаниям QPAD, Sennheiser и Chillside за отличное сотрудничество, и выразить огромный респект всем друзьям и фанатам, поддерживающим меня.

Источник!

716 Прочтений •  [Интервью с JAEGARN] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с JAEGARN Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка