Возможно вы искали: 'Dreamfall: The Longest...'

June 20 2025 08:03:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с GG.Mars

Интервью с GG.Mars

Привет от российского варкрафт-комьюнити! Пожалуйста, представься нашим читателям и расскажи, какую роль в разработке и подержке GGClient'a ты играешь?

Привет всем российским варкрафтерам :) Я - GG.Mars из команды GGClient. В основном, я занимаюсь организацией турниров и взаимодействием с другими лигами. (Марс все-таки забыл представиться, но мы исправим это недоразумение. Его имя - Weicheng Zhou - прим. ред.).

Давай вернемся в прошлое. Когда у вас появилась идея создать платформу, которая позволяет играть с маленьким пингом?
И как выглядел GGClient в самой первой версии?

Это было два года назад. Nobrac и zoyoo (основные разработчики ggc - прим.ред.) придумали и разработали платформу. В первой версии GGClient обладал простеньким пользовательским интерфейском и очень малым набором функций.

Сколько человек было в команде на момент ее основания и сколько людей находится в вашем распоряжении сейчас?

Поначалу их было всего двое: Nobrac и zoyoo. Сейчас у нас есть хорошая команда технической поддержки.

Вы связывались с Blizzard, чтобы спросить совета, или все осуществлялось только собственными силами? Оказывалась ли помощь со стороны комьюнити?

На начальной стадии разработки Nobrac связался с Blizzard, чтобы узнать их мнение. И, конечно же, их советы оказались полезными и очень помогли нам.

Давай рассмотрим технические вопросы. Расскажи, что обеспечивает такую большую разницу в пинге по сравнению с battle.net? Проще говоря, какие принципы лежат в работе GGClient'a?

На самом деле пинг практически не меняется. Уменьшается только задержка между командами, которые отдает игрок. GGClient использует очень эффективный алгоритм передачи данных, что и позволяет серьезно уменшить задержку.

Почему вы решили создать собственный ладдер? Не возникло ли проблем с Blizzard, ведь ваши системы очень похожи?

Ладдер в GGClient и официальный ладдер Blizzard обладают серьезными различиями. Мы создавали нашу систему с учетом запросов комьюнити и пользователей GGClient'a. У нас вы можете получить несколько другой опыт, но игрокам решать, на каком ладдере играть, а, может быть, сразу на двух :)

Поддерживается ли GGClient в настоящее время каким-нибудь спонсором?

Нет, не поддерживается. Мы создали свою собственную компанию и руководим ею. Надеюсь, в дальнейшем мы получим бОльшую поддержку.

В последнем обновлении можно обнаружить много интересных нововведений. Расскажи, пожалуйста, что может предложить GGClient игрокам в настоящее время?

Последний апдейт был посвящен введению клановой системы. Это сделано для более удобного менеджмента команд. Также каждому клану выделяется собственная веб-страница, которая позволяет добавлять туда клановые новости и т.д. В данный момент все игроки, достигшие необходимого для вступления в клан 25 уровня, уже нашли себе команды :)

Давай поговорим о GG TV. Был ли использован опыт Waaagh TV при создании программы? Какими преимуществами обладает GG TV?

Мы создавали GG TV как для наших игроков, так и для освещения многочисленных лиг, которые очень популярны в Китае. При поддержке GG TV игроки могут смотреть больше лайв-трансляций, а организаторы получают более качественное освещение состязаний вместо обычных новостей и реплеев. Одним из главных преимуществ нашей программы является возможность общения игроков между собой во время просмотра посредством обычного набора сообщений в чате, ведь всегда веселее смотреть телевизор вместе с друзьями, нежели одному. Некоторые китайцы испытывают проблемы при использовании Waaagh TV из-за плохого интернет-соединения, а при использовании GG TV они решаются.

Сейчас довольно много игр по "Waaagh TV" поражаются непонятными багами, что не позволяет их нормально смотреть. Есть ли подобные проблемы в GGC?

Для начала скажу, что большинство игр можно корректно транслировать и через Waaagh TV. В GGC нет таких проблем, поскольку GG TV корректно работает. Плюс при трансляции практически не случаются дисконнекты. Лично я надеюсь на отличную работу Waaagh TV, ведь для игроков наиболее важно получать лучшее освещение игровых событий, не зависимо от того, какую программу, Waaagh TV или GG TV, они используют.

Как стать стримером GG TV? :)

Когда нам понадобятся новые стримеры, мы разместим новость на нашем сайте www.gg-game.com ;D

И в завершении интервью хотелось бы узнать, что вы планируете делать с GGClient'ом в ближайшее время? Есть ли у вас задумки по улучшению программы?

Мы будем продолжать оптимизировать GGC и немного изменять дизайн пользовательского интерфейса. Также будет добавляться все больше и больше функций, например, мы планируем ввести средства голосовой связи и т.д.

Ок, спасибо за потраченное время!

Вам спасибо. Передаю наилучшие пожелания всем российским геймерам! Да прибудет с вами варкрафтерский скилл xD

1460 Прочтений •  [Интервью с GG.Mars] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с GG.Mars Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка