Возможно вы искали: 'Iron Man'

May 31 2025 03:19:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с MBC, KeSPA и IEG

Интервью с MBC, KeSPA и IEG

[MBC Game] «Пытаться получить прибыль, не делая ничего, абсурдно»

Переговоры прекращены.

Мы переговоривали с IEG сегодня (16-го) в 12:00 по поводу нашего финального пересмотренного предложения. Предложение было таково, что мы уступаем всё, что возможно. Мы приняли во внимание рост рынка электронного спорта, объявленный Samsung Economics Research Center (Исследовательский Центр Экономики Самсунг), размер прибыли, который мы можем получить от продаж контента без IEG и предложили самый разумный объём. Однако IEG пытается извлечь слишком большую прибыль от продажи прав на трансляцию.

Что означает «слишком большую прибыль»?

IEG ещё ничего не сделала для электронного спорта. Их единственный довод в том, что они купили права на трансляцию – IEG пытается извлечь больше прибыли, чем из той платы за вещание, которую и так сложно принять. Очевидно, что если сложить размер их требований к обеим компаниям и контент, то он превосходит цену, которую IEG заплатила KeSPA. Пытаться получить прибыль, не делая ничего, абсурдно.

Из-за срыва переговоров остановились отборочные в MSL.

Это поразительно. Мы не ожидали такого. После того, как они изъявили желание бойкотировать, затем присутствовать, было не так, что мы договаривались о присутствии в зависимости от результатов переговоров. Такая реакция действительно ставит нас в тупик.

Каковы шансы на продолжение переговоров?

Присутствуя на сегодняшних переговорах, IEG нам сказала, что это последние переговоры. IEG заявила, что они не отступят от своего финального предложения. Мы согласились, что это финальные переговоры, и думаем, что больше никаких не будет.

Каковы ваши планы на будущее?

Мы рассудили, что сегодняшние переговоры были последними. Мы обдумываем возможность исключить (из вещания – прим. пер) Пролигу и производить свой контент.

[KeSPA] 16-го числа, после того как переговоры KeSPA, IEG, OGN, и MBC Game были прекращены, директор KeSPA Чэ Хунхо дал официальное интервью в зале для совещаний. Чэ Хунхо сказал: «Окончательные переговоры пройдут до выходных, и хотя нельзя сказать что, но у ассоциации есть туз в рукаве». Далее интервью.

Каков был результат сегодняшних переговоров?

Переговоры были прекращены.

Что будет дальше?

Констатация факта о том, что KeSPA должна продолжить Пролигу вместе с обеими вещательными компаниями, не изменилась. Пожалуйста, дождитесь, когда всё завершится. Планируется переговорить с OGN и MBC Game снова в эти выходные.

Говорят, что разница между условиями KeSPA и IEG по сравнению с условиями OGN и MBC Game велика?

Было бы хорошо прийти к соглашению между предложениями обеих сторон. Разница велика, но я верю, что мы можем их пригладить в эти выходные.

Какова реакция директоров1?

Точка зрения о том, что обе вещательные компании, игровые команды и ассоциация, которые все вели электронный спорт вместе, должны остаться вместе, не изменилась.

Узнав, что переговоры были прекращены, отборочные в MSL были бойкотированы. Если переговоры будут идти успешно, собираетесь ли вы их возобновить?

Как только переговоры по правам на трансляцию Пролиги будут окончены, отборочные продолжатся как обычно.

Что вы думаете о том, как вещательные компании выражают своё мнение по ТВ?

Печально, но я надеюсь, они учтут мнения ассоциации и игровых команд, приняв во внимание необходимость развития электронного спорта.

Как будут проходить завтрашние Masters2?

Без осложнений. Турнир уже шёл, и он продолжится, и его не коснётся вопрос с правами на трансляцию. Я думаю, это заслуга банка ShinHan, который вложил в электронный спорт.

Говорят, фанаты в отместку будут протестовать завтра?

Ассоциация всё ещё придерживается позиции решить эту проблему через переговоры. Фанаты – это главные клиенты электронного спорта. Мы пытаемся решить проблему с вещательными компаниями через переговоры. Было бы хорошо, если бы фанаты могли понять этот момент.

MBC Game сочла ваше последнее предложение неприемлемым3.

Ассоциация пытается решить проблему конструктивно. Мы примем во внимание позицию вещательных компаний, позицию IEG и позицию ассоциации и возьмём инициативу в переговорах.

У вас есть козырь для переговоров.

Сложно открыть, но у нас есть.

[IEG] «Моё мнение, они не собирались договариваться»

Переговоры были прекращены.

Мы согласились с каждым требованием обеих компаний. Мы согласились с авторскими правами обеих компаний на контент, который включал комментарии и бренды (контент текущей транслируемой Пролиги). И также мы приняли отчисления через DMB4, как это делалось в прошлом, а в случае с интернет-ВОДами был конфликт, но мы в итоге согласились. Что касается интернет-ВОДов, то если всё будет так же, то обе вещательные компании не могут продавать их Portal'у, таким образом, возникла проблема, но мы согласились по этому пункту в конце концов.

Есть большая разница в плате за трансляцию с точки зрения обеих сторон.

Предложение было $0,75 миллиона за 3 года с каждой компании, также как и плата в $0,5 миллиона обеим компаниям5. Если взглянуть на это, если обе компании платят $0,75 миллиона за трансляцию за 3 года, это будет $1,5 миллиона. С другой стороны, IEG планировал предоставлять $0,5 миллиона в год, т.е. $1,5 миллиона за 3 года. По существу, это один и тот же объём. $0,75 миллиона - это не нелепое требование. Более того, обе вещательные компании получают дополнительную прибыль от рекламы или интернет DMB. Однако они предложили $0,39 миллиона. Чего я не понимаю, так это того, что во время переговоров они раскрыли содержание переговоров и отправили официальное заявление в свои бюро. Моё мнение, они не собирались договариваться.

Что будет с расписанием Пролиги?

Это будет решено сегодня ночью (16-го) на совещании руководящих директоров ассоциации.

  • Какова реакция директоров – KeSPA по сути является ассоциацией представителей каждой прокоманды. Это и есть директора. Назад
  • завтрашние Masters – 16 числа прошёл ShinHan Masters. Назад
  • MBC Game сочла ваше последнее предложение неприемлемым – в английском переводе этот вопрос пропущен, тут я попытался сам перевести, но не уверен что был именно такой вопрос. Назад
  • отчисления через DMB – есть такие вещи, как DMB, IPTV, Portal – это всё подразделения для вещания прогейминга, вроде бы всё вместе называется NewMedia. Назад
  • $0,75 миллиона за 3 года с каждой компании, также как и плата в $0,5 миллиона обоим компаниям – ТВ платят каждая по $0,75 за 3 года IEG, а IEG платит ТВ $0,5 в год обеим. Назад
  • Оригинал teamliquid.net

    864 Прочтений •  [Интервью с MBC, KeSPA и IEG] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
    Добавил: Ukraine Vova
    Ссылки
    HTML: 
    [BB Url]: 
    Похожие статьи
    Название Добавил Добавлено
    • Интервью с MBC, KeSPA и IEG Ukraine Vova 15.08.2012
    Ни одного комментария? Будешь первым :).
    Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

    Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

    Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

    Статьи
    Рецензия на Pressure
    Рецензия на Pressure
    Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
    Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
    Рецензия на Lost Chron...
    Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
    Рецензия на The Bridge
    Рецензия на The Bridge
    «Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
    Рецензия на SimCity
    Рецензия на SimCity
    Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
    Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
    Рецензия на Strategy &...
    Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
    Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
    Рецензия на игру Scrib...
    По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
    Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
    Рецензия на игру Walki...
    Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
    Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка