Возможно вы искали: 'Particle'

June 20 2025 08:23:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Власть привычки

Власть привычки

Препятствия, стоящие на нашем пути и мешающие идти выше, вполне преодолимы. Главное увидеть их, понять и перебороть, поднявшись на ступень выше. В данной статье рассмотрено такое качество, негативно влияющее на нашу игру, как привычка. Привычка - это не просто слово, а целое понятие, характеризующееся рядом определений.

Привычка - это набор действий во время игры и их последовательность, "вбитая" в сознание с того первого раза, когда игрок принял эту последовательность как единственно правильное поведение. Важно заметить также, что эта последовательность повторяется неоднократно и на протяжении длительного периода времени. Таково определение. Всем нам хорошо известно, что плохая привычка - один из злейших врагов. И если в игре профессионала их вредность минимальна, то для игрока среднего уровня - это большая стена на пути роста до профессионального уровня.

Возьмем примитивный пример: игрок с самого начала своей карьеры и по сей день использует мышь в большинстве действий, практически игнорируя клавиатуру, причем получается у него это довольно успешно, чему способствует длительная практика. Понимает он либо нет, но в случае замены части действий мышкой на клавиши, игрок объективно получит больше возможностей для успешной игры. Другой пример - это старкрафтер, перешедший на Варкрафт, приученный обводить каждого юнита для осведомления о его здоровье. Он и в новой игре поступает аналогичным образом, игнорируя клавишу "Alt", ему так удобнее. Однако давно доказано и очевидно (но возможно не для него), что множество преимуществ получит этот геймер, как только включит в свой арсенал эту клавишу. А вот пример из тактико-стратегической составляющей игры: игрок-орк привык в матч-апе против нежити ставить нычку на определенном этапе (лимит 50, первые райдеры), чему неукоснительно следует в каждом противостоянии. Однако власть привычки настолько велика, что порой затмевает мыслительные процессы, и в игре, складывающейся таким образом, когда постановку нычки необходимо отложить и вместо нее, например, заказать пару юнитов, он проигрывает. Потому что заказывает нычку, когда ее нельзя заказывать! Аналогичных примеров великое множество. И как мы можем убедиться, они проявляются во всех областях и особенностях игры: от чисто технической до стратегической.

Что же, как говорил общеизвестный классик, делать? Ответ очевиден: избавляться от вредной привычки! А чтобы избавиться, для начала необходимо ее обнаружить. Вот тут встает первая проблема - сам геймер вполне может не замечать того, что объективно вредная привычка таковой является. Здесь помочь может либо озарение, либо кропотливый анализ собственной игры. Ну, еще есть вариант - друг, наблюдающий за игрой, подскажет. Отличить вредную привычку от остальных достаточно несложно. Допустим, телепорт при "красных" хит-поинтах Героя - не является вредной. Сигналом к понимаю того, что эта тормозящая сила все-таки существует в нашей игре, будет являться, как это не банально звучит, поражения в матчах. После них и возникает то самое "что-то здесь не так". Анализ собственных игр и сравнение их с эталонными риплеями "пап" приблизит нас к бесценной находке.

После того как прозвучит: "Вот она родимая", подавляющее большинство из нас закрывает просматриваемую игру с убеждением, что ошибка найдена и теперь не будет впредь допущена. Далее, как вы уже догадались, возникает очередная череда поражений, причина которых та же, что и была до первого анализа. Вот она еще одна большая ошибка - обнаружив вредную привычку, не избавиться от нее "под корень, что сделать непросто. Мы должны понимать, что на данный момент ничего не менять действительно проще, однако значительно большие потери из-за этого ожидают нас в будущем.

Взгляните на график, представленный чуть ниже. На нем зеленым цветом изображена кривая, символизирующая рост уровня геймера, играющего однотипно на протяжении длительного времени. Не будем отрицать, что сам факт постоянной практики ведет к постепенному росту уровня. Синей линией изображена кривая, показывающая изменение игрового уровня с момента избавления от вредной привычки (совершенствования привычки в положительном направлении). Синяя кривая от точки "А" до точки "Б" - период спада, неизбежно возникающий при смене привычных обстоятельств.

А вот то, что следует ЗА точкой "Б", и есть результат принятого каждым из нас решения. На рисунке ниже изображен вариант, при котором геймер пробует избавиться от вредоносного звена, но "не дожимает" до конца, не желая проигрывать ни одной игры. В итоге, он бессмысленно теряет время и ни к чему не приходит, возвращаясь в прежнее русло.

Следующий рисунок показывает ситуацию, представляющую собой грамотное избавление от вредной привычки. Здесь мы можем видеть желаемый результат - рост уровня по сравнению с обычным ходом событий.

Итак, в чем же сложность избавления от вредной привычки? Во-первых, придется смириться с тем, что "великий Я" играл неправильно! Поверьте, но для некоторых это уже является непреодолимым препятствием. Перешагнув же через это, мы имеем следующее испытание. А именно - игра отныне терпит изменения, и ее привычный ход нарушен, так как извлечено вредоносное звено. Это может значить лишь одно на первых порах - новые поражения, поражения из-за новых элементов и черт игры, поражения во имя будущих побед. Действительно, играющему мышью нужно некоторое время для перехода на клавиши, непривычное нажатие "Alt" во время битвы будет отвлекать внимание от других насущных вещей, а обдуманные тактические действия потребуют недюжинных усилий взамен на дефолтные шаблоны. Это период спада, на который многие игроки не идут из-за нежелания отдавать ни одной игры. И они категорически не правы! Ведь стоит принести в жертву несколько игр, и уровень вашей игры резко увеличится.

Боритесь с вредными привычками. Не бойтесь изменений. Справьтесь с испытанием и достигните новых вершин. И пусть эта статья станет поводом к обнаружению одной из вредных привычек и избавлению от нее.

Удачи!

Sith Master

864 Прочтений •  [Власть привычки] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Власть привычки Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка