Возможно вы искали: '3D Ultra Minigolf Adve...'

June 20 2025 08:19:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с 4K.Creo

Интервью с 4K.Creo

После завершения ESWC сайт sk-gaming.com взял интервью у серебряного призера Норвегия 4K.Creo. Первая часть материала посвящена прошедшему турниру, а во второй Creo рассказывает о своих планах на будущее.

Поздравляем со вторым местом на ESWC. Ты выиграл все матчи, кроме финала. Как ты готовился? Были ли у тебяособые стратегии, чтобы удивить оппонентов?

Я выиграл все bo3, кроме финала, но я отдал одну карту Xyligan'у на ближних респаунах на ТР, после того, как не был достаточно агрессивен на т2, отразив тауэр-раш, также я уступил одну карту Soju в групповом этапе. Я много тренируюсь уже в течение многих месяцев, и постоянно стараюсь разработать наилучшую стратегию для каждого матчапа. Для большинства матчапов у меня есть одна-две стратегии на каждой карте, а также имеются и необычные страты. В мирроре я не разрабатываю что-то особенное, а просто пытаюсь подумать перед игрой, какую стратегию лучше использовать, и стараюсь немного изменять ее.

Ты довольно хорош в мирроре и ты побеждал Soju много раз, поэтому болельщики считали тебя фаворитом в финале. Что же произошло?

Soju выбрал первой картой Turtle Rock. Я довольно рано заметил, что он собирается делать, но допустил несколько мелких ошибок и слишком легко потерял свой барак, когда он пришел с тремя AoW. Перед второй игрой я почувствовал, что у Soju есть проблемы против масс хант и присты. Я долго думал над тем, какую стратегию выбрать, но в итоге решил, что не буду слишком сильно ее менять, потому что обычно я побеждал на TM. Как бы то ни было, Soju просчитал мою стратегию и сделал очень хорошую контру, я старался изо всех сил, но когда панда получила 3 уровень, мне нужно было что-то большее, чем один свиток -.- Ранее я много раз использовал против него эту стратегию, и в большинстве случаев она работала. Особенно на TM, так как эта карта хороша для таких тактик. Я понимал, что рано или поздно он найдет контру к ней (потому что я встречался с ним в групповой стадии и на финалах WC3L), но в итоге я решил, что это должно сработать еще раз, но все вышло совсем по-другому ^^ На других картах я, как правило, меняю стратегии и build order'ы, поэтому мою тактику сложнее предсказать.

Перед финалом Soju общался со многими корейцами, и, похоже, это помогло ему. Ты обсуждал финал с кем-нибудь?

Перед финалом я ни с кем не общался, поскольку я знаю, что может сработать, а что нет. Я потратил много времени на обдумывание различных стратегий, но многие вещи в wc3 работают по принципу "камень-ножницы-бумага", и ты не можешь всегда точно предсказать действия оппонента. У меня не было ноутбука, поэтому я не мог посмотреть игры Soju против Sase и Soju против Zeus'а, но после стольких матчей я думал, что знаю, как он играет.

То есть он удивил тебя?

В первой игре все было предсказуемо. Когда я увидел у него второй барак, то заметил, что сначала он планирует закрипить большую черепаху 7 уровня, поэтому я надеялся на безопасный апгрейд до медведей перед его пушем с бараками. Тем не менее, я немного опоздал с харрасом, а он уже зачистил черепах. Как правило, против масс бараков применяют фокус по героям, но теперь я понимаю, что мне надо было сыграть немного по-другому, поскольку ему выпала большая бутылка лечения. На ТМ он удивил меня, это так, и я недостаточно быстро законтрил его стратегию.

Что ты думаешь о Soju? Заслужил ли он титул?

Я думаю, что Soju, безусловно, заслужил чемпионство. Он играл очень впечатляюще, а со стадии четвертьфиналов вообще безупречно.

Ты доволен своим результатом?

Скажу, что я не разочарован, потому что перед турниром я думал, что выступлю хуже. Тем не менее, я закончил чемпионат поражением, и есть очень много игровых моментов, которые требуют улучшения.

Ок. Что ты думаешь о прошедшем ESWC?

Это был довольно хороший ивент. Я могу лишь пожаловаться на других игроков, которые по ночам бегали по коридорам и стучались в двери, но это уже претензии к игрокам, а не к ESWC. Админы проделали впечатляющую работу, было несколько проблем, связанных с компьютерами, но в остальном все прошло гладко. Возможно, следует играть больше матчей в последние два дня.

Как ты думаешь, какую систему проведения лучше использовать?

Я думаю, что со стадии четвертьфиналов лучше использовать Double Elimination, это позволит занять второе место, если скажем, среди всех участников есть лишь один игрок, которого вы не можете обыграть. С той системой, которая имеется сейчас, можно попасть на этого игрока в четвертьфинале и занять 5-8 позицию вместо возможного второго места.

Многие считают, что ESWC в этом году сдал позиции, поскольку были уменьшены призовые. Что ты думаешь об этом как игрок?

Всегда печально, когда спонсоры отказываются поддерживать какой-то турнир. В остальном я не заметил никаких отличий от других ESWC.

Какие у тебя планы? После ESWC ты летишь в Китай?

Я отправляюсь в Китай прямо из Франции, чтобы участвовать в Stars War, а затем сыграть на PGL. Потом я возвращаюсь домой на несколько дней, а затем еду на Blizzcon в США. Надеюсь, это будут хорошие ивенты!

Китайцы известны своим инновационным подходам к системам проведения турниров. Как Stars War, так и PGL обладают такими системами. А какую систему предпочитаешь ты?

Я никогда ранее не участвовал в PGL, поэтому я не могу сказать что-то насчет этого. Последний турнир Stars War был очень хорош, а система была интересна тем, что болельщики могли своим голосованием влиять на ход турнира. Я все-таки предпочитаю группы, затем Double Elimination, или же полностью Double Elimination, предпочтительно bo3 на протяжении всего турнира. Хотя, если участвует много игроков, это займет большое количество времени.

Чего ты ждешь от Stars War и PGL?

От самих турниров я ничего не жду, я просто надеюсь хорошо провести время и посмотреть, насколько далеко нам удастся пройти. Особенно в Stars War, поскольку это командный турнир, и если мой тиммейт выигрывает, то его победа важна настолько же, насколько и моя. Когда я бывал в Китае ранее, то это всегда было весело, поэтому я надеюсь, что это будут отличные ивенты с множеством интересных матчей как для игроков, так и для зрителей :)

В этом году ты завоевал много китайских фанатов. После такого прогресса болельщики хотят узнать, может быть, ты все-таки останешься в прогейминге и не уйдешь?

Возможно, я еще подумаю над этим после Stars War, PGL и Blizzcon, но сейчас я все-таки планирую возобновить обучение. Мне уже выделили жилье рядом с университетом, поэтому уже сложно все поменять. Я не смогу получить устраивающие меня оценки, если буду ездить на все турниры и одновременно учиться.

Кроме того, я понял, что многие геймеры могут зарабатывать больше, чем на стандартной работе, но в Норвегии я смогу заработать больше денег на такой работе, где даже не требуется никакого образования. Я думаю, в этом причина того, что очень немногие в Норвегии пытаются стать прогеймерами. Я считаю, что только став лучшим, на этом можно хорошо зарабатывать.

В Норвегии не слишком много людей заинтересовано в компьютерных играх. Им больше по душе совершать горные восхождения, нежели сидеть дома и играть.

Да, конечно. Прогейминг не принимается обществом. Многие родители боятся того, что их ребенок слишком много играет в компьютерные игры. В газетах сложно найти об этом что-то позитивное. И, как я упомянул ранее, нельзя сказать, что это так уж прибыльно по сравнению с остальными профессиями.

Но, в конце концов, это очень весело, и у тебя появляется воможность посетить много интересных мест по всему свету, что многим недоступно, также ты можешь встретить много дружелюбных людей, которые разделяют твои интересы.

Некоторые игроки переезжают в Китай, чтобы тренироваться, например, твой тиммейт ToD. Что ты думаешь об этом? Не хотел бы сам поехать туда?

Если вам нужны хорошие тренировки, то Китай как нельзя лучше подходит для этого. В Китае много хороших игроков, с которыми можно тренироваться, в том время как в ладдере часто приходится сталкиваться с низким качеством игр или с большим пингом. Я не планирую переезжать в Китай, потому что мне вполне комфортно дома с моей мамой, которая готовит мне обед каждый день и все такое ^^

Спасибо за потраченное время. Передашь приветы?

Передаю приветы всем мемберам 4К и всем, кто меня поддерживает!

Источник

1090 Прочтений •  [Интервью с 4K.Creo] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с 4K^Creo Ukraine Vova 15.08.2012
• Интервью с 4K^Creo Ukraine Vova 15.08.2012
• Интервью с 4K.Creo Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка