Возможно вы искали: 'Dirty Dancing: The Vid...'

May 31 2025 03:16:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Cooller: "Я всего добился сам"

Cooller: "Я всего добился сам"

FOxpm:
Привет, Cooller. Не мог бы ты поподробнее рассказать, как складывались у тебя отношения с родителями, когда ты был еще помоложе?
Считали ли они игру бессмысленным времяпровождением или же наоборот поддерживали тебя в этом?
Как изменилось их отношение к этому, когда ты стал знаменит, и игра начала приносить деньги?
Сколько ты потратил времени на то, чтобы стать из обычного игрока профессионалом? Заранее спасибо за ответ, желаю тебе удачи везде и во всем. P.S. Даже после второго места на ESWC тебя все равно считают лучшим игроком в Quake в его истории.

Мои родители были против игр, считали, что они приносят вред здоровью, отнимают время и развитие у подростков. В принципе, я с ними согласен, так как только единицы из тысяч в мире добиваются такого успеха. Тем более, подобная карьера занимает несколько лет. За это время я предпочёл бы закончить престижный ВУЗ. Такое отношение продолжалось до того момента, когда я выиграл WCG Russia в 2002. После этого они стали верить мне, что это довольно не бессмысленное дело. Когда я стал выигрывать крупные турниры, я уже был довольно взрослым и самостоятельным парнем. Они всего лишь мне помогали и поддерживали. Всё остальное я решал сам для себя: куда лететь, когда ложиться спать и тренироваться ли по ночам. К сожалению, у меня не было определённой цели выйти на мировой уровень. Я просто получал удовольствие от игры в том возрасте. Мне было 13-14 лет, и всё шло само собой. Вся жизнь состоит из случаев, просто важно эти случаи ценить и не упускать. Свой случай я просто использовал, хотя, признаюсь, что когда-то у меня была мечта стать лучшим в мире. Но конкретных планов по осуществлению не было. Спасибо огромное.

MyLifeStyle:
Добился ли ты того, чего хотел?
Каково это - чувствовать себя звездой квейка?

Да, откровенно говоря - я стал лучшим по Quake 3 и первым чемпионом мира по Quake 4. Двойной титул чемпионства довольно вдохновляет и приносит огромное удовлетворение. Честно признаюсь, что ничего особенного в этом нет. Просто приятно, что тебя все уважают и относятся к тебе с почтением. Довольно давно я перестал задумываться о славе, и главнейшую роль моей карьеры стали играть финансы. Думаю, этот фактор является важнейшим для большинства звезд мировой арены.

UZeD:
Какова история происхождения ника Сooller?

В школьном возрасте меня часто называли "клёвый". Соответсвенно, мой ник появился от слова "cool".

JaM:
Во что ты еще играешь, кроме Q3 и Q4, во что играл раньше?
Часто ли тебя узнают на улицах или еще где-нибудь? Если узнают, то где и кто?

Раньшее я играл в онлайновые RPG, конкретней - Ultima Online. В тех краях тоже добился хороших успехов. На своём шарде я был самым богатым и лучше всех дрался. Узнают очень редко, но бывает на улицах в меня тычат пальцами со словами "это же куллер". (смеется)

chesmaster:
Почему ты выбрал именно Quake? Не Warcrfaft, FIFA ну или на крайний случай Starcraft?

FPS. Первой моей игрой был Q2, и я буквально заболел ей после первого знакомства. Далее просто продолжил играть в новые части. Q3 - моя самая любимая игрушка.

13st.hst:
В курсе ли твои соседи о том, что рядом с ними живёт звезда мирового масштаба, и объясни, как так вышло, что у тебя дома нет нормального и-нета для тренировок с буржуями?

Соседи знают, что я занимаюсь чем-то с компьютерами. Постоянно езжу на соревнования и появляюсь около дома с кубками и подобными вещами. Но конкретики они не знают. Мне даже так спокойней живётся. А на счет интернета, уже поставил 100мбитную корбину. До этого был стрим, и моя телефонная сеть не выдерживала нагрузок от серьёзных каналов, поэтому приходилось использовать скорости.

Lars:
Антон, поздравляю с успехом! Какие твои дальнейшие планы, собираешься ли ты завязывать с игрой? Кого ты считаешь самым серьёзным соперником за свою карьеру?

Буду играть, пока позволяют возможности и присутствуют талант с желанием, ведь это является хорошим заработком для меня. Самым серьёзным соперником для меня являюсь я сам. Думаю, если мне пришлось сразиться с самим Cooller'oм, я бы проиграл точно (смеется).

AMON:
Антон, без спора, ты добился многого и стоишь в одном ряду с легендами вроде D11-Tresh, Fatal1ty и Vo0... Tresh ушёл непобеждённым, и сейчас у него своё дело, Fatal1ty продолжил играть, но не особо получилось, зато бизнес пошёл... Vo0... Бог PK перешёл на WoW, но помним мы его по PK. Что будет после того, как ты закончишь выступать? Чем займёшься?

Буду получать знания и образование, учиться достойно жить. Делать всё, чтоб жить в достатке и счастье. Планирую делать свой бизнес, но относиться к геймингу он не будет.

ruuit:
Как у тебя получается во время игр быть таким собранным и хладнокровным, можешь раскрыть хотя бы пару фишек :) И есть ли какие-то секреты на счёт настроя к игре, или это всё-таки врождённое? Может, ты просто настолько силён характером...

Когда-то в 2002 году на финалах WCG2002 я проиграл именно из-за нервов. Я очень многое упустил тогда. И мои же нервы мне испортили всё! После чего я принял твёрдое решение от них избавиться. Задал себе вопрос: почему люди нервничают? - Потому что они неуверенны в себе. Поэтому перед каждым матчем я старался быть в себе уверенным и собранным. Знал, что я лучше и сильнее любого.

Как я понял, ты будешь играть в будущем и защищать цвета российского флага на мировых чемпионатах, насколько уверен ты в своих силах и сможешь ли побороться с такими соперниками, как авек и токсик в будущем?

Да, я уверен в своих силах. Всё, что мне нужно - это мотивация и желание играть и много тренироваться. С этим есть небольшие проблемы - лень-матушка, да и приустал я уже от игр... Но буду стараться.

Если появилась такая возможность, ушёл бы из mousesports и перешёл бы под знамёна отечественной команды Virtus.pro?

При хороших условиях и с обеспеченным будущим я бы задумался. Маузы - слишком хорошая команда, и, в первую очередь, надёжные люди. Это очень важно.

exilia:
Ты всячески поддерживаешь авека, помогаешь ему советами как в плане человеческом, так и в плане игры. У меня такой вопрос: ты помогаешь ему, потому что видишь себя несколькими годами ранее, или присутсвуют какие-то другие мотивы?

Парень просит помощи, я и помогаю. Плюс - хотелось токсика победить.

iP.Fast:
Мне интересно узнать - заходишь ли ты на киберспортивные сайты почитать про себя новости? Читаешь ли ты комментарии к ним, сам пишешь ли их на киберспортивных сайтах?

Да, захожу, и очень приятно видеть комменты поддержки. Они очень помогают и вдохновляют на соревнованиях.

Drive-:
Как относится твоя девушка к твоей профессиональной карьере? Тебе важна её поддержка? Как она реагирует на твои победы, поражения, отъезды?

Моя профессия - это моя работа. Относится с полным пониманием и поддержкой. Реакция в основном спокойная, но радостная.

ptr:
Дифирамбы тут и без меня уже спели, так что просто присоединяюсь. А вопрос такой хочется задать: кто и как тебе помогал в твоем становлении чемпионом? Ведь невозможно добиться успеха без чьей-либо помощи, поддержки и т.п. (например, Авеку, как я понял, очень помогли твои советы).

Я добился всего сам.

rodina-milikin:
Впомни и расскажи, пожалуйста, о своих чувствах после того обидного поражения Socrates'у в далеком 2002. Понимаю, прошло много времени, и эмоций по этому поводу давно нет, но что ты чувствовал тогда, после четырех райлов подряд и вылета, хотя ты был, наверное, главным претендентом на победу. Действительно, ведь в ряду твоих многочисленных титулов нет WCG Champion, главного для любого геймера. Твои мысли по этому поводу?

Согласен с тобой, самый обидный турнир в моей жизни. Я даже плакал, признаюсь. Мне просто не повезло с картами и не хватило опыта. Но разозлило, в хорошем смысле.

Screamik:
Как ты можешь прокомментировать чемпионат перед ESWC, WSVG, ты занял там пятое место, проиграв Cypher'у. И что ты думаешь о Cypher'е?

Очень неудобный стиль игры для меня. Играет очень аккуратно и осторожно от позиции. Начинает атаку только при выгодных условиях. Вообще, на этом турнире я глупо проиграл Garpy, т.к не разыгрался до игры. Это была ошибка.

Mighty:
Нет мотивации - нет игры. Как вернуть её? Терял ли ты мотивацию, когда было желание добиться чего-то? Опускал ли ты руки? Много денежных средств ты потратил, чтобы стать "Русским Царём Quake 3 :D" ?

Деньги и есть мотивация. Значит, она всегда будет, до тех пор пока я не начну где-то доставать большие средства. К сожалению, у меня нет точных подсчётов вложенных средств, но с уверенностью скажу, что их было много. Довольно часто приходилось выезжать на соревнования за свои деньги. Но это было в далёком прошлом. И всё окупалось призами.

SAKRED:
Собираешься ли ты переезжать в другую страну? Если нет, то почему?

НЕТ! Я очень люблю Москву и русских девушек. Такой красоты нет ни в одной стране, да и не вижу смысла. Москва - довольно перспективный город, развивающийся на мировой арене мегаполисов.

eDky:
Тебе поступали предложения раскрутить свой ник, как товарный бренд? И как ты вообще к этому относишься? (Fatal1ty, 69N-28E, SK)

Думаю, свой бренд представляет только Фаталити, и это всего лишь случай в его жизни. Ведь не он это всё создал, а влиятельные люди. Он просто вовремя оказался в нужном месте и в нужное время, согласился сотрудничать. Остальную работу осуществляют его менеджеры и директора. Он - репутация.

Fan of Barbie:
У меня вопрос - есть ли у тебя планы написать книгу про свою карьеру по типу "Мои 12 раундов"?

Таких мыслей ещё не было, но огромное спасибо за идею! Возможно, это перспективная мысль.

1313 Прочтений •  [Cooller: "Я всего добился сам"] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Cooller: "Я всего добился сам"... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка