Возможно вы искали: 'Nancy Drew: Secret of ...'

June 20 2025 08:19:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с менеджером a-Gaming.ru

Интервью с менеджером a-Gaming.ru

Автор: vassemann

Привет. Представься, пожалуйста.

Привет. Меня зовут Иван Евсеенко aka Tmplr, мне 29 лет, живу в Омске, являюсь одним из менеджеров aG.ru

Когда ты впервые узнал, что есть такое понятие "киберспорт"?

В году, наверное, в 2001.

Как прошло твое первое знакомство с ним, в какие игры ты играл по началу?

Играл и играю в кучу всяких игр (в свободное время естественно). Что касается дисциплин киберспортивных, то знакомство началось с CS, не помню какой версии (там у кольта был зум), потом узнал про Quake3 и SC.

Итак, перейдем к главному. Расскажи о том, как команда A-Gaming появилась на свет?

Команда a-Gaming появилась на свет в феврале 2005, когда я и мой друг Андрей (aka Coyote, второй менеджер) решили завязать с игрой 4фан. У нас появилась мысль собрать команду с нуля, набрать молодых ребят и попробовать применить на них наш педагогически-спортивный опыт.

А как ты производил набор в команду, по каким критериям?

Примерно месяц мы мотались по клубам, наблюдали игры на чемпионатах, смотрели и играли CW, составляли примерный список кандидатов. Критериев как таковых у нас не было, единственное, что мы решили, так это брать ребят БЕЗ опыта и дальше уже растить самим. А так просто смотрели, чтобы человек был адекватный, у нас довольно богатый спортивный опыт именно командой игры (баскетбол), поэтому мы старались собрать многогранный, уравновешенный коллектив. Где-то просто интуитивно человек нравился или нет.

Название команды, история его возникновения?

Все очень просто, в самом начале базой наших тренировок был к.к. "Academ", поэтому мы назвались "a-Gaming", что расшифровывалось как "Academ-Gaming". Впоследствии клуб приказал долго жить, мы пытались придать букве "а" новое значение. Официально попросили использовать название Омского хоккейного клуба "Авангард" у его руководства, но нам, к сожалению отказали. С тех пор мы оставили все как есть, ничего не меняя.

Чем занимаешься помимо A-Gaming? Где работаешь?

Я работаю в министерстве по делам молодежи, физической культуры и спорта Омской области, увлечений много.

Ты ведь женат?

Да. 6 лет.

Твои родные, жена, как они относятся к тому, чем ты занимаешься?

Относятся нормально, с пониманием, болеют за нас!

А жена увлекается компьютерными играми?

Играет в третьих героев иногда (я научил), и проходит зуму с 20 жизнями.

Менеджер Coyote. Чем он занимается?

У нас примерно одинаковые функции. Мы делаем для команды все, чтобы достичь победы. Четких разделений по функциям у нас нет, но именно Андрей (Coyote) занимается контактами со спонсорами.

Как проходит твой день?

С 8-30 до 17-30 работа, потом все остальное.

Есть у тебя какое-либо хобби, помимо работы и команды?

Да, я меломан, много читаю, всё собираюсь вытащить задницу на площадку и побросать мяч в кольцо.

Как понимаю, занимаешься баскетболом. Были какие-либо серьезные достижения в этом виде спорта?

Нет, у меня нет, я уже давно не играю.

У вашей команды только CS-подразделения или есть ещё?

Пока только CS, подумываем о DotA. Ну я иногда играю под тегом aG в героев.

Не мог бы ты подробней рассказать об игроках команды? Чем занимаются в жизни? И за что отвечают в игре?

Состав в том виде, в каком он есть сейчас, сложился осенью 2006 года, в нем четыре омича и новосибирец - minighoul, он работает у своего отца в фирме. Он один из тактиков нашей команды, приносит кучу пользы, работает со второй AWP при соответствующей страте, самый опытный игрок нашей команды, очень уравновешенный и спокойный человек, аналитик.

Алеша (aleshqa29) - студент технического ВУЗа, тоже тактик и игровой лидер. От него очень многое зависит в игре, он принимает самые важные решения, играет на мобильных точках, не стесняется в выражениях при критике, за что мы его и любим!
Влад (vladqa29) - студент института сервиса, главный тактический критик и сторонник агрессивной игры, он, наверное, смотрел все демки в мире и помнит все результаты игр (я серьезно) у него феноменальная память, что помогает верно оценить игровую ситуацию и дать инфу.
Ну и остались два робота-фрагера. Паша (Rosco) - на данный момент свободный от учебы человек, один из старожилов команды. Если у него все в порядке с настроем, то его очень трудно остановить, он убивает все и вся, мы давно ищем формулу как бы это настроение у него заклинить навсегда.
Миша (Crawler) - учится в технаре, все свое свободное время посвящает тренировкам, у него свой секретный метод. AWP номер один в команде, играет на самых сложных точках, прекрасно работает с остальным оружием. У него пока меньше всего опыта, и ему приходится форсировано его получать, делать выводы, морально очень устойчив.


Верхний ряд: vladqa29 и rosco
Нижний ряд: crawler, aloshqa29, minighoul

Какие у команды спонсоры?

Нам помогает "Молодая Гвардия Единой России", а также компьютерный супермаркет "Ритм", но глобального спонсора, который помогал бы нам с поездками, у нас нет.

Как тренируетесь? Есть ли у вас своя база, предпочитаете online или lan?

У нас есть своя база, квартира с 5 компьютерами. С интернетом у нас в городе проблемы, тренируемся на лане с местными командами. Но большинство времени на нашей базе обкатываем страты. Днем - страты, вечером - CW.

Давай перейдем к последним событиям - WCG RP 2007? Расскажи, как проходила подготовка к этому турниру? Что удалось сделать, а что нет перед его началом?

Поскольку один наш игрок живет в Новосибирске, нормальные тренировки происходят за неделю или две до турнира. В этот раз нам повезло, прям перед WCG RP 2007, в Новосибирске проходили отборы на ASUS Summer, они и стали нашей тренировкой, мы поменяли несколько страт. Приехали мы заранее за два дня, потренировались в 4GAME (огромное им спасибо за поддержку!) и в принципе, были полностью готовы.

Матч против команды КРОВЬ. Вам не хватило совсем немного до победы. Расскажи подробно об этом поединке.

Ну что тут сказать? Действительно мы споткнулись в шаге от успеха. Ошибки мы проанализируем позже, приложим все силы, чтобы не повторить их. Второй раз мы обидно проигрываем в одну карту, психологически это очень тяжело. Смотрите демки, там все видно

Что можешь сказать об организации турнира?

Как участников, нас в принципе все устраивало, единственное, что в игровой зоне было очень жарко и душно, кондеры не подавали признаков жизни. И я бы поставил штуки четыре куллера с холодной водой на втором этаже для игроков и судей.

Ближайший турнир ASUS Summer 2007. Какие планы, как высоко хотите забраться?

Планы такие же, как и последние полгода - выиграть каждую игру. Only Top.

Что вы думаете по поводу анонса NPCL Season 3, судя, по всему и осенний ASUS пройдет на Source. Каково ваше личное отношение к этой игре?

Ничего хорошего сказать не могу, я посмотрел несколько демок с последних турниров, скачал пару мувиков, поиграл сам, выглядит, как то дергано, сыровато. Но прогресс не остановить, киберспорт полностью от него зависит. Я буду рад, если появится Promod, и игровая физика, и динамика будут сохранены. Действительно очень жаль будет потерять тот игровой опыт, традиции, фундамент, так сказать, ведь если менять основы, то не будет стабильности никогда, и киберспорт вряд ли станут воспринимать серьезно, и вообще как спорт. Coyote, например, называет Source блернсболом (смотрите футураму).

Доволен ли ты теми результатами, которые достигла команда на данный момент?

В принципе, да, только WCG RP 2007 сильно уж огорчил.

Как переживаешь поражения команды?

Раньше очень импульсивно, с матами и обильными возлияниями, сейчас просто грустно.

Многие прогеймеры увлекаются такими играми как покер, WoW, DotA, Linage. Выскажи свое мнение о каждой из этих игр.

Покер отличная зарядка для мозгов, только нужно держать себя в руках и не превращать покер в источник доходов, я считаю: "Что до добра это не доведет", WoW и Linage мне не интересны, в принципе. DotA - очень интересная штука, приятно смотреть, когда играют сильные соперники, просто хирургический тимплей.

Насколько тяжело развиваться региональной команде в отличие от столичной?

Региональной команде, чтобы развиться, надо постоянно ездить на турниры и играть с сильными соперниками, а это большие транспортные расходы. Если есть спонсор, который их покроет, тогда да развиваться можно. Столичные команды имеют прекрасную возможность играть по интернету, ездить на финалы в метро. Ну и спонсоры естественно...

Самый радостный и самый печальный момент в истории команды?

Самый радостный - первый выигранный турнир "Киберомск 2005", самый печальный - пару дней назад.

Назови самый значимый турнир, проводимый на территории России.

Самый хороший по организации и проведению - ASUS , самый престижный - WCG и ESWC (организация не очень на ESWC была), самый впечатливший по размаху - ПП 2006.

Ты уже не молод, чем ты мотивируешь себя на занятия менеджментом команды?

Вообщем у меня есть своя личная цель: я хочу выиграть отборы и поехать за границу с ребятами. Потом видно будет.

Спасибо за интервью, скажи что-нибудь напоследок.

Спасибо всем кто болеет за нас и поддерживает, играйте и выигрывайте. Удачи!

882 Прочтений •  [Интервью с менеджером a-Gaming.ru] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с менеджером a-Gaming.ru Ukraine Vova 15.08.2012
• Интервью с менеджером A-Gaming.ru Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка