Возможно вы искали: 'Youngblood: Search and...'

May 31 2025 03:16:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » История от начала до конца: Старкрафт. Часть 1

История от начала до конца: Старкрафт. Часть 1

Первый Контакт


Впервые терраны попали на край галактики из-за ошибки навигационной программы, которая сбила их колониальные корабли с курса. Возвращаясь к намеренной цели, корабли совершили вынужденную посадку в трех мирах, разбросанных по сектору Карпулу.

Уже через несколько десятилетий на этой территории терраны основали колонии, развились на других планетах и даже успели развязать несколько конфликтов между собой. Уже через десять лет после войн гильдий, Конфедерация терранов стала неоспоримым лидером в колониальном космосе.
Впервые колонии терранов узнали о том, что они ни одни во вселенной после того как огромная флотилия военных судов протоссов появилась у границ Конфедеративного мира Чау Сара. Корабли пришельцев без предупреждения напали и испепелили поверхность планеты.

На конфедерацию была совершена неожиданная атака, в ходе которой ей пришлось отступить. Для защиты близлежащей колонии Мар Сара был выслан флот под командованием полковника Эдмунда Дюка. К всеобщему удивлению протоссы ретировались, и полковник Дюк с гордостью объявил о победе Конфедерации

Мар Сара


Вернувшись на Мар Сара, Маршал Джим Рейнор откликнулся на призыв о помощи из пустоши. Прибыв на место, он обнаружил аванпост терранов, кишащий инопланетными организмами. Понимая, что никто не мог остаться в живых, Маршал и его команда уничтожили построение.

Конфедерация заключила Рейнора и его людей под стражу. В ходе следующих атак инопланетяне прорвались на планету. Лишь после прибытия анти-конфедеративных повстанцев "Сыновья Корхана", началось какое-либо организованное противостояние инопланетянам, так называемым зергам.

Зверские зерги занимали все новые и новые территории слишком быстро, их невозможно было остановить. Рейнор, освобожденный повстанцами, обнародовал доказательства того, что конфедерация ожидала высадку зергов. Он и лидер повстанцев - Арктурус Менгск – эвакуировали всех кого успели с Мара Сара, прежде чем флотилия протоссов вернулась и сожгла планету.

Антига Прайм

Полностью утратив веру, Рейнор вступил в ряды "Сыновьев Корхала". На планете Антига Прайм он работал с заместителем командующего, Сарой Керриган – бывшим призраком, одной из элитных психических убийц Конфедерации. Менгск освободил ее из правительственной псих. больницы. Рейнор и Керригон быстро сработались и стали сильной командой.

Менгск вскоре поднял бунт на Антига Прайм против войск Конфедерации. Дюк, получивший звание генерала, попытался вмешаться, однако его корабль попал под атаку зергов. Окрыленный успехом переворота, Менгск предложил генералу вступить в ряды "Сыновей Корхалы" в обмен на спасение его жизни и его команды.

Конфедерация поспешно выслала усиленные войска на планету. Керриган и Менгск узнали страшный секрет: ученые конфедерации создали «пси-генератор», устройство служащий маяком для зергов. Тесты нового оружия привлекли зергов к Мар Сара и другим колониям.

Менгск приказал установить пси-генератор на базе конфедерации на Антига Прайм, так чтобы зерги устремились уничтожать силы конфедерации. Вскоре после, протоссы сожгли планету, как и Чау Сара и Мар Сара.

Тарсонис

Следующим ударом Менгска стал мир Тарсониса - главная цель - столица конфедерации. Он не принимал во внимание дурные предчувствия лейтенантов и приказал генералу Дьюку разместить пси-генераторы в безукоризненном и густонаселенном мире. В то время как зерги высаживались на Тарсонисе, Рейнор взывать к рассудку Менгска: казалось, что Менгск готов пойти на все лишь бы добиться своей цели. Тем не менее, Рейнор полностью не понимал причин озлобленности Менгска.

На этот раз лидер флотилии протоссов, Палач Тассадар, развернул наземные силы, надеясь спасти планету. У протоссов были все шансы на удачу, поэтому Менгск приказал Керриган нанести удар по протоссам на Тарсонисе. Несмотря на беспокойства, Керриган подчинилась и удостоверилась в том, что планета падет под натиском зергов.

Окруженная зергами, она запросила эвакуацию с обреченной планеты. Однако, Менгск предал ее и обрек ее и ее войска на смерть. В ярости Рейнор покинул флагманский корабль Менгска, Хиперион, и вернулся на Тарсонис, но было уже поздно. Зерги захватили Керриган.

"Джимми, хватит строить из себя рыцаря в блестящих доспехах! Тебе еще придется однажды. Но просто... просто не сейчас. Мне не понадобится твоя помощь. Я знаю, что я делаю. Не только зерги, но и протоссы подходят, чтобы уничтожить целую планету. Я это знаю, потому что ... ну я просто знаю это. Я же Призрак, помнишь? Когда мы договоримся с протоссами, мы сможем наконец сделать что-то с зергами. Арктурус согласится, я знаю, точно согласится." Керриган.

Подъем терранского доминиона

Несмотря на эту мелкую неудачу Арктурус Менгск практически добился победы. С падением Тарсониса Конфедерация распалась. Большинство выживших спешно вступили в ряды "Сыновей Корхала", которые стали основной военной силой в борьбе с инопланетными захватчиками. Бывшие повстанцы спасли много терран, останавившись лишь когда планета перестала одобрять их интервенцию. Планетарное правительство, как с грустью отметил Менгск, всё-таки имело высший авторитет. Помимо этого Сыновья Корхалы были ограничены в ресурсах и завязли в войне.

В то время как планета за планетой обращались к Сыновьям Корхалы за помощью, Менгск заявил, что новое правительство – Терранский доминион – необходим для того чтобы осуществлять надзор над этими мирами. Он провозгласил себя императором Доминиона, пообещав победу над инопланетянами.

Между тем Рейнор лишь тогда начал понимать, что влюбился в Сару Керриган. Не имея возможности спасти ее, он был преисполнен решимости добиться справедливости во имя Сары.

"Меня не остановит никто! Ни ты, ни Конфедерация, ни Протоссы, никто! Я буду править этим сектором или увижу сгорает до тла вокруг меня." Арктурус Менгск

Высший разум

Терраны ошибочно полагали, что зерги – общество, ведомое лишь инстинктами. На самом же деле Верховный Дух, Высший Разум управлял зергами через посредников, так называемых церебратов. Более того Высший Разум обзавелся многообещающим созданием на Тарсонисе, созданием, которое будет служить Рою по-другому.

Существо завернули в защищающий кокон и переместили в отдаленный уничтоженный мир Чара, где оно должно было переродиться в Рой. Сильный психические излучения существа притягивали силы терранов и протоссов к Чару, но зерги отбивали нападения один за другим, пока кокон не открылся. Нечто новое появилось: нечто, что сможет изменить будущее всего сектора Копрулу навсегда.

Сара Керриган появилась из кокона верных слуг Высшего Разума. Ее эволюция открыла фантастический потенциал ее психических сил. Свободная от людской нравственности и морали она должна была посвятить себя выживанию Роя.

Королева лезвий

Керриган впала в замешательство и тревогу во время своего пребывания в коконе. Она связывалась телепатически со своими бывшими товарищами, Арктуросом Менгском и Джимом Рейнором. Рейнор прибыл в Чар, чтобы спасти ее. Менгск отправил Генерала Дюка, возможно надеясь, что он сможет вернуть Керриган как союзника, или возможно лишь выжидая подходящий момент для того, чтобы захватить и изучить все то, что от нее останется. Каковы бы не были их надежды, оба прибыли слишком поздно. Ее замешательство прошло и она легко прогнала терранов.

Все же Высший Разум попал под удар. Протоссы под предводительством Палача Тассарда отвлекали Королеву Лезвий и большое число зергов, в то время как темный темплиер Зератул убил одного из церебратов Высшего Разума. Зерг, ранее контролируемый убитым лейтенантом, сошел с ума, обернувшись против остального Роя. Рой же в свою очередь был вынужден убить его.

"Любовница зергов! Мы нанесем удар исподтишка, но не думай, что нам не хватит мужества встать лицом к лицу!" Зератул

Но не все было потеряно для зергов. Когда Зератул убил церебрата, у него произошел кратковременный телепатический контакт с Высшим Разумом. В этот момент Высший Разум и узнал местонахождение главной секретной базы протоссов, Айура.

Высший Разум уже давно искал эту базу. Зная местонахождение Айура и имея в подчинении терранов, Высший Разум был уверен в том, что Рой сможет наконец то побить и уподобить себе протоссов. Используя ДНК протоссов, Высший Разум произведет идеальные машины-убийцы: новое поколение зергов, которое сможет завоевать весь остальной мир.

Инвазия Айура

Королева лезвий преследовала протоссов на Чаре, в то время как основные силы зергов отбыли на штурм Айура. Несмотря на то, что жители Айура доблестно сопротивлялись, зерги установили плацдарм в непроходимых джунглях, а Высший Разум внедрил себя в поверхность планеты.

Каста Джудикейторов находилась у власти и имела в подчинении всех протоссов на Айуре. Главенствующий орган касты, Конклав, был в замешательстве. Палач Тассадар, лидер военной касты протоссов, вел военный действия на далеком Чаре, игнорируя приказы Конклава выжечь любой мир терранов, захваченный зергами. Теперь же зерги угрожали опустошить Айур.

Был выбран новый палач, Артанис, которому удалось победить в очень важной битве возле провинции Антиоч. Вскоре Тассадар связался с Артанисом и рассказал о битвах за Чар, появлении темного темплиера и удачной вылазке Зератула против церебрата.

Темная братия

Темный тамплиер был изгнан из Айура задолго до описываемых событий за отказ вступить в Кхала, глубокую телепатическую связь, которая связывала всех протоссов в древние времена. Большинство протоссов верили, что восстановление Кхалы закончило тысячелетие гражданской войны и спасло расу от исчезновения.

Таким образом решение Тассара сражаться плечом к плечу с темным тамплиером, даже против зергов, казалось Конклаву ересью. Ужасающий протосс потребовал разрешения вернуться на Айур, но Тассадар отказал ему, мотивируя тем, что было не совсем подходящее время.

По совету Тассадара, Артанис поменял тактику на Айуре: в то время как основные силы отвлекали зергов, небольшие отряды наносили удары по церебратам. Смерть церебрата посеяла беспорядок в ряды его подчиненных, но они обрели былую силу после того как Высший Разум реинкарнировал убитого лидера. Лишь могущественные силы, которыми обладал темный тамплиер, смогли полностью уничтожить церебрата. Конклав приказал Артанису вернуться к традиционным тактикам и он выиграл еще одну битву в провинции Сцион, но заплатив за это большую цену.

Заключение Тассадора

Уверовавший в победу Конклав приказал Палачу Артанису привезти Тассадара на Айур, чтобы отдать его под суд. Артанис совершил поездку на Чар, где с сожалением проинформировал своего предшественника о желаниях Конклава. Тассадар согласился вернуться на Айур добровольно, но лишь в случае, если Палач поможет ему освободить Зератула и других темных тамплиеров из терранских военных сооружений, куда их заключили зерги.

Артанис согласился. Джим Рейнор и его команда также приняли участие в битве. После Рейнор и темный тамплиер отправились вместе с Тассадаром на Айур, где они собирались помочь в борьбе с вторжением. К сожалению, Конклав был упрям и отказался сражаться вместе с темным тамплиером. Судейская Каста противостояла верным последователям Тассадара и их союзникам.

Тассадар не мог видеть, как его люди убивают сами себя и сдался Суду. Даже в этих условиях, его союзники быстро освободили из заключения, в преддверье наступающего кризиса.

"Отступи, Судья! Соратники Тассадора не сдадутся, пока жив Темный Тамплиер! Отзови стражей и отойди в сторону и тогда ты увидишь еще один рассвет." Зератул

Смерть Высшего Разума

Конклав сильно недооценил зергов. Военные силы протоссов были на исходе, в то время как зерги, казалось, были сильны как никогда. Целые континенты были захвачены. У Зератула также были плохие новости: когда он убил церебрата на Чаре, ненадолго возникла телепатическая связь между ним и Высшим Разумом. Он увидел, что эволюция зергов, подобная той, что пережили протоссы, управлялась и подстегивалась расой под названием ксельнага.

В конце концов Высший Разум освободился от контроля ксельнаг и уничтожил эту расу. Теперь Высший Разум намеревался истребить и протоссов. Если ему это удастся , никто не сможет устоять против зергов.

Тассадар, помирившись с Конклавом, сплотил сдающихся протоссов и подготовил все силы для нанесения последнего удара по противникам. Неся значительные потери, он и его герои лишь слегка ослабили зергов. Во время одной из последний рискованных вылазок Тассадар направил энергию темного тамплиера через каркас своего корабля по встречному курсу на Высший Разум.

Получившийся массовый взрыв уничтожил Высший Разум и привел его подданных в хаос. Тем не менее у протоссов не было повода радоваться, так как большая часть Айура лежала в руинах. Более того, раса зергов все же оставалась непобежденной.

Далеко от Айура, на планете Чар, Керриган почувствовала гибель Высшего Разума и, наконец, поняла свое истинное предназначение. Началось правление Королевы Лезвий.

Продолжение следует…

Перевод: Андрей "free1ancer" Зимин
Источник

1930 Прочтений •  [История от начала до конца: Старкрафт. Часть 1] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• История от начала до конца: Старкра... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка