Возможно вы искали: 'Starships Unlimited 3'

June 20 2025 08:02:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Десять имен киберспорта

Десять имен киберспорта

Десятка, которая изменила киберспорт. Новый цикл статей, в котором я расскажу вам о тех людях, событиях и компаниях, которые, по моему мнению, повлияли на развитие кибеспорта в целом.

Десятое место – Samsung, nvidia, AMD, Intel

Четыре компании - монстра, четыре турнира - каждый из которых стал своеобразным мировым первенством. В боксе спортсмен может стать чемпионом мира по нескольким версиям (не путать с весовыми категориями), может и в электронном спорте.

Первенство в этой четверке принадлежит компании AMD, которая в начале 1997 года инвестировала в PGL (Professional Gaming League) около $ 1 000 000. Однако после этого компания немного закрутила кран инвестиций в киберспорт, и после закрытия PGL киберспортивное сообщество снова столкнулось с этой компанией только в 2001 году, после того как в Праге прошел турнир AMD PGC (Pro Gamer Challenge). Последний турнир этой серии был проведен в 2003 году, после чего AMD занялась поддержкой команд и киберспортивных проектов, активно ища выход на организаторов крупных турниров. Что и случилось в 2006 году, когда компания Intel перешла из разряда главных спонсоров CPL в главные спонсоры WSVG. Теперь AMD является одним из игроков большой четверки на киберспортивной арене лишь номинально, спонсируя некоторые команды.

Samsung и ICM - эти два бренда которые должен знать каждый уважающий себя спортсмен. Вот уже несколько лет эти компании вместе работают над таким турниром как World Cyber Games, а с 2003 года так же над Euro Cyber Games. Начиная с 2000 года, и по сей день, серия турниров WCG остается эталоном спортивного состязания. Данная пара делает для киберспорта больше чем другие компании. Спортсмены тех стран, на которые обычно не обращают внимания, другие крупные организаторы, получают шанс показать себя именно на World Cyber Games. Прибавьте к этому высокий призовой фонд, самый большой список турнирных дисциплин, великолепную организацию и вы поймете, почему список участников ежегодного турнира в несколько раз превышает списки других чемпионатов. В 2006 году серия турниров вышла за рамки первенств мира и Европы и стала включать в себя также турниры в Азии и Америке. То есть в этом году под брендом WCG будет проведено пять крупных турниров, и это, не считая более чем 70 отборочных туров по всему миру. Такой масштаб себе не может позволить никто, но Samsung с чистой прибылью в размере около 11 миллиардов долларов, за 2004 год, плюет на правила.

Intel и CPL долгое время шли рука об руку. Именно этот тандем породил CPL World Tour с самым крупным призовым фондом за всю историю электронного спорта. В начале 2006 года компания решила сменить партнера, и теперь сотрудничает с WSVG, но по-прежнему властвует в умах геймеров. После заключения соглашения с WSVG Intel вышли на европейский рынок турниров, возможно именно этого недоставало в работе с CPL. В отличие от Samsung и AMD, Intel активно сотрудничает с киберспортивными проектами, самыми известными из которых являются такие гиганты как SK Gaming, Team3D. Помимо этих команд, турниров WSVG, компания участвует в большом количестве других событий, как, например серия турниров Пермский Период.

Не многие знают, что главным спонсором серии турниров ESWC является компания nvidia. Однако один из важнейших ежегодных турниров стал возможен именно благодаря поддержке этой компании. Не смотря на то, что оргкомитет ESWC стрижет деньги за продажу лицензий на проведение отборочных игр (помимо этого организаторы отборочных оплачивают перелет игроков), турнир остается самым престижным событием в игровом сообществе. Во многом на это повлиял тот факт, что два года подряд на WCG отсутствовал оригинальный Counter-Strike. Компания не замечена в широкой поддержке киберспортивных команд, пожалуй, только Team3D и Mibr могут похвастаться тем, что смогли заполучить nvidia в свой пул спонсоров, однако, учитывая, что менеджером в 3D работает Torbull - это не удивительно. Кроме этого nvidia активно участвуют в серии турниров Quakecon, где ежегодно выкладывают около $35 000 призовых для страждущих спортсменов.

Именно эта большая четверка дала нам те турниры, которые позволили вывести электронный спорт из андеграунда в мейнстрим, по крайней мере, в Америке и Европе. Здоровая конкуренция всегда положительное явление, и будем надеяться, что в скором времени таких крупных игроков, как вышеуказанные компании, в электронном спорте станет больше. Не они создали киберспорт, но именно они были теми, кто вывел его на новый уровень.

Девятое место – Gotfrag

Созданный в середине 2002 года GotFrag в данный момент является идеальным примером информационного портала. Начав исключительно с counter-strike новостей, к 2006 году портал ведет 10 дисциплин, информацию о половине из которых можно найти только у них.

Авторы этого портала делают ставку на детальный разбор новостей, широкие обзоры событий и великолепную проработку всех текстов. В данный момент такого подхода нет ни на одном из порталов посвященных электронному спорту. Но это не главное. У них есть великолепные авторы, но их веберы и кодеры дадут прикурить кому угодно, для этого у них есть Game Sense - система, которая в реальном времени считывает информацию с hltv трансляции и предоставляет читателям GotFrag`a полную статистику по всем параметрам игры, включая эффективность игроков, страйки (убийство нескольких врагов в раунде) спортсменов, средний урон нанесенный в раунде и многое другое. Вам этого мало? Тогда читайте статистику:

550 000 зарегистрированных пользователей
2.1 миллиона посетителей в месяц
22 миллиона просмотров в месяц

GotFrag первым ввел Prime - систему платных аккаунтов дающих доступ к эксклюзивной информации. Штат этого портала ушел далеко за отметку 100 человек. Пытаться конкурировать с ним, все равно, что бросить перчатку в лицо минотавра, на них можно только равняться.

Восьмое место – Корея

Эта страна стоит на первом номере по развитию киберспорта, намного опережая США, Европу и Россию. Телеканалы, журналы, зарплаты с множеством нулей, клубы поклонников и самая многочисленная аудитория. Корея. Рай и ад для игроков. Каждый игрок, который мнит себя профессиональным, обязан спросить себя – смог бы он стать таковым в Корее? Ответ на этот вопрос зависит как от профессиональных навыков, так и отношения к игре и жизни. Находясь за пределами Кореи, легко заблуждаться насчет счастливой жизни профессиональных игроков находящихся там. Если есть страна, где игра вышла за обыденные рамки и приобрела совершенной другой статус, то это - Корея. И вот вопрос для игроков – сможете ли вы принять свою любимую игру такой, какой она стала в Корее, сможет ли смириться с тем, что ваше любимое занятие станет работой, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

Как GotFrag является лидером среди информационных порталов, Корея является таковым в своей области развития киберспорта в отдельно взятой стране. Сравняться с текущим развитием киберспорта в Корее можно будет только через 5-6 лет, когда текущее поколение игроков и спортсменов превратиться в зрителей, именно в этом и заключается корейский феномен – там зрительская аудитория сформировалась практически сразу. Зато теперь у нас есть четкое понимание, как все должно быть, и именно поэтому Корея занимает седьмое место.

Седьмое место – bds и SK

Их истории имели разные начала, но в 1999 году две линии переплелись и образовали тот SK Gaming, который мы знаем и поныне. “SK” и “bds” сейчас эти два слова уже неотделимы друг от друга. Но Schroet Commando стали известны задолго до появления на сцене bds`a.

История SK началась в Обернхаузена, когда в 1997 году семеро молодых ребят, трое из которых были родными братьями, решили основать Quake III клан и выбрали себе тег SK. В течение долгого времени эта команда считалась одной из лучших в мире, неоднократно доказывая свой профессионализм на соревнованиях.

Но даже самая лучшая армия нуждается в талантливом предводителе. Таковым для SK, в 1999 году, стал 20 летний Андреас “bds” Торстенн, который пришел в команду вместе со своим counter-strike составов Geek Boys. За несколько лет работы над проектом он вывел его из разряда играющего клана и превратил в первую, успешно действующую киберспортивную организацию, базирующуюся на талантливых сотрудниках.

Именно в SK в феврале 2003 года были впервые, в истории электронного спорта, заключены контракты между игроками и организацией. В мае 2004 года SK создали еще один прецедент, продав своего игрока – Element`a, организации NoA, став первой eSport организацией заработавшей на продаже сотрудника (игрока).

Кроме того, bds сполна осуществил то, к чему начинал двигаться еще до соединения с SK. Такие порталы как geekboys, esreality, sogamed – разрабатывались при его участии, но ни одному из них не достичь той популярности, которая есть у SK-Gaming, портала, который вырос из обычной командной странички и превратился в лучший ресурс Европы, посвященный соревновательному аспекту компьютерных игр.

Менее чем за 7 лет команда SK разрослась до 8 подразделений, включая такие экзотические, для многих других команд, составы как: World of Warcraft и CS Female, обзавелась мощнейшей площадкой для привлечения спонсоров (сайт), а ее игроки одержали множество великолепных побед на различных соревнованиях. Bds об SK: Мы будем постоянно развиваться и работать над улучшением нашего бренда. Аминь, Андреас.

На этом первая часть заканчивается, а читатели пока могут гадать кто же расположился на оставшихся местах

Первое место – ?
Второе место – ?
Третье место – ?
Четвертое место – ?
Пятое место – ?
Шестое место – ?

1711 Прочтений •  [Десять имен киберспорта] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Десять имен киберспорта Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка