Возможно вы искали: 'Ride to Hell'

May 31 2025 03:16:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » MYM]Grubby: Концепции постройки

MYM]Grubby: Концепции постройки

Начиная игру против противника, который ищет ваши слабости, очень важно стараться расположить постройки максимально грамотно и удобно. Если вы знаете вашу базу лучше, чем ваш противник, вы можете получить возможность заманить его внутрь. Вы сможете избежать сражения, отступая внутрь базы более плавно, а также вы можете крипиться дольше перед тем, как вынуждены будете телепортироваться к себе на базу. Существует большое количество преимуществ, которые вы можете упустить, неправильно разместив здания вначале.

Ваш порядок построек и их расположение образуют вашу базовую постройку. Когда вы делаете определенное здание и когда вы построите его? Различные расы атакуют вашу базу по-разному, поэтому нету одной базовой постройки под все расы. Однако одинаковое построение вашей базы каждый раз нетрудно запомнить, но это может быть предсказуемо. Помните, только вы знаете, как ваши постройки будут располагаться после начала игры, хотя если вы будете строить их одинаково, как в последних 500 играх, которые вы сыграли, даже ваш самый ненаблюдательный противник будет знать, что ему не стоит соваться на вашу базу.

Расположение построек может не сыграть никакой роли, если ваш противник никогда не доходил до вашей базы, в данном случае я хотел бы поздравить вас с вашей агрессивностью и успехом, что вам удалось держать его вдали от базы. Однако, то, что противник никогда не приходил к вам на базу, не означает, что она построена идеально. Иногда определенное расположение построек может навредить вам, испортив игру. Например, когда вас застроят. Однако, подобные игры показывают вам, как ваша база иногда может работать против вас.

Здесь я расскажу о концепции построек. Концепция построек - это то, что я люблю называть идеей для надлежащей постройки своей базы в определенной ситуации. Сначала вы должны определить, что будет делать ваш противник, харрасить рабочих или просто пушить. В матчапе орк против хумана общеизвестно, что хуман имеет много путей для застройки орка. Это может случиться на первом тире, всего 3 или 4 минуты с начала игры, или он может вас застроить в начале второго тира, или в более позднем этапе игры вместе с кастерами или же без них. Я уверен, что, однажды, мы сможем видеть популярную застройку на третьем тире - Господи спаси и сохрани. Проигрывая против самых глупых застроек когда-либо, я принял решение, что нужно подготавливаться к застройки дополнительно. Учитывая то, что возможности хуманов настолько обильны, лучше начинать подготовку заранее так, чтобы вы могли меньше беспокоиться об этом позже.

Как я и сказал, это может быть не слишком благоразумно строить вашу базу идентично каждый раз, однако, вы можете следовать некоторым принципам. Я дам вам список этих принципов, основанных на игровом времени.

01:05 В первые 10 секунд игры вы должны решить, где разместить первое логово орков. Вместо привычного тупого кликанья, используйте эти 10 секунд, чтобы определить, как будет выглядеть ваша база. Оставьте место для башни, которая должна защищать большую часть спереди вашей базы. Помните, что нужно оставлять место (1x1) между будущей башней (2х2) и главным зданием (лучший вариант сравнить это с логовом орков (3х3)).

02:43 Апгрейдится на второй тир приблизительно через 02:43 мин после начала игры является обычным ритмом для орковского порядка постройки. В это время ваше второе логово орков уже должно быть построено. В данном случае это логово орков должно граничить с бараком. Располагайте его так, чтобы оставалось 3 квадратика для того, чтобы вы могли поставить там башню, которая будет помогать сохранить каты.

03:15 Активные поиски хумана. Вы должны знать то, что делает хуман. Если вы крипитесь вместе с хуманом без каких либо стычек, вы должны знать, что крипинг всегда выгоднее для хумана. Следите за ним все время - отправьте гранта на зеленые точки для поиска архимага. На низинах отправьте вашего фарсира сразу на харрас рабочих и его криппинг. Помните, что он может очень быстро закрипить лабораторию гоблинов.

04:44 Подготовка к харасу или застройки на втором тире с помощью постройки лесопилки перед тем, как вы будете делать третьего гранта. Лесопилка поможет вам установить башню, когда закончится апгрейд на второй тир. Сделайте башню и ваши постройки на втором тире перед тем, как заказать второго героя.

05:01 Пребывать в нападении, "атакуя и мешая", гораздо лучше, чем "ожидание и сопротивление". Это показывает, что вы управляете игрой.

05:13 Планирование расположения построек великолепно помогает вам. На данной картинке, вы можете увидеть, как Бистиария и Спирит Лодж хорошо защищены от уничтожения, находясь внутри базы. Вам необходимы райдеры и спирит волкеры как можно быстрее, т.к. гранты неэффективны против сорок хумана.

08:00 В данной специфичной игре, хуман решил не харасить вообще, а поставить экспанд. Возможность происходящей ситуации всегда была одной из важных причин для меня, чтобы не ставить преждевременную башню для защиты своей базы. Стоимость лесопилки и башен слишком высока, чтобы платить за то, что, возможно, они даже не понадобятся. Я чувствовал, что если хуман будет ставить экспанд, я не имел бы достаточно огневой мощи, чтобы попробовать убить его. По многочисленным причинам я отошел от того, что думал раньше. В вкратце, вот причины:

  • Даже поставив экспанд, хуман будет часто приходить к вам на базу с футманами, чтобы замедлить орковское развитие. Поэтому башня пригодится (в дополнении вы получите больше дерева, благодаря лесопилке).
  • Иметь башню для безопасности, которая может и не пригодится вообще в некоторых играх, гораздо лучше, чем проигрывать на 5 минуте против застройки. Играя против хумана, который ставит экспанд, вы можете допускать ошибки, выполнять хитрые планы и маневры, а также узнать что-то новое. Всегда есть потенциал для улучшения пути криппинга, хараса, контрстратегии против экспанда, микро в битвах. С другой стороны существует очень маленький потенциал для улучшения плана отбивания от застройки с помощью подсказок, которые вы получили.
  • Стоимость не столь высока. Однако это обезопасит вашу базу, а именно вы сможете крипиться больше, атаковать больше и т.д.
  • Золото, которое вы тратите, когда хуман вас харасит, легко вернуть, расходуя меньше золота на лечение, различные бутыльки лечения.
  • 10:26 Наслаждайтесь комбинацией чайник + вейв и роскошью своего экпанда против хуманского. Исследуйте грабеж и нападайте, все ваше.
    Отбивание застройки на первом тире на карте низины.

    01:33 Найдите хумана и постарайтесь понять будет ли он крипить лабораторию гоблинов.

    02:40 Сделайте лесопилку на первом тире, после второго гранта, но перед тем, как заказывать апгрейд главного здания на второй тир. Также постройте магазин перед апгрейдом. Хотя вы не нуждаетесь в нем так быстро, однако это предотвратит возможность отмены магазина хуманом.

    03:22 Этот медленный рабочий не хочет возвращаться во время на обед.

    03.22 В данной специфичной игре хуман закрипил его оранжевую точку 3-5-3 лагеря. Орк должен убить несколько рабочих, но ценой потери жизней на блейдмастере. Вы должны быть осторожны, так как это то, чего ждет хуман.

    03:53 Прозвучал звук колоколов и Орк облизывает свои губы в ожидании.

    03:54 Возвращайтесь назад как можно быстрее и залечите своего героя. Постройте башню и водной из двух назначенных локация (слева или справа от главного здания. В данном случае слева, т.к. хуман находится сверху в левом углу карты).

    04:43 Убивайте сначала рабочих. Оставьте хотя бы 2 пеона в логовах на все время. Это занимает слишком много времени, чтобы засаживать и вынимать оттуда, также вы нанесете меньше урона из-за задержки. После того, как закончится апгрейд на второй тир, оставьте в логовах больше рабочих. Заметьте, что нужно ставить вторую башню. Если не закончить и начать атаковать по хуманским башням, то хуман уничтожит ваши башни и логова.

    05:47 Футмены умирают в бою. Хуман не имеет апгрейда на дефенс еще, но не может просто так смотреть как закончится постройка башни.

    06:07 Несколько башен хумана достроились, но орковская база уже подготовлена. Рабочии на золоте не должны попадать под расстрел башен. Постройте второй барак и дополнительное логово орков, чтобы строить каты.

    09:23 Алтарь уничтожен, но большинство ключевых зданий сохранилось. Когда настроено достаточно кат, вы сможете отбить застройку и заставить хумана отступить. Не расслабляйтесь, когда отбились от застройки, потому что много зависит от того, как происходила застройка, кто сколько юнитов потерял. Хуман может поставить экспанд, настроить кастеров, грифонов или застроить вас со второй попыткой. Держите ваши глаза открытыми.

    Источник: esportsglobal
    Перевод: Gloom

    1296 Прочтений •  [MYM]Grubby: Концепции постройки] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
    Добавил: Ukraine Vova
    Ссылки
    HTML: 
    [BB Url]: 
    Похожие статьи
    Название Добавил Добавлено
    • MYM]Grubby: Концепции постройки Ukraine Vova 15.08.2012
    Ни одного комментария? Будешь первым :).
    Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

    Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

    Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

    Статьи
    Рецензия на Pressure
    Рецензия на Pressure
    Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
    Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
    Рецензия на Lost Chron...
    Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
    Рецензия на The Bridge
    Рецензия на The Bridge
    «Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
    Рецензия на SimCity
    Рецензия на SimCity
    Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
    Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
    Рецензия на Strategy &...
    Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
    Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
    Рецензия на игру Scrib...
    По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
    Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
    Рецензия на игру Walki...
    Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
    Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка