Возможно вы искали: 'Rune Factory 3: A Fant...'

May 15 2025 15:26:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » Девять вопросов Virtus.pro > ZEUS

Девять вопросов Virtus.pro > ZEUS

1. Почему проиграли tp.uSports?

У нас в команде есть проблемы на dust2. С tp.uSports мы играли именно эту карту. Проблемы как раз и проявились. Плюс стиль tp.uSports наиболее неудобный для нас на дасте 2. За счет хорошего АВП они делали важные убийства, они взяли много побед за атаку. Мы, в свою очередь, не смогли переломить их дефенс.

2. Почему проиграли DTS|Chatrix?

Если вы не заметили, то на последних двух турнирах мы проиграли четыре inferno. Мы сделали вывод, что это у нас одна из самых слабых карт. В этот раз вроде как было все нормально, нам просто чуть-чуть не повезло, потому что на предыдущих турнирах мы, к сожалению, не набирали даже 14 раундов :)

3. В чем заключаются ваши проблемы на dust2?

После очередного проигрыша на чемпионате мира мы поменяли пары и соответственно людей на точках. Было мало времени для того, чтобы мы успели сыграться в парах. Да и после поражения на KODE5 у нас были проблемы с моралью и было мало времени, чтобы подготовиться к ASUS’y – это сказалось.

4. В чем общая причина спада в последнее время?

Когда мы только собрались, у нас была большая плюс мораль, и мы верили в то, что наша команда – лучшая, как минимум на территории СНГ. И мы можем показывать результаты на мировой арене. Первые 3-4 месяца, а то и полгода, мы были миксом и оставались им, но после этого мы начали становиться больше командой и единым целым. И у нас начались командные проблемы, которые связаны в первую очередь с отношением друг с другом. Мы очень большое время проводим вместе – на тренировках и просто в жизни. Нам надо отдохнуть друг от друга. Плюс после неудачного выступления на Extreme Masters мы перестали чувствовать свою силу, как чувствовали раньше. Из-за чего это? Мы сами до сих пор не можем разобраться.

5. Ждут ли какие-нибудь изменения в составе Virtus.pro?

Скажу честно, у нас сейчас идет испытательный срок нашей команды. Этот срок мы дали сами себе после поражения на чемпионате мира KODE5. Впереди много матчей и турниров. Важнейший из них – российская квалификация на ESWC. Если мы сможем найти в себе силы и проявим характер, то есть займем первое место, то изменений в команде не будет. Если не выиграем, то изменения будут – 100%, а какие именно, я не знаю.

6. Как оцениваешь тот факт, что ваш тренер и менеджер, Константин П., дошел дальше вас? И что ты думаешь про то, что он не выполнял свои функции на турнире, а был игроком forZe?

При становлении нашей команды, мы жестко работали над своей игрой и тактиками. Больше половины тактик нам говорил Константин П. Мы его слушались, не предъявляли ему никаких претензий по этому поводу и делали все, что он хотел от нас. Спустя какое-то время, мы показали хорошие результаты на ASUS’e, заняв первое место. Мы выиграли Intel Challenge Cup в России. После чего мы почувствовали силу и решили, что в дальнейшем мы сможем справляться и без Константина П., как тренера. Но после неудачного выступления на Extreme Masters мы поняли, что помощь Константина нам не помешает. Костя старался и помогал, как мог, но у него сейчас последний курс в институте, и он не смог уделять нам столько времени, сколько уделял раньше. Плюс ко всему, мы оставались уверены, что его помощь не так сильно необходима. После проигрыша KODE5 мы убедились, что он нам нужен. Но, к сожалению, он сейчас больше занят учебой. А насчет того, что он играет за команду forZe и дошел дальше нас – естественно побеждал он не один, а выиграли они командой. Значит команда у них сейчас в лучшей форме, чем мы.

7. Какие выводы после этого ASUS’a?

Мы настолько устали тренироваться и ждать того, что мы начнем побеждать, что мы сами до конца не знаем, что нам делать. Но, поразмышляв, мы пришли к двум вариантом развития событий. Первый, я считаю глупый – забить на тренировки, забить на моральное состояние. Грубо говоря, забить на все. Просто сыграть на турнирах миксом. А второй – взяться, проявить жесткость и мужской характер. Один день отдохнуть, поверить друг в друга и начать серьезно готовиться к турнирам. А какой из этих вариантов мы выберем, мы еще не решили :)

8. Почему кто-то в вашей команде считает, что не тренироваться – хороший способ подготовки к турниру?

Наоборот, все считают, тренироваться и именно хорошо тренироваться – это правильный способ подготовки к турнирам. Но после долгих и жестких тренировок мы только что и делали в последнее время – проигрывали и еще раз проигрывали на важных для нас чемпионатах. Поэтому таким способом мы решили отдохнуть друг от друга. И, как бы смешно это не звучало, поднять себе моральный дух.

9. Не секрет, что в России больше всего фанатов. Каждое поражение наносит сильный удар по их вере в вас. Что-нибудь хочешь напоследок им сказать?

Ребят, в этой жизни бывают две полосы – одна черная, друга белая. Наверно, у нас сейчас пошла черная полоса. Мы пытаемся проявить свой характер и даже после трех проигранных важных для нас турниров, не поменяли состав. Хотя, многие топовые команды уже бы это сделали. И это означает, что мы продолжаем верить в самих себя. Поэтому, парни, искренне нам очень было бы приятно, если бы вы тоже не теряли эту веру.

1462 Прочтений •  [Девять вопросов Virtus.pro > ZEUS] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Девять вопросов Virtus.pro > ZEUS Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка