Возможно вы искали: 'Driver'

May 15 2025 15:26:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » A-Gaming`Blade: нам не хватало Hooch`a

A-Gaming`Blade: нам не хватало Hooch`a

Ну, что, какие эмоции?

Эмоций очень много. Мы очень рады такой долгожданной победе. Мы долго к этому готовились, и у нас было немного плохой старт в новом составе. Но мы проанализировали все наши поражения, сделали выводы и сейчас уже можем показывать какие-то результаты.

С чем связаны плохие результаты в тот период, когда вы взяли Hooch’a?

На самом деле игрок может очень сильно поменять игру. Нам всегда не хватало такого опытного пятого, как Hooch. И Мите нужно было немного времени для того, чтобы привыкнуть к нашему стилю игры, так как в России команды играют совершенно по-другому.

В чем различия между российскими и украинскими командами?

Российские команды играют слишком прагматично, они делают слишком большой акцент на ненужных вещах, также, мне кажется, они пытаются развивать русский стиль игры вместо того, чтобы брать пример с топовых зарубежных команд.

А с каких команд берете примеры вы?

Я не буду называть конкретные команды, потому что у всех бывают спады и подъемы в игровой карьере, и никто не идеален. Я бы сказал, мы берем лучшие идеи из тактик, усовершенствуем их, исходя из моей логики.

Какие турниры вас ждут в дальнейшем?

Мы бы хотели посетить ESWC Masters, если кто-то откажется от участия. Мы подавали заявку, но по непонятным причинам нас не внесли в финальный список участников. Также попробуем узнать больше о GameGune (Испания). А далее – ESWC 2008 и WCG 2008.

Говоря ESWC и WCG 2008, дома у вас появился серьезный соперник – HR. Что ты скажешь об их последних результатах, и, как думаешь, смогут ли они с вами серьезно конкурировать?

Ребята играют хорошо, но у них мало опыта. В таких ситуациях все зависит от индивидуальности, смогут ли игроки развиваться без помощи всемирных чемпионатов. Успех может прийти внезапно, а возможно его придется долго ждать. Конечно, они смогут с нами конкурировать, но нам это только на пользу, так как достойная конкуренция заставляет нас всегда поддерживать форму и не расслабляться.

Когда в Virtus.pro брали Edward’a и Zeus’a, многие называли их двумя лучшими игроками Украины. Сейчас этот «dreamteam» не смог попасть даже в восьмерку лучших на чемпионате СНГ. В чем, как ты думаешь, причины?

Если честно, для меня это до сих пор загадка, как игроки такого уровня начали так сильно сдавать свои позиции. Я не знаю всех раскладов, но мне показалось, что у них нарушилось взаимопонимание. Быть может, некоторым не удобно играть в таком режиме, и у игроков понизилась мотивация. Я желаю им удачи, мы все искренне за них болеем на всех международных турнирах и надеемся, что они вернут свою былую славу.

Тяжело ли быть капитаном такого сильного коллектива? Тяжело и следить за командной игрой, и поддерживать и развивать собственный, индивидуальный скилл?

Да, на самом деле, мне лично, приходиться не легко. Не знаю, как бы в этой ситуации чувствовали себя другие, но я точно могу сказать, что в роли капитана я играю на пол ставки. Очень сложно контролировать действия своих игроков и в тоже время пытаться самому играть на максимум, так как после нескольких напряженных игр, у тебя практически нет сил. Но, я думаю, каждый это знает и не каждый рискнет стать капитаном. Во многих известных топовых командах капитанам играется легче, так как личный уровень игры каждого игрока находиться на очень высоком уровне. И благодаря этому, игроки чувствуют друг друга и играют за счет взаимопонимания.

925 Прочтений •  [A-Gaming`Blade: нам не хватало Hooch`a] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• A-Gaming`Blade: нам не хватало Hooch`a Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка