Возможно вы искали: 'Homey D. Clown'

June 20 2025 07:59:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с WeMade Fox. Часть 1.

Интервью с WeMade Fox. Часть 1.

Корейская пятерка из Южная Корея CSWeMade Fox с большой надеждой отправлялась в Ганновер на Гранд Финал IEM. Кроме того, часть игроков после финала должна была покинуть команду. После игры с Швеция SK Gaming игроки и менеджер команды Paul рассказали в интервью порталу fragster.de об организации жизни команды вне игр, о личной жизни игроков, а также о базе, где проходят тренировки.

Через несколько дней появится вторая часть интервью, в которой Solo рассказывает о фанатах и своих впечатлениях от Германии. А пока читаем перевод первой части интервью.

Несколько недель назад вы потеряли игроков ari и hee. Почему это произошло?

Seon Ho 'termi' Pyeon: Основная причина заключается, конечно, в том, что их забрали в армию. В Корее служба в армии длится 2 года, и как раз пришло время для службы. Кроме того, мы решили взять перерыв на несколько месяцев.

Keun Chul 'solo' Kang: Они хотели бы использовать время перед службой для того, чтобы просто наслаждаться жизнью вместе с друзьями.

Не думаете ли вы, что эта перемена несколько ослабила вас?

termi: Да, нет. В первые месяцы мы, конечно, не были такими успешными, как раньше. Мы должны были все время отдавать тренировкам. Но через пару недель стало заметным то, что у нас появились успехи, и мы стали вновь уверены в том, что будем играть на прежнем уровне.

Почему вы решили взять в свою команду игроков glow и GARSIA?

solo: Мы очень долгое время думали над тем, кого мы возьмем в команду на место ari и hee. Они оба были отличными игроками, что и осложнило все дело. Мы видели, что glow часто показывал хорошие результаты выступая за команду Lunatic-Hai. За GARSIA мы наблюдали еще дольше, он играл долгое время на очень высоком уровне, и мы решили, что он отлично подходит для нашей команды.

GARSIA, что ты чувствовал, когда команда WeMade Fox сделала тебе предложение? Все-таки, раньше ты не был представителем ни одной профессиональной команды.

Seungwook 'GARSIA' Lee: Я все время хотел стать членом такой большой команды. С тех пор, как я начал играть в Counter-Strike, я очень хотел выступать на международной арене, и наконец-то в составе команды WeMade Fox это стало возможным. Когда они меня спросили, хочу ли я играть за их команду, я был просто счастлив; я не должен был долго раздумывать и сразу согласился.

А что ты, glow, скажешь по этому поводу? Ходили слухи, что ты должен был идти в армию. Почему ты все еще выступаешь за команду?

Min Soo 'glow' Kim: Это все слухи про армию, и я не знаю, откуда они появились. Изначально и не было мыслей о том, что я пойду в армию. После того, как Lunatic расторгли со мной контракт, я хотел снова продолжать играть в Counter-Strike, а так как команда WeMade Fox является самой лучшей в Корее, принятие решения о присоединении к команде не доставило мне особого труда.

Как вы себя чувствуете после столь короткого времени, проведенного в команде? Вы уже привыкла к новой роли?

GARSIA: Да, мне здесь нравится. Организация оказывает очень большую поддержку, и мы здесь ни в чем не нуждаемся.

Glow: Это верно. И с другими игроками я также нашел общий язык. Они все приятные в общении, и мы можем многому друг у друга научиться. В начале было немного трудно, но мы быстро друг к другу привыкли.

Вы заняли второе место на азиатском финале IEM. Как вы оцениваете свои успехи на этом ивенте?

Sung Jae 'bail' Lee: Мы вполне прилично сыграли, но, к сожалению, допустили ошибку – в финале мы недооценили Китай wNv. Мы думали, будто игра была уже выиграна – позже мы все же поняли, как мы заблуждались. Такой ошибки в будущем мы точно больше не допустим.

Вы не довольны вторым местом?

bail: Конечно же недовольны. Мы хотим всегда занимать лидирующие позиции в турнирах. Мы тренируемся очень усердно, и наша цель заключается в том, чтобы выигрывать турниры, на которых мы принимаем участие. Второе или третье место – это не разочарование, но мы можем выступать и лучше.

Вам нравятся такие мероприятия, как IEM? Зрители и комментаторы местами очень шумные, мешало ли это вам?

solo: Зрители мне не мешают. Мне даже доставляет удовольствие играть перед такой большой аудиторией. А вот громкоговорители мне, наоборот, немного мешают: иногда совсем не слышно противника.

bail: Или игроков своей же команды. Несколько раз я не слышал, что мне говорили.

На финале вы проиграли командам Германия Alternate и Швеция fnatic, был ли у вас какие-то проблемы в игре или имелись какие-нибудь другие причины?

Woojin 'paul' Kim: Конечно, игроки немного устают. У нас был длинный перелет, и мы были в Германии не долго. Поэтому усталость так же может быть причиной нашего провала. Конечно, мы играли неплохо. Возможно, в конце мы просто недостаточно хорошо сконцентрировались на игре. Кроме того, Alternate и fnatic – очень хорошие команды, и поражение в игре с такими командами неприятно, но все же, нельзя назвать его позором.

Вы выбыли с турнира, проиграв Швеция SK Gaming. Разочарованы?

bail: Я разочарован. Мы хотели занять первое место, но нам не удалось выйти в следующий этап. Поэтому мне немного грустно, но все же данное поражение дает мне также ясно понять, что мы должны усовершенствовать свои навыки, больше тренироваться и перегнать европейские команды.

GARSIA, для тебя это было первый серьезный турнир с WMF. Волновался ли ты?

GARSIA: Нет. Я никогда не нервничаю (ухмыляется). С командой Seoul Jinhwa я уже играл перед большим зрительным залом и данное событие не вызвало у меня никакого волнения.

solo, что ты думаешь о новой команде? Не отстает ли она от предыдущей, и видишь ли ты еще какие-нибудь слабые стороны команды?

solo: В настоящее время мы в составе новой команды выступаем слабее по сравнению с предыдущей, но если мы сыграемся, мы сможем с новым составом занять лидирующие позиции. Я даже верю в то, что эта команда имеет больший потенциал, чем старая, так как в составе нашей команды есть GARSIA и glow, два новых, голодных на победы игрока.

Paul, давай поговорим о нынешней команде. Опиши вкратце каждого игрока.

paul: Solo - снайпер в нашей команде. Через него мы контролируем игру и прижимаем соперника. Кроме того, он разрабатывает многочисленные тактики и является в нашей команде лидером.

Bail – это тактически умный игрок. Кроме того, он обсуждает с Solo тактики, и он очень силен в игре. Его точность попадания и движения просто грандиозны.

Termi – капитан. Многие люди считают, что капитан у нас Solo, но это далеко не так.

GARSIA – чистый нападающий. Вы видели его игру, и когда он стреляет, он всегда попадает в цель.

Glow, в основном, у нас в запасе. Конечно, он может быть атакующим, но его планируют поставить для удержания активных противников.

solo, что для тебя стало самой важной причиной для вступления в команду WeMade Fox?

solo: Мы готовы были подписать новый контракт с командой e-STRO и в то же время перед нами было предложение о вступлении в команду WeMade Fox. Команда WeMade предлагала нам лучшие условия, такая перемена казалось нам более благоприятной. У нас также была лучшая база для тренировок и лучшая поддержка от организации. Особенно с финансовой стороны нас привлекла данная команда, что не скажешь о e-STRO.

Расскажите что-нибудь об организации WeMade Entertainment.

paul: WeMade Entertainment – это организация, занимающаяся созданием новых игр. Мы разрабатываем и выпускаем игры, особенно важными для нас являются онлайн-игры, которые очень популярны в Азии. WeMade Entertainment – это одно из самых известных предприятий в Корее данного типа.

Я что-то слышал о тренировочной базе в Корее. Что она из себя представляет?

solo: Тренировочная база – это настоящий дом. У нас здесь есть спальни, раздевалки, кухня и комнаты для отдыха. Там есть диваны, телевизор и другие разнообразные вещи. На тренировочной базе находится шесть компьютеров с очень удобными стульями. В этом доме очень уютно, и проживание на базе доставляет настоящее удовольствие.

Правда, что в доме есть фитнес-зал?

solo: Да, правда. В комнате есть 30 тренажеров, тренажер для качания пресса и т.д. У нас есть все, в чем мы нуждаемся.

Вы также занимаетесь спортом?

solo: Было бы хорошо, если бы мы еще занимались спортом. Но после тренировок мы все измученные и мы просто не можем заставить себя заняться спортом.

Вы тренируетесь исключительно на своей базе или подыскиваете себе соперников в интернет-кафе?

paul: Тренировка с командой всегда проходит дома. Игроки там живут, и поэтому у них нет другой возможности.

Как у вас обстоит дело с едой: кто-нибудь контролирует то, чем вы питаетесь?

GARSIA: Да, за этим следит наш повар. Он пытается сделать еду как можно разнообразней. Мы также питаемся вне дома, и за количеством съеденного за день никто не следит.

При таком количестве тренировок у вас практически нет свободного времени?

bail: У меня в день есть примерно 5-6 часов свободного времени. Это время для принятия пищи, да и то оно проходит внутри дома.

И чем вы занимаетесь в ваше свободное время? Ходите на дискотеки, в клубы и т.д.?

solo: Некоторые из нас продолжают играть в Counter-Strike. Иногда мы так разыграемся, что после тренировок продолжаем играть еще.

termi: В свободное время я слушаю музыку или смотрю фильмы.

bail: Да, фильмы – это хорошая штука. Можно просто прилечь, смотреть фильмы и расслабляться.

glow: Раз в неделю я хожу на дискотеку или в клуб. Чаще не получается, так как мы бываем очень усталыми. Тем более, что дискотеки плохо влияют на тренировки.

Вы можете назвать себя друзьями, или вы ограничиваете себя только отношениями на работе?

glow: В Корее понятие «Дружба» - это нечто другое по сравнению с тем, как это дело обстоит в Европе. Многие люди имеют друзей своего возраста, а в команде есть люди различных возрастов. Поэтому у каждого есть свой круг друзей, и мы не являемся друзьями в корейском смысле этого слова. Но мы очень хорошо ладим друг с другом.

А как дело обстоит с вашими семьями? При таком количестве тренировок вы, должно быть, видитесь со своей семьей довольно редко?

GARSIA: Я живу рядом с тренировочной базой и могу время от времени ходить домой и навещать свою семью.

glow: GARSIA повезло. А мы все живем очень далеко от наших домов и видимся с нашими семьями редко. Жаль, так как для нас семья очень важна.

Есть ли у вас подруги?

Все в один голос: Да, конечно! *широкая ухмылка*

Команда и различные атрибуты, как девайсы, обходятся очень дорого. Окупается ли это все?

paul: Конечно, все это стоит очень дорого. Мы получаем деньги от спонсоров и можем делать большую выручку благодаря продаже продукции компании. Наша продукция очень популярна, так как мы продаем товары в онлайн магазине, каждый фанат может быстро осуществить покупку, не приезжая в другой город.

Вы не часто принимаете участие в крупных чемпионатах, но ваши спонсоры остаются довольными. Как так получается?

paul: Когда мы участвуем в турнире, то мы встречаемся там с очень интересными людьми. Мы притягиваем к себе внимание и затем очень часто показываем логотип спонсоров. Кроме того, о нас публикуют различные новости в журналах, и нас показывают по телевизору, и на нашем сайте можно увидеть любого из наших спонсоров. В Корее баннер на нашем сайте означает широкую рекламу для спонсоров, так как его посещают много людей.

Вы тренируетесь очень много. Должно быть, трудно этим заниматься, не имея тренера?

solo: У нас есть несколько партнеров-тренеров, но они не профессионалы своего дела. Поэтому мы тренируемся большую часть времени внутри команды. Когда мы тренируем тактики, нам не нужен соперник, а попадание по противнику мы тренируем друг с другом. Иногда мы проверяет наши тактики с другими корейскими командами, но нам не приносит данный процесс большого удовольствия. К сожалению, разница между азиатскими и европейскими командами очень большая.

Существуют ли другие команды вашего уровня? Например, такихе, как LaVega Gaming или die Maven Crew?

paul: Да, нет. После того, как Lunatic-Hai распались, собственно говоря, профессиональных команд больше нет. Те команды, которые ты назвал, неплохие, но они не профессионалы такого же уровня, как мы.

Вы когда-нибудь думали о том, чтобы совершить длительный тур по Европе?

bail: Мы бы очень хотели. Это одно из наших самых больших желаний, но такое путешествие очень дорогое. Возможно, мы что-нибудь такое предпримем. Время покажет.

termi, как ты думаешь, в чем заключаются причины неудач корейских CS команд?

termi: В Корее была Онлайн-лига KeSPA, но сейчас она больше не существует. Здесь у нас очень мало проводится турниров, и игра Counter-Strike не такая популярная, и многие люди предпочитают играть в StarCraft или другие игры подобного вида.

Что вы думаете о Counter-Strike Online?

glow: Counter-Strike Online – это больше, чем просто ролевая игра, в которой ты создаешь свой тип. Она не имеет ничего общего с обычной версией CS 1.6.

solo: CS 1.6 требует больше тактики и командной игры, и в некотором смысле требует больше навыков, чем CS Online.

Источник

1452 Прочтений •  [Интервью с WeMade Fox. Часть 1.] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с WeMade Fox. Часть 1. Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка