Возможно вы искали: 'Elder Scrolls Adventur...'

July 10 2025 13:47:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97327210
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18509
• Обзор The Walking ... 18960
• Обзор DMC: Devil M... 20034
• Обзор на игру Valk... 16019
• Обзор на игру Stars! 17919
• Обзор на Far Cry 3 18113
• Обзор на Resident ... 16166
• Обзор на Chivalry:... 17671
• Обзор на игру Kerb... 18123
• Обзор игры 007: Fr... 16762
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18098
• Превью о игре Mage... 14613
• Превью Incredible ... 14855
• Превью Firefall 13623
• Превью Dead Space 3 16485
• Превью о игре SimC... 14872
• Превью к игре Fuse 15564
• Превью Red Orche... 15683
• Превью Gothic 3 16497
• Превью Black & W... 17501
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с k23.MihaO

Интервью с k23.MihaO

Спрашивает DeviLS, отвечает k23.Mihao.
Привет Миша, представься нашим читателям.
Всем привет. Меня зовут Макашев Михаил, я игрок команды "к23".
Ты довольно давно известен на мировой игровой сцене. А с чего все началось. Ты сразу начал c Counter-Strike`a, или другая игра привела тебя в киберспорт?
Это очень долгая история. Расскажу вкратце. Я начал играть сразу с Counter-Strik'a еще со школьной скамьи в клубах неподалеку от самой школы – это был 2001 год. В 2002 я уже играл в клубе, который был заодно штабом Федерации компьютерного спорта Казахстана, и назывался "SkyNet". В "SkyNet'e" играли все великие геймеры Алматы , и там я начал набирать опыт . Затем меня взяли в состав команды "mF" и с этого момента все и началось.
Как и когда ты попал в состав "k23"?
В состав "к23" я попал летом 2007 года, после неудачного выступления на гранд финале WCG 2007 команда распалась на некоторое время. Все занимались своей личной жизнью.
Позже ты покинул команду на некоторое время. Что заставило тебя вернуться в состав "к23" в 2009-м году?
Под конец 2008 года ребята позвали меня в команду вместо Solaar'a, в связи с его уходом по семейным причинам .

И? Это было предложение, от которого нельзя отказаться?

Нет конечно же, я мог отказаться, но на тот момент я загорелся игрой после большой паузы. Я следил за всеми играми ребят и мне хотелось играть снова , и я без раздумья согласился на это предложение.

Groove помогает MihaO настроиться
В игре ты стараешься орудовать с "AWP", это принципиально для тебя, один выстрел – один "труп"? Не думаешь, что стал зависим от этого оружия, то есть не испытываешь дискомфорта и неуверенности, бегая с другими пушками, например с "Калашниковым"?
Я думаю каждый прогеймер , который орудует с этой большой штуковиной старается, чтобы было так , поэтому мой ответ "да" - это принципиально. Нет, я вовсе не зависим от этого оружия, я также очень неплохо стреляю из любой пушки помимо "AWP"!
Поговорим про Россия ASUS WINTER 2009? Насколько мне известно, перед турниром вам была поставлена задача попасть в ТОР3 (по словам Даурена) ASUS WINTER 2009, с чем вы успешно справились. Тяжело было в моральном плане? Вы ощущали, что от вас зависит имидж Казахстана в мировом киберспортивном сообществе?
Да мы прекрасно знали, какая задача и цель стоит перед нами и поэтому очень долго и тщательно работали над нашей игрой в целом.
Готовились ли вы к "конкретному сопернику" или готовились "просто к играм” на АСУСе?
Мы готовились "просто" к Асусу. Не было, каких-то конкретных соперников, т.к. мы не знали, кто будет у нас на том или ином этапе.
Возникали какие-нибудь проблемы во время игр или игралось легко?
Проблем у нас никаких не было. Мы играли очень собрано и спокойно.
Все ли шло "по плану"?
Все шло по плану, кроме одного момента, мы рассчитывали на первое место в группе, а вышли на втором, и пошли по более сложной турнирной сетке.

Макашев "MihaO" Михаил в игре
Вы заняли третье место. Как сами оцениваете результат? Смогли ли сыграть лучше?
С одной стороны мы рады, что наконец нам удалось переломить серию неудачных выступлений на чемпионатах СНГ, а с другой огорчены тем, что мы немного не дотянули, хотя могли.
Как тебе уровень современного CS? Прогресс есть? Я видел как играли украинцы и русские. Как считаешь, у них можно выигрывать?
Уровень современного CS'a значительно вырос, по сравнению с тем, который был 2 года назад. А по поводу команд СНГ, я не считаю, а я знаю, что у них можно выигрывать, т.к. мы делали это неоднократно.
Что помешало занять первое место? Были объективные причины?
Я думаю было мало времени на подготовку, ведь мы тренировались всего 5-6 дней , ну и конечно же я новый игрок в команде, и нужно какое-то время на адаптацию и сыгранность с командой.
А как надо было бы действовать вашей команде, чтобы победа в том, или ином раунде была за вами?
Я думаю, в некоторых моментах за атаку нам надо было сыграть более слаженно и уверенно.

MihaO подглядывает
Как другие команды относились к вам на ASUS?
Некоторые команды могли нас недооценивать, но они понимали что мы, как минимум, команда среднего уровня и с нами не стоит расслабляться.
Какие игры на Россия ASUS WINTER 2009 тебе запомнились больше всего?
Мне запомнилась игра против Россия Virtus.Pro, ну и, конечно же, против Украина KerchNet.
Как вы отдыхали после матчей?
После Asus’a мы отвлеклись от Counter-Strik'a на 2-3 дня прогулками по Москве, и затем продолжили упорные тренировки.
Большой турнир позади, а что дальше, какие планы?
Дальше Россия Arbalet Cup и Испания KODE5 Spain.
Так получается, что в Москве будут проходить сразу два крупных турнира. Кого вы считаете своими главными соперниками на обоих турнирах.
Я не могу выделить какую-то одну или несколько команд , каждая команда хороша по-своему и является достойным соперником для нас.
У вас впереди Россия Arbalet Cup и отборочные KODE5 в апреле, какие стоят перед вами цели? На какое место ребята рассчитывают?
Сейчас мы тщательно работаем над своими ошибками в игре, и, конечно же, наша цель TOP 1.

k23 берут важные раунды (AdreN аплодирует)
Если вы выигрываете отборочные KODE5, то впереди вас ждёт Россия KODE5: Global Finals. Чем "светит" такая перспектива?
Достойное выступление на Россия KODE5 Global Finals.
Несколько слов напоследок, запиарь чего-нибудь? =)
Хочу поблагодарить от всей команды к23 Мурата ака Arbalet, за его большую поддержку и огромный вклад в нашу команду, и в киберспорт Казахстана. Мы это ценим и уважаем, огромное СПАСИБО.
1529 Прочтений •  [Интервью с k23.MihaO] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с k23.MihaO Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка