Возможно вы искали: 'Eraser: Turnabout'

May 31 2025 03:04:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с ForTeam.kl

Интервью с ForTeam.kl

Сегодня мы предлагаем вашему вниманию последнее пятое интервью из серии "после Asus`ных", которое закроет мартовский цикл. Гостем нашей программы сегодня стал Россия Константин "kl" Байков - капитан относительно новой команды - Россия ForTeam. Напомним, что Константин и компания стали одним из открытий зимнего турнира серии Asus Cup. Ребята вышли из группы на первом месте, обыграв сильную московскую команду - Россия forZe, после чего им не хватило самой малости, чтобы войти в четверку лучших.

Любимый фильм - Трасса 60
Любимый напиток - Вишнёвый сок
Любимая музыка - Morning FullOn
Любимый автомобиль - Peugeot 908
Любимый игрок - mTw | MJE

LumeNation: Привет. Представься и расскажи о себе: имя, возраст, город.
kl: Привет. Я, Константин 'kl' Байков, капитан команды Россия ForTeam.ru, мне 19 лет, живу в городе Щёлково-4 Московской Области, учусь на 3 курсе РГСУ.
Почему ты выступаешь за ForTeam?
Почему? Так сложились обстоятельства. С Россия VofkiN мы знаем друг друга с детства. А с другими участниками мы раньше постоянно играли по интернету. И недавно представилась возможность создать команду. Мы ей воспользовались.
Назови ваш полный состав и скажи все ли его участники из Москвы?
  • Россия Константин 'kl' Байков
  • Россия Владимир 'VofkiN' Шмаков
  • Россия Роман 'hacker' Абрамов
  • Россия Юрий 'grom' Сарычев
  • Россия Руслан 'TanK' Аббясов
Я бы сказал, что вопрос задан не корректно. Правильнее было бы - есть ли в вашей команде хоть один игрок из Москвы. Я бы тогда ответил, что нет. 4 игрока из Московской Области (Россия Vofkin - Жуковский, Россия grom, Россия hacker - Клин, Россия kl - Щёлково) и один из Нижнего-Новгорода.
Как в команде обстоят дела с тренировками? Как часто вы тренируетесь, какое количество времени уделяете игре? Чаще - это лан или онлайн тренировки? С какими командами играете обычно?
Тренировки проходят нестабильно в связи с проблемами с Интернетом. Но если проблем нет, то 4-5 дней в неделю с 19:00-20:00 до 01:00-02:00. Лан тренировки мы будем проводить за неделю до какого-либо крупного лан-турнира. Играем обычно со средними буржуйскими командами и иногда с лучшими российскими.
Расскажи, что происходило с командой после вступление в организацию ForTeam.
Никаких серьёзных изменений не происходило. Нашей команде чуть больше месяца. Мы успели выступить только на одном крупном турнире. Результат вы знаете. Мы получили хороший урок и будем исправлять проявившиеся ошибки. Самое главное, чего мы пытаемся добиться - это стабильность состава. И несмотря на некоторые проблемы внутри коллектива, пытаемся их налаживать без каких-либо резких решений.
Первое место ASUS Winter 2009 NN Quals

Костя, расскажи, про своих тимейтов: какие роли каждый играет в команде и какие ребята в жизни, пару строчек о каждом.

С Володей мы знакомы с 12 лет. Начинали играть с ним в местных клубах в Щёлковском районе, жили рядом. Затем он переехал в Жуковский и на некоторое время он потерялся. После мы нашли с ним контакт и играли на нон-про уровне. Подросли и теперь играем вместе уже с профессионалами. У нас с ним отличное взаимопонимание и похожие стили игры. Находим компромиссы в любых ситуациях. На данный момент пробует себя в игре как ingame-leader.
С Юрой и Романом мы познакомились приблизительно год назад. Постоянно играли с ними по Интернету, ещё с dec1 и anthony. У нас были планы по поводу того, чтоб играть вместе, но не было подходящей организации. Эти ребята играют вместе на протяжении долгого времени, хорошо понимают друг друга. Россия Hacker работает с авп, а Россия grom предпочитает автоматическое оружие.
Руслана же я лично знаю относительно недавно, но следил за его выступлениями за другие нижегородские составы. В команду он попал по инициативе Россия Vofkin'a. Они вместе выступали миксом на отборочных на ESWC 2008, где проиграли в игре за квоту Россия EYE sports 2:1 по картам. В организационном плане он занимается поиском противников по интернету вместе с Россия VofkiN. В игровом плане он является самым опытным игроком нашей команды и подсказывает в некоторых игровых ситуациях.
Помимо профессионального занятия вы с тимейтами поддерживаете дружеские отношения в жизни? Если да, то, насколько сильно они выражены и в чем проявляются? Может быть, по магазинам ходите вместе?
:) Нет, по магазинам, к сожалению не ходим. Близкая дружба, наверное, только у Россия grom'a c Россия hacker'ом. Они живут в одном городе и имеют больше возможностей для совместного время препровождения.
С Россия VofkiN осталась дружба со старых времён, а с Россия Tankos'ом мы в живую общаемся только на ЛАН турнирах. В связи с этим мы предпочитаем выездные турниры и квалификации. В таких ситуациях мы больше времени в дороге проводим вчетвером, общаемся и на мой взгляд, это сплочает коллектив.
Расскажи в подробностях про ваше выступление на Asus Winter 2009: групповая стадия, плей-офф. Как проходили игры, как вы себя чувствовали, какие были проблемы с игрой, может быть какие-то технические неполадки?
Групповая стадия прошла как по маслу. Первоочередной задачей на этом турнире у нас был выход с первого места в группе, потому что надо было любой ценой попасть в верхнюю часть сетки, где противники нам казались менее именитыми и по зубам. Мы выложились на максимум в игре против Россия Forze и добились успеха.
Первая задача была достигнута. Следующая цель - была попасть в призовые места. Противник не казался нам непроходимым. Ведя на протяжении всей первой карты, мы расслабились и упустили её. После этого, собравшись с мыслями, мы без труда обыграли Т44 на двух картах и вышли в 1/4. Вторая цель была позади.
И заключительной целью было попадание в топ 4. Эта вершина нам не покорилась. Отдав слишком много сил на протяжении всего первого игрового дня, мы обыграли 16-6 Латвия escalate на первой карте, и "сдулись". В итоге обидное поражение, и шаг до полуфинала и второго игрового дня.
Никаких неполадок с компьютерами не было. Основной нашей проблемой стала проблема усталости. Будем в следующий раз уделять этому больше внимания.
Считаешь ли ты ваше выступление на осеннем асусе удачным?
Я считаю выступление удачным. Никому из нас, кроме Танка, не удавалось подняться так высоко по турнирной сетке ASUS Masters. Нам всего лишь месяц, а уже такой результат. Есть много над чем работать. Будем это делать.
Костя справа: "Вот вырасту - и стану про, ыыы..."

После завершения этого турнира в российском Counter Strike комьюнити стали считать, что в Российском ксе происходит смена поколений. То есть - "старики" уже не могут бороться с молодыми и перспективными командами? Как ты можешь прокомментировать эту ситуацию?

Мне кажется это имеет место быть. Появляются новые игроки, новые команды. Тех, кого раньше мы считали непрофессионалами, наравне борются с лучшими командами России. На мой взгляд, у ветеранов уже не та мотивация, чтоб уделять много времени игре, из-за малого количества тренировок и просто игры в кс. Результат соответственный.
Вернемся к команде. Какую именно поддержку вы получаете от вашей организации.
Наша организация Россия ForTeam.ru предоставляет нам очень выгодные условия и выполняет все свои обязательства. Не буду оперировать цифрами. Но пока всех членов команды всё устраивает и нам хватает средств на посещения региональных турниров.
Сможете ли вы в будущем позволить себе выступать за границей или мы сможем лицезреть вас только на родине и странах ближнего зарубежья?
Сможем позволить, если наши спонсоры сочтут наш уровень подготовки достаточно высоким для этого.
Перейдем к тебе. Костя расскажи о своей жизни: об учебе, работе, увлечениях, если что-нибудь из этого присутствует в твоей жизни.
Учусь на 3 курсе Российского Государственного Социального Университета. Проблем с учёбой не испытываю, если честно, не очень сильно напрягают преподаватели. Работаю только онлайн, пишу новости и статьи на npcl. Главным моим увлечением является игра, ей я и посвящаю значительную часть свободного времени.
"Проблем с учёбой не испытываю" (с) Константин "kl" Байков

Что для тебя – Counter Strike? Можешь ли ты назвать Counter Strike работой? Или это всего лишь хобби?

Если можно считать хобби, которое приносит деньги, работой, то да Counter-Strike - работа. А если нет - то хобби. Это занятие, которое приносит не только удовольствие, но и средства для существования.
Что ты приобрел, играя в компьютерные игры, и что потерял?
Играя в компьютерные игры я приобрёл большое количество друзей и знакомых, временное место работы. А потерял зрение:)
Как киберспорт мешает твоей жизни?
Когда близки серьёзные ивенты и приходит время жёстких тренировок не хватает времени на отношения, учёбу. А при обычном графике всё хорошо, никаких проблем не испытываю.
Скажи, как на твоё увлечение смотрят родные и твоя девушка, если она есть?
Родные уже смирились и относятся к этому как к моей работе. Раньше помогали со средствами на региональные турниры, пока не появился спонсор в лице Россия ForTeam.ru.
Девушка относится к моему увлечению с уважением. Постоянно посещает со мной игры НПКЛ и крупные турниры. Говорит, что ей нравится смотреть, как я играю. Правда это или нет - мы никогда не узнаем :)
Как давно ты играешь в Counter Strike? Расскажи, с чего все начиналось.
Всё начиналось с первых версий. Друг дома показал новую игру, в которую мы играли против ботов. Сначала она мне не понравилась, я сказал что в ней мало крови и я не буду в неё играть:) Потом втянулся. Начал играть в компьютерных клубах, там и появились у меня первые знакомые, например Россия VofkiN.
Сколько ты еще планируешь играть в Counter Strike, и не думал ли ты перейти к более серьезным вещам в своей жизни?
Вообще планировал играть до окончания учёбы в университете. Но кто знает как будет развиваться эта сфера в дальнейшем. Может через некоторое время - это сможет стать хорошим заработком и игра будет частью моей жизни ещё на протяжении долгого времени. А так дополнительный заработок в интернете в виде написания статей и новостей никогда не помешает. И я думаю этим я буду заниматься ещё долгое время.
Специально для www.proplay.ru

Что ты можешь сказать об уровне Российского Counter Strike`a и Европейского. На сколько сильно мы отстаем и каких компонентов нам не хватает?

Российский Counter-Strike отличается от иностранного своей нестабильностью. Ни в одной другой стране нет таких постоянных изменений как у нас. Многие до сих пор не могут понять, что самое главное это стабильность. Помним поговорку "стабильность - признак мастерства". И ничего, что в поговорке имеется в виду стабильность результатов, в нашем случае она вполне уместна. Не хватает сыгранности составам. Поиграв один-два ивента, все начинают ссориться и расходиться. Хотя с первого раза никогда не выигрываются серьёзные турниры, требуется серьёзная подготовка, а российским игрокам не хватает на неё терпения.
Расскажи, что из твоей киберспортивной карьеры тебе запомнилось больше всего в 2008 году.
В 2008 году больше всего запомнился мне мой жёсткий марафон, по маршруту Москва-> Краснодар->Москва->Курск->Москва. Это было сумасшествие. Никогда в жизни такого не проворачивал за такой короткий срок, с пятницы по воскресенье.
В среду мне пишут ребята из Курска, что они бы хотели видеть меня пятым на отборочных к ASUS Masters Autumn у себя в городе. Я соглашаюсь. В четверг вечером мне звонит мой краснодарский друг Россия Анатолий 'reZion' Кузьмин и приглашает сыграть за Россия Snatch на Intel Challenge Cup против Россия Virtus.pro в Краснодаре.
Всю ночь на пятницу я раздумывал варианты, как мне всё это успеть. И пришёл к единственному возможному, который описан выше. На самолёте я летел вечером в пятницу в Краснодар. После матча в субботу я сразу вылетал обратно в Москву и после самолёта сразу на Курский вокзал. Воскресенье утром я в Курске. Мы выигрываем квоту на ASUS Masters и я на поезде возвращаюсь в Москву в понедельник утром, меня встречает моя обожаемая девушка и мы вместе отправляемся домой.
Какие планы у твоей команды на 2009 год?

Ближайшие планы это попасть в топ3 на Кубке Арбалета. Потом отобраться на Россия KODE5 и Украина DTS. Ну и потихоньку закрепляться на уровне лучших команд России и СНГ.

Спасибо за это интервью, Костя. Всяческих благ твоей команде и тебе лично. Ну и скажи что-нибудь или передай приветы.

И вам спасибо. Также хочу сказать огромное спасибо Россия ForTeam.ru за оказываемую поддержку. Если бы мы не нашли друг друга, не было бы сейчас такой замечательной команды. И спасибо моей девушке, которая меня всячески поддерживает, я тебя обожаю, солнышко:-*
600 Прочтений •  [Интервью с ForTeam.kl] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с ForTeam.kl Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка