Возможно вы искали: 'Naruto: Clash of Ninja 2'

May 31 2025 03:04:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с wooSai|Dave

Интервью с wooSai|Dave

Представляю вашему вниманию перевод интервью с директором немецкой команды Германия wooSai Девидом «Dave» Вегенером. В интервью Девид рассказывает о трудностях в команде, о целях, которые они ставят перед собой, а так же о развитии немецкой киберспортивной сцены.

За последнее время ваша команда заняла второе место на HKLAN, а так же вы не прошли квалификацию на KODE5. Что скажешь о последних результатах своей команды?

Лично я недоволен этим вторым местом. Но мы показали, что входим в тройку сильнейших команд Дании. Если бы фортуна немного нам улыбнулась, мы бы выиграли у Mirror. С другой стороны, я разочарован тем, что мы не смогли пробиться на немецких отборочных на Гранд Финал KODE5. Проблема команды, к сожалению, заключается в том, что мы часто недооцениваем своих противников. Сейчас нам придется много тренироваться. Каждого противника надо воспринимать всерьез, независимо от его успехом на киберспортивной арене.

По-видимому, команда слишком самоуверенна. Какие же требования и цели вы наметили перед командой для выступлений на международной арене?

Да, игроки в команде слишком самоуверенны. Раньше, игроки в нашей предыдущей команде очень много и интенсивно тренировались. И требования, которые они предъявляли сами себе, были довольно высокими. Руководство не оказывало никакого давления на команду. Мы знаем, что в наших игроках скрывается огромный потенциал, и мы им доверяем и помогаем его раскрыть.

Может ли так произойти, что в результате личной симпатии и дружбы, игроки перестанут объективно оценивать игру со спортивной и экономической точки зрения?

Когда дело касается только одного экономического аспекта игры, мы отличаемся от других команд уверенностью в этой области. Мы, прежде всего, думаем об удовольствии и успехах. Мне лично кажется, что это очень хорошо, когда команда сама по себе очень крепкая. Как говорят: “Секрет успеха - это проявление упорства в достижении цели”.

Что может предложить такая команда, как wooSai, своим игрокам в вопросах поездок и возмещении расходов на эти поездки?

Sascha (менеджер wooSai) отправился на CeBIT, что бы вести переговоры с потенциальными партнерами команды. Он общается с такими фирмами, как LC-Power и, несмотря на кризис, сумел нас представить с хорошей стороны. Мы заботимся о всех мелочах, чтобы наши спортсмены могли работать без перебоев; мы оплачиваем перелеты, поездки и взносы на различные ивенты. Кроме того, благодаря нашему партнерству со SteelSeries игроки могут без проблем получить все нужные для игры девайсы. Мы всегда заботимся о том, чтобы нашим игрокам были выплачены все премии и заработные платы. Конечно, мы еще не дошли до того, чтобы говорить об упорядоченных доходах, но мы растем в этом направлении.

Почему вы не принимаете во внимание предложение о том, чтобы, например сформировать партнерство в Германии с EAS или EPS?

Я сам лично разочарован ситуацией, которая сложилась на немецкой сцене. Это, скорее, связано со многими рискованными требованиями EAS. С другой стороны, у нас в Германии на протяжении прошедших лет нет хорошей репутации. По моему мнению, после дисквалификаций наших последних команд мы тем самым очень сильно навредили своему имиджу. Люди не знают, что сейчас точно происходит. И в конце концов, все это отражается на самой организации. Мы теперь думаем о том, чтобы сформировать так называемую Rookie-Sektion, похожую на немецкий традиционный клан. Спонсорам и партнерам не стоит забывать о том, что немецкий рынок может быть очень прибыльным.

Ты говорил о вашем плохом имидже в Германии. Что конкретно вы можете сделать, чтобы улучшить ситуацию?

Улучшить имидж всегда очень сложно, и обычно люди откладывают такие дела в дальний ящик. К сожалению, людей, которые имеют свое собственное мнение, не так уж и много. И если мы будем в Германии за все правильно браться, то мы можем вследствие наших действий говорить о хороших результатах немецких команд, о хорошем веб-сайте с немецким контентом и дружелюбными пользователями. Возможно, требуется делать что-то больше для комьюнити в форме турниров или кубков. В настоящее время мы ничего интересного не предлагаем, но я думаю, что мы сможем в будущем переломить ситуацию.

Иногда ты выражаешь свое недовольство на форумах. Что является причиной твоего открытого разговора с комьюнити?

Что является причиной? В сущности, я делаю то же самое, что и остальные. Собственно говоря, я бы хотел всегда помогать людям. Иногда мои слова на форумах неправильно интерпретируют, а еще я, к сожалению, очень вспыльчивый человек. Когда кто-то поливает грязью то, что я усердно создавал на протяжении долгого времени, я сразу начинаю злиться. Представь, что я работаю над проектом, вкладываю в него всю душу, меня трясет от волнения при каждой игре. И тут приходят такие невежественные комментарии от каких-то людей, и не один раз... они периодически повторяются. Раньше я совсем не смотрел, что пишут другие люди, пока однажды мой приятель не обратил мое внимание на то, что многие считают нас просто большой “лавочкой”, а не организацией с мощьной структурой. Но ведь это неправда.

Возможно, ваши успехи в этом отношении недостаточно заметны и очевидны для общества?

По-моему мнению, успехи нашей команды уже заметны. Но как я уже раньше упомянул, когда люди откладывают недоделанные дела в дальний ящик, очень трудно найти выход из сложной ситуации. Возможно, мы просто не смогли заключить сделку с немецкими командами несколько лет назад, но мы между тем уже несколько лет утверждаем обратное. Мы отправляем наших ребят выступать на ланах, мы позволили им учиться, мы действительно много делаем для наших команд. Но общество об этом не знает, точнее, не хочет знать. Когда я читаю некоторые комментарии подобного рода, у меня появляется ощущение, что представители какой-нибудь команды просто сами не могут заработать деньги, поэтому портят жизнь другим командам.

Собираетесь ли вы открывать подразделения команды по другим играм?

В настоящее время мы немного стеснены в финансовом плане, что бы создавать команды по другим дисциплинам. Но если у нас появятся новые партнеры, то меня бы заинтересовали команды по CoD и Fifa. Но как говорят, все приходит с опытом. Надеюсь, что с ним придут и деньги.

Большое спасибо за ответы на наши вопросы.

Источник

1252 Прочтений •  [Интервью с wooSai|Dave] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с wooSai|Dave Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка