Возможно вы искали: 'Company of Heroes: Tal...'

May 31 2025 03:06:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с SK.miou

Интервью с SK.miou

Германия Human Daniel «Miou» Holthuis стоит на седьмой строчке турнирной таблицы ESL Pro Series 14, имея в своем активе три победы и четыре поражения. В своем интервью порталу readmore.de шестикратный чемпион EPS рассказывает о своих целях в этом сезоне, о своей игровой форме, а так же о роли, отведенной ему в команде.

Как обстоят твои дела на EPS? Застройка и фаст экспанд дают о себе знать?

Я думаю, я не единственный игрок, использующий такой стиль игры. И все же, исход игры зависит только от того, как ты изначально организуешь свою игру. Тайминг, первый герой, юниты, позиция на карте и т.д. – все это очень важно. У меня на этот счет есть бесчисленное количество вариаций различных стратегий, в том числе и с застройкой и экспандом. Если посмотреть на репки с игр WC3L, то можно убедиться, что застройка с экспандом чаще всего используется против орков, тогда как против эльфов такая стратегия не будет эффективной со времен выхода нового патча. Хотя, еще все зависит от выбора карты.

Мог бы ты обходиться без экспанда или застройки?

Перемена стиля в игре в любом случаи не повредит *смеется*. Через несколько матч-апов на разных картах польза от этого будет большая, хотя в большинстве случаем, лучше, конечно, использовать проверенные стратегии.

Давай перейдем к твоим выступлениям на EPS. В самом начале сезона ты, неожиданно для всех, поменял свою расу на орков. Как ты в целом готовился к турниру?

На EPS я достаточно часто сталкиваюсь с противниками, чьей основной расой являются орки, так что к этому матч-апу я достаточно долго готовился. Однако, не зная расы противника, очень сложно его выиграть. Главное умело использовать преимущества своей расы, совмещая их с недостатками противника. Тогда проблем точно не будет.

Впрочем, сами тренировки для меня так же очень важны. В прошлом сезоне у меня были кое-какие проблемы, но сейчас у меня появилась новая мотивация и в игре я нахожу больше удовольствия, нежели разочарования от поражений, и я надеюсь, что это отразится на моих успехах. Конечно, достижения появятся ни сегодня и не завтра, но я все-таки уже доволен своим результатом.

В матче против Германия Undead XlorD’a ты играл за орков на карте Ancient Isle. Будешь ли ты и дальше играть за орков против андедов? И какие ты видишь в этом преимущества?

Периодически я тренируюсь за орков, но, все же, моей основной расой остаются хуманы. Новые карты внесли некоторые осложнения в игре, и почему-то именно на этот матч-ап мне попадаются плохие карты. Как я уже говорил ранее, игра только за одну расу имеет свои недостатки. Очень рискованно играть против XlorD’a хуманами, т.к. он так же играет за эту расу (она его вторая раса, как орки у меня). А шансы на победу в матч-апе хуман – андед, когда противник находится на одном уровне с тобой или даже лучшем, очень малы. Отсюда и смена расы.

По-видимому, ты достиг больших результатов, тренируясь за орков. Ты уделяешь этой расе больше времени, чем основной?

Отнюдь. Я продолжаю тренироваться за хуманов так же, как и раньше, периодически переключаясь на орков. Против андедов игра на некоторых картах вызывает достаточно много затруднений при игре за хуманов, так что выбор очевиден.

Хочешь сказать, что играя за хуманов, выбор карт вызывает у тебя затруднения? Какие карты ты бы хотел добавить/убрать?

Проблема выбора заключается в том, что при выборе карты для одного матч-апа, не стоит забывать и о других. Но я хотел бы заметить, что выбор именно для хуманов очень скуден. Наши сильные карты Lost Temple и Terenas Stand просто вычеркнули из списка. Так же, в игре против андеда очень хорошей картой был бы Gnollwood. В новых картах Ancient Isle и Death Trap нет никаких сильных сторон для расы хуманов, зато Melting Valley напротив очень хорошая карта. А Turtle Rock и Secret Valley - еще одни плохие карты в игре против андедов.

И на всем этом фоне, из четырех плохих карт, есть только два вето – все это, конечно, касается только матч-апа хуман против андеда. Если бы мне доверили составлять набор карт для турнира, я постарался бы внести в каждый матч-ап пропорционально хороших, нейтральных и плохих карт. Этот процесс потребовал бы достаточного количества времени, что бы разобраться во всех тонкостях каждого из матч-апов, и возможно пришлось бы добавить какие-то новые карты. Все же, эта задача достаточно трудоемка, и я не могу критиковать людей, ответственных за составление маппула.

Твои последние игры против Германия Orc dArk’a и Германия Night Elf Night’a были очень напряженными, но все же, проигрышными. Что случилось в этих роковых матчах?

В игре против Night’a произошла неразбериха в новых правилах турнира. Мне пришлось переигрывать вторую игру, хотя я считал, что уже победил 2-0. Меня разозлила вся эта неразбериха с правилами, и по своей же вине я не смог выиграть на второй и третьей картах.

А играя против dArk’a, у меня был дисконнект, произошедший не по моей вине, что было крайне обидно. В переигровке обычно нужно менять стратегию и готовиться к борьбе на износ. Сосредоточится на игре уже не получалось, и в итоге я проиграл. Глупо все получилось, что еще можно сказать

Национальные турниры дают тебе мотивацию к дальнейшему развитию в игре, а как обстоят дела на международной арене? Как ты думаешь, будешь ли ты еще играть на кланварах за Евросоюз SK?

Я уверен, что буду еще играть на лигах за свою команду. Но для этого я должен постоянно тренироваться и завоевать доверие, стать более успешным игроком, чем сейчас. Мое первенство как игрока никогда не стояло для меня на первом месте, и я никогда не настаивал на том, что бы участвовать в матчах на WC3L или NGL. На первом месте для меня стоит успех команды. Если есть игрок, который сможет сыграть лучше меня, значит играть должен он.

Состав команды за последнее время очень изменился. Помимо тебя, в команде играют еще Южная Корея Orc Lyn и Южная Корея Human Michael. Какова твоя роль в команде?

Моя роль в команде за последние несколько лет нисколько не изменилась. Конечно, некоторые приоритеты поменялись, в целом, мы всегда отличались от других составов в команде. У нас хорошие взаимоотношения в команде, но, к сожалению, мы не так много общаемся. Со своими делами я всегда справляюсь сам, но мне хотелось бы, что бы команда развивалась, в ней было больше тиммейтов, особенно немцев, т.к. я более активен среди своих соотечественников.

Насколько сильным ты считаешь текущий состав команды?

Я думаю, организация SK и Reis давно уже задумываются о положении команды на мировой сцене. Слишком долго они оставались довольными средними показателями команды. Но я настроен оптимистично, и надеюсь, что команда сможет пойти в гору. Ситуация на wc3 сцене сейчас очень непростая и сложно всегда занимать топовые места на лигах и чемпионатах.

Спасибо за интервью, тебе последнее слово.

В конце я хотел бы поблагодарить всех своих фанатов, читателей, комментаторов, а так же свою команду и наших спонсоров за поддержку. Не забывайте о том, что сама сцена имеет большое влияние на развитие команд. По моему мнению, мы активны - и это хорошо! И мы будем стараться развиваться, открывать какие-то новые проекты и показывать пример другим командам. Всем пока!

850 Прочтений •  [Интервью с SK.miou] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с SK.miou Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка