Возможно вы искали: 'Time of Silence'

May 31 2025 03:17:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с "1nsT'ом"- менеджером команды Begrip

Интервью с "1nsT'ом"- менеджером команды Begrip

titan007: Здравствуйте, представьтесь нашим читателям пожалуйста.

1nsT: Добрый день, меня зовут Александр Павлычев, я занимаюсь проектом на должности менеджера с 2007 года и в настоящий момент горд представлять знаменитое имя "Begrip"

Почему вы решили распустить старый состав, и взять полностью состав команды "Россия Vizerty" ?

Тут несколько причин, с одной стороны старый состав располагался в г. Уфа и это значительно затрудняло для ребят как тренировочный процесс, так и участие на ЛАН ивентах, по большей части как известно проходящих в Москве, с другой стороны команда Россия Vizerty представляет собой уже готовый московский коллектив со значительным опытом участия в ЛАН соревнованиях, а последнее время показавший вполне достойные результаты.

У вас была цель набрать именно молодых и малоизвестных игроков? Или же наличие звездного игрока было бы для вас отличным вариантом?

Нет, так как Begrip это европейский бренд наши цели сильно не отличались от большинства европейских организаций, где упор делается на сыгранность участников коллектива, поэтому команда Россия Vizerty, в последнее время известная как CS состав мультигейминга Россия Empire, участника НПКЛ вполне подходил на эту роль, тем более я сам руководил им как уже упомянул достаточно долгое время и знаю что из себя представляют эти ребята, как никто другой.

Когда произойдет первое боевое крещение обновленной команды?

Подчеркну, что приоритетным событием для нас станет следующий этап Asus Masters, потому что наша команда ориентирована на европейскую арену в том числе, а там существует определенных список ЛАН событий которые расцениваются как достойные внимания.

Как расцениваете ситуацию на Российской кибрсцене?

Как и любая фирма начинающая свой путь на рынке под новым торговым знаком очень важно представлять рынок, в данном случае это кибесрпортивная сцена РФ, которая как нельзя кстати сейчас подходит для появления на ней нового коллектива, со старым именем. Дело в том что в последнее время практически полностью отсутствует какая либо стабильность составов, что естественно отражается на уровне командных взаимодействий. Для того чтобы играть на таком уровне как Дания mTw и другие европейские гранды требуются отнюдь не месяцы игры вместе, а на Российской КС сцене происходящее нельзя назвать никак иначе как " трансферная лихорадка" и многие авторитетные источники уже об этом говорили.

Расскажите пожалуйста кратко о каждом игроке, кто исполняет роль снайпера, кто является капитаном команды, духовным лидером?

Николай Кирпичев - капитан команды и номинальный AWP, Павел Сурмач - ингейм координатор команды, вопросы консолидации тактических схем полностью в его ведении, остальные игроки просто выполняют свою работу а так как мы ставим акцент именно на слаженность действий, а не на индивидуальный скилл каждого, то тут основное это работать как единый механизм.

Как собираетесь поддерживать боевой настрой в команде, когда пройдет какое-то время и мотивация у всех приостынет?

Команда - это прежде всего не только КС на мой взгляд, но и отношения между людьми. У нас атмосфера дружеских отношений царила всегда и сейчас я думаю именно она послужит мотивационным фактором в трудный момент, ведь ребята несут ответственность не только за себя, но и за коллектив в целом, отождествляя себя с ним. С моей же стороны я стараюсь поддерживать максимально комфортный психологический климат в коллективе, не забывая уделать внимание организационным моментам и обеспечению команды всеми необходимым для реализации их потенциала.

Что думаете о нововведениях и обновлениях компании Valve ?

Мое отношение к таким изменениям достаточно скептическое, во всяком случае если делаешь что-то подобное то это должно выполнятся на максимально высоком уровне и после консультаций с топовыми мировыми игроками, и того и другого как я понимаю компания сделать не удосужилась, надеемся на скорейшее исправление этого бага, так как он вносит явный сумбур и и дисбаланс в некоторых моментах.

Спасибо за интервью, желаем вам всяческих успехов с вашей новой командой!

Спасибо Вам, надеемся на дальнейшее сотрудничество с вашим порталом, и также хочу поблагодарить наших спонсоров - это компания SteelSeries и хостинг Madservers, а так же Inferno Online (www.infernoonline.com), пракк-канал #de_inferno (www.deinferno).

872 Прочтений •  [Интервью с "1nsT'ом"- менеджером команды Begrip] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с "1nsT'ом"- менеджером ко... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка