Возможно вы искали: 'Mission: Humanity'

May 31 2025 03:15:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Стратегии для новичков: Башни остались в прошлом - Логово пускаем в бой!

Стратегии для новичков: Башни остались в прошлом - Логово пускаем в бой!

Как лучше всего бороться с Ночными эльфами? С самого начала устраивать засады с Блейдмастером? Это слишком сложно! Попробуйте построить логово на вражеской территории и посмотрите, что из этого выйдет.

Тактика раша логовами, конечно, не нова, но, несмотря на это, используется достаточно редко. Еще реже ее можно увидеть на профессиональной киберспортивной сцене. Единственное исключение на сегодняшний день – это Педро «LucifroN» Морено Дюран. При помощи этой нестандартной стратегии он просто поразил знаменитых корейских игроков Check’а и Soccer’а и смог выиграть несколько игр буквально в считанные минуты.

Почему же эту тактику применяют так редко? Grubby, например, попробовал ее в игре против HoT’а, но потерпел неудачу из-за неудачной комбинации логова с двумя башнями. Как же нормальный игрок может адаптировать эту стратегию? Талантливый испанский орк Lucifron показал нам, как она работает. Все, что вам нужно – это четко настроенное время и немного удачи, потому что как только первое логово будет построено, дальнейшая игра пойдет идеально – если, конечно, до этого вы все делали правильно. Здесь следует заметить, что все полностью зависит больше от макро, чем от чего бы то ни было другого – и, естественно, потеря пионов при этой тактике недопустима. Как правило, в этой тактике приходится сражаться против Демона. А это, как мы знаем, крепкий орешек!

На что нужно обратить внимание?

В первую очередь нужно сказать, что данную тактику возможно применять далеко не на каждой карте. Чтобы получить гарантию того, что тактика будет работать, необходимо выбирать карты, как можно меньшие по размеру. Конечно, можно использовать ее и на ближних респах на картах вроде Twisted Meadows или Lost Temple, однако в этом случае всегда остается риск того, что вы не сможете занять необходимую вам позицию. Кроме того, эта тактика применяется только против Ночных эльфов. Против Хуманов, Нежити или в мирроре ее применить невозможно, потому что в этом случае милиция, гули или вражеские логова сделают вашу победу абсолютно невозможной.

Как все происходит?

В целом начало ваших действий будет достаточно простым. Начинается все со стандартного строительства: сначала алтарь (№1), потом первое логово (№2), которое строит первый пион, вышедший из Главного здания. Далее строятся казарма (№3), которая очень важна, потому что без грунтов вам не удастся придерживаться тактики. Затем вы отсылаете одного пиона (№4), который строил алтарь, на вражескую территорию, где он занимается разведкой. Наконец, строится последнее логово (№5) на вашей собственной территории. Убедитесь, что в вашем распоряжении достаточно ресурсов для того, чтобы и дальше заказывать пионов и грунтов. Но – об этом позже.

Когда ваш пион вернется с вражеской территории, вам остается надеяться на то, что Ночной Эльф использует билдордер против Блейдмастера. Объясняю понятнее: колодцы должны быть расположены в лесу таким образом, чтобы только виспы могли находить там защиту. Далее нужно сделать ставку на то, что Ночной Эльф собирается крипиться при помощи AoW’a. Разумеется, вероятность этого довольно высока, так как такую тактику Ночные Эльфы применяют очень часто. Если все эти условия удовлетворены, вам уже ничего не помешает. Кстати говоря, даже в том случае, если билдордер против Блейдмастера не применяется, это не значит, что вы обречены на провал; если вашего пиона не убил Демон Хантер, то все в абсолютном порядке. Благодаря пиону, который провел разведку на базе Ночного Эльфа, вам не придется прятаться за колодцы до ухода Демона. Здесь вам понадобится зоркое зрение, потому что первое логово должен быть построен до того, как ваш противник начнет свою первую атаку. Также следует подумать о расположении – вы должны находиться в зоне досягаемости как минимум двух зданий. Идеальным вариантом, конечно, было бы иметь в радиусы стрельбы не только Дерево жизни, но еще и алтарь и колодца.

Если же соперник играет через Бистмастера, то из-за сумонов у вас не остается почти ни единого шанса возвести свои логова. Атаки сумонов и лучников слишком быстро разрушают логова, и вы почти сразу проигрываете матч. Этого можно избежать, если ваша разведка заранее обнаружат поздний алтарь. Из этого можно сделать вывод, что противник возьмет героя из таверны. Если вы заметили это, советуем вам поскорее перейти к новой тактике!

В атаку!

Вернемся к основным событиям: пока из алтаря появляется Блейдмастер, на вражеской территории строится логово. Вслед за Блейдом, туда отправляется один пион, который будет обеспечивать первоначальную поддержку. Когда ваш герой окажется на территории Эльфа, можно также отправить туда еще трех пионов, которые до этого занимались добычей древесины. Однако их можно отсылать только в том случае, если добыто более 200 единиц древесины. Это очень важно, так как помимо всего прочего вам придется ремонтировать свои логова. Кроме того, начинается строительство второго логова, если первый уже завершен. Заметим: если вы захотите разрушить только что построенное логово, то потеряете совсем немного ресурсов. Чтобы компенсировать недостачу, вам понадобятся 200 единиц древесины. Чтобы не усложнять себе игру такими мелочами, нужно позаботиться о них заранее.

Оптимальнее всего для вас, если противник использует быстрый теч без Древа войны. Это сильно осложняет ему защиту своей базы. Без лучников Ночной Эльф почти беспомощен, и в этом случае, если вы все делаете правильно, победа у вас в кармане. Однако всегда следует стараться, чтобы Дерево жизни приносило вам минимальные потери, а лучше вообще никаких.

При помощи тех пионов, которых вы посылали вслед за первым в логова, следует сначала построить около них магазин для покупки лечебной мази, чтобы гарантировать постоянную борьбу ваших солдат на линии фронта. Затем следует начать производство грунтов, чтобы усилить атаки на Ночного Эльфа. Грунтами вы в первую очередь должны атаковать лучников, потому что они наносят логовам максимальный ущерб. Как только первое логово будет построено, стоит сразу же отослать всех имеющихся в наличии пионов во внутрь здания, чтобы повысить уровень атаки. Чем больше пионов находится внутри, тем быстрее логова атакуют. Вы можете отослать в логово максимум четверых пионов – уровень атаки будет тогда расцениваться как «очень быстрый».

Нужно постараться, чтобы в каждом логове присутствовало максимум по четыре пиона. Таким образом, в вашем распоряжении окажутся восемь пионов, которые необходимы не только для ремонта, но и для самих боевых действий. Нет ничего важнее для вас, чем быстрая атака. Но, если уж дело дошло до атаки, то, что атаковать с самого начала? Алтарь или колодца? Для начала следует сделать так, чтобы Ночной Эльф потерял свое преимущество в численности армии, а для этого нужно разрушить AoW, построенный неподалеку. Хороший игрок в первую очередь уделит все свое внимание AoW’у. Когда оно разрушено, на очереди первый колодец. Система быстрой атаки предполагает, что ваши грунты займутся лучниками, но не обделяйте вниманием и колодца. Чем больше поддержки получает Ночной Эльф, тем больше лучников он может заказать, а для вас это совсем не выгодно. Задача здесь достаточно однозначна: припереть Ночного Эльфа к стене на его собственной территории и разрушить большинство его строений. Кстати, не забывайте все время производить грунтов!

Существует также второй вариант подобной атаки. Можно начать с таверны и вместо Блейдмастера играть через Тинкера. Хоть у этого героя гораздо меньше жизнени, но зато «Лаборатория гоблинов» работает гораздо эффективнее. Кроме того, в этой тактике всегда важен эффект неожиданности. Ее не следует использовать в каждом матче, ведь если соперник знает, чего от вас ожидать, то вашу тактику всегда легко отразить. Большой плюс этого варианта в том, что благодаря игре через покупного героя у вас в наличии оказываются три готовых грунта. Далее вам нужны будут только «Лабораторию» и, естественно, сами логова.

То, что Тинкер только украсит такую тактику, ярко показывает пример игрока TryDying’а из команды Raptor. В матче против ветерана WC3L, корейца SoJu он с блеском использовал Тинкера в качестве второго героя на своей второй карте. Противник был просто-напросто разгромлен.

Зачем использовать эту рискованную тактику?

Одна из причин, по которым эта тактика так редко применяется в киберспортивных матчах, заключается в том, что существует большой риск не справится с управлением тактики и проиграть. Но зато для зрителей эта тактика очень интересна, ведь боевые действия начинаются с самого начала игры.

Удачи и будьте лучшими!

1442 Прочтений •  [Стратегии для новичков: Башни остались в прошлом - Логово пускаем в бой!] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Стратегии для новичков: Башни остал... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка