Возможно вы искали: 'Fate: The Traitor Soul'

June 20 2025 08:18:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Корея: что будет дальше?

Корея: что будет дальше?

Южная Корея - рай на земле для киберспортсменов, показала всему миру свою обратную сторону. То, что мировые тенденции варкрафта уже долгие годы зависят от европейских команд и организаций, позволило нам подробно проанализировать сложившуюся ситуацию и, в частности, то, почему многие знакомые нам игроки вынуждены уходить из большого спорта.

Нет команд – нет будущего?

Уже девять месяцев в киберспортивном мире все относительно спокойно: вскоре после окончания второго сезона NicegameTV War3League и перед началом турнира Allstars все должно было стать еще лучше. Согласно принятым правилам, игроки должны были пойти навстречу национальному сообществу и образовать национальную команду по варкрафту.

К этому времени серьезный пример подала Европа, команды из которой, при помощи элитных игроков из Кореи, неизменно побеждали на международных турнирах. Таким образом, например, Moon в 2007 и 2008 годах смог не только получить шестизначную заработную плату от MeetYourMakers, на и заработать 200000 долларов благодаря своим турнирным успехам.

Однако все идет к тому, что повторить подобное в будущем он уже не сможет. При первых признаках мирового финансового кризиса крупные европейские компании немедленно поменяли курс действий и своим девизом сделали экономию. Например, SK Gaming не смогли (да и не захотели) продлить контракты с такими игроками, как Soju, ReMinD и ReiGn, mTw объявили в ходе декабрьских финалов NGL ONE, что заканчивает большую часть работы с игроками, и даже MYM пришлось уволить две трети своих игроков.

Раньше рынок игроков был переполнен корейскими игроками, которые не хотели заканчивать свою карьеру в одной команде, не имея при этом четкого представления о том, куда пойдут дальше и с каким работодателем заключат контракт. Однако скоро проблема стала очевидной: не имея гарантий, многие корейцы отказываются выступать на международных турнирах, к тому же не все организаторы турниров могут обеспечить достойные турнирные условия и денежные призы. Финалы PGL, Sideevent Intel Extreme Masters в Ченгду и ESWC Masters – вот три более или менее крупных турнира, которые пройдет в этом году. G-League и NGL ONE должны еще поработать над организацией оффлайн турниров.


Если сравнить теперешнюю ситуацию с той, что происходила со старкрафтом, то становится очевидно, что сегодняшние проблемы являются следствием стремительного спада интереса к варкрафту со стороны международных команд. Несмотря на то, что в сфере SC также существуют крупные команды, которые выделяются из основной массы, в основном эта сцена представляет собой огромный резерв команд и кланов, которые благодаря своим финансовым возможностям предоставляют игрокам возможности быстрого карьерного роста, а участникам турниров - четкую организацию. Именно комбинация огромного количества командных и индивидуальных лиг и является причиной успех корейской Старкрафт сцены.

Однако в случае с играми от Blizzard дело обстоит несколько иначе: известнейшая во всем мире корейская команда по варкрафту All For One, равно как и aRirang (или команда NicegameTV) не показывают высоких результатов. Многие успешные корейские команды находятся на распутье и со временем игроки, которые когда-то неплохо зарабатывали на играх, начинают спрашивать себя: «А стоит ли вообще быть прогеймером в Корее?»

Следующая остановка – армия.

Нежелательная альтернатива для корейских игроков – служба в национальной армии. После окончания школы для многих профессиональных игроков из Кореи было возможно получить 22х-месячную отсрочку от армии, а также заработать себе на жизнь и дальнейшую учебу. Хотя отсрочка не значит полная отмена: без твердого дохода и финансовой поддержки альтернативы все равно не оставалось.

В 2007 году фанаты вынуждены были попрощаться с Zacard’ом, одним из самых блестящих игроков своего времени. Затем за ним в армию последовал Sweet, хотя этого игрока мы позже могли видеть в качестве модератора на NicegameTV. Потери из-за уходов в армию волной прокатились по корейским командам в последние недели и месяцы.

Начало этой волне положил победитель ESWC 2006. «Я никогда не пытался найти себе другую команду, поэтому решил, что уход в армию будет правильным шагом. Несмотря на то, что я в этом плане оптимист, я знаю, что для многих ребят из Кореи действительно сложно найти новый дом в лице команды,» - так Lucifer объяснял в марте свое решение. За ним последовали многие известные игроки корейской сцены: Minyhuk начал службу 15 мая, Soju последовал за товарищами, и даже достаточно неактивный Susiria вынужден был отправиться на защиту родины.

Однако не только служба в армии лишает корейский варкрафт его лучших игроков. Известные игроки Myth и Kei решили переключить все свое внимание на учебу и высшее образование. Несмотря на то, что они не покинули большой спорт, для обоих ребят достаточно сложно уделять время командам и тщательно готовиться к турнирам – хотя те приносят им неплохие карманные деньги.

Многим приходится отказываться от мысли, что при помощи Warcraft 3 они смогут заработать себе на жизнь. Те, кто может рассчитывать на богатые резервы и придерживаться стандартов игры, переживают, пожалуй, лучшее время в своей карьере. Однако для основной массы существует проблема: без должного вознаграждения невозможно полностью сконцентрироваться на игре, а ведь именно дисциплина и концентрация были основой успеха азиатских варкрафтеров.

Кто уходит, а кто остается?

Тем, кто еще остался в движении, в скором будущем придется принять решение. Скоро европейские команды вообще могут прекратить набор корейских игроков, а без реально существующей национальной сцены корейцы полностью зависят от тех, кто еще недавно исполнял все их требования – от европейских команд. Именно поэтому корейские игроки оказались активно вовлечены в сегодняшнюю ситуацию и пострадали от описываемых проблем.


Лишь немногие могут сегодня целиком сфокусироваться на спортивных результатах. Помимо Check’а, который уже в декабре свел свои требования к минимуму и присоединился к команде nGize, к тем, кто пока не потерпел убытков, относится и уже упоминавшийся нами ранее Moon. Как легендарный игрок, известный во всей Азии, он оказался идеальной кандидатурой для молодой команды WeMade Fox. Увеличенный в два раза оклад и новые привилегии в 2008 году привлекали Moon’а в другую команду, но сделка не состоялась из-за ошибки самого игрока – он слишком поздно подал заявление об уходе.

Наконец, произошли и другие изменения: FoCuS и Shy нашли себе работодателя в лице Wicked eSports, а FoV подписал контракт с mousesports. Другим остается лишь мечтать о подобном успехе: хотя WinNers и ReiGn в состоянии показывать отличные результаты, они никак не могут найти себе команду. Слухи о том, что ReMinD уходит в Wicked eSports кажутся после перемен в We are Go абсолютно невероятными. Хотя, например, для Soccer’а ситуация выглядит достаточно хорошо, ведь он подписал контракт с Team Giants, пусть будущее этого проекта и выглядит весьма туманным.

Сколько еще времени игроки смогут провести в таких условиях, и на какие риски они готовы пойти – решать им самим. Шансы на то, что ситуация в ближайшее время улучшится, достаточно невелики.

Нужно найти выход.

Оптимисты прогнозируют начало нового подъема на корейской варкрафт сцены. Если Корее удастся построить основную базу для национального киберспорта, то в будущем это поспособствует его обновлению и развитию. К сожалению, пока нет активистов, готовых взять на себя ответственность за такой серьезный шаг.

Поэтому WeMadeFox принимает участие только в собственном римейке – Avalon Online и при помощи небольших турниров пытается привлечь внимание фанатов к своему проекту "Moon". Инвестирование в национальный рынок все-таки существует, особенно в новую SC лигу. На NicegameTV пока тихо, ведь никто не обещает продолжения для их War3League или Warcraft 3 World War. Помощь в данной ситуации могут оказать государственные и общественные программы поддержки, например, наподобие той, которую получили ESWC Masters от властей города Чеонана.

Если корейская внутренняя сцена не будет усилена, нам придется попрощаться со многими известными игроками – ведь теперь больше не престижно и не выгодно быть игроком в варкрафт международного уровня и заниматься постоянными тренировками, зная, что денежное вознаграждение за это будет минимальным. Однако в случае потенциального успеха Starcraft 2, а также усиления национальной сцены, представители которой будут высоко котироваться в мире, корейский киберспорт сможет еще побороться с кризисом.

Автор: Robert 'Perdita' Rust

Источник: readmore.de

1372 Прочтений •  [Корея: что будет дальше?] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Корея: что будет дальше? Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка