Возможно вы искали: 'Raven's Cry'

May 31 2025 03:17:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с mouz.Blizzard

Интервью с mouz.Blizzard

Кристиан «Blizzard» Хмиель уже почти завершил свою профессиональную карьеру в Counter-Strike. Но неожиданности случаются часто, и оказалось, что Кристиан еще будет сражаться за Maus – в качестве замены Францу «gore» Бургхарду. В интервью 25-летний игрок mousesports рассказал, как он пришел к такому решению, как чувствовал себя в первой игре против YDK и чего он ожидает в будущем.

Когда и как ты понял, что будешь продолжать активно участвовать в турнирах в составе команды?

Неделю назад меня спросили, есть ли у меня время и желание доиграть сезон EPS. После небольшой дискуссии, решение пришло почти сразу же.

В последние недели или месяцы ты не чувствовал каких-то признаков того, что тебе могут предложить это место? Или решение было принято спонтанно?

Меня несколько раз спрашивали, смогу ли я играть, если возникнет такая необходимость. Я не ожидал замены в команде, но для меня вся эта ситуация не стала полной неожиданностью.

Так как в последнее время не все шло гладко, то вашей команде приходилось часто контактировать друг с другом и общаться– так, по крайней мере, многие говорили в интервью. Ты участвовал в этих переговорах? Насколько интенсивным был твой контакт с командой?

На CeBIT я присутствовал на одном таком разговоре, и игроки вместе с Yilmaz сообщили мне информацию о текущей ситуации. А контакт мы поддерживали непрерывно.

Как ты оцениваешь свои сегодняшние возможности в CS’е? Пока ты был вне игровой сцены, ты регулярно тренировался?

Конечно, я недоволен моим теперешним уровнем. За два месяца я активно тренировался, в общем, где-то неделю – когда было желание и настроение. В общем, уровень игры был не очень, и вы могли это увидеть в нашей игре против YDK. Мне нравится, когда в игре присутствует постоянство и спокойствие, и из-за этого в некоторых ситуациях я делаю ошибки, оказываюсь довольно неуклюжим. Обычно я сам замечаю большинство этих ошибок и стараюсь их не повторять. В плане тактики ребята мне очень помогают, и после тренировок я чувствую себя гораздо увереннее.

Твоя команда (и ты лично) старается увеличить тренировочную нагрузку, чтобы как можно быстрее привести командную игру в нужное состояние – или вы стараетесь действовать медленно?

Оставшиеся до финалов время мы постараемся использовать как можно лучше, и будем тренироваться почти каждый день. Что касается лично меня, то я также постараюсь играть как можно больше, чтобы к Кёльну набрать нужную форму. В любом случае, у меня впереди еще много работы, но меня это радует.

Ты займешь то же место, которое в команде занимал gore, или команде придется перегруппировывать свои силы на каждой карте?

С этим мы еще полностью не разобрались, но мне кажется, что в конце концов я займу место Франца. Если вдруг что-то пойдет не так, то нам придется делать какие-то перестановки.

В первой игре против YDK ты показал убедительный результат. Как ты чувствовал себя до игры и во время нее? Чувствует ли такой опытный игрок, как ты, волнение в такие моменты?

Это было смешное чувство, но чем больших успехов ты достигаешь в игре, тем быстрее оно проходит. Я хорошо подготовился и почти не волновался, хотя по ходу игры у меня возникали небольшие проблемы. В любом случае, я рад, что эта игра прошла для нас так хорошо, а еще рад, что самое интересное – впереди.

Ты попытаешься привнести новые идеи или свой опыт в командную игру, или будешь подчиняться их стратегии?

Если мне покажется, что я могу помочь команде, естественно, я что-нибудь предложу. Но, в общем, я буду в первую очередь работать над собой и своими результатами, а уж потом начну обращать внимание на прочие вещи. Если мне удастся концентрироваться не только на моей собственной игре, то я попробую, так сказать, взять ребят под крыло.

Многие игроки, которые возвращаются в большой спорт после паузы (например, бывшие игроки CGS) чувствуют, что им сложно приспособится к современному стилю игры. Ты чувствуешь какую-то разницу сам?

Раньше CS был статичнее. С течением времени тактики очень развились, и сегодня игра идет динамичнее, игроки становятся более гибкими. Но я думаю, что я еще не настолько закостенел, и смогу приспособиться к новым правилам.

Когда mousesports загнали в угол, они хорошо сыграли финал EPS, ты это прекрасно помнишь. Как ты думаешь, эта команда тоже станет сильнее в критической ситуации?

То, что мы не фавориты финала, как это часто бывало, – это безусловный плюс. Вследствие этого все давление остается другим командам, и они должны быть к нему готовы. Кроме того, я думаю, что у нас достаточно козырей в рукаве. Все четверо ребят из моей команды неоднократно доказывали свой высокий класс, поэтому я достаточно уверен в том, как мы сыграем финал.

Что будет после финалов? Твоя помощь команде закончится, или ты останешься в составе, пока ребята не найдут себе подходящего пятого игрока?

Пока что я полностью сконцентрирован на финале, а после этого сфокусируюсь на учебе. Что будет дальше, я не знаю, и пока что не думаю об этом.

То есть нам не стоит надеяться, что ты продолжишь свою карьеру за Maus?

Я этого пока не знаю, но в общем я решил завершить свою киберспортивную карьеру. Перерыв в играх только укрепил меня в этом решении, но кто знает, сколько я продержусь. Кроме того, мне требуется много времени на учебу, которую я просто не могу больше забрасывать. Так что мне потребуется жесткая дисциплина, чтобы совмещать учебу и спорт.

Большое спасибо за интервью.

Источник

731 Прочтений •  [Интервью с mouz.Blizzard] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Mouz.Blizzard Ukraine Vova 15.08.2012
• Интервью с mouz.Blizzard Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка