Возможно вы искали: 'Asterix: The Gallic War'

June 20 2025 08:26:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Колонка Cилены: "Киберспорт = игры в никуда"

Колонка Cилены: "Киберспорт = игры в никуда"

Киберспорт – это постоянно меняющаяся ниша в индустрии видеоигр. Когда новые игроки, игры, турниры и фанаты появляются и исчезают так часто, то сложно повернуть такую изменчивую субстанцию в одном направлении. Учитывая огромное количество проблем, от которых страдает киберспорт, а также то, что никто эти проблемы не решает, вообще удивительно, как киберспорт еще держится на плаву.

Кажется, что одни и те же проблемы одолевают эту сферу с самого ее начала и мешают ее развитию. Команды не делятся опытом, игроки, команды, компании и фанаты не развиваются постепенно, не существует профсоюзов или комитетов по киберспорту, ни один орган управления не занимается курированием турниров, и никто не понимает, что киберспорт – это нишевая индустрия, которая состоит из тысяч более мелких ниш. Учитывая все это, странно, что киберспорт еще существует.

Кажется, что команды мечтают о монополии в своей сфере и не понимают, что для того, чтобы они смогли выжить, выжить должны и их соперники. Конкуренция между командами стала уже нездоровой: вместо команд, борющихся за победу на турнире, появились команды, борющиеся за спонсоров. Возникает вопрос: зачем вы пытаетесь уничтожить самих себя? Киберспорт построен на конкуренции, это факт, но вам выгодно, чтобы эта конкуренция продолжалась как можно дольше. Пытаться обойти конкурента тем, что у тебя круче сайт или богаче спонсор – это просто абсурдно. Если в вашей области киберспорта не будет других команд, то и вас тоже не будет. В киберспорте нет такого понятия, как превосходство одной команды.

Если бы существовал союз, который работал бы с такими проблемами, то команды, спонсоры и виды киберспорта приходили бы и уходили. Ничего не мешало бы одной организации нападать на другую. Подобный союз, который рассматривал бы интересы команд, фанатов, отдельных игроков и спонсоров и разбирался бы в каждой ситуации, сделал бы многое для того, чтобы улучшить жизнь в киберспорте. Таким образом проблемы бы решались к всеобщему удовлетворению.

Прежде всего, не существует органа управления, который бы говорил, что хорошо, а что плохо. Такой орган должен отличаться от союза, потому что союз – это, скорее, сообщество всех команд/игроков/спонсоров/болельщиков, проблемы которых союз представлял бы органу управления, который был бы ответственен за торги, организацию мероприятий, определение про статуса и размера денежного вознаграждения/заработных плат – в общем, занимался бы теми делами, которые сейчас каждый улаживает как хочет. Киберспорт – это сфера, в которой нет никаких правил или ограничений, поэтому каждый может делать все, что ему вздумается. Как вы могли заметить, такая модель не работает слишком эффективно.

Развитие киберспорта изначально зависело от нескольких ключевых действующих лиц, а остальные просто потянулись за ними. Такое отношение оставляет многих болельщиков, игроков, компании и спонсоров не в лучшем положении. Сегодня команды все чаще относятся к игрокам как к наемникам – их нанимают на несколько турниров, но если они требуют высокой зарплаты или просто начинают играть хуже, от них избавляются. Очень редко игроков учат, как вести себя вне игры – как «продавать» себя, как общаться с прессой, например, давать интервью, комментировать статьи, вести блоги и так далее. Игроки верят, что для успешного развития карьеры им нужно всего-то хорошо играть. К сожалению, это не так.

Многие команды остались за бортом – лишь немногие прошли испытание временем. Принцип современных молодых менеджеров – «деньги решают все», а это, конечно же, неправильный подход. Команду нельзя построить, просто купив за пару сотен тысяч долларов талантливый состав и качественный сайт, заплатив из этих же денег за участие в турнирах и поездки, и выдав зарплаты команде. Команды должны четко разработать состав игроков, свое портфолио и свой бизнес-план. Менеджеры должны научиться ставить интересы игроков на первое место, проводить маркетинг командного бренда, а также рекламировать самих игроков. Не говоря уже о том, чтобы заботиться о нуждах команды, а не только о желаниях игроков. Команды должны управлять своими игроками, не подчиняться любому их капризу. Это так же важно для правильного маркетинга, как и хорошая игра.

Помимо команд и игроков есть еще болельщики. Те, кто не вырос вместе с киберспортом, но хочет узнать о нем побольше, зачастую не может. Для новичков нет почти никаких способов узнать что-то о киберспорте. Нет инструкций, рассказывающих об основах игр, нет ресурсной базы, в которой бы объяснялись основные термины, рассказывалось бы о командах, играх, правилах, соревнованиях. Каким образом человек, которых хочет заняться киберспортом, узнает, как это сделать? Просто присоединится к одному из сообществ? А как долго формировались сообщества игр, которые существую сейчас? Неужели кто-то верит, что новички смогут сразу войти в курс дела без помощи со стороны «экспертов»?

Кроме того, нельзя не упомянуть компании. Как мы знаем, киберспорт живет, пока его поддерживают деньги спонсоров, и без этого на данный момент нельзя обойтись. Каким образом новые компании, заинтересованные в том, чтобы присоединиться к нашей милой маленькой сфере бизнеса, смогут выяснить все плюсы и минусы маркетинга в этой сфере, если те же люди, которым спонсорство необходимо, одновременно ему препятствуют? Если единственный пример маркетинга, который увидит такая компания – это команда, изо всех сил стремящаяся получить спонсорские деньги, какое впечатление компания получит обо всем киберспорте?

Так как киберспорт – это нишевая индустрия, состоящая из множества мелких ниш, то эта сфера представляет уникальные возможности для спонсоров. Они могут достичь клиентов любой национальности и с любым доходом. Вне киберспорта немного возможностей реализовать свою рекламу настолько успешно и с настолько низкими затратами.

Если эти проблемы не будут решены, киберспорт так и останется в бесконечном падении, так никогда и не стает мейнстримом. Команды и спонсоры будут приходить и уходить, сфера никогда не станет более серьезной, а события в мире киберспорта будут происходить без всякого контроля, позволяя людям делать все, что они захотят – и хорошее, и плохое.

Киберспорт – это уникальная индустрия, которая предлагает множество выгод ее игрокам и потенциальным участникам. Как и любая начинающая индустрия, киберспорт испытывает проблемы, проблемы, которые, несомненно, повлияют на ее будущее. На энтузиастах движения лежит ответственность за решение тех проблем, которые теперь приносят вред индустрии, которую мы же и создали. Иначе когда-нибудь нашей индустрии просто не станет.

Автор: Cameron Carson @ fnatic.com

781 Прочтений •  [Колонка Cилены: "Киберспорт = игры в никуда"] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Колонка Cилены: "Киберспорт = игры ... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка