Возможно вы искали: 'Зимние Олимпийские Игр...'

May 31 2025 03:08:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с Crash и Mason

Интервью с Crash и Mason

Представляем вашему вниманию интервью с игроками команды Hoorai перед началом 15 сезона ESL Pro Series. Markus «Crash» Esser и Tim «Mason» Kleemann рассказали о своей новой команде и планах на 15 сезон.

Совсем недавно вы официально стали новыми членами команды. Расскажите о событиях последних дней.

Crash: Мы рады выступать за такую команду. В поисках команды бывали были кое-какие трудности, но со вступлением в Hooray все встало на свои места.

Mason: Да, конечно мы рады наконец то быть вместе с хорошим тиммейтами. После последнего сезона дела шли не всегда гладко. .

Кто же из вас сдвинул дело по созданию команды с мертвой точки? Как осуществился контакт с двумя другими игроками и почему вы выбрали именно их?

Crash: Тиму (Mason) и мне стало ясно в последнем сезоне, что мы хотим играть дальше, но что-то должно измениться, если мы не хотим потерять все. Появился вопрос, с кем же мы хотим продолжить. С нами согласился Ким (vio). Он достаточно успешен и всегда тренируется и улучшает качество своей игры. К сожалению, мы не представляли нашу дальнейшую команду с thoR’ом, так foolish остался нашим шестым, т.к. нам нужен был человек с опытом. Поскольку Тим хотел играть с Мериусом (pred) , мы просто сыграли с ним и поняли, что он отлично подходит. Четыре игрока были найдены, но с пятым были некоторые проблемы. Вначале мы хотели играть с Каем (Blizker). Он был заинтересован, и наша тестовая игра с нами прошла многообещающе. Но почему с ним ничего так и не вышло, лучше спросить его. Откуда же тогда пятый? В последнее время мы много играли на ESL-Ladder, и нам часто встречался night.

Он удивил нас тем, что хоть и у него был спад, но он возвращался к своей прежней форме. Мы обдумывали сыграть с ним.

Сказано, сделано. Все прошло отлично. Больше мне нечего сказать. Он снова обрел мотивацию и то, что мы играем вместе – меня очень радует.

Mason: С pred’ом я хотел сыграть уже долгое время, но он мне всегда отказывал, т.к. он был профи и не хотел отказываться от своих товарищей по команде. Blizker вполне оправдал наши ожидания, и мы решили заполучить его, что нам и удалось. (смеется)

Тим, где-то год назад у тебя был контракт с hoorai. Тогда разговор шёл о восьмом месте, без всякого дальнейшего прорыва. Что оказало на тебя влияние, снова вернуться а команду? Хочешь ли ты все сделать лучше, чем в прошлый раз?

Mason: Тогда это была для меня разочарование, я покинул одну из топ команд, с такими именами как Blizzard, silver, fleks. Я не хотел бы потерять возможность сыграть с этими «шишками». Однако, все пошло не так, как этого ожидали и мы были разочарованием сезона. Но сейчас все может быть намного лучше. Касаемо hoorai – это надежный партнер, с которым я всегда могу договориться.

Маркус, тебе, как капитану новой команды, нужно руководить командой, как в игре, так и вне игр. Рад ли ты таким полномочиям?

Crash: Конечно! Я наконец-то нашел команду, в которой я на 100% могу доверять своим товарищам. Это что касаемо мотивации и доверия. Да и если будут проблемы, мы всегда сможем что-то изменить. Я рад каждому дню тренировок и проведенному времени с моими парнями. Вне игр, также как и на соревнованиях, руководство может перенять Тим. Он наиболее активный из нас двоих (смеется).

Есть ли в вашей команде какие-нибудь разделенные по должностями? Будь то фраггер или стратег?

Crash: Тактики в этом сезоне мы разрабатываем все вместе. В последнем сезоне лишь два игрока могли выдать хорошие идеи. Которые, однако, не увенчались успехом и были заброшены. Лишь малое число из них мы прорабатывали и улучшали. Главный в игре - Тим. В начале раунда он объясняет основы тактики, которые мы отрабатываем и стараемся улучшить.

Среди болельщиков можно слышать комментарии, что вы лишь крутитесь на одном месте уже пару лет без отсутствия большого успеха. Согласны ли вы или же все по-другому?

Crash: Я думаю, нужно учитывать, под каким масштабом это понимать, и нужно учитывать обстоятельства нашего положения на EPS. Конечно же, они правы, мы еще не выигрывали больших турниров. Да и в последних сезонах мы не можем гордиться нашими достижениями. Все же, у нас было пару игроков, которые не были особо активны, а последний сезон мне бы вообще хотелось забыть. В будущем мы надеемся показать лучшую игру. Тим, Арни и я уже показали на Kode5 Quali, что мы достойные игроки.

Mason: На этот вопрос легко ответить: все зависело от мотивации игроков. Почти всегда были трудности. Что удивительно, вначале мотивация была огромна, но потом было утеряно у некоторых игроков желание играть в CS и вот так нам приходилось отыгрывать сезон. В последнем сезоне мы хотели играть с cell и makz. Они были не против, т.к. получили бы больше денег. После мы хотели получить спонсорскую поддержку от ODIE, но так и не удалось. Затем мы играли вместе с natu и divine. Мы показывали хорошую игру, но все же чего-то не хватало. И лишь сейчас мы понимаем, что создали команду нашей мечты.

Какие у вас цели на грядущий сезон ESL Pro Series? Хотите вы выступить успешнее, чем ранее, и добраться до финала?

Crash: На финал мы конечно же не рассчитываем. Но кто не хочет на самую вершину, должен найти другое занятие. Все же, мы должны реалистично глядеть на ситуацию. А реалистично, это 4-6 место. Нам могут помочь наши новые тактики и новый стиль игры. Я думаю, у нас есть шансы достигнуть своих целей.

Mason: Конечно же, наша цель это финал. Но у других команд больше преимущества для достижения подобной цели. Это точно касается команд типа mousesports, Team ALTERNATE и n!faculty. В любом случае, мы будем рады играть на финале EPS, т.к. при игре на лане мы сможем показать лучшую игру, чем в онлайне.

Я благодарю вас за столь милое интервью и даю вам возможность, передать кому-нибудь привет.

Crash: Я хотел бы сказать спасибо hoorai, за то что они верят в наше положительное выступление в этом сезоне, и конечно же Blizker’у, который вернул мне моего Арни ;)

Mason: Всем привет, кто меня любит :D

Источник: hoorai.de

870 Прочтений •  [Интервью с Crash и Mason] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Crash и Mason Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка