Возможно вы искали: 'Kingdom Hearts: Chain ...'

May 31 2025 03:17:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с ex-менеджером mTw

Интервью с ex-менеджером mTw

Martin 'guddo' Cording начал играть в Counter-Strike в далеком 1999 году. Несколько лет он пытался стать одним из лучших, хотя фактически, интереса к игре у него не было.

В 2001 году он перешел из игроков в ряды менеджеров и занимался поддержкой небольших команд, однако все это вскоре изменилось.

Его первыми командами в Дании были Дания shockWave и Дания Asylum, которые, вероятно, еще помнят игроки старой школы. Потом последовал коллектив Дания Spirit of Amiga. Сегодня его все знают, как менеджера Дания mTw, некогда игравшими под тегом Дания NoA.

В течение четырех лет он был частью Дания mTw/NoA в качестве менеджера, но теперь это уже в прошлом. Он решил покинуть пост главного менеджера команды.

В этом интервью Мартин делится своим опытом работы в Дания mTw, как положительным, так и не очень, а так же рассказывает еще много чего интересного.

Привет, Guddo! Большинство людей знают тебя, как менеджера команды mTw. Но кто является тем человеком, скрывающимся под ником, и как он попал в киберспорт?

Я бы не сказал, что я именно тот человек, для того, что бы отвечать. Могу лишь сказать, что по паспорту меня зовут Мартин, мне 22 года, и я родился в Южной Ютландии. Моя банковская карта говорит, что на данный момент я проживаю в Amager, Copenhagen, и на моем счету около 100 миллионов крон.

Ты начал играть в 1999 году, а в 2001 решил уйти в ряды менеджеров. Почему ты так сделал? Ты не достаточно хорошо играл?

Когда я начал учебу, у меня не было Интернета около года, и это сыграло на моей мотивации. Поэтому я решил вложить весь мой опыт в создание хорошей команды.

Можешь ли ты рассказать нам, почему ты решил оставить пост главного менеджера в mTw?

Все элементарно – им просто не нужны больше мои уникальные способности руководителя.

Кто теперь будет заниматься управлением командой?

Все знают, что лучшего организатора, чем я, им не найти. А поскольку я им больше не нужен, я не думаю, что они будут искать кого-то еще. Конечно, я все еще улаживаю те проблемы, с которыми команда пока не может справиться самостоятельно.

Ты упомянул, что mTw больше не нуждаются в твоей работе. А если тебе предложат место менеджера в другой команде, ты его примешь?

У меня есть такие предложения, но я их отклоняю (по крайней мере предложения по менеджменту), поскольку нет других таких же, или похожих команд, которые могли бы дать мне больший адреналин, чем mTw.

И даже если тебе предложат более высокую зарплату?

Не думаю, что даже это меня соблазнит. Однако все имеет свою цену, не правда ли?

Большинство топовых команд жалуются на отсутствие выплат призовых денег на турнирах, где они побеждают. Можешь ли ты назвать турнир, который все еще должен денег mTw? И сколько примерно заработала команда за все время, пока ты был с ними?

На данный момент, мы постепенно получаем деньги с KODE5 ($20 000), GGL(Clanbase) - $7000, Turtle Entertainment (ESL) - $40.000, ESWC($12.500) и DreamHack (500 литров энергетического напитка и 3 мотоцикла для мотокросса.). В целом мы заработали примерно 1 миллион крон, с вычетом всех налогов и расходов.

Ты руководил mTw/NoA в течении 4 лет. И за это время наверняка накопилось много воспоминаний – и плохих, и хороших. Давай начнем с хороших.

Хорошо. Это было что-то похожее на поездку на американских горках. Плохие воспоминания тоже были похожи на что-то такое. Было кое-что, что не может быть куплено за деньги, а также личный опыт, который я никогда не забуду. И, конечно же, специфические моменты - публичные выступления, с огромной толпой, которая получает весь адреналин, который буквально бежит по твоим венам.

Что насчет плохих воспоминаний, много ли их было?

Нет, мне так не кажется. Конечно, случались небольшие неприятности, например долгие переезды на автобусах, некомпетентные админы, запаздывающая оплата, плохие страны и т.д. - но надо добавить, что это всегда улаживалось так быстро, как это было возможно, поэтому не стоит запоминать эти моменты.

В середине 2007 hpx ушел и его заменил Sunde - это решение бурно обсуждалось в комьюнити. Тот переход как-то отразился на вашей команде?

Да, это было неприятно - потерять действительно хорошего друга. Потеря могла быть смягчена - ведь мы виделись при случае и оставались друзьями. Но у нас никогда уже не было прежних отношений с тех пор, наверное, потому что мы уже не ездили вместе на турниры и все такое. Худшее, что может произойти в этой жизни - это потеря или уход близкого тебе человека.

Давай предположим, что Sunde не выполнил то, что было на него возложено. Как бы ситуация выглядела тогда? Был бы он также принят в команду?

Обычно игрока берут в команду, исходя не только из его игровых качеств. Он также должен быть хорошим другом. Трудно сказать, стали бы искать ему замену или нет. Скорее всего, его бы оставили, из-за его потрясающей индивидуальности.

Ни для кого не секрет, что whiMp был игроком, который поддерживал боевой дух команды. Ощутит ли она отсутствие его поддержки?

Да, предполагаю, что все так и будет. Jonas на самом деле участвовал в повышении боевого духа команды. К тому же, Jonas восхитительный человек, о котором все заботятся и, которого всем будет не хватать.

Что ты ожидаешь от команды, когда в команду приняли Trace? Ты думаешь, мы увидим их в лидерах следующего чемпионата или для этого потребуется время?

Только время покажет. :) Это действительно хороший игрок, если он постарается, он станет следующим GeT_RiGhT’ом - в этом нет сомнений.

Каково это, быть менеджером одной из самых великих команд, был бы ты другим менеджером, если бы управлял меньшей командой?

Как я уже упоминал, это был огромный опыт, о котором я не сожалею. Это очень захватывающий мир, и, я надеюсь, что развитие продолжится. Трудно сказать, был бы я другим менеджером, но вряд ли я бы делал что-нибудь по-другому. Я тот, кто я есть, и я был бы таким же в любой другой команде. Конечно, уровень руководства и проблем, возложенных на ваши плечи, отличается в зависимости от команды.

Как ты будешь использовать свое освободившееся время теперь, когда ты уже не часть mTw?

Моя работа в mTw не требовала больше чем 40 часов в месяц, исключая поездки. У меня есть довольно большое количество проектов, таким образом распределить вновь появившееся время не будет проблемой. :)

Ты можешь рассказать нам о каком-нибудь из своих проектов?

Да, но это будет не интересно – ни один из них не связан с киберспортом.

Когда ты являешься менеджером команды, ты несешь ответственность за 5 игроков. Расскажи, какие у тебя были отношения с zonic, whiMp, mJe, Sunde и ave.

У меня разное отношение с каждым из них. У каждого свой характер, и я это учитываю. К тому же есть те, с кем я вижусь чаще, чем с остальными, т.к. мы не живем все в одном городе.

В 2008 mTw была награждена званием лучшей команды в мире, и Sunde был награжден званием лучшего игрока в мире. Что это означало для тебя лично, что ты выиграл?

Это крутое звание, но оно не имеет большого значения. Какое дело до того, что твои соперники и эксперты признали тебя лучшим?

Известно, что у mTw был не лучший старт в этом году. Что послужило причиной?

Я оставлю этот вопрос за игроками. Однако скажу, что гораздо труднее удержаться на вершине, чем добраться туда. К тому же, возможно, мы можем достигнуть чего-то большего? Время покажет.

Ходили слухи, что игроки потеряли мотивацию к тренировкам. Это правда, или это всего лишь слухи?

Я не могу, и не буду опровергать или подтверждать это.

Чего тебе теперь, когда ты оставил mTw, больше всего не хватает? - И каково это: вдруг не поехать с командой на какой-нибудь мировой лан?

Мне определенно не хватает совместных поездок, как я упоминал выше - это было действительно классно. Немного странно, и не только то, что я уже не езжу со своей командой, но и то, что я не встречаю всех тех людей, которыми я был окружен во время соревнований на протяжении всех этих лет. Мне будет определенно не хватать тех ощущений, которые испытываешь, когда играешь важные матчи.

Киберспорт очень широко распространен в Азии. Каково это было участвовать на турнирах в этой стране? Я слышал, что люди брали автографы и все такое.

Сначала это очень доставало меня. Телохранители, эскорт, репортеры, толпы фанатов у гостиниц - все это сильно отличается от Европы и Америки, где вы можете спокойно прогуляться ночью. В Азии мы были почти что суперзвезды, конкурирующие с главными футболистами, с точки зрения популярности, т.к. киберспорт более популярен, чем регулярные спортивные состязания. То, что они используют такие игры, как Quake и Counter-strike при подготовке полицейских, просто сносит крышу.

Ты когда-нибудь задумывался, почему киберспорт не распространен так же, как в Азии, в других частях света?

Я верю в то, что он будет распространяться, но в тоже время, он будет расти и в Азии, так что нет, я не думаю, что он будет распространен где-либо более, чем в Азии.

Датские политики в последние несколько лет обсуждают достаточно много проблем, касающихся игр и киберспорта. И у вас состоялся Copenhagen eSprots Challenge. Это мероприятие было средством рассказать политикам о киберспорте или нет? Как тебе кажется?

Я думаю, что такие методы как CEC являются наилучшим решением - все знают, что сейчас в мире больше людей, которые играют в компьютерные игры, чем те, которые играют в настоящий футбол. Вот только я не думаю, что политики осознают это, так что нашей маленькой стране придется еще пройти огромный путь.

Если у тебя есть что-то, что ты хочешь сказать, перед тем, как мы закончим интервью, давай!

Спасибо всем, с кем я общался в свое время (иностранные игроки, организаторы чемпионатов, бизнесмены и т.д.). Геймерам могу сказать лишь одно - продолжайте играть, даже если мама говорит, что у вас не получится - они будут гордиться вами, как только вы принесете домой свой первый трофей!

Источник: xplayn.com

1345 Прочтений •  [Интервью с ex-менеджером mTw] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с ex-менеджером mTw Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка