Возможно вы искали: 'Big Thinkers! Kinderga...'

May 31 2025 03:06:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » ave: "Будь проще"

ave: "Будь проще"

Александер «ave» Хольдт достиг грандфинала Dreamhack Winter вместе со своей командой mTw.int. После победы над SK и fnatic датчане достаточно легко выиграли у compLexity, но не смогли выиграть у MeetYourMakers в финале.

ave, вы смогли пробиться в финал и показать там достойную игру. Тебе нравятся результаты, которые вы показали здесь, на Dreamhack?

Да, я очень счастлив, потому что когда нам показали сетку, по которой мы должны были идти, на наших лицах отражалось нечто типа "wtf?". Это был самый тяжелый путь в финал. Но мы смогли победить SK и fnatic и, конечно, compLexity. Я очень рад этому.

Ты занял почетное 2-е место, смогло ли это дать тебе какой-либо позитив на окончание 2009 года, который так ужасно начался для вашей команды?

Этот год действительно был годом перемен для нашей команды. Мы играли классно на IEM прошлой весной, но после этого имели большие проблемы с мотивацией. Самый ужасный период для нас был безусловно по окончании лета, ибо тогда whimp и MJE начали вплотную заниматься учебой и в принципе уже тогда забросили Counter-Strike. Я думаю, что новые игроки привнесли нам свежую мотивацию на игру и также думаю, что для нас замены были очень полезны, хоть whimp и MJE были действительно классными игроками.

Но я помню, что zonic сказал то, что если 1 из игроков mTw уйдет, то ушла бы вся команда, что заставило вас передумать?

В начале идеей было то, чтобы продолжать играть и учиться, однако вскоре мы поняли, что невозможно учиться в университете и играть в Counter-Strike профессионально в одно и то же время. Когда мы сыграли несколько чемпионатов в таком темпе, то поставили вопрос whimp'у, будет он работать (учиться) или играть в Counter-Strike, после чего он ответил, что предпочтет профессиональной игре работу. Я так думаю, что в нем уже не было на тот момент того драйва, что был раньше, потому он и завершил карьеру. А вскоре и MJE пошел по его следам.

Ладно, давайте поговорим насчет ваших матчей против SK и fnatic. Вы сумели выиграть оба матча, проиграв каждому сопернику по карте. У fnatic были совсем небольшие перемены в этом году, однако, все же они оставались на верху различных рейтингов за год. Что же позволило вам выиграть этот матч сейчас?

Это был очень сложный матч. Счета были очень близки. В один момент на de_inferno они выигрывали со счетом 14-12 или что-то типа того, и нам нужно было сделать эко-раунд, а потом уже свести матч вничью. Но нам очень сильно повезло в этот момент, мы угадали тактику на этот раунд от fnatic и смогли его выиграть, что позволило нам выиграть финальную карту. Хоть я бы и не сказал, что только удача помогла нам выиграть данную игру.

Ну, я думаю, что каждый должен иметь долю удачи в cs-сцене, чтобы побеждать.

Да, это примерно также, как и в американском футболе. Мяч может полететь по любой траектории, также как у нас пули могут полететь в другую сторону. Но ты можешь сделать достаточно много вещей, чтобы свести к минимуму свои ошибки и тогда у тебя будет достаточно шансов на победу.

Что случилось против SK? Я имею ввиду, когда в команду пришли kHRYSTAL и face, они выглядели очень сильными, а сейчас вы не дали им никаких шансов на продолжение игры на Dreamhack. Что ты думаешь о матче с SK?

Первая карта была inferno, и на ней у нас был хороший старт за дефенс. Он-то и дал нам веру в себя, что мы можем победить и побеждать. И мы играли очень и очень хорошо в индивидуальном плане. Мы не хотели показать что-то, мы просто старались держаться нашей собственной игры. И это работало очень хорошо.

Вы играли на данном ивенте с anizz вместо Sunde. Он выполнил свое предназначение?

Да, безусловно.

Как ты думаешь, anizz надолго останется в составе?

Sunde ушел на полтора месяца, так что anizz будет играть с нами еще как минимум несколько месяцев. Он имеет множество хороших качеств, но он еще молодой игрок, я бы так сказал. А потому я предпочел бы все же играть с Sunde. Он действительно выполняет огромное количество работы для команды, и он дал мне понять, что ты можешь играть в несколько другом стиле, чем всегда играешь. Иногда я действительно думаю насчет этого и считаю, что всегда нужно совмещать какие-либо модные фишки с обычным и простым правилом: "Будь проще".

Несколько хедшотов? Простые раши на точку?

Да.

Dreamhack - большой чемпионат с огромным количеством посетителей и шума. Делает ли это игры труднее?

У нас есть действительно классный контракт с Sennheiser и я счастлив, имея такие наушники, ибо мы не слышим посторонние шумы, которые могут вполне отвлечь от игры, зато слышим достаточно громкую поддержку когда выигрываем раунды и это повышает нашу мораль.

Источник: fragster.de

1326 Прочтений •  [ave: "Будь проще"] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• ave: "Будь проще" Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка