Возможно вы искали: 'David's Kong'

May 15 2025 15:31:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с Антоном "Cooller" Синьговым

Интервью с Антоном "Cooller" Синьговым

Представляем вашему вниманию перевод интервью с лучшим квакером России Антоном «Cooller» Синьговым, которое он дал порталу esreality.com.

Привет, Антон. Ты один из самых известных игроков не только в Quake, но и вообще на FPS сцене. Почему ты стал играть именно в Quake 3, а не скажем, в UT99?

Когда я начал играть в quake3, это была самая популярная игра в мире. Quake сделал меня игроком, к тому же это была самая первая игра, в которую я начал играть.

На KODE5 в 2006 году ты был дисквалифицирован с турнира. Что случилось?

Я не знал правильное время финала. Я спрашивал нескольких админов о том, когда я должен приехать и каждый из них сказал мне разное время. Я думаю все из организаторов хотят сделать шоу и, если один из игроков опаздывает, это нормально. Но на KODE5 они просто хотели завершить турнир и я думаю для них было не важно кто будет играть в финале. И дисквалификация была глупой вещью - мой приз и место отдали другому немецкому игроку. Этот турнир был в Германии и мое место было отдано немецкому игроку. Мне кажется, это было сделано с определенным умыслом.

В Quake 4 ты значительно уступал Toxic’у, ты чувствовал, что не приложил достаточных усилий, чтобы конкурировать против него или сама игра больше подходила для его стиля?

Есть много причин, о которых я могу рассказать: мотивация, стиль игры, мой возраст, но главное то, что Toxic великий игрок. Чтобы быть лучшим, вы должны отдать все свое время для этого и работать над многими вещами в игре. Но после пяти лет профессиональной игры я слишком устал, чтобы проводить все свое время в игре.

Та же самая проблема была в 2008 году с Quake3?

Да не было никаких проблем, просто сама игра стала другой. LG стал основным оружием, динамичным и быстрым, а мне не хотелось вновь изучать все тонкости игры.

Оглядываясь назад на твою карьеру, какая из твоих побед была самой приятной, какое поражение самым неутешительным и какой турнир из всех самым любимым?

Конечно, WCG 2002. Я был очень разочарован после моего поражения, потому что это была моя первая поездка на международный лан. Но этот турнир научил меня многому и я могу сказать, что он сделал мою карьеру. ESWC - моя любимая серия турниров. Они всегда отправляли призы вовремя и за это я их уважаю, для меня, как для игрока, это очень важно.

Какие ты чувствуешь в себе сильные и слабые стороны?

Мой опыт и талант – моя сила. А railgun - моя слабость:).

У тебя, как известно, немного странные настройки... Как и почему ты начал использовать такие настройки?

Я просто пытался найти для себя наилучший вариант, что бы он был удобен и практичен. На самом деле я просто позаимствовал такие настройки у других российских игроков.

Из тех стран, которые ты посетил, какая запомнилась тебе больше всего и что было в ней особенного?

Мне очень нравятся все европейские страны. В каждой из них есть что-то особенное и интересное. Однажды я побывал в Швейцарии и сейчас скучаю по ней. Еще удивительная страна - Америка. Она похожа на другой мир.

Вообще, какие турниры ты предпочитаешь, местные типа ASUS или международные?

ASUS подходят мне из-за того, что не нужно никуда ехать. Именно поэтому они мне нравятся. Я могу приехать туда на своем автомобиле. Я чувствую себя более комфортно, наслаждаюсь игрой и временем, проведенным с друзьями. Не имеет значения выигрываю я или проигрываю. После многих лет путешествий каждый из игроков может сказать: «Я устал от самолетов, автобусов, такси и отелей:-)». Но международные турниры – это большое соревнование, после которого игроки становятся мировыми победителями и звездами.

Последние несколько лет мы видели закат многих больших организаций, таких как CPL, ESWC и в меньшей степени WSVG, что ты думаешь о закрытии этих компаний? Что скажешь относительно попытки WCG убрать некоторые игры, такие, например, как Quake и UT?

Ответ – деньги. CPL делает большие турниры для рекламы и других маркетинговых вещей и мы (игроки) ничего не можем сделать с этим. Конечно все крупные компании потеряли много денег при кризисе и должны теперь ждать своего дня. Я не буду говорить ничего плохого о ESWC, WSVG и CPL несмотря на то, что я не получил некоторые призовые. Я только надеюсь, что они вновь будут представлены миру и проводить замечательные турниры. Думаю, на WCG многие хотели бы видеть Quake.

Как ты оцениваешь Quake Live по сравнению с предыдущими Quake? Тебе нравятся изменения? Какие бы изменения внес ты?

QuakeLive волна для меня как новая. В целом, она похожа на Quake3, но с некоторыми изменениями. Оружие и баланс вполне нормальные, так что я бы наверно ничего не стал менять.

А что на счет 10-минутных карт, правда, что тебе это нравится?

Иногда это мне нравится, иногда нет. Фактически, я думаю, что 10 минут недостаточно. Это делает начало состязания очень важным. Но на некоторых картах ты можешь оказаться в плохом месте и все главные точки не будут твоими.

Каковы твои мысли о текущих используемых картах и исключении t4? Необходимы ли новые карты или тебе нравятся текущие?

Мне не нравится изучать новые карты. А это значит, что для меня хорошо подходят текущие карты. Я ничего не думаю относительно удаления о t4. Это не имеет для меня никакого смысла. У меня нет проблем в игре на этой карте. Я думаю, что могу играть отлично и на ней.

Ты играл в довольно многих турнирах серии ZOTAC с самого их начала, что ты думаешь об их формате? Были ли у тебя какие -то новые впечатления от таких турниров?

Система очень хорошая. До ¼ финала я играю со средними противниками и одной карты достаточно, чтобы устранить их.

На ZOTAC #10 ты победил в финале Cypher’а, который был весьма раздражен. Что ты думаешь о его текущем уровне игры?

У него была такая же ситуация, как у мня в его возрасте. Много важных вещей входят в его жизнь и у него не было возможности сосредоточиться только на Quake. Навык всех игроков в настоящее время очень высок. Его уровень - вершина, но я не могу сказать, что он сейчас лучший. Cypher очень эмоциональный парень:).

Ты проиграл Avek’у на Dreamhack’е в этом году, но это не было похоже на тебя. Что, как ты думаешь, стало причиной для твоего проигрыша в этом матче?

Все время мы пытаемся найти причины. Позвольте мне просто сказать, что удача была на его стороне в тот день.

ESL в настоящее время работает над самым большим турниром QuakeLive для которого ты прошел квалификацию для выхода в финал. Каковы твои ожидания на этот турнир? Первое место?

Это зависит от того, как я и моя нервная система будем подготовлены к турниру. Конечно я приложу все усилия, чтобы выступить как можно лучшее и сейчас у меня есть план для top6.

Как ты готовишься к этому турниру? Каков распорядок твоего дня?

Завтрак - немного покера – гимнастика – завтрак - немного развлечений таких, как кино/онлайн игры/друзья/футбол – обед - quake quake quake - сон.

А перед крупными турнирами ты как-то меняешь свой график?

Да, за 1-2 недели до начала турнира, я начинаю играть больше, пытаясь полностью сфокусироваться на игре.

Кажется, что Rapha сейчас топ-1 в мире, что ты думаешь о его стиле игры, который делает его таким хорошим игроком?

У него интересный стиль игры. Очень медленный и точный. Он чувствует себя очень комфортно на всех картах и контролирует свои эмоции.

В предыдущем интервью ты сказал, что ты думаешь создать свою семью, когда тебе будет 24 года.. Можем ли мы ждать младшего Cooller'а в ближайшем будущем?

Я изменил свой взгляд по этому поводу. Я думаю, мне нужно еще немного больше времени до того, как я буду отдавать его своему мальчику.

Спасибо, что нашел время, чтобы ответить на вопросы. Какие-нибудь заключительные слова?

Пожалуйста, я надеюсь люди будут испытывать удовольствие при чтении интервью. Я хочу сказать большое спасибо моей команде и всем, кто меня знает. Спасибо вам за интересные вопросы. Я желаю каждому счастливого Нового года и с Рождеством всех. Этот год тигра принесет много хорошего для нас.

Источник: esreality.com

1204 Прочтений •  [Интервью с Антоном "Cooller" Синьговым] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Антоном "Cooller" Синьго... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка